Jens Bergensten: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d robot dodaje ru:Jeb |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|znany_z=Aktualizacja Beta 1.2, [[Czerwony kamień (przekaźnik)]], [[wilk]]i, charakterystyczne wspinanie się [[pająk]]ów | |znany_z=Aktualizacja Beta 1.2, [[Czerwony kamień (przekaźnik)]], [[wilk]]i, charakterystyczne wspinanie się [[pająk]]ów | ||
}} | }} | ||
'''Jeb''' | Jens '''Jeb''' Bergsten został zatrudniony jako back-end developer [[Mojang AB|Mojangu]]. Współpracuje z [[Notch]]em przy tworzeniu Minecrafta. Pracuje również w [http://www.oxeyegames.com/ Oxeye Games], zajmującym się tworzeniem gier indie. Można go odnaleźć i śledzić na [http://twitter.com/jeb_ Twitterze]. Bardzo często udziela się także na stronie [http://getsatisfaction.com/people/jensbergensten GetSatisfaction]. Jego konto na Minecraft Wiki to [[:en:User:Jeb|Jeb]]<ref>https://twitter.com/jeb_/status/60983447396691968</ref>. | ||
Zaczynając jako asystent w tworzeniu ''Minecrafta'', Jeb coraz bardziej zagłębiał się w mechanikę gry i jest teraz odpowiedzialny za powstanie wielu z jej elementów, takich jak [[wilk]]i bądź [[pogoda]]. Bierze na siebie odpowiedzialność za tworzenie gry podczas nieobecności Notcha. Był jednym z pierwszych zatrudnionych w [[Mojang AB]]. | Zaczynając jako asystent w tworzeniu ''Minecrafta'', Jeb coraz bardziej zagłębiał się w mechanikę gry i jest teraz odpowiedzialny za powstanie wielu z jej elementów, takich jak [[wilk]]i bądź [[pogoda]]. Bierze na siebie odpowiedzialność za tworzenie gry podczas nieobecności Notcha. Był jednym z pierwszych zatrudnionych w [[Mojang AB]]. | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
== Wykaz gier == | == Wykaz gier == | ||
*[[Cobalt]] - Gra platformowa wydawana przez [[Mojang]]. | |||
*[ | |||
*[http://www.oxeyegames.com/strategist/ Strategist] - Strategia turowa z ujmującą i głęboką fabułą. | *[http://www.oxeyegames.com/strategist/ Strategist] - Strategia turowa z ujmującą i głęboką fabułą. | ||
*[http://www.oxeyegames.com/harvest-massive-encounter/ Harvest: Massive Encounter] - Harvest: Massive Encounter to uzyskująca wiele nagród arcade'owa strategia czasu rzeczywistego. | *[http://www.oxeyegames.com/harvest-massive-encounter/ Harvest: Massive Encounter] - Harvest: Massive Encounter to uzyskująca wiele nagród arcade'owa strategia czasu rzeczywistego. | ||
Wersja z 18:27, 20 lis 2011
| Jens Bergensten | |
![]() |
|
| Narodowość | Szwedzka |
| Zajęcie | Developer gier indie i pracownik Mojangu |
Jens Jeb Bergsten został zatrudniony jako back-end developer Mojangu. Współpracuje z Notchem przy tworzeniu Minecrafta. Pracuje również w Oxeye Games, zajmującym się tworzeniem gier indie. Można go odnaleźć i śledzić na Twitterze. Bardzo często udziela się także na stronie GetSatisfaction. Jego konto na Minecraft Wiki to Jeb[1].
Zaczynając jako asystent w tworzeniu Minecrafta, Jeb coraz bardziej zagłębiał się w mechanikę gry i jest teraz odpowiedzialny za powstanie wielu z jej elementów, takich jak wilki bądź pogoda. Bierze na siebie odpowiedzialność za tworzenie gry podczas nieobecności Notcha. Był jednym z pierwszych zatrudnionych w Mojang AB.
Wykaz gier
- Cobalt - Gra platformowa wydawana przez Mojang.
- Strategist - Strategia turowa z ujmującą i głęboką fabułą.
- Harvest: Massive Encounter - Harvest: Massive Encounter to uzyskująca wiele nagród arcade'owa strategia czasu rzeczywistego.
- Dawn of Daria - Porzucony "MMOFL" - online, massively multiplayer, fantasy life.
- House Globe - Dwuwymiarowa strategia czasu rzeczywistego, de-make Homeworlda.
- Fillauth - De-make Fallouta.
- Because It's fun, Fay - Platformówka z możliwością kooperacji.
- Whispers in Akarra - Sieciowa gra fabularna.
