Jens Bergensten: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki |
d Bot: Added Czech interwiki link |
||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
[[Kategoria:Mojang AB]] | [[Kategoria:Mojang AB]] | ||
[[cs:Jens Bergensten]] | |||
[[de:Jens Bergensten]] | [[de:Jens Bergensten]] | ||
[[en:Jens Bergensten]] | [[en:Jens Bergensten]] | ||
Wersja z 21:45, 23 lip 2017
| Jens Bergensten | |
![]() |
|
| Narodowość | Szwedzka |
| Zajęcie | Developer gier indie i pracownik Mojangu |
Jens "Jeb" Bergsten został zatrudniony jako back-end developer Mojangu. Współpracował z Notchem przy tworzeniu Minecrafta. Pracuje również w Oxeye Games, zajmującym się tworzeniem gier indie. Można go odnaleźć i śledzić na Twitterze. Bardzo często udziela się także na stronie GetSatisfaction. Jego konto na Minecraft Wiki to Jeb[1].
Zaczynając jako asystent w tworzeniu Minecrafta, Jeb coraz bardziej zagłębiał się w mechanikę gry i jest teraz odpowiedzialny za powstanie wielu z jej elementów, takich jak wilki bądź pogoda. Bierze na siebie odpowiedzialność za tworzenie gry podczas nieobecności Notcha. Był jednym z pierwszych zatrudnionych w Mojang AB.
Wykaz gier
- Cobalt - Gra platformowa wydawana przez Mojang.
- Strategist - Strategia turowa z ujmującą i głęboką fabułą.
- Harvest: Massive Encounter - Harvest: Massive Encounter to uzyskująca wiele nagród arcade'owa strategia czasu rzeczywistego.
- Dawn of Daria - Porzucony "MMOFL" - online, massively multiplayer, fantasy life.
- House Globe - Dwuwymiarowa strategia czasu rzeczywistego, de-make Homeworlda.
- Fillauth - De-make Fallouta.
- Because It's fun, Fay - Platformówka z możliwością kooperacji.
- Whispers in Akarra - Sieciowa gra fabularna.
