Użytkownik:Melwin22/Workspace2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Utworzono nową stronę "{{about|mobie|przedmiotu|Ryba tropikalna}} {{Mob |wygląd=Blue Dory.png;Butterflyfish.png;Cichlid.png;Tropikalna ryba.png;Cotton Candy Betta.png;Goatfish.png;Parrotfish.png;Queen Angelfish.png;Red Lipped Blenny.png;Tomato Clown.png;Tomato Clownfish.png;Triggerfish.png;White-Gray Dasher.png;White-Silver SunStreak.png;Yellowtail Parrot.png |wygląd2=Anemone.png;Black Tang.png;Blue Tang.png;Dottyback.png;Emperor Red Snapper.png;Moorish Idol.png;Ornate Butterfly.png;Re…"
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 39 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{about|mobie|przedmiotu|Ryba tropikalna}}
{{Przyszłość}}
{{Mob
{{Blok
|wygląd=Blue Dory.png;Butterflyfish.png;Cichlid.png;Tropikalna ryba.png;Cotton Candy Betta.png;Goatfish.png;Parrotfish.png;Queen Angelfish.png;Red Lipped Blenny.png;Tomato Clown.png;Tomato Clownfish.png;Triggerfish.png;White-Gray Dasher.png;White-Silver SunStreak.png;Yellowtail Parrot.png
|wygląd=Stężona siarka.png
|wygląd2=Anemone.png;Black Tang.png;Blue Tang.png;Dottyback.png;Emperor Red Snapper.png;Moorish Idol.png;Ornate Butterfly.png;Red Cichlid.png;Red Snapper.png;Threadfin.png;Yellow Tang.png
|typ=Naturalny
|invwygląd= Jajo przyzywające rybę tropikalną
|fizyka=Nie
|invwygląd2= Wiadro z rybą tropikalną
|przezroczystość=Nie
|życie= {{hp|3}}
|światło=Nie
|zachowanie=Pasywne (defensywne)
|narzędzie=Drewniany kilof
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
|odnawialne=Tak
Wysokość: 0,4 bloku<br>
|łączenie=Tak, 64
Szerokość: 0,5 bloku<br>
|palność=Nie
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
Wysokość: 0,52 bloku<br>
Szerokość: 0,52 bloku
|spawn= {{BiomeLink|Ciepły ocean}}<br>
{{BiomeLink|Letni ocean}}<br>
{{biomeLink|Głęboki letni ocean}}
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro wody}}<br>
{{ItemLink|Wiadro}}<sup>''(Tylko [[Bedrock Edition]])''</sup>
}}
}}
'''Ryba tropikalna''' (ang. ''Tropical fish'') jest [[Ryba|rybą]] rzadko pojawiającą się w [[ocean]]ach.
'''Stężona siarka''' (ang. ''Potent Sulfur'') – naturalny [[blok]], występujący w [[Jaskinie siarkowe|siarkowych jaskiniach]] i [[Siarkowe źródła|siarkowych źródłach]]. Zanurzony w wodzie emituje szkodliwy gaz i może tworzyć gejzery.


== Naturalne występowanie ==
== Otrzymywanie ==
Ryby tropikalne odradzają się w grupach po 1–3 osobniki<sup>([[Java Edition|JE]])</sup> lub 3–5 osobników<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>, w [[Ciepły ocean|ciepłym]], [[Letni ocean|letnim]] i [[Głęboki letni ocean|głębokim letnim oceanie]].
=== Wydobywanie ===
{{Wydobywanie|Stężona siarka|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}}


== Łup ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
Po śmierci ryba tropikalna upuszcza następujące przedmioty:
{| class="wikitable"
* 1 {{ItemLink|ryba tropikalna}},
|- align="center"
* 1 {{ItemLink|mączka kostna}} (5% szans), <sup>(tylko [[Java Edition]])</sup>
! Składniki
* 0-1 {{ItemLink|kość}} (25% szans), <sup>(tylko [[Bedrock Edition]])</sup>
! Wejście → Wyjście
* 1-3 [[doświadczenie|punkty doświadczenia]].
|- align="center"
|'''[[Siarka]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Siarka |B1=Siarka |C1=Siarka
|A2=Siarka |B2=Siarka |C2=Siarka
|A3=Siarka |B3=Siarka |C3=Siarka
|Output= Stężona siarka
}}  
|}


== Zachowanie ==
=== Naturalne generowanie ===
W przeciwieństwie do pozostałych rodzajów ryb, rozdymki zwykle pływają samotnie, nie w ławicach.
Stężona siarka naturalnie generuje się w [[Siarkowe źródła|siarkowych źródłach]] (zawsze z [[Blok magmy|blokiem magmy]] pod spodem) i na dnie [[Siarkowy basen|siarkowych basenów]] (tylko czasami z blokiem magmy pod spodem) w biomie [[Jaskinie siarkowe|jaskiń siarkowych]].  


Gracz może zabrać rozdymkę poprzez użycie na niej [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]], co da graczowi [[wiadro z rozdymką]]. Gdy otrzymane wiadro zostanie użyte na bloku, opróżni to wiadro, a na bloku zostanie wylana woda z rozdymką pływającą w niej. Rozdymki odrodzone za pomocą wiadra nie znikają ze świata.
== Zastosowanie ==
=== Emisja szkodliwego gazu ===
[[Plik:Szkodliwy gaz.png|thumb|right]]
Jeśli nad stężoną siarką znajduje się od jednego do czterech źródeł wody (patrz obrazek z prawej), na powierzchni wody pojawią się cząsteczki żółtego dymu, a stężona siarka będzie emitować cichy dźwięk „Szkodliwy gaz ulatnia się”. Cząsteczki rozprzestrzeniają się po powierzchni wody w promieniu 3 bloków wokół bloku wody bezpośrednio ponad stężoną siarką.


W [[Bedrock Edition]] można też użyć pustego [[wiadro|wiadra]], aby zebrać rozdymkę.
Gracz, który znajduje się w wodzie i wejdzie kontakt z cząsteczkami, otrzyma [[efekt]] ''Mdłości'' na 4 sekundy, który jest ciągle odnawiany, dopóki gracz nie opuści chmury cząsteczek. Gracz będący całkowicie pod wodą nie otrzyma efektu, tak samo jak gracz, który stoi na bloku ponad krawędzią wody. Wszystkie [[moby]] (oprócz mobów odpornych na efekty) również otrzymują ten efekt, ale nie wpływa on na zachowanie mobów. Szkodliwy gaz nie zadaje natomiast żadnych obrażeń ani graczowi, ani mobom.


W [[Java Edition]] rozdymki są podatne na [[zaklęcie]] ''Przebicie'', jako że są zaliczane do grupy mobów wodnych.
W samej wodzie pojawią się też cząsteczki podobne do [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowej]], ale nie poruszają bytów (chyba, że dodatkowo spełnione warunki do utworzenia gejzera).
{{-}}


=== Drapieżniki i obrona ===
=== Gejzery ===
[[Aksolotl]]e, [[łodzik]]i i [[Łodzik-zombie|łodziki-zombie]] polują na rozdymki.
[[Plik:Siarkowe gejzery.png|thumb|right]]
Aby powstał siarkowy gejzer, ponad blokiem stężonej siarki również musi znajdować się od jednego do czterech źródeł wody, tak samo jak w przypadku emisji szkodliwego gazu. Dodatkowo, pod stężoną siarką musi znajdować się [[blok magmy]] lub [[lawa]]. Te dwa bloki generują różne rodzaje gejzerów:


Inaczej niż pozostałe rodzaje ryb, rozdymki potrafią się bronić przed atakiem. Rozdymka nadmie się, kiedy zbliży się do niej gracz, aksolotl, albo dowolny mob nienależący do grupy mobów wodnych. Nadymając się, rozdymka przechodzi z nienadętej, potem pół-nadętej, do w pełni nadętej. Technicznie rozdymki są mobami pasywnymi, jednak minięcie jej pół-nadętej lub w pełni nadętej nada graczowi efekt [[Zatrucie|zatrucia]] na 6 sekund, a bezpośrednie dotknięcie zada kilka punktów [[Obrażenia|obrażeń]].
*Gejzer wywołany przez blok magmy wybucha w losowych odstępach czasu, przy czym losowość zależy od dwóch czynników: współrzędnych bloku i wysokości słupa wody nad stężoną siarką. Ta sama zasada obowiązuje przy obliczaniu czasu trwania erupcji gejzera.
*Gejzer wywołany przez lawę jest w stanie ciągłej erupcji i jest cichszy niż ten wywołany przez blok magmy.
 
Oba rodzaje gejzerów wystrzeliwują na wysokość zależną od wysokości słupa wody nad stężoną siarką: dla 1 bloku wody wysokość gejzera wynosi 5 bloków, dla 2 bloków wody – 10, dla 3 – 15, dla 4 – 20.
 
Erupcja gejzera tworzy kolumnę cząsteczek białego dymu, które wystrzeliwują pionowo w górę z bloku stężonej siarki. Kolumna popycha wszystkie byty podobnie jak [[kolumna bąbelkowa]], zarówno te znajdujące się pod wodą, na jej powierzchni, jak i nad wodą.
{{-}}


== Wartości danych ==
== Wartości danych ==
=== ID ===
=== ID bloku ===
''[[Java Edition]]'':
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Nazwa
! Identyfikator
! Identyfikator
! Tagi bytu
! Forma
! Tagi bloku
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{EntitySprite|ryba-tropikalna}} Ryba tropikalna
|{{BlockSprite|stężona-siarka}} Stężona siarka
|{{Code|tropical_fish}}
|{{Code|potent_sulfur}}
|{{Code|axolotl_always_hostiles}}
|Blok i przedmiot
|{{Code|entity.minecraft.tropical_fish}}
|
|{{Code|block.minecraft.potent_sulfur}}
|}
|}


Linia 65: Linia 79:
! ID słowne
! ID słowne
! ID numeryczne
! ID numeryczne
! Forma
! ID przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{EntitySprite|ryba-tropikalna}} Ryba tropikalna
|{{BlockSprite|stężona-siarka}} Stężona siarka
|{{Code|tropical_fish}}
|{{Code|potent_sulfur}}
|{{Code|111}}
|{{Code|1363}}
|{{Code|entity.tropical_fish.name}}
|Blok i przedmiot
|{{Code|potent_sulfur}}
|{{Code|tile.potent_sulfur.name}}
|}
 
=== ID [[Byt bloku|bytu bloku]] ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
|-
|{{BlockSprite|stężona-siarka}} Stężona siarka
|{{Code|potent_sulfur}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
|-
|{{BlockSprite|stężona-siarka}} Stężona siarka
|{{Code|PotentSulfurBlock}}
|}
 
=== Stany bloku ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Dozwolone wartości
! Opis
|-
!rowspan="5"|potent_sulfur_state
|{{Code|dry}} – domyślna wartość || Stężona siarka nie znajduje się pod wodą.
|-
|{{Code|wet}} || Stężona siarka znajduje się pod wodą, ale pod stężoną siarką nie ma bloku magmy ani lawy.
|-
|{{Code|dormant}} || Stan pomiędzy erupcjami (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się blok magmy).
|-
|{{Code|erupting}} || Obecnie odbywa się erupcja gejzera.
|-
|{{Code|continuous}} || Odbywa się ciągła erupcja gejzera (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się lawa).
|}
|}


== Postępy ==
''[[Bedrock Edition]]'':
{{Main|Postępy}}
{| class="wikitable"
{{Postępy|start}}
! Nazwa
{{Postępy|category:rolnictwo}}
! Bity metadanych
{{Postępy|opis}}
! Dozwolone wartości
{{Postępy|Rybobranie}}
! Wartości bitów metadanych
{{Postępy|end}}
! Opis
|-
!rowspan="5"|potent_sulfur_state
|rowspan="5"|Niewspierane
|{{Code|dry}} – domyślna wartość || {{Code|Unsupported}} || Stężona siarka nie znajduje się pod wodą.
|-
|{{Code|wet}} || {{Code|Unsupported}} || Stężona siarka znajduje się pod wodą, ale pod stężoną siarką nie ma bloku magmy ani lawy.
|-
|{{Code|dormant}} || {{Code|Unsupported}} || Stan pomiędzy erupcjami (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się blok magmy).
|-
|{{Code|erupting}} || {{Code|Unsupported}} || Obecnie odbywa się erupcja gejzera.
|-
|{{Code|continuous}} || {{Code|Unsupported}} || Odbywa się ciągła erupcja gejzera (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się lawa).
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|p}}
{{Historia||28 czerwca 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/746938105|[[Notch]] wspomniał, że ryby mogą być częścią rafy koralowej. Jeżeli by mógł je dodać, koralowiec mógłby mieć cząsteczki ryb wokół siebie.}}
{{Historia||26.2|snap=snap1|Dodano stężoną siarkę.
{{Historia|w}}
|Można ją wytworzyć z dziewięciu bloków [[Siarka|siarki]] i przetworzyć z powrotem na cztery bloki siarki.
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Dodano rozdymki jako [[mob]]a.
|Zanurzona w wodzie emituje szkodliwy gaz.}}
|Rozdymki mają {{hp|20}} punktów życia.}}
{{Historia|||snap=snap3|Nie da się już przetworzyć stężonej siarki z powrotem na siarkę.}}
{{Historia|||snap=18w10a|Zmniejszono ilość życia rozdymek do {{hp|3}}.<ref>{{bug|MC-126091}}</ref>}}
{{Historia|||snap=snap5|Stężona siarka, pod którą jest [[blok magmy]], tworzy od teraz gejzer.}}
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Rozdymki mają teraz 5% szans na upuszczenie [[mączka kostna|mączki kostnej]] po śmierci.}}
{{Historia|||snap=snap7|Stężona siarka, pod którą jest [[lawa]], od teraz również tworzy gejzer, będący w stanie ciągłej erupcji.}}


{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=Beta 1.2.14.2|Dodano rozdymki.}}
{{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.23|Dodano stężoną siarkę.{{Eksp|Drop 2 of 2026|B}}}}
{{Historia||1.13.0|snap=Beta 1.13.0.9|Rozdymki dodają teraz [[doświadczenie]] po zabiciu.}}
{{Historia|bn}}
{{Historia||1.19.10|snap=Preview 1.19.10.23|Zmniejszono ilość życia rozdymek do {{hp|3}}.}}
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.20|Stężona siarka jest dostępna poza rozgrywką eksperymentalną.}}
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Rozdymki mogą się odradzać w letnim i głębokim letnim oceanie.}}
{{Historia|||snap=Preview 26.30.25|Stężona siarka, pod którą jest [[blok magmy]], tworzy od teraz gejzer.}}
 
{{Historia|||snap=Preview 26.30.28|Stężona siarka, pod którą jest [[lawa]], od teraz również tworzy gejzer, będący w stanie ciągłej erupcji.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano rozdymki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Rozdymka w oceanie.png|W pełni nadęta rozdymka z innymi nienadętymi rozdymkami w tle i ławicą [[dorsz]]y
Siarkowy basen.png|[[Siarkowy basen]] ze stężona siarką na dnie
Mała rozdymka.png|Zrzut ekranu przedstawiający najmniejszą formę rozdymki
Siarkowe źródła.png|[[Siarkowe źródła]] z gejzerem stworzonym przez stężoną siarkę
Dorsz i rozdymka poza wodą.png|Dorsz i rozdymka otrzymujące obrażenia poza [[Woda|wodą]]
</gallery>
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Bloki}}
 
{{Byty}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/pasywne]]


[[cs:Tropické ryby]]
[[de:Reaktiver Schwefel]]
[[de:Tropenfisch]]
[[en:Potent Sulfur]]
[[en:Tropical fish]]
[[es:Azufre concentrado]]
[[es:Pez tropical]]
[[fr:Soufre concentré]]
[[fr:Poisson tropical]]
[[it:Zolfo concentrato]]
[[hu:Hal]]
[[ja:Potent Sulfur]]
[[ja:熱帯魚]]
[[ko:강력한 유황]]
[[ko:열대어]]
[[lzh:烈硫黃]]
[[nl:Vis (wezen)]]
[[nl:Reactief zwavel]]
[[pt:Peixe tropical]]
[[pt:Enxofre Potente]]
[[ru:Тропическая рыба]]
[[ru:Активная сера]]
[[th:ปลาเขตร้อน]]
[[th:กำมะถันเข้มข้น]]
[[uk:Тропічна риба]]
[[zh:烈性硫黄]]
[[zh:热带鱼]]

Aktualna wersja na dzień 13:04, 17 maj 2026

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
Melwin22
Typ

Naturalny

Narzędzie


Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Stężona siarka (ang. Potent Sulfur) – naturalny blok, występujący w siarkowych jaskiniach i siarkowych źródłach. Zanurzony w wodzie emituje szkodliwy gaz i może tworzyć gejzery.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Blok BlockCSS_new.png/2595 Stężona siarka
Twardość 1,5
Narzędzie ItemCSS.png/482
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5
ItemCSS.png/482 Drewniany 1,15
ItemCSS.png/477 Kamienny 0,6
ItemCSS.png/1154 Miedziany 0,45
ItemCSS.png/471 Żelazny 0,4
ItemCSS.png/460 Diamentowy 0,3
ItemCSS.png/685 Netherytowy 0,25
ItemCSS.png/467 Złoty 0,2
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście → Wyjście
Siarka










Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Stężona siarka naturalnie generuje się w siarkowych źródłach (zawsze z blokiem magmy pod spodem) i na dnie siarkowych basenów (tylko czasami z blokiem magmy pod spodem) w biomie jaskiń siarkowych.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Emisja szkodliwego gazu[edytuj | edytuj kod]

Jeśli nad stężoną siarką znajduje się od jednego do czterech źródeł wody (patrz obrazek z prawej), na powierzchni wody pojawią się cząsteczki żółtego dymu, a stężona siarka będzie emitować cichy dźwięk „Szkodliwy gaz ulatnia się”. Cząsteczki rozprzestrzeniają się po powierzchni wody w promieniu 3 bloków wokół bloku wody bezpośrednio ponad stężoną siarką.

Gracz, który znajduje się w wodzie i wejdzie kontakt z cząsteczkami, otrzyma efekt Mdłości na 4 sekundy, który jest ciągle odnawiany, dopóki gracz nie opuści chmury cząsteczek. Gracz będący całkowicie pod wodą nie otrzyma efektu, tak samo jak gracz, który stoi na bloku ponad krawędzią wody. Wszystkie moby (oprócz mobów odpornych na efekty) również otrzymują ten efekt, ale nie wpływa on na zachowanie mobów. Szkodliwy gaz nie zadaje natomiast żadnych obrażeń ani graczowi, ani mobom.

W samej wodzie pojawią się też cząsteczki podobne do kolumny bąbelkowej, ale nie poruszają bytów (chyba, że dodatkowo spełnione są warunki do utworzenia gejzera).

Gejzery[edytuj | edytuj kod]

Aby powstał siarkowy gejzer, ponad blokiem stężonej siarki również musi znajdować się od jednego do czterech źródeł wody, tak samo jak w przypadku emisji szkodliwego gazu. Dodatkowo, pod stężoną siarką musi znajdować się blok magmy lub lawa. Te dwa bloki generują różne rodzaje gejzerów:

  • Gejzer wywołany przez blok magmy wybucha w losowych odstępach czasu, przy czym losowość zależy od dwóch czynników: współrzędnych bloku i wysokości słupa wody nad stężoną siarką. Ta sama zasada obowiązuje przy obliczaniu czasu trwania erupcji gejzera.
  • Gejzer wywołany przez lawę jest w stanie ciągłej erupcji i jest cichszy niż ten wywołany przez blok magmy.

Oba rodzaje gejzerów wystrzeliwują na wysokość zależną od wysokości słupa wody nad stężoną siarką: dla 1 bloku wody wysokość gejzera wynosi 5 bloków, dla 2 bloków wody – 10, dla 3 – 15, dla 4 – 20.

Erupcja gejzera tworzy kolumnę cząsteczek białego dymu, które wystrzeliwują pionowo w górę z bloku stężonej siarki. Kolumna popycha wszystkie byty podobnie jak kolumna bąbelkowa, zarówno te znajdujące się pod wodą, na jej powierzchni, jak i nad wodą.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Tagi bloku Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/2595 Stężona siarka potent_sulfur Blok i przedmiot block.minecraft.potent_sulfur

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/2595 Stężona siarka potent_sulfur 1363 Blok i przedmiot potent_sulfur tile.potent_sulfur.name

ID bytu bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator
BlockCSS_new.png/2595 Stężona siarka potent_sulfur

Bedrock Edition:

Nazwa Identyfikator
BlockCSS_new.png/2595 Stężona siarka PotentSulfurBlock

Stany bloku[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
potent_sulfur_state dry – domyślna wartość Stężona siarka nie znajduje się pod wodą.
wet Stężona siarka znajduje się pod wodą, ale pod stężoną siarką nie ma bloku magmy ani lawy.
dormant Stan pomiędzy erupcjami (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się blok magmy).
erupting Obecnie odbywa się erupcja gejzera.
continuous Odbywa się ciągła erupcja gejzera (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się lawa).

Bedrock Edition:

Nazwa Bity metadanych Dozwolone wartości Wartości bitów metadanych Opis
potent_sulfur_state Niewspierane dry – domyślna wartość Unsupported Stężona siarka nie znajduje się pod wodą.
wet Unsupported Stężona siarka znajduje się pod wodą, ale pod stężoną siarką nie ma bloku magmy ani lawy.
dormant Unsupported Stan pomiędzy erupcjami (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się blok magmy).
erupting Unsupported Obecnie odbywa się erupcja gejzera.
continuous Unsupported Odbywa się ciągła erupcja gejzera (stężona siarka znajduje się pod wodą, a pod stężoną siarką znajduje się lawa).

Historia[edytuj | edytuj kod]

Nadchodzące zmiany
26.2snap1Dodano stężoną siarkę.
Można ją wytworzyć z dziewięciu bloków siarki i przetworzyć z powrotem na cztery bloki siarki.
Zanurzona w wodzie emituje szkodliwy gaz.
snap3Nie da się już przetworzyć stężonej siarki z powrotem na siarkę.
snap5Stężona siarka, pod którą jest blok magmy, tworzy od teraz gejzer.
snap7Stężona siarka, pod którą jest lawa, od teraz również tworzy gejzer, będący w stanie ciągłej erupcji.
Bedrock Edition
26.20Preview 26.20.23Dodano stężoną siarkę.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 2 of 2026”]
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
26.30Preview 26.30.20Stężona siarka jest dostępna poza rozgrywką eksperymentalną.
Preview 26.30.25Stężona siarka, pod którą jest blok magmy, tworzy od teraz gejzer.
Preview 26.30.28Stężona siarka, pod którą jest lawa, od teraz również tworzy gejzer, będący w stanie ciągłej erupcji.

Galeria[edytuj | edytuj kod]