Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
tajga
 
(Nie pokazano 21 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Kwiaty.png|Kwiaty w doniczkach|thumb|250px]]
{{Nieaktualne}}
{{DisambigR|kwiatów rosnących pojedynczo, na ziemi|Kwiat (ujednoznacznienie)}}
[[Plik:Taiga snowless.png|thumb|Tajga]]
'''Kwiaty''' – typ [[rośliny|roślin]] porastających świat Minecrafta. Używane głównie do dekoracji i wytwarzania [[barwnik]]ów.
'''Tajga''' (ang. ''Taiga'') – typ [[biom]]ów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.


== Otrzymywanie ==
== Charakterystyka ==
=== Wydobywanie ===
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi [[świerk]]ami. Często pojawiają się tu [[wilk]]i, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących [[królik]]ów. Znajdują się tutaj także [[lis]]y, a wraz z tym [[Krzak słodkich jagód|krzaki słodkich jagód]]. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich [[Ognisko|ogniska]]. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.
Wszystkie kwiaty można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką, i zawsze upuszczają siebie jako przedmiot. Kwiaty wypadają jako przedmiot również wtedy, kiedy zostanie zniszczony blok pod nimi.


=== [[Handel]] ===
Tajga podobnie do [[las]]u jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.
Wiele kwiatów może zostać zakupionych od [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].


=== Naturalne generowanie ===
== Warianty ==
Większość kwiatów generuje się naturalnie w wybranych biomach [[Nadziemie|Nadziemia]]. Do wyjątków należą: witherowa róża, dzbanecznik, ognisty kwiat i złoty mlecz.
W grze występują trzy warianty tajgi.


== Kwiaty znajdujące się w grze ==
=== Tajga ===
=== Mlecz ===
{{Biom
{{Blok
|nazwa=Tajga
|nazwa=Mlecz
|wygląd=Taiga snowless.png
|wygląd=Mlecz.png
|typ=Zimny
|invwygląd=Mlecz
|rzadkość=Pospolity
|typ=Roślina, dekoracyjny
|temperatura=0,25
|odnawialne=Tak
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|łączenie=Tak (64)
|wymiar=Nadziemie
|przezroczystość=Tak
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
}}
'''Mlecz''' (znany też jako '''mniszek lekarski''', ang. ''Dandelion'') może być umieszczony w oknie [[Wytwarzanie|wytwarzania]], dając [[żółty barwnik]]. Można go wygenerować za pomocą mączki kostnej w każdym biomie z wyjątkiem bagien i kwiecistego lasu. Nie działa to również na równinach w miejscach, gdzie pierwotnie zostały wygenerowane tulipany.
'''Tajga''' – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.
 
<br clear=all>
{| class="wikitable"
=== Tajgowe wzgórza ===
|- align="center"
{{Biom
! width="150" |Składniki
|nazwa=Tajgowe wzgórza
! width="204" |Wytwarzanie
|wygląd=Tajgowe wzgórza.png
|- align="center"
|typ=Zimny
|'''Mlecz'''
|rzadkość=Pospolity
|{{Grid/Crafting Table
|temperatura=0,25
|nieokreślona=1
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Duża paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|B2= Mlecz
|wymiar=Nadziemie
|Output= Żółty barwnik
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
}}
|}
{{-}}
 
=== Złoty mlecz ===
{{Blok
|nazwa=Złoty mlecz
|wygląd=Złoty mlecz.png
|invwygląd=Złoty mlecz
|typ=Roślina, dekoracyjny, użytkowy
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Złoty mlecz''' (ang. ''Golden Dandelion'')
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Mlecz'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Złoty mlecz
|Output= Żółty barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Mak ===
{{Blok
|nazwa=Mak
|wygląd=Mak.png
|invwygląd=Mak
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Mak''' (ang. ''Poppy'') roślina, która zastąpiła różę z wcześniejszych wersji. Można stworzyć z niego [[czerwony barwnik]]. Da się je wygenerować za pomocą mączki kostnej w każdym biomie z wyjątkiem bagien. W kwiecistych lasach można to zrobić tylko w miejscach, w których zostały pierwotnie wygenerowane. Nie działa to również na równinach w miejscach, gdzie zostały pierwotnie wygenerowane tulipany. Mogą być trzymane i upuszczane przez [[żelazny golem|żelazne golemy]].
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Mak'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Mak
|Output= Czerwony barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Niebieska orchidea ===
{{Blok
|nazwa=Niebieska orchidea
|wygląd=Niebieska orchidea.png
|invwygląd=Niebieska orchidea
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Niebieska orchidea''' (ang. ''Blue Orchid'') może zostać przetworzona na [[jasnoniebieski barwnik]]. Generuje się wyłącznie na biomie [[Bagno|bagien]]. Również tylko tam można je stworzyć za pomocą mączki kostnej.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Niebieska orchidea'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Niebieska orchidea
|Output= Jasnoniebieski barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Czosnek ===
{{Blok
|nazwa=Czosnek
|wygląd=Czosnek.png
|invwygląd=Czosnek
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Czosnek''' (ang. ''Allium'') może być przetworzony na [[purpurowy barwnik]]. Jedynym [[biom]]em, w którym może wystąpić ten kwiat, jest kwiecisty las. Można tam użyć mączki kostnej, by utworzyć czosnek, ale tylko w miejscach, gdzie został pierwotnie wygenerowany.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Czosnek'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Czosnek
|Output= Purpurowy barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Houstonia błękitna ===
{{Blok
|nazwa=Houstonia błękitna
|wygląd=Houstonia błękitna.png
|invwygląd=Houstonia błękitna
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Houstonia błękitna''' (ang. ''Azure Bluet'') może być użyta do wytworzenia [[jasnoszary barwnik|jasnoszarego barwnika]]. Generuje się tylko na biomach równin, słonecznikowych równin oraz kwiecistego lasu. Można je wygenerować za pomocą mączki kostnej tylko na równinach i słonecznikowych równinach. W kwiecistych lasach można to zrobić tylko w miejscach, w których zostały pierwotnie wygenerowane. Nie można ich stworzyć, używając mączki kostnej na równinach w miejscach, gdzie pierwotnie zostały wygenerowane tulipany.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Houstonia błękitna'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2=Houstonia błękitna
|Output= Jasnoszary barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Tulipany ===
{{Blok
|nazwa=Tulipan
|wygląd=Czerwony tulipan.png; Pomarańczowy tulipan.png; Biały tulipan.png; Różowy tulipan.png
|invwygląd=Czerwony tulipan
|invwygląd2=Pomarańczowy tulipan
|invwygląd3=Biały tulipan
|invwygląd4=Różowy tulipan
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Tulipany''' występują w 4 kolorach: czerwonym (ang. ''Red Tulip''), pomarańczowym (ang. ''Orange Tulip''), białym (ang. ''White Tulip'') oraz różowym (ang. ''Pink Tulip''). Trzy z nich reprezentują kolor barwnika, na który można przerobić kwiat, a biały tulipan jest przetwarzany na [[jasnoszary barwnik]]. Wszystkie rodzaje kwiatów występują na  równinach, słonecznikowych równinach oraz w kwiecistym lesie. Można je stworzyć za pomocą mączki kostnej tylko w tych biomach w miejscach, gdzie zostały pierwotnie wygenerowane.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Czerwony tulipan''',<br> '''pomarańczowy tulipan''',<br> '''biały tulipan''' lub<br> '''różowy tulipan'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Czerwony tulipan; Pomarańczowy tulipan; Biały tulipan; Różowy tulipan
|Output= Czerwony barwnik; Pomarańczowy barwnik; Jasnoszary barwnik; Różowy barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Margaretka ===
{{Blok
|nazwa=Margaretka
|wygląd=Margaretka.png
|invwygląd=Margaretka
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Margaretka''' (ang. ''Oxeye Daisy'') jest używana do wytworzenia [[jasnoszary barwnik|jasnoszarego barwnika]]. Generuje się ona tylko na równinach, słonecznikowych równinach oraz w kwiecistych lasach. Można je wygenerować za pomocą mączki kostnej tylko na równinach i słonecznikowych równinach. W kwiecistych lasach można to zrobić tylko w miejscach, w których zostały pierwotnie wygenerowane. Nie można ich stworzyć, używając mączki kostnej na równinach w miejscach, gdzie pierwotnie zostały wygenerowane tulipany.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Margaretka'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Margaretka
|Output= Jasnoszary barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Chaber ===
{{Blok
|nazwa=Chaber
|wygląd=Chaber.png
|invwygląd=Chaber
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Chaber''' (lub bławatek, ang. ''Cornflower'') może być użyty do stworzenia niebieskiego barwnika. Występuje na równinach, słonecznikowych równinach, w kwiecistych lasach oraz górskich łąkach.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Chaber'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Chaber
|Output= Niebieski barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Konwalia ===
{{Blok
|nazwa=Konwalia
|wygląd=Konwalia.png
|invwygląd=Konwalia
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Konwalia''' (ang. ''Lily of the Valley'') jest wykorzystywana do wytwarzania białego barwnika. Kwiaty te znajdują się wyłącznie w kwiecistych lasach.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Witherowa róża'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Konwalia
|Output= Biały barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Witherowa róża ===
{{Blok
|nazwa=Witherowa róża
|wygląd=Witherowa róża.png
|invwygląd=Witherowa róża
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Witherowa róża''' (ang. ''Wither Rose'') jest używana do tworzenia czarnego barwnika. Pojawia się w miejscu zabitego moba przez [[wither]]a. Zadaje [[obrażenia]] graczom i mobom od [[efekt]]u ''Obumieranie''. Odporne są na nią [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]], [[wither]] i [[smok Endu]]. Witherowa róża nie krzywdzi, jeśli jest włączony Pokojowy [[poziom trudności]] lub jest posadzona w doniczce.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Witherowa róża'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Witherowa róża
|Output= Czarny barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Ognisty kwiat ===
{{Blok
|nazwa=Ognisty kwiat
|wygląd=Ognisty kwiat Faza 2.png
|invwygląd=Ognisty kwiat
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Ognisty kwiat''' (ang. ''Torchflower'') to kwiat niewystępujący naturalnie. Kwiaty te można uzyskać tylko przy pomocy [[niuchacz]]y, które węszą [[nasiona ognistego kwiatu]] w ziemi. Później można zasadzić nasiona kwiatu na [[Pole uprawne|polu uprawnym]] i zebrać je, gdy w pełni urosną. Z ognistego kwiatu da się stworzyć pomarańczowy barwnik.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" | Składniki
! width="204" | Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Ognisty kwiat'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Ognisty kwiat
|Output= Pomarańczowy barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Okrotka ===
{{Blok
|nazwa=Okrotka
|wygląd=Zamknięta okrotka.png; Otwarta okrotka.png
|invwygląd=Zamknięta okrotka
|invwygląd2=Otwarta okrotka
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Okrotka''' to kwiat występujący naturalnie w [[biom]]ie bladych ogrodów. Występuje w wariancie zamkniętym (ang. ''Closed Eyeblossom'') i otwartym (ang. ''Open Eyeblossom''). Postawiona okrotka w dzień jest zamknięta, w nocy natomiast się otwiera. Otwarta okrotka wygląda jakby świeciła, aczkolwiek nie emituje światła. Zamkniętą okrotkę można przerobić na [[szary barwnik]], a otwartą na [[pomarańczowy barwnik]].
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" | Składniki
! width="204" | Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Okrotki'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Zamknięta okrotka; Otwarta okrotka
|Output=Szary barwnik; Pomarańczowy barwnik
}}
|}
{{-}}
 
=== Słonecznik ===
{{Blok
|nazwa=Słonecznik
|wygląd=Słonecznik.png
|invwygląd=Słonecznik
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Słonecznik''' (ang. ''Sunflower'') jest rośliną o wysokości 2 bloków. Jest zawsze zwrócony na wschód. Występuje na słonecznikowych równinach. Gdy użyjemy na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]], wypadnie słonecznik.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Słonecznik'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Słonecznik
|Output= Żółty barwnik,2
}}
|}
{{-}}
 
=== Bez ===
{{Blok
|nazwa=Bez
|rozmiar=150px
|wygląd=Lawenda.png
|invwygląd=Bez
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Bez''' (ang. ''Lilac'') – kwiat koloru jasnofioletowego, który ma wysokość 2 bloków. Występuje we wszystkich biomach leśnych oprócz tajgi. Gdy użyjemy na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]], wypadnie on jako przedmiot. Możemy wytworzyć z niego [[purpurowy barwnik]].
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" | Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Bez'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Bez
|Output= Purpurowy barwnik,2
}}
|}
{{-}}
 
=== Krzew róży ===
{{Blok
|nazwa=Krzew róży
|rozmiar=150px
|wygląd=Krzak róży.png
|invwygląd=Krzew róży
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Krzew róży''' (ang. ''Rose Bush'') – podobnie jak piwonia, bez i słonecznik ma 2 kratki wysokości. Występuje we wszystkich biomach leśnych oprócz tajgi. Po użyciu na nim mączki kostnej wypada z niego drugi krzew róży jako przedmiot.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Krzak róży'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Krzew róży
|Output= Czerwony barwnik,2
}}
|}
{{-}}
 
=== Piwonia ===
{{Blok
|nazwa=Piwonia
|wygląd=Piwonia.png
|rozmiar=150px
|invwygląd=Piwonia
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Piwonia''' (ang. ''Peony'') to kwiat o wysokości 2 bloków, który może zostać przerobiony na różowy barwnik. Po użyciu na niej mączki kostnej wypada z niej druga piwonia jako przedmiot.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" | Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Piwonia'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Piwonia
|Output= Różowy barwnik,2
}}
|}
{{-}}
 
=== Dzbanecznik ===
{{Blok
|nazwa=Dzbanecznik
|wygląd=Dzbanecznik.png
|invwygląd=Dzbanecznik
|typ=Roślina, dekoracyjny
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Dzbanecznik''' (ang. ''Pitcher Plant'') jest rośliną wysoką na 2 bloki. Kwiaty te można uzyskać tylko przy pomocy niuchaczy, które węszą [[Strąk dzbanecznika|strąków dzbanecznika]] w ziemi. Zdobyte strąki dzbanecznika należy posadzić na [[Pole uprawne|polu uprawnym]] i zaczekać, aż urosną. Dzbanecznik może być przerobiony na 2 sztuki błękitnego barwnika.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" | Składniki
! width="204" | Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Dzbanecznik'''
|{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|B2= Dzbanecznik
|Output= Błękitny barwnik,2
}}
|}
{{-}}
 
=== Błękitny kwiat ===
{{Pi}}
{{Blok
|nazwa=Błękitny kwiat
|wygląd=Błękitny kwiat.png
|invwygląd=Błękitny kwiat
|typ=Roślina, dekoracyjny
|inne=[[Plik:Raspberry_Pi_Logo.svg|32px|link=Pi Edition]]
|łączenie=Tak, 64
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Błękitny kwiat''' – kwiat występujący w Minecraft [[Pi Edition]]. Ma tą samą teksturę co róża, lecz sam kwiat jest błękitny. W przeciwieństwie do reszty kwiatów, nie da się uzyskać z niego [[barwnik]]a.
{{-}}
 
=== Róża ===
{{Blok
|nazwa=Róża
|wygląd=Róża.png
|invwygląd=Róża
|typ=Roślina, dekoracyjny
|inne=Niedostępny
|łączenie=Tak, 64
|odnawialne=Tak
|przezroczystość=Tak
|narzędzie=każde
|fizyka=Nie
|światło=Nie
|palność=Tak
}}
'''Róże''' to kwiaty, które zostały usunięte z gry. Mogły być umieszczone w oknie konstruowania, dając czerwony barwnik. Były też poniekąd rzadsze niż mniszki lekarskie, zazwyczaj rosnąc pojedynczo lub w grupach po 3–4. W wersji {{verlink|1.7.2}} zostały zastąpione makiem. Mogły być trzymane i upuszczane przez żelazne golemy.
 
{| class="wikitable"
|- align="center"
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wytwarzanie
|- align="center"
|'''Róża'''
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Róża
|Output= Czerwony barwnik,2
}}
|}
{{-}}
 
== Pozostałe zastosowania ==
Oprócz tworzenia barwników, kwiaty mają także wiele innych zastosowań.
 
=== Wytwarzanie ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|- align="center"
! width="75" |Nazwa
! width="150" |Składniki
! width="204" |Wejście → Wyjście
|- align="center"
|[[Podejrzana potrawka]]
|[[Muchomor]]<br>+<br>[[Borowik]]<br>+<br>[[Miska]]<br>+<br>Dowolny '''[[kwiat]]'''
| {{Grid/Crafting Table
|A2= Muchomor
|B2= Borowik
|B3= Margaretka; Chaber; Konwalia; Witherowa róża; Czerwony tulipan; Pomarańczowy tulipan; Biały tulipan; Różowy tulipan; Houstonia błękitna; Czosnek; Niebieska orchidea; Mlecz; Złoty mlecz; Mak; Ognisty kwiat; Otwarta okrotka; Zamknięta okrotka
|A3= Miska
|Output= Podejrzana potrawka
|nieokreślona= 1
}}
}}
|-
'''Tajgowe wzgórza''' – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
|[[Wzór sztandaru - kwiat]]
<br clear=all>
|[[Papier]] + margaretka
=== Góry tajgi ===
|{{Grid/Crafting Table
{{Biom
|A2= Papier |B2= Margaretka
|nazwa=Góry tajgi
|Output= Wzór sztandaru - kwiat
|wygląd=Góry tajgi.png
|nieokreślona=1
|typ=Zimny
|rzadkość=Rzadki
|temperatura=0,25
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|wymiar=Nadziemie
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
}}
}}
|}
'''Góry tajgi''' – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.
 
<br clear=all>
=== Pszczoły ===
[[Pszczoła|Pszczoły]] potrafią wykorzystywać większość kwiatów do produkcji miodu. Można je również wabić, [[Rozmnażanie|rozmnażać]] i karmić kwiatami. Wyjątkami są okrotki i witherowa róża, które nie nadają się do tych celów. Nakarmienie pszczoły otwartą okrotką spowoduje u niej [[efekt]] ''Zatrucia'', a witherową róża efekt ''Obumarcia''. Takie same efekty mob otrzyma, próbując zapylać te kwiaty. Pszczoły zupełnie nie reagują natomiast na zamkniętą okrotkę.
 
Dęby, brzozy i wiśnie, które wyrosną z [[Sadzonka|sadzonki]] posadzonej w promieniu 2 bloków od dowolnego kwiatu mają 5% szans, by pojawić się z [[Gniazdo pszczół|gniazdem pszczół]] z 2-3 pszczołami w środku.
 
=== Dekoracje ===
Wszystkie kwiaty można wykorzystywać do dekoracji. Mogą być postawione na [[Blok trawy|bloku trawy]], [[Bielica|bielicy]], [[Grzybnia|grzybni]], [[Ziemia|ziemi]], [[Twarda ziemia|twardej ziemi]], [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], [[Blok mchu|bloku mchu]], [[Blok bladego mchu|bloku bladego mchu]], [[Błoto|błocie]], [[Zabłocone namorzynowe korzenie|zabłoconych namorzynowych korzeniach]] oraz [[Pole uprawne|polu uprawnym]].
 
Witherowa róża może ponadto zostać postawiona na [[netherrack]]u oraz [[Piasek dusz|piasku dusz]]. W [[Java Edition|edycji Java]], jest to możliwe również na [[Gleba dusz|glebie dusz]].
 
Wszystkie kwiaty o wysokości jednego bloku można umieszczać w [[doniczka]]ch.
 
=== Kompostowanie ===
Wkładanie większości kwiatów do [[kompostownik]]a ma 65% szans na podniesienie poziomu kompostu o 1. Wyjątkami są ognisty kwiat i dzbanecznik, u których szansa ta wynosi 85%.
 
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia|a}}
{{Historia||0.0.20a|Dodano żółte kwiaty i róże. Mogły być umieszczone na każdym rodzaju bloków, również na [[lawa|lawie]] lub na sobie.}}
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Dodano kwiaty do generacji świata.}}
|Tajga jest zaśnieżona.
 
|Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=20091223-1 (23 grudnia 2009)|Zmieniono modele kwiatów.}}
 
{{Historia|f}}
{{Historia||20100327 (27 marca 2010)|Kwiaty nie mogą się generować z powodu zmian w generatorze świata.}}
{{Historia||20100616 (16 czerwca 2010)|Kwiaty znowu się generują.}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Mniszki lekarskie i róże mogą być przetworzone na odpowiadające im [[barwniki]], dając 2 garści.}}
{{Historia||1.2|Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.}}
{{Historia||1.6.6|Używając [[mączka kostna|mączki kostnej]] na trawie, można generować kwiaty i wysoką trawę.}}
{{Historia||1.8|snap=?|Śnieg nie generuje się w tajdze.}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Zmieniono oświetlenie kwiatów.
|Żółte kwiaty pojawiają się częściej.
|Z powodu zmian w generatorze świata róże się nie generują.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Róże znów się pojawiają.}}
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Śnieg z powrotem generuje się w tajdze.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Zmieniono nazwę róż na maki. Zmieniono teksturę z [[Plik:Grid Róża.png]] na [[Plik:Grid Mak.png]].
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant tajgi bez śniegu.
|Zmieniono nazwę żółtych kwiatów na mniszki lekarskie.
|Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.}}
|Dodano niebieskie orchidee, czosnki, houstonie błękitne, tulipany, margaretki, słoneczniki, bzy, krzaki róży i piwonie.
{{Historia||1.13|snap=pre5|Zmieniono ID gór tajgi z <code>mutated_taiga</code> na <code>taiga_mountains</code>.}}
|Kwiaty są teraz palne.}}
{{Historia||29 września 2018|link=MINECON Earth 2018|Podczas [[MINECON Earth 2018]], społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018</ref>}}
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Mniszki lekarskie mogą być używane do rozmnażania [[królik]]ów.}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=14w30a|Można używać margaretek do tworzenia wzorów na [[sztandar]]ach.}}
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Kwiaty generują się w [[Leśny dwór|leśnych rezydencjach]].}}
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury mniszka lekarskiego, maku, niebieskiej orchidei, czosnku, houstoni błękitnej, tulipanów, margaretki, słonecznika, bzu, krzaku róży oraz piwonii.
|Kwiaty mogą zostać użyte do stworzenia [[Podejrzana potrawka|podejrzanych potrawek]].
|Dodano witherowe róże, chabry i konwalie.}}
{{Historia|||snap=18w47b|Zmieniono teksturę maku.}}
{{Historia||1.15|snap=19w43a|Kwiatami można karmić [[Pszczoła|pszczoły]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono oświetlenie kwiatów.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano etlingery.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Pszczoły traktują etlingery jako kwiaty.
|Za pomocą etlingery można stworzyć podejrzaną potrawkę dającą efekt noktowizji.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia|||snap=1.19.4-pre2|Zmieniono nazwę „etlingera” na „ognisty kwiat”.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Ogniste kwiaty są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej paczki danych.
|Dodano dzbaneczniki.}}
{{Historia|||snap=23w14a|Z dzbanecznika wytwarza się dwie sztuki zamiast jednej błękitnego barwnika.}}
{{Historia|||snap=23w16a|Dzbaneczniki są łatwopalne.}}  
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Dodano zamknięte i otwarte okrotki.}}
{{Historia||26.1|snap=Snapshot 5|Dodano złotego mlecza.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.2.0|Dodano błękitny kwiat, który nazywa się ''Róża''.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.}}
{{Historia||0.8.0|snap=build 5|Pozycja kwiatów jest losowa.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano bezśnieżny wariant tajgi.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano niebieskie orchidee, czosnki, houstonie błękitne, tulipany, margaretki, słoneczniki, bzy, krzaki róży i piwonie.
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Króliki pojawiają się w tajdze.}}
|Usunięto błękitne kwiaty.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Wioski generują się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=build 3|Dodano recepty na [[barwnik]]i dla wszystkich kwiatów.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Używając mączki kostniej na podwójnym kwiecie pojawia się, zależnie od użytego kwiatu, jako przedmiot.}}
{{Historia|||snap=build 3|Hitboxy kwiatów już nie zajmują całego bloku.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 2|Krzak róży i piwonia mają nową teksturę z edycji konsolowej.}}
 
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Kwiaty generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
 
{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Margeretek można użyć do wytworzenia [[sztandar]]ów.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano chabry i konwalie.}}
|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury mniszka lekarskiego, maku, niebieskiej orchidei, czosnku, houstoni błękitnej, tulipanów, margaretki, słonecznika, bzu, krzaku róży oraz piwonii.
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}
|Margeretek można użyć do wytworzenia [[Wzór sztandaru|wzorów sztandarów]].}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Kwiaty można [[Kompostownik|kompostować]].}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Dodano witherowe róże.
|Kwiaty mogą zostać użyte do stworzenia [[Podejrzana potrawka|podejrzanych potrawek]].}}
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Kwiatami można karmić [[Pszczoła|pszczoły]].}}
{{Historia||1.19.70|snap=beta 1.19.70.23|Dodano ogniste kwiaty.{{Eksp|Sniffer|B}}}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.20|Dodano dzbaneczniki.}}
{{Historia|||snap=beta 1.20.0.22|Z dzbanecznika wytwarza się 2 sztuki zamiast jednej błękitnego barwnika.}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.25|Dodano zamknięte i otwarte okrotki.}}
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.21|Dodano złotego mlecza.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano żółte kwiaty i róże.}}
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|wiiu=Patch 1|Zmieniono teksturę róży na mak (nazwy nie zmienili).}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano nowe kwiaty.
|Zmieniono nazwę róży na mak.}}
{{Historia||xbox=TU36|xbone=CU25|ps=1.28|Zmieniono teksturę krzaku róży i piwonii.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.88|wiiu=none|Dodano chabry i konwalie.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury mniszka lekarskiego, maku, niebieskiej orchidei, czosnku, houstoni błękitnej, tulipanów, margaretki, słonecznika, bzu, krzaku róży oraz piwonii.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano kwiaty.}}
 
{{Historia|Education}}
{{Historia||?|Dodano kwiaty.}}
{{Historia||1.12|Zmieniono tekstury kwiatów.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
{{Przypisy}}
* Jeb zauważył, że piwonia została użyta na jego ślubie.<ref>http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/</ref>


{{Przypisy}}
{{Biomy}}
{{Bloki}}
[[Kategoria:Biomy]]


[[cs:Květina]]
[[de:Taiga]]
[[de:Blume]]
[[en:Taiga]]
[[en:Flower]]
[[es:Taiga]]
[[es:Flor]]
[[fr:Taïga]]
[[fr:Fleur]]
[[it:Taiga]]
[[hu:Virág]]
[[ja:タイガ]]
[[it:Fiore]]
[[ko:타이가]]
[[ja:]]
[[lzh:棘林]]
[[ko:]]
[[pt:Taiga]]
[[lzh:花]]
[[ru:Тайга]]
[[nl:Bloemen]]
[[uk:Тайга]]
[[pt:Flor]]
[[zh:针叶林]]
[[ru:Цветы]]
[[uk:Квітка]]
[[zh:]]

Aktualna wersja na dzień 20:16, 22 mar 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Tajga

Tajga (ang. Taiga) – typ biomów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi świerkami. Często pojawiają się tu wilki, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących królików. Znajdują się tutaj także lisy, a wraz z tym krzaki słodkich jagód. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich ogniska. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.

Tajga podobnie do lasu jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.

Warianty[edytuj | edytuj kod]

W grze występują trzy warianty tajgi.

Tajga[edytuj | edytuj kod]

Tajga
Typ

Zimny

Rzadkość

Pospolity

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/384 Wysoka paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Tajga – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.

Tajgowe wzgórza[edytuj | edytuj kod]

Tajgowe wzgórza
Typ

Zimny

Rzadkość

Pospolity

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/1593 Duża paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Tajgowe wzgórza – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.[Tylko JE]

Góry tajgi[edytuj | edytuj kod]

Góry tajgi
Typ

Zimny

Rzadkość

Rzadki

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/384 Wysoka paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Góry tajgi – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Alpha
1.2.0previewDodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę.
Tajga jest zaśnieżona.
Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.
Beta
1.2Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.
1.8?Śnieg nie generuje się w tajdze.
Java Edition
1.111w48aŚnieg z powrotem generuje się w tajdze.
1.7.213w36aDodano wariant tajgi bez śniegu.
Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.
1.13pre5Zmieniono ID gór tajgi z mutated_taiga na taiga_mountains.
29 września 2018Podczas MINECON Earth 2018, społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.[1]
1.1418w47aDodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
18w49aDodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.
19w07aDodano lisy pojawiające się w tajdze.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę.
0.9.0build 1Dodano bezśnieżny wariant tajgi.
0.13.0build 1Króliki pojawiają się w tajdze.
0.15.0build 1Wioski generują się w tajdze.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.
1.13.0beta 1.13.0.1Dodano lisy pojawiające się w tajdze.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.