Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 41 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{Przedmiot
{{Wersja komputera
|wygląd=Wiadro wody.png
<!--|wygląd=banner_26_1.jpg-->
|typ=Użytkowy
|wygląd = none
|odnawialne=Tak
|rozmiar = 240px
|łączenie=Nie
|nazwa = 26.1
|oficjalna nazwa = ?
|data wydania = ?
|snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]]
}}
}}
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
'''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]].


== Nowości ==
== Otrzymywanie ==
=== Bloki ===
=== Naturalne generowanie ===
; [[Plik:Złoty mlecz.png|32px]] [[Złoty mlecz]]
Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]].
* Nowy rodzaj [[kwiat]]u.
 
* Podany młodym [[mob]]om, zatrzymuje ich proces dorastania.
=== Interakcje z blokami ===
** Nie działa na [[osadnik]]ów, [[hoglin]]y oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. [[zombie]], [[koń-zombie]], [[piglin]]).
Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.
* Można go kupić od [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] lub [[Wytwarzanie|wytworzyć]]:
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Wytwarzanie
|- align="center"
|[[Bryłka złota|Bryłki złota]]<br>+<br>[[Mlecz]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Bryłka złota |B1= Bryłka złota |C1= Bryłka złota
|A2= Bryłka złota |B2= Mlecz |C2= Bryłka złota
|A3= Bryłka złota |B3= Bryłka złota |C3= Bryłka złota
|Output= Złoty mlecz
}}
|}


=== Inne ===
=== Inne ===
; Polecenie {{cmd|swing}}
Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
* Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.


== Zmiany ==
== Użycie ==
=== Przedmioty ===
=== Wylewanie wody ===
; [[Znacznik]]
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
* Można go od teraz [[Wytwarzanie|wytworzyć]]:
 
{| class="wikitable"
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
|- align="center"
! Składniki
! Wytwarzanie
|- align="center"
|Dowolna [[bryłka]]<br>+<br>[[Papier]]
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
|A3= Papier
|Output= Znacznik
}}
|}


=== [[Moby]] ===
[[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
; Młode moby
* Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki:
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa i nowa animacja)
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|32px]] [[Delfin]]
** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|32px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|32px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń-szkielet JE7 BE4.png|32px]] [[Koń-szkielet]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń-zombie JE7 BE4.png|32px]] [[Koń-zombie]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody kot JE2 BE3.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|32px]] [[Koza]]
** [[Plik:Młoda krowa JE6 BE5.png|32px]] [[Krowa]]
** [[Plik:Młody królik JE3 BE3.png|32px]] [[Królik]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda kura JE3 BE3.png|32px]] [[Kura]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda lama JE3 BE3.png|32px]] [[Lama]]
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE3 BE3.png|32px]] [[Lama handlarza]]
** [[Plik:Młody lis JE6 BE5.png|32px]] [[Lis]]
** [[Plik:Młody mooshroom JE3 BE3.png|32px]] [[Mooshroom]]
** [[Plik:Młody muł JE3 BE3.png|32px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE3 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
*** Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody osioł JE3 BE3.png|32px]] [[Osioł]]
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|32px]] [[Owca]]
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]]
** [[Plik:Młoda pszczoła JE3 BE3.png|32px]] [[Pszczoła]]
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|32px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|32px]] [[Wielbłąd]]
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]]


; [[Królik]]i
=== Inne ===
* [[Plik:Biegnący królik.gif|32px]] Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].


; [[Wielbłąd-posuch]]
[[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y.
* Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.


=== Inne ===
== Wartości danych ==
; System [[Handel|handlu]]
=== ID ===
* Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany [[Paczki danych|paczkami danych]].
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
|{{Code|water_bucket}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.water_bucket}}
|}


; [[Ekran debugowania]]
''[[Bedrock Edition]]'':
* Zmieniono niektóre sekcje:
{| class="wikitable"
** <code>looking_at_block_tags</code> zostało wydzielone z <code>looking_at_block</code>.
! Nazwa
** <code>looking_at_fluid_tags</code> zostało wydzielone z <code>looking_at_fluid</code>.
! ID słowne
** <code>day_count</code> zostało wydzielone z <code>local_difficulty</code>.
! ID aliasu
** Dodano <code>looking_at_entity_tags</code>.
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
|{{Code|water_bucket}}
|{{Code|bucket / 8}}
|{{Code|362}}
|Przedmiot
|{{Code|item.bucketWater.name}}
|}


; [[Zasady gry]]
== Postępy ==
* Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rybobranie}}
{{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}}
{{Postępy|Nie puszczę tego płazem}}
{{Postępy|end}}


; Zapis świata
== Historia ==
* Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
{{Historia|f}}
* Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
{{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}}
** [[Nadziemie]] znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”.
{{Historia|w}}
** [[Nether]] został przeniesiony z folderu „DIM-1” do „dimensions/minecraft/nether”.
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}}
** [[End]] został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”.
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}}
* Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
{{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}}
* Poważnym zmianom uległa również struktura pliku [[level.dat]].
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}}
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}}
{{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}}
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}


== Poprawki ==
{{Historia|pa}}
Poprawiono N błędów, w tym:
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}}
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
{{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}}
* {{bug|131745}} - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
{{Historia|be}}
* {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia|foot}}


{{Przypisy}}
{{Przedmioty}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[de:26.1]]
[[de:Wassereimer]]
[[en:Java Edition 26.1]]
[[en:Water Bucket]]
[[es:Java Edition 26.1]]
[[es:Cubo con agua]]
[[fr:Édition Java 26.1]]
[[fr:Seau d'eau]]
[[it:Java Edition 26.1]]
[[it:Acqua#Secchio d'acqua]]
[[ja:Java Edition 26.1]]
[[ja:水入りバケツ]]
[[lzh:爪哇版二六點一]]
[[ko:물 양동이]]
[[pt:Edição Java 26.1]]
[[nl:Water#Emmer water]]
[[ru:26.1 (Java Edition)]]
[[pt:Balde de Água]]
[[zh:Java版26.1]]
[[ru:Ведро воды]]
[[th:ถังน้ำ]]
[[uk:Відро води]]
[[zh:水桶]]

Aktualna wersja na dzień 13:24, 17 mar 2026

Melwin22
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodąwiadro, do którego nabrano wodę.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.

Interakcje z blokami[edytuj | edytuj kod]

Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Wylewanie wody[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.

Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).

Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.

Wędrowny handlarz ma 13 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket Przedmiot item.minecraft.water_bucket

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID aliasu ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket bucket / 8 362 Przedmiot item.bucketWater.name

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RybobranieZłap rybę... bez wędki!Coś tu śmierdziZłap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: EntityCSS.png/126 dorsz, EntityCSS.png/128 łosoś, EntityCSS.png/129 rozdymka, EntityCSS.png/134 ryba tropikalna.minecraft:husbandry/tactical_fishing

Najsłodszy drapieżnikZłap aksolotla do wiadraRybobranieminecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket

Nie puszczę tego płazemZłap kijankę do wiadraRolnictwominecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket


Historia[edytuj | edytuj kod]

Infdev
15 czerwca 2010 Dodano wiadro wody.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre2Wiadrem wody można napełnić kocioł.
1.3.112w15aDozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.
1.814w25bPuste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki.
1.915w50aDodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.
1.1318w08bDo wiadra wody można złapać ryby.
1.1418w43a Zmieniono teksturę wiadra wody.
18w48aWiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach.
1.1720w51aDo wiadra wody można złapać aksolotle.
1.1922w11aDo wiadra wody można złapać kijanki.
1.20.323w45aWiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
0.7.0Dodano wiadro wody.
0.7.4Wiadra wody już się nie grupują do 64.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Do wiadra wody można złapać ryby.
1.17.0beta 1.16.230.52Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”]
1.18.10beta 1.18.10.24Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”]
1.20.60Preview 1.20.60.20Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]