Hełm: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
| | |wygląd=Skórzana czapka.png;Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Złoty hełm.png;Skorupa żółwia.png | ||
|invwygląd=Skórzana czapka | |invwygląd=Skórzana czapka | ||
|invwygląd2=Kolczuga (hełm) | |invwygląd2=Kolczuga (hełm) | ||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|invwygląd6=Skorupa żółwia | |invwygląd6=Skorupa żółwia | ||
|typ=Zbroja | |typ=Zbroja | ||
|wytrzymałość=Patrz | |wytrzymałość=Patrz [[#Wytrzymałość|Wytrzymałość]] | ||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|data=306 | |data=306 | ||
|idsłowne= | |idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]] | ||
}} | }} | ||
'''Hełm''' – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om. | '''Hełm''' – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om. | ||
| Linia 51: | Linia 51: | ||
* diamentowy hełm - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 364 | * diamentowy hełm - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 364 | ||
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona. | Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona. | ||
=== Wytrzymałość === | |||
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy. | |||
{| class="wikitable" data-description="Helmet durability" | |||
|- | |||
! Materiał | |||
! | |||
|- | |||
!scope="row" | Skórzany | |||
| 55 | |||
|- | |||
!scope="row" | Złoty | |||
| 77 | |||
|- | |||
!scope="row" | Kolczy | |||
| rowspan="2"|165 | |||
|- | |||
!scope="row" | Żelazny | |||
|- | |||
!scope= "row"| Skorupa żółwia | |||
| 275 | |||
|- | |||
!scope="row" | Diamentowy | |||
| 363 | |||
|- | |||
!scope="row" | Netherytowy | |||
| 407 | |||
|} | |||
==Wartości danych== | |||
{| class=wikitable | |||
! Przedmiot | |||
! Id słowne | |||
! Id numeryczne<sup>[<i>Tylko [[Bedrock Edition]]</i>]</sup> | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka | |||
| <code>leather_helmet</code> | |||
| 298 | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy | |||
| <code>chainmail_helmet</code> | |||
| 302 | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm | |||
| <code>iron_helmet</code> | |||
| 306 | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm | |||
| <code>diamond_helmet</code> | |||
| 310 | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm | |||
| <code>golden_helmet</code> | |||
| 314 | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm <sup>[<i>Java [[1.16]]</i>]</sup> | |||
| <code>netherite_helmet</code> | |||
| - | |||
|} | |||
[[Plik:GraczWHełmie.png|mały|Gracz w hełmie]] | [[Plik:GraczWHełmie.png|mały|Gracz w hełmie]] | ||
== Historia == | == Historia == | ||
Wersja z 16:31, 12 lut 2020
| Typ |
Zbroja |
| Wytrzymałość |
Patrz Wytrzymałość |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Hełm – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z czterech materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota.
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 Skór lub Sztabek złota lub Sztabek żelaza lub Diamentów* |
|
* Kolczuga jest możliwa do stworzenia w craftingu, lecz jedynie przy użyciu bloków ognia (których naturalnie nie można otrzymać). Dlatego jego obrazki nie pojawiły się powyżej.
Naturalne generowanie
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
Handel
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zastosowanie
Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed słońcem.
- skórzana czapka -
, wytrzymałość 56 - złoty, kolczuga, żelazny hełm -
, wytrzymałość 78, 166 - diamentowy hełm -

, wytrzymałość 364
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Wytrzymałość
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
| Materiał | |
|---|---|
| Skórzany | 55 |
| Złoty | 77 |
| Kolczy | 165 |
| Żelazny | |
| Skorupa żółwia | 275 |
| Diamentowy | 363 |
| Netherytowy | 407 |
Wartości danych
| Przedmiot | Id słowne | Id numeryczne[Tylko Bedrock Edition] |
|---|---|---|
| Skórzana czapka | leather_helmet
|
298 |
| Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
302 |
| Żelazny hełm | iron_helmet
|
306 |
| Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
310 |
| Złoty hełm | golden_helmet
|
314 |
| Netherytowy hełm [Java 1.16] | netherite_helmet
|
- |

Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia hełmów. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony ( | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Skórzana czapka może być barwiona. | |||
| 1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
| 1.11.1 | 16w50a | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny samorodek | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 0.9.0 | Żelazne buty mogą generować się w wioskach. | ||||
| 0.14.0 | Skórzana czapka może być barwiona. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.03 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||
