Nieumarły koń: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 77.254.251.208) i przywrócono wersję 51665 autorstwa Qwert225 Spam
rozdzielono na szkieleta i zombie.
Znacznik: Zastąpiono
 
(Nie pokazano 56 wersji utworzonych przez 32 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{Disambig}}
|wygląd=Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.
|rozmiar=200px
|wygląd2=Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.
|rozmiar=200px
|życie={{hp|26}}
|spawn=Możliwy do zespawnowania za pomocą komend lub programów.
|wersja=13w16a
|upuszcza={{ItemLink|Siodło|Siodło}}jeśli założone.
|doświadczenie=1-3
}}


'''Nieumarły koń''' - odmiana konia dodana do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Obecnie podobnie jak [[gigant]] nie jest on używany i spawnuje się go komendą bądź programami. Podobnie jak konie, muły i osły jest on mobem pasywnym, jednak kiedyś miały być one mobami agresywnymi i atakować gracza oraz płonąć w słońcu, miały być także ujeżdżane przez [[zombie]] i [[szkielet]]y (Zombie ujeżdżałby konia zombie a szkielet konia szkieleta) dzięki czemu te moby byłyby jeszcze groźniejsze.Jednak z tego pomysłu zrezygnowano i obecnie nieumarłe konie są jak gigant nieużywane i są pasywne, a nie agresywne jak według dawnych zamierzeń.
*{{EntityLink|Koń-szkielet}}
*{{EntityLink|Koń-zombie}}


== Warianty i rodzaje nieumarłych koni ==
[[en:Undead Horse]]
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą, modelem i dźwiękami,jednak ich zachowanie niczym się nie różni.
 
== Zastosowanie ==
Nieumarłe konie mają podobne zastosowanie do zwykłych koni, osłów i mułów, i tak jak one służą głównie jako szybki środek transportu.
 
== Spawnowanie ==
Nieumarłe konie są obecnie mobami nieużywanymi, więc nie odradzają się naturalnie. Jednak można je spawnować komendami i programami takimi jak MCedit.
 
=== Komendy spawnujące nieumarłe konie ===
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
* '''Koń zombie:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}</code>
* '''Koń szkielet:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}</code>
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:
*'''Oswojony koń zombie:'''  <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń szkielet:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}</code>
Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:
*'''Oswojony koń zombie z siodłem:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń szkielet ze siodłem:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}</code>
 
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.6|rowspan=6|snap=13w16|Dodano nieumarłe konie.}}
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz nieumarłe konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
* Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
* Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót.
* Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.
* Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń.
 
== Galeria ==
<gallery>
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.
File:zombiehorsechest.png|Skrzynie noszone przez konia zombie mają inną teksturę.
</gallery>
 
== Zobacz także ==
* [[Koń]]
* [[Osioł]]
* [[Muł]]
* [[Komendy]]
 
{{Byty}}

Aktualna wersja na dzień 19:54, 25 paź 2025