Agent: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d dodałem screeny |
||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Agent jest nieruchomy. Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie posiadając pod sobą stałego bloku wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Ma nieskończoność życia, można go zabić jedynie komendą <code>/kill @e</code>. | Agent jest nieruchomy. Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie posiadając pod sobą stałego bloku wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Ma nieskończoność życia, można go zabić jedynie komendą <code>/kill @e</code>. | ||
== Galeria == | |||
[[Plik:Agent1.jpg|lewo|mały|232x232px|Agent stojący na bloku.]] | |||
[[Plik:Agent2.jpg|brak|mały|232x232px|Lewitujący Agent.]] | |||
== Przypisy == | == Przypisy == | ||
<references /> | <references /> | ||
Wersja z 11:14, 28 cze 2017
Informacje Ogólne
Agent jest mobem występującym tylko w Education Edition. Nie porusza się, lecz w przeciwieństwie do NPC'a nie można go poruszyć wagonikiem, wodą albo tłokiem. Nie oddziałuje na niego grawitacja. Nie można go także przywołać. Ma nad sobą tag 'ColtonP.Agent'.Szablon:Education
Występowanie
Agent nie występuje naturalnie, jest na specjalnych mapach z szablonów[1], lub możliwy do stworzenia za pomocą edytorów.
Wygląd
Agent względem przypomina Żelaznego Golema, lecz jest od niego znacznie mniejszy. Ma także inną teksturę.
Zachowanie
Agent jest nieruchomy. Podąża wzrokiem za graczem i może się obracać. Nie posiadając pod sobą stałego bloku wykonuje ruchy takie, jakby lewitował. Ma nieskończoność życia, można go zabić jedynie komendą /kill @e.
Galeria

