Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{msgbox
'''Chaos Cubed''' (pl. ''Chaos do sześcianu'') aktualizacja [[Minecraft]]a. Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Is5IswM87EQ</ref> Dodaje ona m.in. nowy biom, [[siarkowe jaskinie]] i nowego moba, [[Kostka siarki|kostkę siarki]]. Zostanie prawdopodobnie wydana w czerwcu 2026 roku jako [[Java Edition 26.2]] i [[Bedrock Edition 26.30]].
| bgcol = white
| image = Grid Księga wiedzy.png
| text = Ten artykuł podpowie Ci, jak zacząć edytować i korzystać z szablonów.<br>Dla stylów i sposobie użytkowania szablonów zobacz [[Pomoc:Pisanie artykułów|Pisanie artykułów]].
| width = 100%
}}  
'''Edytowanie''' można rozpocząć na dwa sposoby. Dla początkujących zalecany jest edytor wizualny, natomiast dla bardziej zaawansowanych edytor kodu źródłowego. Przycisk „Edytuj” znajdujący się na wstążce opcji uruchamia edytor wizualny, natomiast przycisk obok uruchamia  Pamiętaj, że niestaranna lub nieodpowiednia zmiana może zostać usunięta!


== Nowości ==
== Linkowanie ==
=== Bloki ===
Link to odwołanie do innej strony lub artykułu. Przykładem linku może być [[Marchewka|pomarańczowe warzywo]], które odnosi się do artykułu [[marchewka]]. W treści artykułu warto umieszczać linki do powiązanych artykułów, [[Strona główna|ale]] nie [[Strona główna|należy]] przesadzać z [[Strona główna|ilością]] linków w [[Strona główna|danym]] artykule, [[Strona główna|szczególnie]] w [[Strona główna|obrębie]] jednego [[Strona główna|zdania]]. Unikaj też linków do dwóch różnych artykułów bez żadnej przerwy między nimi, czyli np. czegoś takiego:
;Bloki powiązane z siarką:
*[[Plik:Siarkowy kolec.png|32px]] [[Siarkowy kolec]]
**Podobny do [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]].
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych, można z niego wytworzyć blok siarki.
*[[Plik:Siarka.png|32px]] [[Siarka]]
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niej wytworzyć [[Płyta|płytę]], [[schody]] i [[murek]], oraz pozostałe bloki siarkowe.
*[[Plik:Wypolerowana siarka.png|32px]] [[Wypolerowana siarka]]
**Wariant dekoracyjny. Również można z niej wytworzyć płytę, schody i murek.
*[[Plik:Siarkowe cegły.png|32px]] [[Siarkowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny. Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
*[[Plik:Rzeźbiona siarka.png|32px]] [[Rzeźbiona siarka]]
**Wariant dekoracyjny.
*[[Plik:Stężona siarka.png|32px]] [[Stężona siarka]]
**Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach.
**Jeśli jest zanurzona w płytkiej wodzie, generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów [[efekt]] ''Mdłości''.


;Bloki powiązane z cynobrem:
*[[Wioska]] [[Pustynia|pustynna]]
*[[Plik:Cynober.png|32px]] [[Cynober]]
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć [[Płyta|płytę]], [[schody]] i [[murek]], oraz pozostałe bloki cynobrowe.
*[[Plik:Wypolerowany cynober.png|32px]] [[Wypolerowany cynober]]
**Wariant dekoracyjny. Również można z niego wytworzyć płytę, schody i murek.
*[[Plik:Cynobrowe cegły.png|32px]] [[Cynobrowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny. Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
*[[Plik:Rzeźbiony cynober.png|32px]] [[Rzeźbiony cynober]]
**Wariant dekoracyjny.


=== Przedmioty ===
Czytający może nie zrozumieć, że są to dwa osobne linki, i będzie szukał informacji o wioskach pustynnych w artykule Pustynia, co nie jest efektem, jaki chcemy osiągnąć.
;[[Plik:Wiadro z kostką siarki.png|32px]] [[Wiadro z kostką siarki]]
*Uzyskiwane po użyciu pustego [[Wiadro|wiadra]] na kostce siarki.
*Pozwala transportować moba.


;Nowe [[jaja przyzywające]]
=== Edytor wizualny ===
*[[Plik:Jajo przyzywające kostkę siarki.png|32px]] Jajo przyzywające [[Kostka siarki|kostkę siarki]]


=== Moby ===
;[[Plik:Kostka siarki JE2 BE2.png|32px]] [[Kostka siarki]]
*Pasywny mob podobny do [[szlam]]a, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
*Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
**Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza.
**Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
**W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości.


=== Generowanie świata ===
=== Edytor kodu źródłowego ===
;[[Siarkowe jaskinie]]
W edytorze kodu źródłowego, aby zalinkować tekst wystarczy go wpisać w dwóch kwadratowych nawiasach, np. <code><nowiki>[[marchewka]]</nowiki></code>, co w efekcie da [[marchewka]].
*Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
*Składają się na niego pasy siarki, [[granit]]u, cynobru i [[tuf]]u.
**[[Kamień]] i [[łupek]] występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
*W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i zwykłe potwory.


;[[Siarkowe źródła]]
==== Różne nazwy ====
*Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak [[drzewo azalii]] wskazuje położenie [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
Aby stworzyć link, który ma inną nazwę niż nazwa artykułu jak, np. [[Marchewka|pomarańczowe warzywo]], należy również zamknąć nazwę artykułu w dwóch kwadratowych nawiasach, ale po tej nazwie należy dopisać znak <code>|</code> i potrzebną nazwę. W ten sposób powstanie kod wyglądający tak <code><nowiki>[[marchewka|pomarańczowe warzywo]]</nowiki></code>.
*Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie może generować się stężona siarka.


;[[Siarkowy basen|Siarkowe baseny]]
==== Ważne ====
*Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
Linkowany tekst nie jest tylko zapisywany w dwóch kwadratowych nawiasach, ale także obok linku, np. <code>w Minecrafcie mamy wiele <nowiki>[[Biom|]]ów</nowiki></code>, zostanie zalinkowane jako <code>w Minecrafcie mamy wiele [[Biom|Biom]]ów</code>.
*Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.


== Galeria ==
== Szablony ==
<gallery>
Szablony to jeden z podstawowych elementów Minepedii, są nimi między innymi receptury, tabelka historia czy podstawowe informacje o przedmiocie.
Siarkowe źródła.png|Siarkowe źródła na powierzchni
Siarkowe jaskinie.png|Biom jaskiń siarkowych
Kostka siarki w jaskiniach.png|Kostka siarki w jaskiniach siarkowych
</gallery>


{{Przypisy}}
=== [[Stół rzemieślniczy]] ===
Aby stworzyć szablon receptury [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w edytorze wizualnym należy na wstążce edytora wybrać <code>Wstaw</code>, a następnie <code>Szablon</code>. W polu wyszukiwania szablonu wyszukać i załączyć: <code>Grid/Crafting Table</code>. Następnie we wybieraniu szczegółów szablonu wybierz te potrzebnie, według poniższego wzoru.


[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]]
[[Plik:Instrukcja Stół rzemieślniczy.png|link=]]


[[en:Chaos Cubed]]
W odpowiednich miejscach wpisz odpowiednie elementy, np. dla [[pochodnia|pochodni]] będzie w <code>B2</code> [[węgiel]], a w <code>B3</code> [[patyk]], zaś polu <code>Output</code> wpisz po prostu [[pochodnia]]. Wyjdzie w ten sposób:
[[es:Chaos Cubed]]
{{Grid/Crafting Table|B2=Węgiel|B3=Patyk|Output=Pochodnia}}
[[fr:Chaos Cubed]]
W ten sposób jednak będzie jeden błąd, gdyż powinny powstać cztery, a nie jedna [[pochodnia]].
[[it:Chaos Cubed]]
Można to łatwo naprawić zmieniając składnik w polu <code>Output</code> z Pochodnia, na Pochodnia,4. W ten sposób krafting będzie wyglądał poprawnie.
[[ja:カオス・キューブド]]
{{Grid/Crafting Table|B2=Węgiel|B3=Patyk|Output=Pochodnia,4}}
[[ko:카오스 큐브]]
 
[[lzh:硫方百態]]
{{Szablon:Pomoc}}
[[nl:Chaos Cubed]]
 
[[pt:Chaos Cubed]]
[[Kategoria:Pomoc]]
[[ru:Chaos Cubed]]
[[th:Chaos Cubed]]
[[uk:Chaos Cubed]]
[[zh:混沌立方]]

Wersja z 19:39, 2 maj 2026

Ten artykuł podpowie Ci, jak zacząć edytować i korzystać z szablonów.
Dla stylów i sposobie użytkowania szablonów zobacz Pisanie artykułów.

Edytowanie można rozpocząć na dwa sposoby. Dla początkujących zalecany jest edytor wizualny, natomiast dla bardziej zaawansowanych – edytor kodu źródłowego. Przycisk „Edytuj” znajdujący się na wstążce opcji uruchamia edytor wizualny, natomiast przycisk obok uruchamia Pamiętaj, że niestaranna lub nieodpowiednia zmiana może zostać usunięta!

Linkowanie

Link to odwołanie do innej strony lub artykułu. Przykładem linku może być pomarańczowe warzywo, które odnosi się do artykułu marchewka. W treści artykułu warto umieszczać linki do powiązanych artykułów, ale nie należy przesadzać z ilością linków w danym artykule, szczególnie w obrębie jednego zdania. Unikaj też linków do dwóch różnych artykułów bez żadnej przerwy między nimi, czyli np. czegoś takiego:

Czytający może nie zrozumieć, że są to dwa osobne linki, i będzie szukał informacji o wioskach pustynnych w artykule Pustynia, co nie jest efektem, jaki chcemy osiągnąć.

Edytor wizualny

Edytor kodu źródłowego

W edytorze kodu źródłowego, aby zalinkować tekst wystarczy go wpisać w dwóch kwadratowych nawiasach, np. [[marchewka]], co w efekcie da marchewka.

Różne nazwy

Aby stworzyć link, który ma inną nazwę niż nazwa artykułu jak, np. pomarańczowe warzywo, należy również zamknąć nazwę artykułu w dwóch kwadratowych nawiasach, ale po tej nazwie należy dopisać znak | i potrzebną nazwę. W ten sposób powstanie kod wyglądający tak [[marchewka|pomarańczowe warzywo]].

Ważne

Linkowany tekst nie jest tylko zapisywany w dwóch kwadratowych nawiasach, ale także obok linku, np. w Minecrafcie mamy wiele [[Biom|]]ów, zostanie zalinkowane jako w Minecrafcie mamy wiele Biomów.

Szablony

Szablony to jeden z podstawowych elementów Minepedii, są nimi między innymi receptury, tabelka historia czy podstawowe informacje o przedmiocie.

Stół rzemieślniczy

Aby stworzyć szablon receptury stołu rzemieślniczego w edytorze wizualnym należy na wstążce edytora wybrać Wstaw, a następnie Szablon. W polu wyszukiwania szablonu wyszukać i załączyć: Grid/Crafting Table. Następnie we wybieraniu szczegółów szablonu wybierz te potrzebnie, według poniższego wzoru.

W odpowiednich miejscach wpisz odpowiednie elementy, np. dla pochodni będzie w B2 węgiel, a w B3 patyk, zaś polu Output wpisz po prostu pochodnia. Wyjdzie w ten sposób:












W ten sposób jednak będzie jeden błąd, gdyż powinny powstać cztery, a nie jedna pochodnia. Można to łatwo naprawić zmieniając składnik w polu Output z Pochodnia, na Pochodnia,4. W ten sposób krafting będzie wyglądał poprawnie.






4