Kałamarnica: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wersja podstawowa.Robiona na szybko...nie zawiera większych błędów. |
poprawa masy drobnych błędów |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|spawn=Na każdej głebokości wody i w każdym świetle | |spawn=Na każdej głebokości wody i w każdym świetle | ||
}} | }} | ||
Kałamarnice(Squid) to pierwsze moby wodne w Minecraft. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w Betcie 1.2.Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości wody i w dowolnym miejscu.Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi. | '''Kałamarnice''' (ang. Squid) to pierwsze moby wodne w Minecraft. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w Betcie 1.2. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości wody i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi. | ||
Zachowanie | == Zachowanie == | ||
Podczas poruszania się, macki kałamarnnicy otwierają się i zamykają dzięki czemu wydaje się, że pchają stworzenie się do przodu. Kałamarica pływa wokoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się. | |||
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku i palą się jak zombie w świetle dnia. | |||
== Drop == | |||
'''0-3''' worków tuszu. | |||
Nie da się wyciągnąć kałamarnicy na ląd wędką. | == Ciekawostki == | ||
Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku. | |||
Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu ( | * Nie da się wyciągnąć kałamarnicy na ląd wędką. | ||
Kałamarnica nie może być uszkodzona,jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do Ghasta. | * Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku. | ||
Squid będzie pojawiał się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione( | * Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)). | ||
Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy. | * Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do [[Ghast|Ghasta]]. | ||
* Squid będzie pojawiał się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez "inwentory" hack). | |||
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy. | |||
Wersja z 21:21, 24 sty 2011
| Punkty zdrowia |
10 |
| Siła ataku |
Pasywny |
| Odradzanie |
Na każdej głebokości wody i w każdym świetle |
Kałamarnice (ang. Squid) to pierwsze moby wodne w Minecraft. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w Betcie 1.2. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości wody i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.
Zachowanie
Podczas poruszania się, macki kałamarnnicy otwierają się i zamykają dzięki czemu wydaje się, że pchają stworzenie się do przodu. Kałamarica pływa wokoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się. Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku i palą się jak zombie w świetle dnia.
Drop
0-3 worków tuszu.
Ciekawostki
- Nie da się wyciągnąć kałamarnicy na ląd wędką.
- Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.
- Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
- Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do Ghasta.
- Squid będzie pojawiał się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez "inwentory" hack).
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.