Użytkownik:Melwin22/Workspace2: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
W aktualizacji [[Caves & Cliffs]] całkowicie zmienił się generator świata. Od tamtej wersji gry, każdy [[biom]] w grze może generować się jako płaski, górzysty lub w dowolnie pośredni sposób. Sprawiło to, że 26 wariantów biomów stało się niepotrzebnych; zostały one całkowicie usunięte z kodu gry w [[Java Edition]], natomiast w [[Bedrock Edition]] nadal istnieją one w kodzie gry, ale nie generują się naturalnie. | W aktualizacji [[Caves & Cliffs]] całkowicie zmienił się generator świata. Od tamtej wersji gry, każdy [[biom]] w grze może generować się jako płaski, górzysty lub w dowolnie pośredni sposób. Sprawiło to, że 26 wariantów biomów stało się niepotrzebnych; zostały one całkowicie usunięte z kodu gry w [[Java Edition]], natomiast w [[Bedrock Edition]] nadal istnieją one w kodzie gry, ale nie generują się naturalnie. | ||
Trzeba dodać, że skraj góry i głęboki letni ocean nie generowały się naturalnie nawet przed aktualizacją Caves & Cliffs; skraj góry występował jedynie przed aktualizacją [[Java Edition 1.7.2]], a głęboki letni ocean jedynie w kilku nieoficjalnych wersjach gry. | |||
Dawny zamarznięty ocean jest odrębnym przypadkiem. Zamarznięte oceany dodano do obu edycji gry jeszcze przed jej pełnym wydaniem, ale pozostawały nieużywane aż do [[Aquatic Update]]. W tej aktualizacji w edycji Java zmodyfikowano kod zamarzniętego oceanu i od tego czasu generuje się on naturalnie, natomiast w edycji Bedrock dodano osobny, nowy biom zamarzniętego oceanu, a stary przemianowano na „dawny zamarznięty ocean”, który od tego czasu pozostaje w kodzie gry, chociaż jest nieużywany. | Dawny zamarznięty ocean jest odrębnym przypadkiem. Zamarznięte oceany dodano do obu edycji gry jeszcze przed jej pełnym wydaniem, ale pozostawały nieużywane aż do [[Aquatic Update]]. W tej aktualizacji w edycji Java zmodyfikowano kod zamarzniętego oceanu i od tego czasu generuje się on naturalnie, natomiast w edycji Bedrock dodano osobny, nowy biom zamarzniętego oceanu, a stary przemianowano na „dawny zamarznięty ocean”, który od tego czasu pozostaje w kodzie gry, chociaż jest nieużywany. | ||
| Linia 16: | Linia 18: | ||
Temperatura: 0 | Temperatura: 0 | ||
| | [[Lód]] | ||
|Występował tylko w kodzie [[Bedrock Edition]], został zastąpiony przez [[zamarznięty ocean]]. Od obecnej wersji biomu różnił się brakiem gór lodowych. | |||
|[[Plik:Dawny zamarznięty ocean.png|300px]] | |[[Plik:Dawny zamarznięty ocean.png|300px]] | ||
| Linia 25: | Linia 28: | ||
Temperatura: 0 | Temperatura: 0 | ||
| | [[Śnieg]], [[świerk]]i | ||
|Podobny do biomu znanego dawniej jako „góry” (obecnie [[wyżyny]]), ale o niższej temperaturze, co objawiało się opadami śniegu na niższych wysokościach. | |||
|[[Plik:Zaśnieżone góry.png|300px]] | |[[Plik:Zaśnieżone góry.png|300px]] | ||
| Linia 35: | Linia 39: | ||
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]] | [[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]] | ||
|Płaski brzeg pól grzybowych. | |Płaski brzeg [[Pola grzybowe|pól grzybowych]]. | ||
|[[Plik:mushroomislandshore.png|300px]] | |[[Plik:mushroomislandshore.png|300px]] | ||
| Linia 45: | Linia 49: | ||
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]] | [[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]] | ||
| | |Była to pagórkowata odmiana [[Pustynia|pustyni]], oprócz ukształtowania terenu niczym się nieróżniąca od podstawowego wariantu. | ||
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]] | |[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]] | ||
| Linia 54: | Linia 58: | ||
Temperatura: 0,7 | Temperatura: 0,7 | ||
| | [[Dąb|Dęby]], [[Brzoza|brzozy]], [[kwiaty]] | ||
|Pagórkowata odmiana [[las]]u. | |||
|[[Plik:Zalesione wzgórza.png|300px]] | |[[Plik:Zalesione wzgórza.png|300px]] | ||
| Linia 63: | Linia 68: | ||
Temperatura: 0,25 | Temperatura: 0,25 | ||
| | [[Świerk]]i, [[Paproć|paprocie]] | ||
|Pagórkowata odmiana [[Tajga|tajgi]]. | |||
|[[Plik:Tajgowe wzgórza.png|300px]] | |[[Plik:Tajgowe wzgórza.png|300px]] | ||
| Linia 72: | Linia 78: | ||
Temperatura: 0,2 | Temperatura: 0,2 | ||
|Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. | [[Świerk]]i, [[Dąb|dęby]] | ||
|Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich, ale tylko przed aktualizacją [[Java Edition 1.7.2]]. W [[Bedrock Edition]] nigdy nie generował się naturalnie. | |||
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]] | |[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]] | ||
| Linia 81: | Linia 88: | ||
Temperatura: 0,95 | Temperatura: 0,95 | ||
| | [[Drzewo tropikalne|Drzewa tropikalne]], [[Dąb|dęby]], [[pnącza]], [[bambus]] | ||
|Pagórkowata odmiana [[Dżungla|dżungli]]. | |||
|[[Plik:Dżunglowe wzgórza.png|300px]] | |[[Plik:Dżunglowe wzgórza.png|300px]] | ||
| Linia 91: | Linia 99: | ||
[[Brzoza|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | [[Brzoza|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | ||
|Odmiana brzozowego lasu z | |Odmiana [[Brzozowy las|brzozowego lasu]] z pagórkami. | ||
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]] | |[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]] | ||
| Linia 100: | Linia 108: | ||
Temperatura: −0,5 | Temperatura: −0,5 | ||
| | [[Świerk]]i, [[śnieg]] | ||
|Pagórkowata odmiana [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajgi]]. | |||
|[[Plik:Wzgórza zaśnieżonej tajgi.png|300px]] | |[[Plik:Wzgórza zaśnieżonej tajgi.png|300px]] | ||
| Linia 109: | Linia 118: | ||
Temperatura: 0,3 | Temperatura: 0,3 | ||
| | |Pagórkowata odmiana biomu, znanego obecnie jako [[starodrzew sosnowy]]. | ||
|[[Plik:Tajgowe wzgórza wielkich drzew.png|300px]] | |[[Plik:Tajgowe wzgórza wielkich drzew.png|300px]] | ||
| Linia 118: | Linia 127: | ||
Temperatura: 2,0 | Temperatura: 2,0 | ||
| | |Górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem. | ||
|[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]] | |[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]] | ||
| Linia 127: | Linia 136: | ||
Temperatura: 0,5 | Temperatura: 0,5 | ||
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu | |Dwa razy głębsza odmiana [[Ciepły ocean|ciepłego oceanu]], mająca dno z piasku. Generował się naturalnie tylko w niektórych nieoficjalnych wersjach gry. | ||
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]] | |[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]] | ||
| Linia 136: | Linia 145: | ||
Temperatura: 0,95 | Temperatura: 0,95 | ||
| | |Pagórkowata odmiana [[Las bambusowy|lasu bambusowego]]. | ||
|[[Plik:Wzgórza lasu bambusowego.png|300px]] | |[[Plik:Wzgórza lasu bambusowego.png|300px]] | ||
| Linia 145: | Linia 154: | ||
Temperatura: 2,0 | Temperatura: 2,0 | ||
| | |Wariant [[Pustynia|pustyni]], ale w przeciwieństwie do zwykłej odmiany tego biomu, pojawiały się tutaj oczka wodne. | ||
|[[Plik:Pustynne jeziora.png|300px]] | |[[Plik:Pustynne jeziora.png|300px]] | ||
| Linia 165: | Linia 174: | ||
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]] | [[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]] | ||
| | |Pagórkowata odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. | ||
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]] | |[[Plik:Swampland_M.png|300px]] | ||
| Linia 185: | Linia 194: | ||
[[Drzewo tropikalne|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]] | [[Drzewo tropikalne|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]] | ||
|Górzysta odmiana skraju dżungli. Była jednym z najrzadszych biomów w grze. | |Górzysta odmiana [[Przerzedzona dżungla|skraju dżungli]]. Była jednym z najrzadszych biomów w grze. | ||
|[[Plik:Jungle Edge M.png|300px]] | |[[Plik:Jungle Edge M.png|300px]] | ||
| Linia 195: | Linia 204: | ||
[[Brzoza|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | [[Brzoza|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]] | ||
|Odmiana brzozowego lasu z | |Odmiana brzozowego lasu z pagórkami i wyższymi brzozami. | ||
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]] | |[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]] | ||
| Linia 205: | Linia 214: | ||
[[Ciemny dąb|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]] | [[Ciemny dąb|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]] | ||
| | |Pagórkowata wersja [[Ciemny las|ciemnego lasu]]. Najczęściej była zakończona stromymi klifami. | ||
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]] | |[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]] | ||
| Linia 215: | Linia 224: | ||
[[Świerk]]i, [[śnieg]], [[paproć]] | [[Świerk]]i, [[śnieg]], [[paproć]] | ||
|Większa, górzysta odmiana | |Większa, górzysta odmiana [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajgi]]. Rosło tu dużo świerków. | ||
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]] | |[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]] | ||
| Linia 224: | Linia 233: | ||
Temperatura: 0,3 | Temperatura: 0,3 | ||
| | |Pagórkowata odmiana biomu, znanego obecnie jako [[starodrzew świerkowy]]. | ||
|[[Plik:Tajgowe wzgórza wielkich świerków.png|300px]] | |[[Plik:Tajgowe wzgórza wielkich świerków.png|300px]] | ||
| Linia 234: | Linia 243: | ||
[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[żwir]], [[świerk]]i | [[Blok trawy|Bloki trawy]], [[żwir]], [[świerk]]i | ||
|Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. | |Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występowała tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występował śnieg. | ||
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]] | |[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]] | ||
| Linia 243: | Linia 252: | ||
Temperatura: 1,1 | Temperatura: 1,1 | ||
| | | | ||
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]] | |[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]] | ||
Wersja z 19:55, 11 paź 2026
W aktualizacji Caves & Cliffs całkowicie zmienił się generator świata. Od tamtej wersji gry, każdy biom w grze może generować się jako płaski, górzysty lub w dowolnie pośredni sposób. Sprawiło to, że 26 wariantów biomów stało się niepotrzebnych; zostały one całkowicie usunięte z kodu gry w Java Edition, natomiast w Bedrock Edition nadal istnieją one w kodzie gry, ale nie generują się naturalnie.
Trzeba dodać, że skraj góry i głęboki letni ocean nie generowały się naturalnie nawet przed aktualizacją Caves & Cliffs; skraj góry występował jedynie przed aktualizacją Java Edition 1.7.2, a głęboki letni ocean jedynie w kilku nieoficjalnych wersjach gry.
Dawny zamarznięty ocean jest odrębnym przypadkiem. Zamarznięte oceany dodano do obu edycji gry jeszcze przed jej pełnym wydaniem, ale pozostawały nieużywane aż do Aquatic Update. W tej aktualizacji w edycji Java zmodyfikowano kod zamarzniętego oceanu i od tego czasu generuje się on naturalnie, natomiast w edycji Bedrock dodano osobny, nowy biom zamarzniętego oceanu, a stary przemianowano na „dawny zamarznięty ocean”, który od tego czasu pozostaje w kodzie gry, chociaż jest nieużywany.
| ID słowne (edycja Java/edycja Bedrock) | ID numeryczne (tylko Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|---|
Nie dotyczy/legacy_frozen_ocean
|
10 | Dawny zamarznięty ocean
Temperatura: 0 |
Występował tylko w kodzie Bedrock Edition, został zastąpiony przez zamarznięty ocean. Od obecnej wersji biomu różnił się brakiem gór lodowych. | |
snowy_mountains/ice_mountains
|
13 | Zaśnieżone góry
Temperatura: 0 |
Podobny do biomu znanego dawniej jako „góry” (obecnie wyżyny), ale o niższej temperaturze, co objawiało się opadami śniegu na niższych wysokościach. | |
mushroom_field_shore/mushroom_island_shore
|
15 | Wybrzeże grzybowych pól
Temperatura: 0,9 |
Płaski brzeg pól grzybowych. | |
desert_hills/desert_hills
|
17 | Pustynne wzgórza
Temperatura: 2,0 |
Była to pagórkowata odmiana pustyni, oprócz ukształtowania terenu niczym się nieróżniąca od podstawowego wariantu. | |
wooded_hills/forest_hills
|
18 | Zalesione wzgórza
Temperatura: 0,7 |
Pagórkowata odmiana lasu. | |
taiga_hills/taiga_hills
|
19 | Tajgowe wzgórza
Temperatura: 0,25 |
Pagórkowata odmiana tajgi. | |
mountain_edge/extreme_hills_edge
|
20 | Skraj góry
Temperatura: 0,2 |
Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich, ale tylko przed aktualizacją Java Edition 1.7.2. W Bedrock Edition nigdy nie generował się naturalnie. | |
jungle_hills/jungle_hills
|
22 | Dżunglowe wzgórza
Temperatura: 0,95 |
Pagórkowata odmiana dżungli. | |
birch_forest_hills/birch_forest_hills
|
28 | Wzgórza brzozowego lasu
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z pagórkami. | |
snowy_taiga_hills/cold_taiga_hills
|
31 | Wzgórza zaśnieżonej tajgi
Temperatura: −0,5 |
Pagórkowata odmiana zaśnieżonej tajgi. | |
giant_tree_taiga_hills/mega_taiga_hills
|
33 | Tajgowe wzgórza wielkich drzew
Temperatura: 0,3 |
Pagórkowata odmiana biomu, znanego obecnie jako starodrzew sosnowy. | |
badlands_plateau/mesa_plateau
|
39 | Płaskowyż badlandów
Temperatura: 2,0 |
Górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem. | |
deep_warm_ocean/deep_warm_ocean
|
41 | Głęboki ciepły ocean
Temperatura: 0,5 |
Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, mająca dno z piasku. Generował się naturalnie tylko w niektórych nieoficjalnych wersjach gry. | |
bamboo_jungle_hills/bamboo_jungle_hills
|
49 | Wzgórza lasu bambusowego
Temperatura: 0,95 |
Pagórkowata odmiana lasu bambusowego. | |
desert_lakes/desert_mutated
|
130 | Pustynne jeziora
Temperatura: 2,0 |
Wariant pustyni, ale w przeciwieństwie do zwykłej odmiany tego biomu, pojawiały się tutaj oczka wodne. | |
taiga_mountains/taiga_mutated
|
133 | Góry tajgi
Temperatura: 0,25 |
Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. | |
swamp_hills/swampland_mutated
|
134 | Bagniste wzgórza
Temperatura: 0,8 Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee |
Pagórkowata odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. | |
modified_jungle/jungle_mutated
|
149 | Zmodyfikowana dżungla
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus[tylko Bedrock Edition] |
Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur. | |
modified_jungle_edge/jungle_edge_mutated
|
151 | Skraj zmodyfikowanej dżungli
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus |
Górzysta odmiana skraju dżungli. Była jednym z najrzadszych biomów w grze. | |
birch_forest_hills_mutated/birch_forest_hills_mutated
|
156 | Wzgórza wysokich brzóz
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z pagórkami i wyższymi brzozami. | |
roofed_forest_mutated/roofed_forest_mutated
|
157 | Wzgórza dębowej puszczy
Temperatura: 0,7 |
Pagórkowata wersja ciemnego lasu. Najczęściej była zakończona stromymi klifami. | |
snowy_taiga_mountains/cold_taiga_mutated
|
158 | Zaśnieżone góry tajgi
Temperatura: −0,5 |
Większa, górzysta odmiana zaśnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. | |
giant_spruce_taiga_hills/redwood_taiga_hills_mutated
|
161 | Tajgowe wzgórza wielkich świerków
Temperatura: 0,3 |
Pagórkowata odmiana biomu, znanego obecnie jako starodrzew świerkowy. | |
modified_gravelly_mountains/extreme_hills_plus_trees_mutated
|
162 | Żwirowe góry+
Temperatura: 0,2 |
Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występowała tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występował śnieg. | |
shattered_savanna_plateau/savanna_plateau_mutated
|
164 | Płaskowyż rozbitej sawanny
Temperatura: 1,1 |
||
modified_wooded_badlands_plateau/mesa_plateau_mutated
|
166 | Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów
Temperatura: 2,0 |
||
modified_badlands_plateau/mesa_plateau_mutated
|
167 | Zmodyfikowany płaskowyż badlandów
Temperatura: 2,0 |
Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. |