Marchewka na patyku: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
przepisano sekcję Zastosowanie |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
| | |wygląd=Marchewka_na_patyku.png | ||
|typ= | |typ=Narzędzie | ||
|wytrzymałość=25 | |wytrzymałość=25 | ||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
}} | }} | ||
'''Marchewka na patyku''' (ang. ''Carrot on a Stick'') – [[ | '''Marchewka na patyku''' (ang. ''Carrot on a Stick'') – [[przedmiot]] oraz [[narzędzie]]. Służy do kontrolowania osiodłanej [[świnia|świni]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
| Linia 28: | Linia 25: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
[[Plik:Prowadzenie_świnki.png|thumb|right|300px]] | [[Plik:Prowadzenie_świnki.png|thumb|right|300px]] | ||
Aby kontrolować świnię, najpierw trzeba ją [[siodło|osiodłać]]. Później należy wejść na świnię i | Aby kontrolować świnię, najpierw trzeba ją [[siodło|osiodłać]]. Później należy wejść na świnię i wziąć marchewkę na patyku do ręki: świnia zacznie poruszać się w kierunku, w którym patrzy gracz. Inaczej niż w przypadku [[Koń|konia]], nie trzeba naciskać żadnego klawisza na klawiaturze, świnia porusza się sama. | ||
Użycie marchewki na patyku (kliknięcie klawisza „użyj przedmiotu”) podczas ujeżdżania świni sprawia, że świnia nieznacznie przyspiesza. Zmniejsza to jednak wytrzymałość narzędzia aż o 7 punktów<sup>([[Java Edition|JE]])/2 punkty<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>. Kiedy wytrzymałość marchewki na patyku spadnie do 0, zmienia się ona z powrotem w [[Wędka|wędkę]]. | |||
== [[Zaklinanie]] == | == [[Zaklinanie]] == | ||
Marchewka na patyku może przyjąć następujące zaklęcia, ale tylko poprzez połączenie jej z daną [[Zaklęta książka|zaklętą książką]] w [[kowadło|kowadle]]: | Marchewka na patyku może przyjąć następujące zaklęcia, ale tylko poprzez połączenie jej z daną [[Zaklęta książka|zaklętą książką]] w [[kowadło|kowadle]]: | ||
| Linia 38: | Linia 36: | ||
! Nazwa !! Maksymalny poziom !! Metoda | ! Nazwa !! Maksymalny poziom !! Metoda | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left"| [[ | |style="text-align:left"| '''[[Niezniszczalność]]''' || III || {{InvSprite|Kowadło}} | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left"| [[ | |style="text-align:left"| '''[[Naprawa]]''' || I || {{InvSprite|Kowadło}} | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:left"| [[ | |style="text-align:left"| '''[[Klątwa znikania]]''' || I || {{InvSprite|Kowadło}} | ||
|} | |} | ||
| Linia 80: | Linia 78: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|[[Plik:Marchewka na patyku przed | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|[[Plik:Marchewka na patyku przed Texture Update.png|32px]] Dodano marchewki na patyku.}} | ||
{{Historia|||snap=12w37a|Marchewka na patyku ma teraz pasek wytrzymałości i może przyspieszać świnię, gdy kliknie się prawym przyciskiem myszy. Nie musi być dłużej trzymana, kiedy świnia zostaje przyspieszona.}} | {{Historia|||snap=12w37a|Marchewka na patyku ma teraz pasek wytrzymałości i może przyspieszać świnię, gdy kliknie się prawym przyciskiem myszy. Nie musi być dłużej trzymana, kiedy świnia zostaje przyspieszona.}} | ||
{{Historia|||snap=12w38a|Zużycie marchewki na patyku zwraca [[Wędka|wędkę]].}} | {{Historia|||snap=12w38a|Zużycie marchewki na patyku zwraca [[Wędka|wędkę]].}} | ||
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano możliwość [[zaklinanie|zaklęcia]] marchewki na patyku, dzięki [[zaklęta książka|zaklętej książki]].}} | {{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano możliwość [[zaklinanie|zaklęcia]] marchewki na patyku, dzięki [[zaklęta książka|zaklętej książki]].}} | ||
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre7|Od teraz już się nie da zakląć marchewki na patyku na zaklęcia dla wędek.}} | {{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre7|Od teraz już się nie da zakląć marchewki na patyku na zaklęcia dla wędek.}} | ||
{{Historia||?|Z powodu błędu, marchewki na patyku się nie zużywają.<ref>{{bug|112630}}</ref>}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Marchewka na patyku nie ma już ID numerycznego wynoszącego 398.}} | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Marchewka na patyku nie ma już ID numerycznego wynoszącego 398.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Marchewka na patyku.png|32px]] Zmieniono teksturę marchewki na patyku.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Marchewka na patyku.png|32px]] Zmieniono teksturę marchewki na patyku.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Marchewki na patyku zużywają | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Marchewki na patyku ponownie się zużywają.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.15.0|snap=build 1|[[Plik:Marchewka na patyku przed Texture Update.png|32px]] Dodano marchewki na patyku.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Marchewka na patyku.png|32px]] Zmieniono teksturę marchewki na patyku.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Marchewka na patyku.png|32px]] Zmieniono teksturę marchewki na patyku.}} | ||
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|Zmieniono ID słowne marchewki na patyku z <code>carrotonastick</code> na <code>carrot_on_a_stick</code>.}} | {{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|Zmieniono ID słowne marchewki na patyku z <code>carrotonastick</code> na <code>carrot_on_a_stick</code>.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|[[Plik:Marchewka na patyku przed | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|[[Plik:Marchewka na patyku przed Texture Update.png|32px]] Dodano marchewki na patyku.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Od teraz już się nie da zakląć marchewki na patyku na zaklęcia dla [[wędka|wędek]].}} | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Od teraz już się nie da zakląć marchewki na patyku na zaklęcia dla [[wędka|wędek]].}} | ||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Marchewka na patyku.png|32px]] Zmieniono teksturę marchewki na patyku.}} | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Marchewka na patyku.png|32px]] Zmieniono teksturę marchewki na patyku.}} | ||
| Linia 118: | Linia 117: | ||
[[ko:당근 낚싯대]] | [[ko:당근 낚싯대]] | ||
[[nl:Wortel aan een stok]] | [[nl:Wortel aan een stok]] | ||
[[pt:Vara com | [[pt:Vara com Cenoura]] | ||
[[ru:Удочка с морковью]] | [[ru:Удочка с морковью]] | ||
[[th:แคร์รอตติดเบ็ด]] | |||
[[uk:Морква на паличці]] | [[uk:Морква на паличці]] | ||
[[zh:胡萝卜钓竿]] | [[zh:胡萝卜钓竿]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:12, 25 kwi 2026
| Artykuł Marchewka na patyku jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Narzędzie |
| Wytrzymałość |
25 |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Marchewka na patyku (ang. Carrot on a Stick) – przedmiot oraz narzędzie. Służy do kontrolowania osiodłanej świni.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wędka + Marchewka |
|
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Aby kontrolować świnię, najpierw trzeba ją osiodłać. Później należy wejść na świnię i wziąć marchewkę na patyku do ręki: świnia zacznie poruszać się w kierunku, w którym patrzy gracz. Inaczej niż w przypadku konia, nie trzeba naciskać żadnego klawisza na klawiaturze, świnia porusza się sama.
Użycie marchewki na patyku (kliknięcie klawisza „użyj przedmiotu”) podczas ujeżdżania świni sprawia, że świnia nieznacznie przyspiesza. Zmniejsza to jednak wytrzymałość narzędzia aż o 7 punktów(JE)/2 punkty(BE). Kiedy wytrzymałość marchewki na patyku spadnie do 0, zmienia się ona z powrotem w wędkę.
Zaklinanie[edytuj | edytuj kod]
Marchewka na patyku może przyjąć następujące zaklęcia, ale tylko poprzez połączenie jej z daną zaklętą książką w kowadle:
| Nazwa | Maksymalny poziom | Metoda |
|---|---|---|
| Niezniszczalność | III | |
| Naprawa | I | |
| Klątwa znikania | I |
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Marchewka na patyku | carrot_on_a_stick
|
Przedmiot | item.minecraft.carrot_on_a_stick
|
| Nazwa | ID słowne | ID aliasu | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Marchewka na patyku | carrot_on_a_stick
|
carrotonastick
|
517
|
Przedmiot | item.carrotOnAstick.name
|
Historia[edytuj | edytuj kod]
| 28 sierpnia 2012 roku | Dinnerbone opublikował zrzut ekranu osiodłanej świni kontrolowanej marchewką na wędce. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||
| 1.4.2 | 12w36a | ||||
| 12w37a | Marchewka na patyku ma teraz pasek wytrzymałości i może przyspieszać świnię, gdy kliknie się prawym przyciskiem myszy. Nie musi być dłużej trzymana, kiedy świnia zostaje przyspieszona. | ||||
| 12w38a | Zużycie marchewki na patyku zwraca wędkę. | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | Dodano możliwość zaklęcia marchewki na patyku, dzięki zaklętej książki. | |||
| 1.8.2 | 1.8.2-pre7 | Od teraz już się nie da zakląć marchewki na patyku na zaklęcia dla wędek. | |||
| ? | Z powodu błędu, marchewki na patyku się nie zużywają.[1] | ||||
| 1.13 | 17w47a | Marchewka na patyku nie ma już ID numerycznego wynoszącego 398. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w06a | Marchewki na patyku ponownie się zużywają. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.15.0 | build 1 | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.56 | Zmieniono ID słowne marchewki na patyku z carrotonastick na carrot_on_a_stick. | |||
| Console Edition | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Od teraz już się nie da zakląć marchewki na patyku na zaklęcia dla wędek. | |
| 1.90 | |||||
Zobacz również[edytuj | edytuj kod]
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

