Szablon:Postępy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
link do TNT + ustandaryzowanie kotów i wilków |
+ pstrokaty las i siarkowe jaskinie |
||
| Linia 42: | Linia 42: | ||
|Cicho sza=<tr><td>{{Postęp|Sculkowy czujnik|plain|{{{status|raw}}}|link=Sculkowy czujnik}}</td><td>'''Cicho sza'''</td><td>Przejdź ukradkiem koło [[Sculkowy czujnik|sculkowego czujnika]] albo [[Nadzorca|nadzorcy]] tak, aby nie zostać wykrytym</td><td>Przygoda</td><td> — </td><td><code>minecraft:adventure/avoid_vibration</code></td><td> — </td> | |Cicho sza=<tr><td>{{Postęp|Sculkowy czujnik|plain|{{{status|raw}}}|link=Sculkowy czujnik}}</td><td>'''Cicho sza'''</td><td>Przejdź ukradkiem koło [[Sculkowy czujnik|sculkowego czujnika]] albo [[Nadzorca|nadzorcy]] tak, aby nie zostać wykrytym</td><td>Przygoda</td><td> — </td><td><code>minecraft:adventure/avoid_vibration</code></td><td> — </td> | ||
|Słodkich snów=</tr><td>{{Postęp|Czerwone łóżko|plain|{{{status|raw}}}|link=Czerwone łóżko}}</td><td>'''Słodkich snów'''</td><td>Prześpij się w [[Łóżko|łóżku]], aby zmienić punkt [[Odradzanie|odradzania]]</td><td>Przygoda</td><td>Postęp jest przyznawany od razu, kiedy gracz znajdzie się w łóżku, nawet jeśli nie prześpi nocy.</td><td><code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code></td><td> — </td> | |Słodkich snów=</tr><td>{{Postęp|Czerwone łóżko|plain|{{{status|raw}}}|link=Czerwone łóżko}}</td><td>'''Słodkich snów'''</td><td>Prześpij się w [[Łóżko|łóżku]], aby zmienić punkt [[Odradzanie|odradzania]]</td><td>Przygoda</td><td>Postęp jest przyznawany od razu, kiedy gracz znajdzie się w łóżku, nawet jeśli nie prześpi nocy.</td><td><code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code></td><td> — </td> | ||
|Pora na przygodę=</tr><td>{{Postęp|Diamentowe buty|fancy|{{{status|raw}}}|link=Diamentowe buty}}</td><td>'''Pora na przygodę'''</td><td>Odkryj każdy [[biom]]</td><td>Słodkich snów</td><td>Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych | |Pora na przygodę=</tr><td>{{Postęp|Diamentowe buty|fancy|{{{status|raw}}}|link=Diamentowe buty}}</td><td>'''Pora na przygodę'''</td><td>Odkryj każdy [[biom]]</td><td>Słodkich snów</td><td>Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 56 biomów|Badlandy, bagno, blady ogród, bór górski, bujne jaskinie, ciepły ocean, dżungla, gęsty las, głęboki letni ocean, głęboki ocean, głęboki zamarznięty ocean, głęboki zimny ocean, górska łąka, jaskinie naciekowe, kwiecisty las, las bambusowy, las brzozowy, las namorzynowy, lasy, letni ocean, lodowe kolce, mroczna głębia, mroźne szczyty, ocean, ostre szczyty, plaża, płaskowyż sawanny, pola grzybowe, przerzedzona dżungla, pstrokaty las, pustynia, równiny, rzeka, sawanna, siarkowe jaskinie, skaliste szczyty, skaliste wybrzeże, słonecznikowe równiny, starodrzew brzozowy, starodrzew sosnowy, starodrzew świerkowy, śnieżne równiny, śnieżne zbocza, tajga, wiśniowy gaj, wyżynna sawanna, wyżynny las, wyżyny, zalesione badlandy, zamarznięta rzeka, zamarznięty ocean, zaśnieżona plaża, zaśnieżona tajga, zerodowane badlandy, zimny ocean, żwirowe wyżyny}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.</td><td><code>minecraft:adventure/adventuring_time</code></td><td>{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]</td> | ||
|Wyceluj=</tr><td>{{Postęp|Łuk|plain|{{{status|raw}}}|link=Łuk}}</td><td>'''Wyceluj'''</td><td>Zestrzel coś przy użyciu [[łuk]]u i [[strzała|strzały]]</td><td>Łowca potworów</td><td>Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.</td><td><code>minecraft:adventure/shoot_arrow</code></td><td> — </td> | |Wyceluj=</tr><td>{{Postęp|Łuk|plain|{{{status|raw}}}|link=Łuk}}</td><td>'''Wyceluj'''</td><td>Zestrzel coś przy użyciu [[łuk]]u i [[strzała|strzały]]</td><td>Łowca potworów</td><td>Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.</td><td><code>minecraft:adventure/shoot_arrow</code></td><td> — </td> | ||
|Pojedynek snajperów=</tr><td>{{Postęp|Strzała|fancy|{{{status|raw}}}|link=Strzała}}</td><td>'''Pojedynek snajperów'''</td><td>Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów</td><td>Wyceluj</td><td> — </td><td><code>minecraft:adventure/sniper_duel</code></td><td>{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]</td> | |Pojedynek snajperów=</tr><td>{{Postęp|Strzała|fancy|{{{status|raw}}}|link=Strzała}}</td><td>'''Pojedynek snajperów'''</td><td>Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów</td><td>Wyceluj</td><td> — </td><td><code>minecraft:adventure/sniper_duel</code></td><td>{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]</td> | ||
Aktualna wersja na dzień 22:37, 11 paź 2026
Szablon ten służy do wstawiania tabeli z postępami.
Lista funkcji[edytuj kod]
Techniczne[edytuj kod]
startend
(Odpowiednio) zaczynają i kończą tabelę. Są obowiązkowe do użycia pozostałych funkcji.
Kategorie[edytuj kod]
category:minecraftcategory:przygodacategory:nethercategory:endcategory:rolnictwo
Wstawiają nagłówek kategorii, do której należą dane postępy.
Drzewka[edytuj kod]

tree:minecrafttree:przygodatree:nethertree:endtree:rolnictwo
Wstawia drzewko postępów (takie jak na obrazu z boku) pośrodku tabeli. Jest opcjonalne; jeśli ma być wstawione, to najlepiej na samym dole danej kategorii.
Opis[edytuj kod]
opis
Wstawia opis (legendę). Zalecamy wstawiać tuż pod każdą kategorią.
Postępy[edytuj kod]
Aby wstawić postępy, należy wpisać, w parametrze, nazwę osiągnięcia (łącznie z rozmiarem liter i znakami interpunkcyjnymi).
Parametr status[edytuj kod]
- Możliwe tryby:
raw(domyślny),worn.
Różnica między nimi:
raw |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Minecraft | Serce i historia gry | — | Zdobądź stół rzemieślniczy. | minecraft:story/root | — |
![]() | Do usług | Przywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioski | Ale okazja! | Stwórz żelaznego golema. | minecraft:adventure/summon_iron_golem | — |
![]() | Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów | Wyceluj | — | minecraft:adventure/sniper_duel | 50 kul doświadczenia |
worn |
||||||
![]() | Minecraft | Serce i historia gry | — | Zdobądź stół rzemieślniczy. | minecraft:story/root | — |
![]() | Do usług | Przywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioski | Ale okazja! | Stwórz żelaznego golema. | minecraft:adventure/summon_iron_golem | — |
![]() | Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów | Wyceluj | — | minecraft:adventure/sniper_duel | 50 kul doświadczenia |
Przykład[edytuj kod]
Kod[edytuj kod]
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:minecraft}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Minecraft}}
{{Postępy|Żelazne reguły}}
{{Postępy|tree:minecraft}}
{{Postępy|category:end}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|End}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Pojedynek snajperów}}
{{Postępy|end}}
Efekt[edytuj kod]
Minecraft |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Minecraft | Serce i historia gry | — | Zdobądź stół rzemieślniczy. | minecraft:story/root | — |
![]() | Żelazne reguły | Ulepsz swój kilof | Żelazne reguły | Zdobądź żelazny kilof. | minecraft:story/iron_tools | — |
![]() |
||||||
End |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | End | A może początek? | — | Znajdź się w Endzie. | minecraft:end/root | — |
Przygoda |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów | Wyceluj | — | minecraft:adventure/sniper_duel | 50 kul doświadczenia |







