Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons:Kluczowy golem: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d dodanie wikikodu w miejscach gdzie on był potrzebny, ogólna poprawa wyglądu artykułu
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it, ja, ru i poprawił fr
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Minecraft Dungeons}}
{{Minecraft Dungeons Styl}}
{{Mob
{{Infobox
|nazwa=Klucz
|nazwa=Kluczowy golem
|wygląd1=Klucz.png
|wygląd=Kluczowy golem - złoty.png;Kluczowy golem - diamentowy.png
|spawn=Niektóre misje
}}
}}
'''Klucz''' – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach.
'''Kluczowy golem''' (w grze jako '''Klucz''') mały [[MCD:Moby|pasywny mob]] używany do otwierania [[MCD:Drzwi|drzwi]] na wybranych poziomach.


==Spawnowanie==
==Wygląd==
Kluczowy golem jest małym golemem z wyglądu przypominającego klucz z małą twarzą i nogami. Są dwa warianty: złoty (czasem określany jako żółty) i diamentowy (czasem określany jako niebieski).


*kaktusowy kanion
==Występowanie==
*pustynna świątynia
*[[MCD:Kaktusowy kanion|Kaktusowy kanion]]
*dolna świątynia
*[[MCD:Pustynna świątynia|Pustynna świątynia]]
*sale wyniosłego bloku
*[[MCD:Dolna świątynia|Dolna świątynia]]
*dolne hale
*[[MCD:Sale wyniosłego bloku|Sale wyniosłego bloku]]
*paskudna dżungla(DLC)
*[[MCD:Dolne sale|Dolne sale]]
*zarośnięta świątynia(DLC)
*[[MCD:Paskudna dżungla|Paskudna dżungla]] (DLC)
*samotna forteca(DLC)
*[[MCD:Zarośnięta świątynia|Zarośnięta świątynia]] (DLC)
*[[MCD:Zmrożony fiord|Zmrożony fiord]] (DLC) (w sekretnej lokacji)
*[[MCD:Samotna forteca|Samotna forteca]] (DLC)
*[[MCD:Szczyty smagane wiatrem|Szczyty smagane wiatrem]] (DLC) (czasami)
*[[MCD:Kolosalny szaniec|Kolosalny szaniec]] (DLC)
*[[MCD:Sanktuarium wichrów|Sanktuarium wichrów]] (DLC)
*[[MCD:Forteca netheru|Forteca netheru]] (DLC)
*[[MCD:Wypaczony las|Wypaczony las]] (DLC)
*[[MCD:Karmazynowy las|Karmazynowy las]] (DLC)
*[[MCD:Dolina piasku dusz|Dolina piasku dusz]] (DLC)
*[[MCD:Leśny dwór|Leśny dwór]] (Starożytne polowanie)
*[[MCD:Leśne więzienie|Leśne więzienie]] (Starożytne polowanie)
*[[MCD:Świątynia otchłani|Świątynia otchłani]] (DLC)


==Zachowanie==
==Zachowanie==
Kluczowy golem pojawia się w poziomach śpiąc. Kiedy gracz podejdzie ten się obudzi. Po uderzeniu przyczepia się do jego pleców; często też powoduje to pojawienie się [[MCD:Moby|mobów]]. Wówczas będzie próbował się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy ten otrzyma obrażenia; wtedy powróci do pierwotnego miejsca dopóki gracz lub mob go nie uderzy. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.


Kluczowe golemy są żółte lub niebieskie. Zazwyczaj śpią w miejscu. Po uderzeniu dany byt otrzymuje go na plecy. Po uderzeniu mob odpada,i wraca do punktu w którym spał. Potrafi aktywować przejścia po włożeniu w zamek.
Niektóre moby mogą podnieść kluczowego golema i tak samo jak u gracza będzie na plecach danego moba. Jeśli mob, który go miał na sobie zginie, ten powróci do pierwotnego miejsca.


==Obrona==
==Zdrowie==
Odmiennie od innych mobów, zawsze ma 1 punkt zdrowia i nie zmienia się ze zmianą poziomu trudności.


Kluczowy golem stara się uciec graczom.Jest odporny na strzały i efekty.
==Galeria==
 
<gallery>
==Łupy==
Klucz na plecach.png|Diamentowy kluczowy golem na plecach gracza.
 
</gallery>
Kluczowe golemy nic nie upuszczają.


== Zachowanie ==
==Ciekawostki==
Klucz pojawia się w poziomach śpiąc. Po obudzeniu się będzie próbował uciec przed graczem za wszelką cenę. Po uderzeniu przez gracza przyczepia się do jego pleców i próbuje się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy gracz otrzyma obrażenia. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.
*Jego nogi wyglądają podobnie do tych u [[MCD:Arcyzłosadnik|Arcyzłosadnika]].


== Galeria ==
[[Kategoria:Moby w Minecraft Dungeons]]
<gallery>
Klucz na plecach.png|Niebieski klucz na plecach gracza
</gallery>


[[de:Schlüssel_Golem_(Dungeons)]]
[[de:Dungeons:Schlüsselgolem]]
[[en:Minecraft Dungeons: Key Golem]]
[[en:Dungeons:Key Golem]]
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Key Golem]]
[[es:Dungeons:Gólem llave]]
[[tr:Minecraft_Dungeons:Anahtar_Golem]]
[[fr:Dungeons:Golem de clé]]
[[it:Dungeons:Golem chiave]]
[[ja:Dungeons:キーゴーレム]]
[[ru:Dungeons:Голем-ключ]]
[[tr:MCD:Anahtar Golem]]
[[zh:Dungeons:钥匙傀儡]]

Aktualna wersja na dzień 17:22, 2 lut 2026

Kluczowy golem

Kluczowy golem (w grze jako Klucz) – mały pasywny mob używany do otwierania drzwi na wybranych poziomach.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Kluczowy golem jest małym golemem z wyglądu przypominającego klucz z małą twarzą i nogami. Są dwa warianty: złoty (czasem określany jako żółty) i diamentowy (czasem określany jako niebieski).

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Kluczowy golem pojawia się w poziomach śpiąc. Kiedy gracz podejdzie ten się obudzi. Po uderzeniu przyczepia się do jego pleców; często też powoduje to pojawienie się mobów. Wówczas będzie próbował się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy ten otrzyma obrażenia; wtedy powróci do pierwotnego miejsca dopóki gracz lub mob go nie uderzy. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.

Niektóre moby mogą podnieść kluczowego golema i tak samo jak u gracza będzie na plecach danego moba. Jeśli mob, który go miał na sobie zginie, ten powróci do pierwotnego miejsca.

Zdrowie[edytuj | edytuj kod]

Odmiennie od innych mobów, zawsze ma 1 punkt zdrowia i nie zmienia się ze zmianą poziomu trudności.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]