Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Kod napisał en:User:BabylonAS == Nieskategoryzowane moduły == <div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3"> {{#dpl: |namespace=Moduł |notcategorymatch=%% |ordermethod=titlewithoutnamespace }} </div>”
Znacznik: Zastąpiono
 
(Nie pokazano 70 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
Kod napisał [[:en:User:BabylonAS]]
{{Wersja komputera
<!--|wygląd=banner_26_1.jpg-->
|wygląd = none
|rozmiar = 240px
|nazwa = 26.1
|oficjalna nazwa = ?
|data wydania = ?
|snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]]
}}
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
 
== Nowości ==
=== Bloki ===
; [[Plik:Złoty mlecz.png|32px]] [[Złoty mlecz]]
* Nowy rodzaj [[kwiat]]u.
* Podany młodym [[mob]]om, zatrzymuje ich proces dorastania.
** Nie działa na [[osadnik]]ów, [[hoglin]]y oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. [[zombie]], [[koń-zombie]], [[piglin]]).
* Można go kupić od [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] lub [[Wytwarzanie|wytworzyć]]:
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Wytwarzanie
|- align="center"
|[[Bryłka złota|Bryłki złota]]<br>+<br>[[Mlecz]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Bryłka złota |B1= Bryłka złota |C1= Bryłka złota
|A2= Bryłka złota |B2= Mlecz |C2= Bryłka złota
|A3= Bryłka złota |B3= Bryłka złota |C3= Bryłka złota
|Output= Złoty mlecz
}}
|}


=== Inne ===
== Nieskategoryzowane moduły ==
; Polecenie {{cmd|swing}}
<div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3">
* Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.
{{#dpl:
 
|namespace=Moduł
== Zmiany ==
|notcategorymatch=%%
=== Przedmioty ===
|ordermethod=titlewithoutnamespace
; [[Znacznik]]
* Można go od teraz [[Wytwarzanie|wytworzyć]]:
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Wytwarzanie
|- align="center"
|Dowolna [[bryłka]]<br>+<br>[[Papier]]
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
|A3= Papier
|Output= Znacznik
}}
}}
|}
</div>
 
=== [[Moby]] ===
; Młode moby
* Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki:
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa i nowa animacja)
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]]
** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń-szkielet JE7 BE4.png|48px]] [[Koń-szkielet]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń-zombie JE7 BE4.png|48px]] [[Koń-zombie]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody kot JE2 BE2.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|48px]] [[Koza]]
** [[Plik:Młoda krowa JE6 BE5.png|48px]] [[Krowa]]
** [[Plik:Młody królik JE3 BE3.png|32px]] [[Królik]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda kura JE3 BE3.png|24px]] [[Kura]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda lama JE3 BE3.png|48px]] [[Lama]]
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]]
** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]]
** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]]
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
*** Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody osioł JE6 BE3.png|48px]] [[Osioł]]
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]]
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]]
** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]]
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]]
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]]
 
; [[Królik]]i
* [[Plik:Biegnący królik.gif|64px]] Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.
 
; [[Wielbłąd-posuch]]
* Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.
 
=== Inne ===
; System [[Handel|handlu]]
* Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany [[Paczki danych|paczkami danych]].
 
; [[Ekran debugowania]]
* Zmieniono niektóre sekcje:
** <code>looking_at_block_tags</code> zostało wydzielone z <code>looking_at_block</code>.
** <code>looking_at_fluid_tags</code> zostało wydzielone z <code>looking_at_fluid</code>.
** <code>day_count</code> zostało wydzielone z <code>local_difficulty</code>.
** Dodano <code>looking_at_entity_tags</code>.
 
; [[Zasady gry]]
* Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
 
; Zapis świata
* Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
* Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
** [[Nadziemie]] znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”.
** [[Nether]] został przeniesiony z folderu „DIM-1” do „dimensions/minecraft/nether”.
** [[End]] został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”.
* Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
* Poważnym zmianom uległa również struktura pliku [[level.dat]].
 
== Poprawki ==
Poprawiono N błędów, w tym:
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
* {{bug|131745}} - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
* {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
 
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}
 
[[de:26.1]]
[[en:Java Edition 26.1]]
[[es:Java Edition 26.1]]
[[fr:Édition Java 26.1]]
[[it:Java Edition 26.1]]
[[ja:Java Edition 26.1]]
[[lzh:爪哇版二六點一]]
[[pt:Edição Java 26.1]]
[[ru:26.1 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.1]]

Aktualna wersja na dzień 11:08, 3 maj 2026