Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
tajga |
||
| (Nie pokazano 34 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Nieaktualne}} | ||
[[Plik:Taiga snowless.png|thumb|Tajga]] | |||
'''Tajga''' (ang. ''Taiga'') – typ [[biom]]ów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą. | |||
| | |||
| | |||
''' | |||
== Charakterystyka == | |||
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi [[świerk]]ami. Często pojawiają się tu [[wilk]]i, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących [[królik]]ów. Znajdują się tutaj także [[lis]]y, a wraz z tym [[Krzak słodkich jagód|krzaki słodkich jagód]]. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich [[Ognisko|ogniska]]. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu. | |||
Tajga podobnie do [[las]]u jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna. | |||
== | == Warianty == | ||
W grze występują trzy warianty tajgi. | |||
=== Tajga === | |||
{{Biom | |||
|nazwa=Tajga | |||
|wygląd=Taiga snowless.png | |||
|typ=Zimny | |||
|rzadkość=Pospolity | |||
|temperatura=0,25 | |||
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}} | |||
|wymiar=Nadziemie | |||
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}} | |||
}} | |||
'''Tajga''' – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki. | |||
<br clear=all> | |||
=== Tajgowe wzgórza === | |||
{{Biom | |||
|nazwa=Tajgowe wzgórza | |||
|wygląd=Tajgowe wzgórza.png | |||
|typ=Zimny | |||
|rzadkość=Pospolity | |||
|temperatura=0,25 | |||
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Duża paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}} | |||
|wymiar=Nadziemie | |||
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}} | |||
}} | |||
'''Tajgowe wzgórza''' – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup> | |||
<br clear=all> | |||
=== Góry tajgi === | |||
{{Biom | |||
|nazwa=Góry tajgi | |||
|wygląd=Góry tajgi.png | |||
|typ=Zimny | |||
|rzadkość=Rzadki | |||
|temperatura=0,25 | |||
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}} | |||
|wymiar=Nadziemie | |||
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}} | |||
}} | |||
'''Góry tajgi''' – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak. | |||
<br clear=all> | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę. | ||
|Tajga jest zaśnieżona. | |||
|Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.}} | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.2|Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=?|Śnieg nie generuje się w tajdze.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1. | {{Historia||1.1|snap=11w48a|Śnieg z powrotem generuje się w tajdze.}} | ||
{{Historia|||snap= | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant tajgi bez śniegu. | ||
|[[ | |Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.}} | ||
{{Historia|||snap= | {{Historia||1.13|snap=pre5|Zmieniono ID gór tajgi z <code>mutated_taiga</code> na <code>taiga_mountains</code>.}} | ||
{{Historia|||snap= | {{Historia||29 września 2018|link=MINECON Earth 2018|Podczas [[MINECON Earth 2018]], społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018</ref>}} | ||
|Dodano | {{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.}} | ||
{{Historia|||snap= | {{Historia|||snap=18w49a|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}} | ||
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.}} | |||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano bezśnieżny wariant tajgi.}} | |||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Króliki pojawiają się w tajdze.}} | |||
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Wioski generują się w tajdze.}} | |||
{{Historia|be}} | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1. | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze. | ||
|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}} | |||
{{Historia||1. | {{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
{{Przypisy}} | |||
{{ | {{Biomy}} | ||
[[Kategoria:Biomy]] | |||
[[de: | [[de:Taiga]] | ||
[[en: | [[en:Taiga]] | ||
[[es: | [[es:Taiga]] | ||
[[fr: | [[fr:Taïga]] | ||
[[ja: | [[it:Taiga]] | ||
[[ko: | [[ja:タイガ]] | ||
[[pt: | [[ko:타이가]] | ||
[[ru: | [[lzh:棘林]] | ||
[[zh: | [[pt:Taiga]] | ||
[[ru:Тайга]] | |||
[[uk:Тайга]] | |||
[[zh:针叶林]] | |||
Aktualna wersja na dzień 20:16, 22 mar 2026
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|

Tajga (ang. Taiga) – typ biomów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.
Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi świerkami. Często pojawiają się tu wilki, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących królików. Znajdują się tutaj także lisy, a wraz z tym krzaki słodkich jagód. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich ogniska. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.
Tajga podobnie do lasu jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.
Warianty[edytuj | edytuj kod]
W grze występują trzy warianty tajgi.
Tajga[edytuj | edytuj kod]
| Typ |
Zimny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,25 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Tajga – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.
Tajgowe wzgórza[edytuj | edytuj kod]
| Typ |
Zimny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,25 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Tajgowe wzgórza – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.[Tylko JE]
Góry tajgi[edytuj | edytuj kod]
| Typ |
Zimny |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
0,25 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Góry tajgi – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | preview | Dodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę. | |||
| Tajga jest zaśnieżona. | |||||
| Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%. | |||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Zastąpiono dęby w tajdze świerkami. | ||||
| 1.8 | ? | Śnieg nie generuje się w tajdze. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.1 | 11w48a | Śnieg z powrotem generuje się w tajdze. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano wariant tajgi bez śniegu. | |||
| Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”. | |||||
| 1.13 | pre5 | Zmieniono ID gór tajgi z mutated_taiga na taiga_mountains. | |||
| 29 września 2018 | Podczas MINECON Earth 2018, społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.[1] | ||||
| 1.14 | 18w47a | Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze. | |||
| 18w49a | Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze. | ||||
| 19w07a | Dodano lisy pojawiające się w tajdze. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano bezśnieżny wariant tajgi. | |||
| 0.13.0 | build 1 | Króliki pojawiają się w tajdze. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Wioski generują się w tajdze. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze. | |||
| Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze. | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Dodano lisy pojawiające się w tajdze. | |||
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

