Użytkownik:Melwin22/Workspace2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 23 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
W aktualizacji [[Caves & Cliffs]] całkowicie zmienił się generator świata. Od tamtej wersji gry, każdy [[biom]] w grze może generować się jako płaski, górzysty lub w dowolnie pośredni sposób. Sprawiło to, że 26 wariantów biomów stało się niepotrzebnych; zostały one całkowicie usunięte z kodu gry w [[Java Edition]], natomiast w [[Bedrock Edition]] nadal istnieją one w kodzie gry, ale nie generują się naturalnie.  
|wygląd=Rama portalu do Endu.png
|wygląd2=Naprawiona rama portalu do Endu.png
|typ=Naturalny
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Żadne
|odnawialne=Nie
|łączenie=Tak (64)
}}
'''Rama portalu do Endu''' (ang. ''End Portal Frame'') – blok, który może być znaleziony w [[twierdza]]ch. Ten blok przypomina [[kamień Endu]] z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią pośrodku którego znajduje się dziura, co powoduje ramę niesprawną. Z czterech stron jest udekorowany zaokrąglonym prostokątem tego samego koloru co górna część.


== Otrzymywanie ==
Pośród tych biomów, skraj góry i głęboki ciepły ocean nie generowały się naturalnie nawet przed aktualizacją Caves & Cliffs; skraj góry występował jedynie przed aktualizacją [[Java Edition 1.7.2]], a głęboki ciepły ocean jedynie w kilku nieoficjalnych wersjach gry.
Rama portalu do Endu generuje się wyłącznie w [[Twierdza|twierdzy]]. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi przyzywacz [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]].


Rama jest niezniszczalna w trybie przetrwania, tak jak [[skała macierzysta]]. W trybie kreatywnym może być zniszczona jak każdy inny blok.
Dawny zamarznięty ocean jest odrębnym przypadkiem. Zamarznięte oceany dodano do obu edycji gry jeszcze przed jej pełnym wydaniem, ale pozostawały nieużywane aż do [[Aquatic Update]]. W tej aktualizacji w edycji Java zmodyfikowano kod zamarzniętego oceanu i od tego czasu generuje się on naturalnie, natomiast w edycji Bedrock dodano osobny, nowy biom zamarzniętego oceanu, a stary przemianowano na „dawny zamarznięty ocean”, który od tego czasu pozostaje w kodzie gry, chociaż jest nieużywany.


== Zastosowanie ==
Wszystkie 27 nieużywanych biomów opisano w liście poniżej.
W pokoju, który znajduje się w twierdzy generuje się nieaktywny portal. Czasami kilka bloków naturalnie jest aktywnych (szansa wynosi 10% na każdy blok ramy), lecz resztę należy aktywować ręcznie poprzez użycie na górnej części ramy portalu PPM trzymając [[oko Endera]]. Można go użyć tylko 1 raz, a cała ramka posiada 12 bloków: dzięki temu wiadomo, że do uruchomienia portalu nie będzie potrzeba więcej niż 12 oczu Endera. Po umieszczeniu oczu we wszystkich ramach portal zostanie aktywowany, co pozwoli dostać się do [[End]]u.


Aby utworzyć portal w trybie kreatywnym należy ułożyć ramy w poniższy sposób, po ukończeniu najlepiej wejść do środka pierścienia i po kolei uruchamiać ramy za pomocą oczu Endera. Aby zakończyć tworzenie należy wyjść z wewnętrznej części pierścienia i dokończyć stojąc na dowolnym bloku pierścienia. (Musimy tak zrobić, gdyż po zakończeniu moglibyśmy być natychmiastowo przeniesieni).
{| class="wikitable collapsible"
!width=15%|ID słowne ([[edycja Java]]/[[edycja Bedrock]])
!width=5%|ID numeryczne (tylko Bedrock)
!width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne
!Opis
!width=300px|Zdjęcia


=== Redstone ===
|-
[[Komparator redstone]] podłączony do ramy portalu Endu daje sygnał zależny od tego, czy zawiera [[oko Endera]] (moc sygnału: gdy zawiera oko Endera - 15, gdy nie zawiera - 0).
|Nie dotyczy/{{code|legacy_frozen_ocean}}
|10
|'''[[Dawny zamarznięty ocean]]'''
Temperatura: 0


{{-}}
[[Lód]]
== Historia ==
|Występował tylko w kodzie [[Bedrock Edition]], został zastąpiony przez [[zamarznięty ocean]]. Od obecnej wersji biomu różnił się brakiem gór lodowych.
{{Historia|w}}
|[[Plik:Dawny zamarznięty ocean.png|300px]]
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Rama portalu do Endu została dodana, używała innej tekstury i emitowała niebieskie, cieniowane [[światło]] poziomu 15.
|Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała tak: [[Plik:End Portal Frame (Cracked)-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]], użycie PPM na blokach z [[Oko Endera|okiem Endera]] naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji [[File:End Portal Frame-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]].
|Chociaż nie mogła być wydobyta, eksplozja powodowała wypadnięcie bloku. Ponadto nie posiadała tooltipa, co wskazywało na to, że jest to błąd.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Rama portalu do Endu otrzymała nową teksturę i nie może być zniszczona z użyciem [[TNT]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Rama portalu do Endu jest dostępna w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[creative|kreatywnego]].}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Rama portalu do Endu może być odczytana przez [[komparator redstone]], który wydziela sygnał redstone w zależności od tego, czy zostało umieszczone na niej oko Endera, czy nie.}}
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Dodano dźwięk umieszczania oka Endera w ramie.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|Rama portalu do Endu nie może już być zniszczona przez wzrastającego [[Wielki grzyb|wielkiego grzyba]].}}


{{Historia|pa}}
|-{{anchor|Zaśnieżone Góry}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano ramę portalu do Endu.}}
|{{code|snowy_mountains}}/{{code|ice_mountains}}
{{Historia|||snap=build 4|Rama portalu do Endu jest dostępna w ekwipunku trybu [[Creative|kreatywnego]].}}
|13
|'''Zaśnieżone góry'''
Temperatura: 0


{{Historia|k}}
[[Śnieg]], [[świerk]]i
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano ramę portalu do Endu.}}
|Podobny do biomu znanego dawniej jako „góry” (obecnie [[wyżyny]]), ale o niższej temperaturze, co objawiało się opadami śniegu na niższych wysokościach.
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.0|Ramę portalu można wykorzystać w celu dostania się do Endu.}}
|[[Plik:Zaśnieżone góry.png|300px]]
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
|-{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}
* Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny, w przeciwieństwie do portalu Netheru.
|{{code|mushroom_field_shore}}/{{code|mushroom_island_shore}}
* Dźwięk niszczenia ramy portalu do Endu jest taki sam jak dźwięk niszczenia szkła.
|15
|'''Wybrzeże grzybowych pól'''
Temperatura: 0,9


{{Bloki}}
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]]
|Płaski brzeg [[Pola grzybowe|pól grzybowych]].
|[[Plik:mushroomislandshore.png|300px]]


[[de:Endportalrahmen]]
|-{{anchor|Górzysta Pustynia}}
[[en:End Portal Frame]]
|{{code|desert_hills}}/{{code|desert_hills}}
[[es:Marco del portal del End]]
|17
[[fr:Cadre de portail de l'End]]
|'''Pustynne wzgórza'''
[[it:Telaio del portale dell'End]]
Temperatura: 2,0
[[ja:エンドポータルフレーム]]
 
[[ko:엔드 차원문 틀]]
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]
[[nl:Endportaalframe]]
|Była to pagórkowata odmiana [[Pustynia|pustyni]], oprócz ukształtowania terenu niczym się nieróżniąca od podstawowego wariantu.
[[pt:Moldura do Portal do End]]
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]
[[ru:Рамка портала Края]]
 
[[th:กรอบประตูมิติเอนด์]]
|-{{anchor|Zalesione Wzgórza}}
[[uk:Рамка порталу Енду]]
|{{code|wooded_hills}}/{{code|forest_hills}}
[[zh:末地传送门框架]]
|18
|'''Zalesione wzgórza'''
Temperatura: 0,7
 
[[Dąb|Dęby]], [[Brzoza|brzozy]], [[kwiaty]]
|Pagórkowata odmiana [[las]]u.
|[[Plik:Zalesione wzgórza.png|300px]]
 
|-{{anchor|Tajgowe Wzgórza}}
|{{code|taiga_hills}}/{{code|taiga_hills}}
|19
|'''Tajgowe wzgórza'''
Temperatura: 0,25
 
[[Świerk]]i, [[Paproć|paprocie]]
|Pagórkowata odmiana [[Tajga|tajgi]].
|[[Plik:Tajgowe wzgórza.png|300px]]
 
|-{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}
|{{code|mountain_edge}}/{{code|extreme_hills_edge}}
|20
|'''Skraj góry'''
Temperatura: 0,2
 
[[Świerk]]i, [[Dąb|dęby]]
|Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich, ale tylko przed aktualizacją [[Java Edition 1.7.2]]. W [[Bedrock Edition]] nigdy nie generował się naturalnie.
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]
 
|-{{anchor|Dżunglowe wzgórza}}
|{{code|jungle_hills}}/{{code|jungle_hills}}
|22
|'''Dżunglowe wzgórza'''
Temperatura: 0,95
 
[[Drzewo tropikalne|Drzewa tropikalne]], [[Dąb|dęby]], [[pnącza]], [[bambus]]
|Pagórkowata odmiana [[Dżungla|dżungli]].
|[[Plik:Dżunglowe wzgórza.png|300px]]
 
|-{{anchor|Wzgórza Brzozowego Lasu}}
|{{code|birch_forest_hills}}/{{code|birch_forest_hills}}
|28
|'''Wzgórza brzozowego lasu'''
Temperatura: 0,6
 
[[Brzoza|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]
|Odmiana [[Brzozowy las|brzozowego lasu]] z pagórkami.
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]
 
|-{{anchor|Wzgórza Zaśnieżonej Tajgi}}
|{{code|snowy_taiga_hills}}/{{code|cold_taiga_hills}}
|31
|'''Wzgórza zaśnieżonej tajgi'''
Temperatura: −0,5
 
[[Świerk]]i, [[śnieg]]
|Pagórkowata odmiana [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajgi]].
|[[Plik:Wzgórza zaśnieżonej tajgi.png|300px]]
 
|-{{anchor|Tajgowe Wzgórza Wielkich Drzew}}
|{{code|giant_tree_taiga_hills}}/{{code|mega_taiga_hills}}
|33
|'''Tajgowe wzgórza wielkich drzew'''
Temperatura: 0,3
 
[[Sosna|Sosny]], [[bielica]]
|Pagórkowata odmiana biomu, znanego obecnie jako [[starodrzew sosnowy]].
|[[Plik:Tajgowe wzgórza wielkich drzew.png|300px]]
 
|-{{anchor|Płaskowyż Badlandów}}
|{{code|badlands_plateau}}/{{code|mesa_plateau}}
|39
|'''Płaskowyż badlandów'''
Temperatura: 2,0
 
[[Terakota]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]
|Górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem.
|[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]
 
|-
|{{code|deep_warm_ocean}}/{{code|deep_warm_ocean}}
|41
|'''[[Głęboki ciepły ocean]]'''
Temperatura: 0,5
 
[[Piasek]]
|Dwa razy głębsza odmiana [[Ciepły ocean|ciepłego oceanu]], mająca dno z piasku. Generował się naturalnie tylko w niektórych nieoficjalnych wersjach gry.
|[[Plik:Ciepły głęboki ocean.png|300px]]
 
|-{{anchor|Wzgórza Lasu Bambusowego}}
|{{code|bamboo_jungle_hills}}/{{code|bamboo_jungle_hills}}
|49
|'''Wzgórza lasu bambusowego'''
Temperatura: 0,95
 
[[Bambus]], [[Drzewo tropikalne|drzewa tropikalne]], [[bielica]]
|Pagórkowata odmiana [[Las bambusowy|lasu bambusowego]].
|[[Plik:Wzgórza lasu bambusowego.png|300px]]
 
|-{{anchor|Pustynne Jeziora}}
|{{code|desert_lakes}}/{{code|desert_mutated}}
|130
|'''Pustynne jeziora'''
Temperatura: 2,0
 
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[woda]]
|Wariant [[Pustynia|pustyni]], ale w przeciwieństwie do zwykłej odmiany tego biomu, pojawiały się tutaj oczka wodne.
|[[Plik:Pustynne jeziora.png|300px]]
 
|-{{Anchor|Górzysta Tajga}}
|{{code|taiga_mountains}}/{{code|taiga_mutated}}
|133
|'''Góry tajgi'''
Temperatura: 0,25
 
[[Świerk]]i, [[kwiaty]]
|Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy.
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]
 
|-{{anchor|Górzyste Bagna}}
|{{code|swamp_hills}}/{{code|swampland_mutated}}
|134
|'''Bagniste wzgórza'''
Temperatura: 0,8
 
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]]
|Pagórkowata odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się.
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]
 
|-{{anchor|Górzysta Dżungla}}
|{{code|modified_jungle}}/{{code|jungle_mutated}}
|149
|'''Zmodyfikowana dżungla'''
Temperatura: 0,95
 
[[Drzewo tropikalne|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Górzysta odmiana [[Dżungla|dżungli]]. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]].
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]
 
|-{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}
|{{code|modified_jungle_edge}}/{{code|jungle_edge_mutated}}
|151
|'''Skraj zmodyfikowanej dżungli'''
Temperatura: 0,95
 
[[Drzewo tropikalne|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]
|Górzysta odmiana [[Przerzedzona dżungla|skraju dżungli]]. Była jednym z najrzadszych biomów w grze.
|[[Plik:Jungle Edge M.png|300px]]
 
|-{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}
|{{code|birch_forest_hills_mutated}}/{{code|birch_forest_hills_mutated}}
|156
|'''Wzgórza wysokich brzóz'''
Temperatura: 0,6
 
[[Brzoza|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]
|Odmiana brzozowego lasu z pagórkami i wyższymi brzozami.
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]
 
|-{{Anchor|Górzysta Puszcza}}
|{{code|roofed_forest_mutated}}/{{code|roofed_forest_mutated}}
|157
|'''Wzgórza dębowej puszczy'''
Temperatura: 0,7
 
[[Ciemny dąb|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]]
|Pagórkowata wersja [[Ciemny las|ciemnego lasu]]. Najczęściej była zakończona stromymi klifami.
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]
 
|-{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}
|{{code|snowy_taiga_mountains}}/{{code|cold_taiga_mutated}}
|158
|'''Zaśnieżone góry tajgi'''
Temperatura: −0,5
 
[[Świerk]]i, [[śnieg]], [[paproć]]
|Większa, górzysta odmiana [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajgi]]. Rosło tu dużo świerków.
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]
 
|-{{anchor|Tajgowe Wzgórza Wielkich Świerków}}
|{{code|giant_spruce_taiga_hills}}/{{code|redwood_taiga_hills_mutated}}
|161
|'''Tajgowe wzgórza wielkich świerków'''
Temperatura: 0,3
 
[[Świerk]]i, [[bielica]]
|Pagórkowata odmiana biomu, znanego obecnie jako [[starodrzew świerkowy]].
|[[Plik:Tajgowe wzgórza wielkich świerków.png|300px]]
 
|-{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}}
|{{code|modified_gravelly_mountains}}/{{code|extreme_hills_plus_trees_mutated}}
|162
|'''Żwirowe góry+'''
Temperatura: 0,2
 
[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[żwir]], [[świerk]]i
|Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występowała tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występował śnieg.
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]
 
|-{{anchor|Płaskowyż rozbitej sawanny}}
|{{code|shattered_savanna_plateau}}/{{code|savanna_plateau_mutated}}
|164
|'''Płaskowyż rozbitej sawanny'''
Temperatura: 1,1
 
[[Akacja|Akacje]], [[twarda ziemia]]
|Odmiana biomu znanego obecnie jako [[wyżynna sawanna]].
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]
 
|-{{anchor|Zmodyfikowany Zalesiony Płaskowyż Badlandów}}
|{{code|modified_wooded_badlands_plateau}}/{{code|mesa_plateau_mutated}}
|166
|'''Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów'''
Temperatura: 2,0
 
[[Dąb|Dęby]], [[twarda ziemia]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]
|Odmiana zalesionego płaskowyżu badlandów z bardziej poszarpanym krajobrazem.
|[[Plik:Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów.png|300px]]
 
|-{{anchor|Zmodyfikowany Płaskowyż Badlandów}}
|{{code|modified_badlands_plateau}}/{{code|mesa_plateau_mutated}}
|167
|'''Zmodyfikowany płaskowyż badlandów'''
Temperatura: 2,0
 
[[Terakota]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]
|Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]
|}
 
{{Biomy}}
 
[[Kategoria:Biomy| ]]
 
[[de:Biom/Vor 1.18]]
[[en:Biome/Before 1.18]]
[[es:Bioma/Antes de 1.18]]
[[ja:バイオーム/1.18以前]]
[[ko:생물 군계/1.18 이전]]
[[pt:Bioma/Antes da 1.18]]
[[ru:Биом/до 1.18]]
[[zh:生物群系/1.18前]]

Aktualna wersja na dzień 21:15, 13 paź 2026

W aktualizacji Caves & Cliffs całkowicie zmienił się generator świata. Od tamtej wersji gry, każdy biom w grze może generować się jako płaski, górzysty lub w dowolnie pośredni sposób. Sprawiło to, że 26 wariantów biomów stało się niepotrzebnych; zostały one całkowicie usunięte z kodu gry w Java Edition, natomiast w Bedrock Edition nadal istnieją one w kodzie gry, ale nie generują się naturalnie.

Pośród tych biomów, skraj góry i głęboki ciepły ocean nie generowały się naturalnie nawet przed aktualizacją Caves & Cliffs; skraj góry występował jedynie przed aktualizacją Java Edition 1.7.2, a głęboki ciepły ocean jedynie w kilku nieoficjalnych wersjach gry.

Dawny zamarznięty ocean jest odrębnym przypadkiem. Zamarznięte oceany dodano do obu edycji gry jeszcze przed jej pełnym wydaniem, ale pozostawały nieużywane aż do Aquatic Update. W tej aktualizacji w edycji Java zmodyfikowano kod zamarzniętego oceanu i od tego czasu generuje się on naturalnie, natomiast w edycji Bedrock dodano osobny, nowy biom zamarzniętego oceanu, a stary przemianowano na „dawny zamarznięty ocean”, który od tego czasu pozostaje w kodzie gry, chociaż jest nieużywany.

Wszystkie 27 nieużywanych biomów opisano w liście poniżej.

ID słowne (edycja Java/edycja Bedrock) ID numeryczne (tylko Bedrock) Nazwa, materiały i cechy szczególne Opis Zdjęcia
Nie dotyczy/legacy_frozen_ocean 10 Dawny zamarznięty ocean

Temperatura: 0

Lód

Występował tylko w kodzie Bedrock Edition, został zastąpiony przez zamarznięty ocean. Od obecnej wersji biomu różnił się brakiem gór lodowych.
snowy_mountains/ice_mountains 13 Zaśnieżone góry

Temperatura: 0

Śnieg, świerki

Podobny do biomu znanego dawniej jako „góry” (obecnie wyżyny), ale o niższej temperaturze, co objawiało się opadami śniegu na niższych wysokościach.
mushroom_field_shore/mushroom_island_shore 15 Wybrzeże grzybowych pól

Temperatura: 0,9

Wielkie grzyby, grzybnia, grzyby

Płaski brzeg pól grzybowych.
desert_hills/desert_hills 17 Pustynne wzgórza

Temperatura: 2,0

Piasek, kaktusy, piaskowiec, uschnięte krzaki

Była to pagórkowata odmiana pustyni, oprócz ukształtowania terenu niczym się nieróżniąca od podstawowego wariantu.
wooded_hills/forest_hills 18 Zalesione wzgórza

Temperatura: 0,7

Dęby, brzozy, kwiaty

Pagórkowata odmiana lasu.
taiga_hills/taiga_hills 19 Tajgowe wzgórza

Temperatura: 0,25

Świerki, paprocie

Pagórkowata odmiana tajgi.
mountain_edge/extreme_hills_edge 20 Skraj góry

Temperatura: 0,2

Świerki, dęby

Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich, ale tylko przed aktualizacją Java Edition 1.7.2. W Bedrock Edition nigdy nie generował się naturalnie.
jungle_hills/jungle_hills 22 Dżunglowe wzgórza

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, dęby, pnącza, bambus

Pagórkowata odmiana dżungli.
birch_forest_hills/birch_forest_hills 28 Wzgórza brzozowego lasu

Temperatura: 0,6

Brzozy, trawa, kwiaty, grzyby

Odmiana brzozowego lasu z pagórkami.
snowy_taiga_hills/cold_taiga_hills 31 Wzgórza zaśnieżonej tajgi

Temperatura: −0,5

Świerki, śnieg

Pagórkowata odmiana zaśnieżonej tajgi.
giant_tree_taiga_hills/mega_taiga_hills 33 Tajgowe wzgórza wielkich drzew

Temperatura: 0,3

Sosny, bielica

Pagórkowata odmiana biomu, znanego obecnie jako starodrzew sosnowy.
badlands_plateau/mesa_plateau 39 Płaskowyż badlandów

Temperatura: 2,0

Terakota, uschnięte krzaki

Górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem.
deep_warm_ocean/deep_warm_ocean 41 Głęboki ciepły ocean

Temperatura: 0,5

Piasek

Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, mająca dno z piasku. Generował się naturalnie tylko w niektórych nieoficjalnych wersjach gry.
bamboo_jungle_hills/bamboo_jungle_hills 49 Wzgórza lasu bambusowego

Temperatura: 0,95

Bambus, drzewa tropikalne, bielica

Pagórkowata odmiana lasu bambusowego.
desert_lakes/desert_mutated 130 Pustynne jeziora

Temperatura: 2,0

Piasek, kaktusy, woda

Wariant pustyni, ale w przeciwieństwie do zwykłej odmiany tego biomu, pojawiały się tutaj oczka wodne.
taiga_mountains/taiga_mutated 133 Góry tajgi

Temperatura: 0,25

Świerki, kwiaty

Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy.
swamp_hills/swampland_mutated 134 Bagniste wzgórza

Temperatura: 0,8

Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee

Pagórkowata odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się.
modified_jungle/jungle_mutated 149 Zmodyfikowana dżungla

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus[tylko Bedrock Edition]

Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur.
modified_jungle_edge/jungle_edge_mutated 151 Skraj zmodyfikowanej dżungli

Temperatura: 0,95

Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus

Górzysta odmiana skraju dżungli. Była jednym z najrzadszych biomów w grze.
birch_forest_hills_mutated/birch_forest_hills_mutated 156 Wzgórza wysokich brzóz

Temperatura: 0,6

Brzozy, trawa, kwiaty, grzyby

Odmiana brzozowego lasu z pagórkami i wyższymi brzozami.
roofed_forest_mutated/roofed_forest_mutated 157 Wzgórza dębowej puszczy

Temperatura: 0,7

Ciemne dęby, wielkie grzyby, grzyby, trawa

Pagórkowata wersja ciemnego lasu. Najczęściej była zakończona stromymi klifami.
snowy_taiga_mountains/cold_taiga_mutated 158 Zaśnieżone góry tajgi

Temperatura: −0,5

Świerki, śnieg, paproć

Większa, górzysta odmiana zaśnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków.
giant_spruce_taiga_hills/redwood_taiga_hills_mutated 161 Tajgowe wzgórza wielkich świerków

Temperatura: 0,3

Świerki, bielica

Pagórkowata odmiana biomu, znanego obecnie jako starodrzew świerkowy.
modified_gravelly_mountains/extreme_hills_plus_trees_mutated 162 Żwirowe góry+

Temperatura: 0,2

Bloki trawy, żwir, świerki

Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występowała tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występował śnieg.
shattered_savanna_plateau/savanna_plateau_mutated 164 Płaskowyż rozbitej sawanny

Temperatura: 1,1

Akacje, twarda ziemia

Odmiana biomu znanego obecnie jako wyżynna sawanna.
modified_wooded_badlands_plateau/mesa_plateau_mutated 166 Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów

Temperatura: 2,0

Dęby, twarda ziemia, uschnięte krzaki

Odmiana zalesionego płaskowyżu badlandów z bardziej poszarpanym krajobrazem.
modified_badlands_plateau/mesa_plateau_mutated 167 Zmodyfikowany płaskowyż badlandów

Temperatura: 2,0

Terakota, uschnięte krzaki

Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.