Na [[Minecraft Live]] 26 września 2026 roku pokazano<ref>https://www.youtube.com/watch?v=9njefMDxzqw&t=983s</ref>, że ostatnia aktualizacja w tym roku będzie dotyczyć lodowych jaskiń i wariantu zombie, który posiada zdolność rzucania lodowymi kulami w gracza. W jaskiniach będą się generować lodowe kryształy i sople, które pod wpływem światła mogą odczepić się od sufitu i ranić gracza oświetlającego jaskinię.
| style="text-align: center;" | Beta x.x.x.x
|
* Detail
| style="text-align: center;" | Date
|-
-->
<!--
Aktualizacja zostanie najprawdopodobniej wydana w grudniu.
! colspan="3" | Next Build
|-
| style="text-align: center;" | Beta x.x.x
|
* Details
| style="text-align: center;" | Date
|-
-->
|-
=== Sift ===
! colspan="3" | Najbliższa nowa wersja
[[Plik:Sift_MC_Live.png|300px|thumb|Zdjęcie z MC Live, ukazujące wymiar The Sift.]]
|-
Na tym samym Live zapowiedziano<ref>https://www.youtube.com/watch?v=9njefMDxzqw&t=1444s</ref>, że w przyszłym roku planowane jest dodanie czwartego wymiaru do Minecrafta o nazwie „The Sift”, co można przetłumaczyć na polski jako „Przesiew”. W kilkusekundowej scenie przedstawiającej The Sift widać moba znanego jako „Blub”, a także różowe rośliny i drzewa o białych liściach.
Nic więcej pewnego nie wiadomo na temat tego wymiaru, ale zanim zostanie dodany do bazowej gry, można eksplorować go w [[Minecraft Dungeons II]]. W tej grze wejście do The Sift umożliwia portal w odpowiedniku pradawnego miasta, więc jest prawdopodobne, że również [[pradawne miasto]] w Minecrafcie będzie stanowić przejście do nowego wymiaru.
|
{{-}}
'''[http://notch.tumblr.com/post/7276719413/coming-soon "Adventure update"]'''(Aktualizacja Przydowowa, mająca na celu odświeżenie nieco gry i sprawienie, aby walka i odkrywanie świata było bardziej opłacalne.<ref
adventure-update]</ref> z farmami<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/89439399422603265</ref> i "miasta".<ref>[http://twitter.com/#!/notch/status/95835440287973378 '''Town borders:''' http://twitter.com/#!/notch/status/95835440287973378]</ref>
** [[Podziemne wąwozy]] wliczjąc w to kaniony na powierzchni z równą powierzchnią na dnie do chodzenia. <ref>http://twitter.com/#!/notch/status/83453735799504896</ref>
** [[Twierdze]]<ref name="googleplusupdate">https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/FPEM1if7vAF</ref>, wykonane z 4 nowych bloków: [[Kamienne bloki ceglane|Kamienny blok ceglany]], [[Kamienne bloki ceglane|Zamszały kamienny blok ceglany]], [[Kamienne bloki ceglane|Popękany kamienny blok ceglany]], i [[Kraty]].<ref name="googleplusscreenshot1">http://i.imgur.com/qvAsa.jpg</ref> (nazwy niepotwierdzone)
** Nowy Grzybowy [[biom]] <ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7j5/notch_shares_a_new_18
_photo_via_google/c23116p</ref> zawierający [[Wielkie Grzyby]], brązowe i czerwone.<ref>http://i.imgur.com/pqYck.jpg</ref>
** Większe [[Biomy]] <ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/88333149611892736</ref>
* Nowe mechanizmy walki<ref name="adventureupdatepost" />
** [[Łuk]] działający na zasadzie: przytrzymaj, aby naładować.<ref>http://twitter.com/#!/notch/statuses/89414265441763328</ref>
** Animacja blokowania ataku przez gracza i animacje ataku mobów agresywnych, prawdopodobnie więcej animacji dla gracza <ref>https://plus.google.com/116872576248355504859#116872576248355504859/po
*** Nowy blok: [[Melon]] , ale nie potwierdzony jako jedzenie.
* Nowe [[Osiągnięcia]]
** Zabij szkieleta z łuku z 50 metrów.<ref>
[http://twitter.com/#!/notch/status/91250232981061632 '''Notch on
Twitter:''' "I did add an achievement for killing a skeleton with an arrow
at 50 meters. Not easy."]</ref>
** Prawdopodobnie: Strzel w [[Księżyc]] z łuku.<ref>
[http://twitter.com/#!/notch/status/91249622630141952 '''Notch on
Twitter:''' "With the new bow shooting code, I'm getting an urge to add an
achievement for shooting the moon. I keep trying to."]</ref>
* Sprint: Naciskając strzałkę do przodu dwa razy, gracz będzie poruszał się szybciej.<ref>https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/i8NKiBJbRZ6</ref>
** Uderzenie moba podczas "biegu" (sprintu?) wyrzuca go w powietrze.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/95850815276843008</ref>
* Prawdopodobnie bloki kolców, Jeb oryginalnie planował dodać kolczasty tłok, ale zdecydował się zrabić klocek kolców, który będzie mógł być popchnięty przez [[Lepki tłok]].<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/78554788094160896</ref>
'''Grafika / Interfejs / Muzyka:'''
* Nowy system [[oświetlenia]] — [[cykl dnia/nocy]] nie będzie wymagał przeładowania chunków.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/79526884454567936</ref>Oświetlenie będzie aktualizowane przez tekstury.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/79527641824231424</ref>
* Prawdopodobnie nowy efekt cząsteczek wypadających z bloków podczas uderzania. <ref>https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/bjTQ3SUdzhH</ref>
'''Multiplayer:'''
== [[Eksperymentalna rozgrywka]] ==
* Lista serwerów<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/77324026405584896
Część elementów wprowadzono do gry jedynie jako eksperymenty i nie są one dostępne w grze bez włączenia specjalnej [[paczki danych]]. Należą do nich:
'''Multiplayer server list:'''
http://twitter.com/jeb_/status/77324026405584896]
</ref><ref>http://i.imgur.com/xKCrT.png</ref>
* Ekran powitalny: Ekran powitalny będzie częścią listy serwerów<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/i49go/notch_wants_a
_picture_and_a_couple_of_words_for/c20s6t2</ref>
* Lista graczy - Naciśnij tab w multiplayerze, aby zobaczyć listę graczy on-line.<ref>http://twitter.com/notch/status/77554421596295168</ref>
* Możliwość udostępnienia moderatorom otworzenia Trybu creative w SMP.<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/85802201267707904</ref>
'''Modyfikacje:'''
* API Modyfikacji<ref name="adventureupdatenotchblog"/>
** Wliczając łatwiejsze ustawienie maksymalnej wysokości mapy.<ref>
Zmienia niektóre oferty [[Handel|handlowe]]. Do aktualizacji [[Spring to Life]] wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.
Więcej informacji na stronie [[Handel#Eksperyment_„Zbalansowanie_handlu_z_osadnikami”]].
=== Usprawnienia wagoników ===
Paczka zmienia zachowanie [[wagonik]]ów: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową [[Zasada gry|zasadę gry]] <code>minecartMaxSpeed</code>, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.
! colspan="3" | Kolejna Wersja
=== Eksperymenty redstone ===
|-
Wprowadza spore zmiany w zachowaniu [[Przewód z redstone|przewodów z redstone]]: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.
| style="text-align: center;" | "Pełna Wersja" 1.0 <!-- this is the next
development phase we definitively know of; the name is unofficial but
== [[Combat Tests]] ==
W latach 2019–2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji [[Java Edition 1.14|1.14]], [[Java Edition 1.15|1.15]] i [[Java Edition 1.16|1.16]]. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w [[launcher]]ze, udostępniano je jedynie na Reddicie.
follows from the current pattern -->
Do aktualizacji [[Java Edition 26.2|26.2]] włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.
|
* Oficjalne wydanie "Pełnej Wersji" gry.<ref name="fullversion">
Na Minecraft Live 26 września 2026 roku pokazano[1], że ostatnia aktualizacja w tym roku będzie dotyczyć lodowych jaskiń i wariantu zombie, który posiada zdolność rzucania lodowymi kulami w gracza. W jaskiniach będą się generować lodowe kryształy i sople, które pod wpływem światła mogą odczepić się od sufitu i ranić gracza oświetlającego jaskinię.
Aktualizacja zostanie najprawdopodobniej wydana w grudniu.
Na tym samym Live zapowiedziano[2], że w przyszłym roku planowane jest dodanie czwartego wymiaru do Minecrafta o nazwie „The Sift”, co można przetłumaczyć na polski jako „Przesiew”. W kilkusekundowej scenie przedstawiającej The Sift widać moba znanego jako „Blub”, a także różowe rośliny i drzewa o białych liściach.
Nic więcej pewnego nie wiadomo na temat tego wymiaru, ale zanim zostanie dodany do bazowej gry, można eksplorować go w Minecraft Dungeons II. W tej grze wejście do The Sift umożliwia portal w odpowiedniku pradawnego miasta, więc jest prawdopodobne, że również pradawne miasto w Minecrafcie będzie stanowić przejście do nowego wymiaru.
Zmienia niektóre oferty handlowe. Do aktualizacji Spring to Life wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.
Paczka zmienia zachowanie wagoników: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową zasadę gryminecartMaxSpeed, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.
Wprowadza spore zmiany w zachowaniu przewodów z redstone: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.
W latach 2019–2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji 1.14, 1.15 i 1.16. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w launcherze, udostępniano je jedynie na Reddicie.
Do aktualizacji 26.2 włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.