Dyskusja:Nadziemie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
d MCWaterfall przeniósł stronę Dyskusja:Świat (wymiar) na Dyskusja:Powierzchnia, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem
d MCWaterfall przeniósł(-osła) stronę Dyskusja:Powierzchnia do Dyskusja:Nadziemie
 
(Brak różnic)

Aktualna wersja na dzień 21:22, 20 lis 2024

"Może się zdarzyć, że mapa zostanie wygenerowana z jedną wyspą i nieskończonym morzem [niezweryfikowane] . Postać rodzi się w jego w centralnej części, na powierzchni. Obszar świata ograniczony jest od spodu warstwą skały macierzystej, odgradzającej go od próżni. Tereny blisko horyzontalnych granic świata zwane są odległymi lądami i charakteryzują się odmiennymi cechami. Wysoko nad ziemią widoczne są chmury, a nocą także gwiazdy."

Autorowi chodziło najprawdopodobniej o wersję gry Indev bądź Infdev, gdyż w tych wersjach właśnie coś takiego istniało, można to było ustawić w trakcie generowania świata. Informację teoretycznie można uznać za zweryfikowaną (Wersja Indev oraz Wersja Infdev).

(Dodano potem) Przekopałem MCWiki i znalazłem dokładnie: Rodzaje map w starszych wersjach gry oraz potwierdzenie reszty: Odległe lądy poza wyspą główną (dawne wersje gry)

Dziękuję i proponuję weryfikacje informacji (nie ja pisałem artykuł). —Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika Mateusz20005525 (dyskusjawkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!