|łączenie= Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
}}
'''Blok koralowca''' (ang. ''Coral Block'') – solidny, naturalny [[blok]], generujący się tylko pod wodą. Tak jak [[Koralowiec|koralowce]], bloki koralowca występują w pięciu odmianach:
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej (ang. ''Tube''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej (ang. ''Brain''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej (ang. ''Bubble''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} ognistej (ang. ''Fire''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} rogatej (ang. ''Horn'').
'''Martwy blok koralowca''' (and. ''Dead Coral Block'') – szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego bloku koralowca, także występuje w pięciu odmianach: {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-ognistego}} ognistej i {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rogatego}} rogatej.
== Charakterystyka ==
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi [[świerk]]ami. Często pojawiają się tu [[wilk]]i, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących [[królik]]ów. Znajdują się tutaj także [[lis]]y, a wraz z tym [[Krzak słodkich jagód|krzaki słodkich jagód]]. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich [[Ognisko|ogniska]]. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.
== Otrzymywanie ==
Tajga podobnie do [[las]]u jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.
=== Wydobywanie ===
Bloki koralowca można wydobyć tylko [[kilof]]em. Kilof musi być zaklęty na ''Jedwabny dotyk'', by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca.
Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.
=== [[Handel]] ===
Jeden, losowy rodzaj bloku żywego koralowca może być zakupiony u [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] za 3 [[szmaragd]]y. To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i [[Wachlarz koralowca|wachlarzy koralowca]].
== Zastosowanie ==
=== Farmy iskrzyłud ===
Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] żywej [[iskrzyłuda|iskrzyłudzie]], która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.
=== Blok martwego koralowca ===
Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego ścian musi dotykać [[Woda|wody]]. Jeśli blok jest umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni blok martwego koralowca.
'''Tajgowe wzgórza''' – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
'''Góry tajgi''' – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.
<br clear=all>
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodawać korale, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec (...), ale wiem, że korale będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”.|link=https://web.archive.org/web/0/http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}}
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.
|Tajga jest zaśnieżona.
|Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.}}
{{Historia||1.8|snap=?|Śnieg nie generuje się w tajdze.}}
|Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.}}
{{Historia|||snap=18w10b|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Zastąpiono pojedynczy, uniwersalny blok martwego koralowca jego wersjami o różnych teksturach.}}
{{Historia||1.13|snap=pre5|Zmieniono ID gór tajgi z <code>mutated_taiga</code> na <code>taiga_mountains</code>.}}
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.}}
{{Historia||29 września 2018|link=MINECON Earth 2018|Podczas [[MINECON Earth 2018]], społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018</ref>}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=18w16a|Wydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia ''Jedwabny dotyk''.
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}}
|Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}
|Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.}}
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca <code>coral_block</code> zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.}}
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi świerkami. Często pojawiają się tu wilki, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących królików. Znajdują się tutaj także lisy, a wraz z tym krzaki słodkich jagód. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich ogniska. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.
Tajga podobnie do lasu jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.
Tajgowe wzgórza – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.[Tylko JE]
Góry tajgi – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.
Podczas MINECON Earth 2018, społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.[1]