Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
tajga
 
Linia 1: Linia 1:
{{Biom
{{Nieaktualne}}
|nazwa= Sawanna
[[Plik:Taiga snowless.png|thumb|Tajga]]
|wygląd= Sawanna2.png
'''Tajga''' (ang. ''Taiga'') typ [[biom]]ów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.
|rozmiar=250px
|typ= Ciepły
|rzadkość= Pospolity
|temperatura= 1,2
|bloki= {{BlockLink|Niska trawa}}<br>
{{BlockLink|Wysoka trawa}}<br>
{{BlockLink|Ziemia}}<br>
{{BlockLink|Blok trawy}}<br>
{{BlockLink|Akacjowy pień}}<br>
{{BlockLink|Akacjowe liście}}<br>
{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>
{{BlockLink|Dębowe liście}}
|struktury= {{EnvLink|Wioska}}<br>
{{EnvLink|Posterunek złosadniczy}}
|wymiar= Nadziemie
|moby= {{EntityLink|Krowa}}<br>
{{EntityLink|Świnia}}<br>
{{EntityLink|Owca}}<br>
{{EntityLink|Kura}}<br>
{{EntityLink|Pancernik}}<br>
{{EntityLink|Koń}}<br>
{{EntityLink|Osioł}}<br>
{{EntityLink|Lama}}<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
}}
'''Sawanna''' – rodzaj dość powszechnych, ciepłych [[biom]]ów posiadający trzy warianty. Charakteryzuje się występowaniem [[akacja|akacji]].


== Opis ==
== Charakterystyka ==
[[Plik:Wioska Sawanna.png|350px|left|thumb|[[Wioska]] na sawannie]]
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi [[świerk]]ami. Często pojawiają się tu [[wilk]]i, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących [[królik]]ów. Znajdują się tutaj także [[lis]]y, a wraz z tym [[Krzak słodkich jagód|krzaki słodkich jagód]]. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich [[Ognisko|ogniska]]. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.
Sawanna (ang. ''Savanna'') jest ciepłym biomem, na którym nie pada [[deszcz]]. Rosną tu [[Akacja|akacje]] oraz małe [[Dąb|dęby]].
Na sawannie pojawiają się wioski w odpowiednim wariancie dopasowanym do biomu. Ich [[Pole uprawne|pola uprawne]] są często wygenerowane chaotycznie, co ma dawać wrażenie dzikości [[Osadnik|jej mieszkańców]]. Tu można też spotkać [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadników]].


[[Krowa|Krowy]], [[Świnia|świnie]] i [[Kura|kury]] na tym biomie są typu ciepłolubnego, a [[Owca|owce]] najczęściej pojawiają się w kolorze brązowym. Często występują również [[pancernik]]i. [[Koń|Konie]] i [[Osioł|osły]] pojawiają się na tym biomie znacznie rzadziej, a w edycji Bedrock występują tu również [[Lama|lamy]].
Tajga podobnie do [[las]]u jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.


[[Blok trawy|Bloki trawy]] i [[liście]] na sawannie przybierają matowy, oliwkowo-zielony kolor, co daje złudzenie ciepła. Pojawia się też tu dużo [[trawa|niskiej i wysokiej trawy]].
== Warianty ==
W grze występują trzy warianty tajgi.


Biomy sawanny są dość powszechne, pojawiają się często obok biomów [[Równiny|równin]] i [[Pustynia|pustynnych]].
=== Tajga ===
<br clear="all">
 
== Warianty ==
=== Płaskowyż sawanny ===
{{Biom
{{Biom
|nazwa= Płaskowyż sawanny
|nazwa=Tajga
|wygląd= Płaskowyż Sawanny.png
|wygląd=Taiga snowless.png
|rozmiar=250px
|typ=Zimny
|typ= Ciepły
|rzadkość=Pospolity
|rzadkość= Pospolity
|temperatura=0,25
|temperatura= 1
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|bloki= {{BlockLink|Niska trawa}}<br>
|wymiar=Nadziemie
{{BlockLink|Wysoka trawa}}<br>
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
{{BlockLink|Ziemia}}<br>
{{BlockLink|Blok trawy}}<br>
{{BlockLink|Akacjowy pień}}<br>
{{BlockLink|Akacjowe liście}}<br>
{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>
{{BlockLink|Dębowe liście}}
|struktury=
|wymiar= Nadziemie
|moby= {{EntityLink|Krowa}}<br>
{{EntityLink|Świnia}}<br>
{{EntityLink|Owca}}<br>
{{EntityLink|Kura}}<br>
{{EntityLink|Pancernik}}<br>
{{EntityLink|Koń}}<br>
{{EntityLink|Osioł}}<br>
{{EntityLink|Lama}}<br>
{{EntityLink|Wilk}}
}}
}}
'''Płaskowyż sawanny''' (ang. ''Savanna Plateau'') odmiana biomu sawanny. Charakteryzuje się wzgórzami, których szczyt jest płaski. Nie generują się tu wioski ani posterunki złosadników. Lamy na płaskowyżu sawanny pojawiają się w obu edycjach gry. Unikatowym mobem dla tego wariantu sawanny jest [[wilk]] odmiany cętkowanej, przypominający [https://pl.wikipedia.org/wiki/Likaon_pstry likaona].
'''Tajga''' – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.
<br clear="all">
<br clear=all>
 
=== Tajgowe wzgórza ===
=== Wyżynna sawanna ===
{{Biom
{{Biom
|nazwa= Wyżynna sawanna
|nazwa=Tajgowe wzgórza
|wygląd= Górzysta Sawanna.png
|wygląd=Tajgowe wzgórza.png
|rozmiar=250px
|typ=Zimny
|typ= Ciepły
|rzadkość=Pospolity
|rzadkość= Rzadki
|temperatura=0,25
|temperatura= 1,1
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Duża paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|bloki= {{BlockLink|Niska trawa}}<br>
|wymiar=Nadziemie
{{BlockLink|Wysoka trawa}}<br>
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
{{BlockLink|Ziemia}}<br>
{{BlockLink|Blok trawy}}<br>
{{BlockLink|Akacjowy pień}}<br>
{{BlockLink|Akacjowe liście}}<br>
{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>
{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>
{{BlockLink|Kamień}}<br>
{{BlockLink|Twarda ziemia}}
|struktury=
|wymiar= Nadziemie
|moby= {{EntityLink|Krowa}}<br>
{{EntityLink|Świnia}}<br>
{{EntityLink|Owca}}<br>
{{EntityLink|Kura}}<br>
{{EntityLink|Pancernik}}<br>
{{EntityLink|Koń}}<br>
{{EntityLink|Osioł}}<br>
{{EntityLink|Lama}}<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
}}
}}
'''Wyżynna sawanna''' (ang. ''Windswept Savanna'') rzadki wariant sawanny. Występują tu bardzo wysokie góry, sięgające nawet do wysokości Y=255. Góry są mocno postrzępione. Często generują się [[latające wyspy]]. Zamiast trawy często znajduje się tu [[twarda ziemia]] lub nawet sam [[kamień]]. Teren jest bardzo chaotyczny. Nie pojawiają się tu wioski ani posterunki. Tak jak na zwykłej sawannie, pojawiają się tu lamy, ale tylko w edycji Bedrock.
'''Tajgowe wzgórza''' – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
<br clear="all">
<br clear=all>
 
=== Góry tajgi ===
== Usunięte ==
=== Rozbity płaskowyż sawanny ===
{{Biom
{{Biom
|nazwa= Rozbity płaskowyż sawanny
|nazwa=Góry tajgi
|wygląd= Rozwalone wzgórza sawanny.png
|wygląd=Góry tajgi.png
|rozmiar=250px
|typ=Zimny
|typ= Ciepły
|rzadkość=Rzadki
|rzadkość= Ekstremalnie rzadki
|temperatura=0,25
|temperatura= 1
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|bloki= {{BlockLink|Niska trawa}}<br>
|wymiar=Nadziemie
{{BlockLink|Wysoka trawa}}<br>
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
{{BlockLink|Ziemia}}<br>
{{BlockLink|Blok trawy}}<br>
{{BlockLink|Akacjowy pień}}<br>
{{BlockLink|Akacjowe liście}}<br>
{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>
{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>
{{BlockLink|Kamień}}<br>
{{BlockLink|Twarda ziemia}}
|struktury=
|wymiar= Nadziemie
|moby= {{EntityLink|Krowa}}<br>
{{EntityLink|Świnia}}<br>
{{EntityLink|Owca}}<br>
{{EntityLink|Kura}}<br>
{{EntityLink|Koń}}<br>
{{EntityLink|Osioł}}<br>
{{EntityLink|Lama}}
}}
}}
'''Rozbity płaskowyż sawanny''' – usunięty wariant sawanny. Wyglądem przypomina zwykły płaskowyż sawanny, lecz jest bardziej chaotyczny. Tak jak na rozbitej sawannie, często zamiast trawy można spotkać twardą ziemię lub nawet sam kamień. Nie pojawiają się tu wioski ani posterunki złosadnicze. '''Biom nieistniejący od aktualizacji Caves & Cliffs.'''
'''Góry tajgi''' – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.
<br clear="all">
<br clear=all>
 
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano [[biom]]y, m.in sawannę.
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.
|Sawanny zostały zdefiniowane przez wartość opadów wynoszącą 20% lub mniej i wartość temperatury między 50% a 95%.}}
|Tajga jest zaśnieżona.
|Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Usunięto sawannę.}}
{{Historia||1.2|Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.}}
{{Historia||1.8|snap=?|Śnieg nie generuje się w tajdze.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano sawannę.}}
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Śnieg z powrotem generuje się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=13w43a|Na sawannie występują akacje.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant tajgi bez śniegu.
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Wioski na sawannie składają się z akacjowego drewna.}}
|Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.}}
{{Historia||1.13|snap=18w16a|Zmieniono nazwę z „Sawanna M” na „Zmutowana Sawanna”.
{{Historia||1.13|snap=pre5|Zmieniono ID gór tajgi z <code>mutated_taiga</code> na <code>taiga_mountains</code>.}}
|Zmieniono nazwę z „Płaskowyż Sawanny M” na „Zmutowany Płaskowyż Sawanny”.}}
{{Historia||29 września 2018|link=MINECON Earth 2018|Podczas [[MINECON Earth 2018]], społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018</ref>}}
{{Historia|||snap=18w19a|Zmieniono nazwę ze „Zmutowana Sawanna” na „Rozbita Sawanna”.
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.}}
|Zmieniono nazwę ze „Zmutowany Płaskowyż Sawanny” na „Rozbity Płaskowyż Sawanny”.}}
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID <code>savanna_rock</code> na <code>savanna_plateau</code>.
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}
|Zmieniono ID <code>mutated_savanna</code> na <code>shattered_savanna</code>.
|Zmieniono ID <code>mutated_savanna_rock</code> na <code>shattered_savanna_plateau</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano sawannowy wariant wioski.}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Płaskowyż sawanny i rozbity płaskowyż sawanny nie generują się naturalnie.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 2|Płaskowyż sawanny znów generuje się naturalnie (ale nie rozbity płaskowyż).}}
{{Historia|||snap=21w40a|Zmieniono nazwę z „Rozbita Sawanna” na „Wyżynna Sawanna”.
|Zmieniono ID <code>shattered_savanna</code> na <code>windswept_savanna</code>.
|Rozbity płaskowyż sawanny został całkowicie usunięty z kodu gry.}}
{{Historia||1.20|snap=23w51a|[[Pancernik]]i pojawiają się na wszystkich trzech wariantach sawanny.}}
{{Historia|||snap=24w10a|[[Wilk]]i pojawiające się na sawannie są typu cętkowanego.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano sawannę.
{{Historia||0.1.0|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.}}
|Dodano wioski, które się generują na sawannie.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano bezśnieżny wariant tajgi.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Wioski na sawannie składają się z drewna akacjowego.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Króliki pojawiają się w tajdze.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Wioski generują się w tajdze.}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano lamy, które mogą pojawiać się na sawannie.}}
{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki złosadników, które mogą pojawiać się na sawannie.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
{{Historia||1.17.30|snap=beta 1.17.30.23|Płaskowyż sawanny i rozbity płaskowyż sawanny nie generują się naturalnie.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia||1.17.40|snap=beta 1.17.40.20|Płaskowyż sawanny znów generuje się naturalnie (ale nie rozbity płaskowyż).{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.23|[[Pancernik]]i pojawiają się na wszystkich trzech wariantach sawanny.{{Eksp|Armadillo and Wolf Armor|B}}}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano sawannę.}}
{{Historia||Dodano posterunki złosadników, które mogą pojawiać się na sawannie.|xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Zobacz też ==
{{Przypisy}}
*[[Badlandy]]
*[[Pustynia]]


{{Biomy}}
{{Biomy}}
[[Kategoria:Biomy]]
[[Kategoria:Biomy]]


[[de:Savanne]]
[[de:Taiga]]
[[en:Savanna]]
[[en:Taiga]]
[[es:Sabana]]
[[es:Taiga]]
[[fr:Savane]]
[[fr:Taïga]]
[[ja:サバンナ]]
[[it:Taiga]]
[[ko:사바나]]
[[ja:タイガ]]
[[lzh:莽原]]
[[ko:타이가]]
[[pt:Savana]]
[[lzh:棘林]]
[[ru:Саванна]]
[[pt:Taiga]]
[[uk:Савана]]
[[ru:Тайга]]
[[zh:热带草原]]
[[uk:Тайга]]
[[zh:针叶林]]

Aktualna wersja na dzień 20:16, 22 mar 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Tajga

Tajga (ang. Taiga) – typ biomów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi świerkami. Często pojawiają się tu wilki, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących królików. Znajdują się tutaj także lisy, a wraz z tym krzaki słodkich jagód. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich ogniska. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.

Tajga podobnie do lasu jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.

Warianty[edytuj | edytuj kod]

W grze występują trzy warianty tajgi.

Tajga[edytuj | edytuj kod]

Tajga
Typ

Zimny

Rzadkość

Pospolity

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/384 Wysoka paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Tajga – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.

Tajgowe wzgórza[edytuj | edytuj kod]

Tajgowe wzgórza
Typ

Zimny

Rzadkość

Pospolity

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/1593 Duża paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Tajgowe wzgórza – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.[Tylko JE]

Góry tajgi[edytuj | edytuj kod]

Góry tajgi
Typ

Zimny

Rzadkość

Rzadki

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/384 Wysoka paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Góry tajgi – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Alpha
1.2.0previewDodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę.
Tajga jest zaśnieżona.
Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.
Beta
1.2Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.
1.8?Śnieg nie generuje się w tajdze.
Java Edition
1.111w48aŚnieg z powrotem generuje się w tajdze.
1.7.213w36aDodano wariant tajgi bez śniegu.
Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.
1.13pre5Zmieniono ID gór tajgi z mutated_taiga na taiga_mountains.
29 września 2018Podczas MINECON Earth 2018, społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.[1]
1.1418w47aDodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
18w49aDodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.
19w07aDodano lisy pojawiające się w tajdze.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę.
0.9.0build 1Dodano bezśnieżny wariant tajgi.
0.13.0build 1Króliki pojawiają się w tajdze.
0.15.0build 1Wioski generują się w tajdze.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.
1.13.0beta 1.13.0.1Dodano lisy pojawiające się w tajdze.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.