Shadery: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
dawno już tego nie ma w grze, przydałoby się dopisać sekcję Historia |
d Robot dodał ja i poprawił de, en, es, pt |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przeszłość | {{Przeszłość}} | ||
'''Shadery'''<ref>[[Wikipedia:Shader|Wikipedia → Shader]]</ref> - zostały dodane do [[Minecraft]]a w wersji 1.7.2. Dodawały one specjalne efekty obrazu np. rozmycie, negatyw czy efekt ołówka. Aby zmienić shader należało kliknąć w pole przycisku ''Super Secret Settings'', który znajdował się w menu "Opcje". Po naciśnięciu przycisku, shader zmieniał się na kolejny z listy oraz odtwarzano losowy dźwięk z gry, czasami zniekształcony. Istniały 22 shadery. Informacja o aktualnie używanym shaderze znajdowała się w oknie debugowania włączanym klawiszem [[sterowanie|F3]]. | '''Shadery'''<ref>[[Wikipedia:Shader|Wikipedia → Shader]]</ref> - zostały dodane do [[Minecraft]]a w wersji 1.7.2. Dodawały one specjalne efekty obrazu np. rozmycie, negatyw czy efekt ołówka. Aby zmienić shader należało kliknąć w pole przycisku ''Super Secret Settings'', który znajdował się w menu "Opcje". Po naciśnięciu przycisku, shader zmieniał się na kolejny z listy oraz odtwarzano losowy dźwięk z gry, czasami zniekształcony. Istniały 22 shadery. Informacja o aktualnie używanym shaderze znajdowała się w oknie debugowania włączanym klawiszem [[sterowanie|F3]]. | ||
| Linia 82: | Linia 82: | ||
|- | |- | ||
| green | | green | ||
| Zamienia widok na 8 bitowe odcienie zieleni. | | Zamienia widok na 8 bitowe odcienie zieleni i łączy to ze scan_pincushion. | ||
| [[Plik:shader18.png|475px]] | | [[Plik:shader18.png|475px]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 108: | Linia 108: | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
[[de: | [[de:Shaderdaten]] | ||
[[en: | [[en:Shader]] | ||
[[es: | [[es:Sombreador]] | ||
[[fr:Filtres]] | [[fr:Filtres]] | ||
[[pt: | [[ja:シェーダー]] | ||
[[pt:Shader]] | |||
[[ru:Шейдеры]] | [[ru:Шейдеры]] | ||
[[zh:着色器]] | [[zh:着色器]] | ||
Aktualna wersja na dzień 22:59, 4 gru 2025
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Shadery[1] - zostały dodane do Minecrafta w wersji 1.7.2. Dodawały one specjalne efekty obrazu np. rozmycie, negatyw czy efekt ołówka. Aby zmienić shader należało kliknąć w pole przycisku Super Secret Settings, który znajdował się w menu "Opcje". Po naciśnięciu przycisku, shader zmieniał się na kolejny z listy oraz odtwarzano losowy dźwięk z gry, czasami zniekształcony. Istniały 22 shadery. Informacja o aktualnie używanym shaderze znajdowała się w oknie debugowania włączanym klawiszem F3.
Shadery
Ciekawoski
- Shadery nie zmieniają wyglądu HUD.
- Shadery były wcześniej dostępne jako modyfikacja do gry.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.