Użytkownik:Lachcim6/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Creeper''' to zielony i praktycznie bezszelestny mob-kamikaze początkowo wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po zbliżeniu się wystarczająco blisko od gracza, wydobędzie z siebie syk (taki jak TNT) po czym eksploduje po półtorej sekundy. Creepery, od 3 listopadowego update, wydają z siebie pasywne dźwięki podobne do tych towarzyszących eksplozjom, lecz miększe i krótsze. Nie płoną po bezpośrednim kontakcie z światłem słonecznym, w przeciwieństwie do [[Zombie|Zombich]] i [[Szkielet|szkieletów]].<br/> | |||
Odliczanie do wybuchu może być zatrzymane jeśli gracz wyjdzie poza zasięg eksplozji. Creepery anulują swą detonację, resetując czas ubiegły od początku. Gracze mogą odnieść z tego korzyści, wycofując się i uderzając Creepery ponownie, póki nie zostaną one pokonane. Gracz może też podejść wystarczająca | |||
Aktualna wersja na dzień 21:47, 24 sty 2011
Creeper to zielony i praktycznie bezszelestny mob-kamikaze początkowo wprowadzony w wersji Survival Test. Po zbliżeniu się wystarczająco blisko od gracza, wydobędzie z siebie syk (taki jak TNT) po czym eksploduje po półtorej sekundy. Creepery, od 3 listopadowego update, wydają z siebie pasywne dźwięki podobne do tych towarzyszących eksplozjom, lecz miększe i krótsze. Nie płoną po bezpośrednim kontakcie z światłem słonecznym, w przeciwieństwie do Zombich i szkieletów.
Odliczanie do wybuchu może być zatrzymane jeśli gracz wyjdzie poza zasięg eksplozji. Creepery anulują swą detonację, resetując czas ubiegły od początku. Gracze mogą odnieść z tego korzyści, wycofując się i uderzając Creepery ponownie, póki nie zostaną one pokonane. Gracz może też podejść wystarczająca