Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 51 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
{{Przedmiot
|wygląd=Wiadro wody.png
|typ=Użytkowy
|odnawialne=Tak
|łączenie=Nie
}}
'''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]].


== Rozgrywka ==
== Otrzymywanie ==
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
=== Naturalne generowanie ===
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]].
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).


Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
=== Interakcje z blokami ===
Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.


=== Ograniczenia ===
=== Inne ===
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w [[Java Edition|edycji Java]] są to, odpowiednio, <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>) lub tag NBT (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] są to, odpowiednio, <code>can_destroy</code> i <code>can_place_on</code>).
Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.


W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:
== Użycie ==
{| class="wikitable collapsible"
=== Wylewanie wody ===
! Rodzaj
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
! Możliwe w trybie przygodowym
 
! Niemożliwe w trybie przygodowym
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
|-
 
! colspan="3" | Ogólne
[[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
|-
 
! Tworzenie bloków
=== Inne ===
| Placing down [[lily pad]]s and [[frogspawn]] on water, due to {{bug|MC-206807}}<br>Creating [[frosted ice]] with [[Frost Walker]] boots
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].
| Placing down any other block by {{ctrl|using}} it
 
|-
[[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y.
! Niszczenie bloków
 
| Destroying blocks using indirect methods (e.g. using [[explosion]]s, degrading an [[anvil]], eating a [[cake]], trampling [[turtle egg]]s, pushing some blocks with [[piston]]s)
== Wartości danych ==
| Destroying any block by {{ctrl|mining}} it
=== ID ===
|-
''[[Java Edition]]'':
! Byty
{| class="wikitable"
| Using items (e.g. [[shears]]) on [[entities]] and interacting with them<br>Damaging entities<br>Placing down [[boat]]s and [[boats with chests]]
! Nazwa
| Placing down other entities ([[item frame]]s, [[glow item frame]]s, [[painting]]s, [[end crystal]]s, [[armor stand]]s, [[firework]]s, any type of [[minecart]])
! Identyfikator
|-
! Forma
! Interfejsy
! Klucz tłumaczenia
| Accessing GUIs that the player in Survival can access (e.g. [[crafting table]], [[brewing stand]], [[trading]])
| Accessing GUIs that only players in Creative can access (e.g. [[command block]], [[structure block]])
|-
|-
! colspan="3" | Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
|-
|{{Code|water_bucket}}
! Mechanizmy redstone
|Przedmiot
| Activating [[button]]s, [[lever]]s, and [[pressure plate]]s<br>Opening and closing [[fence gate]]s, copper and wooden [[door]]s and [[trapdoor]]s<br>Ringing a [[bell]]<br>Tuning a [[note block]]
|{{Code|item.minecraft.water_bucket}}
| Changing the state of [[redstone comparator]]s, [[redstone repeater]]s, [[daylight detector]]s and unconnected [[redstone dust]]
|-
! Nożyce
| Using [[shears]] on a [[pumpkin]], filled [[bee nest]] or filled [[beehive]]
| Using shears on [[kelp]], [[weeping vines]], [[twisting vines]] or [[cave vines]]
|-
! Wiadra
| Filling a [[cauldron]] with a [[water bucket]], [[lava bucket]], or [[powder snow bucket]], filling a [[bucket]] from the cauldron
| Placing down a water bucket, lava bucket, powder snow bucket or [[bucket of aquatic mob]]<br>Filling an empty bucket with [[lava]], [[water]] or [[powder snow]]
|-
! Butelki
| Filling a [[cauldron]] with [[water bottle]]s, filling a [[glass bottle]] from the cauldron or water source<br>Using a glass bottle on filled [[bee nest]] or filled [[beehive]]
| Using a water bottle on dirt to create [[mud]]
|-
! Wzniecanie ognia
| Using [[flint and steel]] or [[fire charge]] on [[TNT]]<br>Shooting flaming projectiles to light up [[candle]]s, [[candle cake]]s or [[campfire]]s
| Using flint and steel or fire charge to create [[fire]], to light up candles, candle cakes or campfires
|-
! Rolnictwo
| Harvesting [[sweet berries]] and [[glow berries]]<br>[[Composter|Composting]] any compostable item, and emptying a full composter<br>Turning [[farmland]] into [[dirt]] by jumping on it, which destroys crops planted on the farmland
| Using [[bone meal]] on any block
|-
! rowspan="4" | Inne
| Charging up [[respawn anchor]]s with [[glowstone]]<br>Setting spawn point on a respawn anchor or [[bed]]<br>Causing an explosion of a respawn anchor or bed, if they are placed in an incorrect dimension
| Using a [[honeycomb]] on any block<br>Using an [[axe]] to scrap [[oxidation]] or wax from the block
|-
| Placing a [[candle]] on a [[cake]]<br>Using a [[trial key]] on a [[vault]] or an [[ominous trial key]] on an [[ominous vault]]
| Editing text on [[sign]]s or [[hanging sign]]s<br>Using [[dye]]s or [[glow ink sac]]s on signs
|-
| Inserting items into a [[jukebox]], [[chiseled bookshelf]], [[lectern]], [[flower pot]], [[decorated pot]] or [[shelf]]<br>Removing items from these containers
| Inserting an [[eye of ender]] into an [[end portal frame]]<br>Using a [[compass]] on a [[lodestone]]<br>Using a [[map]] on a [[banner]] to mark it<br>Using [[spawn egg]]s to summon mobs directly or inside [[monster spawner]]s or [[trial spawner]]s
|-
| [[Leash]]ing entities to [[fence]]s
| Using an [[axe]] to strip [[wood]] or [[log]]<br>Using a [[shovel]] to create [[dirt path]] or to extinguish a [[campfire]]<br>Using a [[hoe]] to create [[dirt]] from [[rooted dirt]] or [[coarse dirt]], or to create [[farmland]]<br>Using a brush on [[suspicious block]]s<br>Using a [[debug stick]] to change block states
|}
|}


== Cechy ==
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
{| class="wikitable"
|+
! Nazwa
!'''Cecha'''
! ID słowne
!Tryb przygodowy
! ID aliasu
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
| {{tc|nie}}
|{{Code|water_bucket}}
|-
|{{Code|bucket / 8}}
! [[Wytwarzanie]]
|{{Code|362}}
| {{tc|tak}}
|Przedmiot
|-
|{{Code|item.bucketWater.name}}
! [[Przetapianie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Alchemia]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Zaklinanie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Życie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
| {{tc|tak}}
|-
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
| {{tc|częściowo}}
|-
! Nieskończona ilość bloków
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|-
! [[Komendy]]
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|-
! Ustalony [[poziom trudności]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Głód]]
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
|-
! Przenikanie przez bloki
| {{tc|nie}}
|}
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rybobranie}}
{{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}}
{{Postępy|Nie puszczę tego płazem}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|f}}
{{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}}
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
{{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}}
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}
{{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}}
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}


{{Historia|pe}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}}
{{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Przypisy}}
{{Przedmioty}}
{{Rozgrywka}}
 
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[de:Abenteuermodus]]
[[de:Wassereimer]]
[[en:Adventure]]
[[en:Water Bucket]]
[[es:Aventura]]
[[es:Cubo con agua]]
[[fr:Aventure]]
[[fr:Seau d'eau]]
[[it:Avventura]]
[[it:Acqua#Secchio d'acqua]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[ja:水入りバケツ]]
[[ko:모험 모드]]
[[ko:물 양동이]]
[[lzh:勇]]
[[nl:Water#Emmer water]]
[[nl:Avontuur]]
[[pt:Balde de Água]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[ru:Ведро воды]]
[[pt:Aventura]]
[[th:ถังน้ำ]]
[[ru:Приключение]]
[[uk:Відро води]]
[[th:ผจญภัย]]
[[zh:水桶]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 13:24, 17 mar 2026

Melwin22
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodąwiadro, do którego nabrano wodę.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.

Interakcje z blokami[edytuj | edytuj kod]

Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Wylewanie wody[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.

Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).

Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.

Wędrowny handlarz ma 13 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket Przedmiot item.minecraft.water_bucket

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID aliasu ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket bucket / 8 362 Przedmiot item.bucketWater.name

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RybobranieZłap rybę... bez wędki!Coś tu śmierdziZłap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: EntityCSS.png/126 dorsz, EntityCSS.png/128 łosoś, EntityCSS.png/129 rozdymka, EntityCSS.png/134 ryba tropikalna.minecraft:husbandry/tactical_fishing

Najsłodszy drapieżnikZłap aksolotla do wiadraRybobranieminecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket

Nie puszczę tego płazemZłap kijankę do wiadraRolnictwominecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket


Historia[edytuj | edytuj kod]

Infdev
15 czerwca 2010 Dodano wiadro wody.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre2Wiadrem wody można napełnić kocioł.
1.3.112w15aDozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.
1.814w25bPuste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki.
1.915w50aDodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.
1.1318w08bDo wiadra wody można złapać ryby.
1.1418w43a Zmieniono teksturę wiadra wody.
18w48aWiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach.
1.1720w51aDo wiadra wody można złapać aksolotle.
1.1922w11aDo wiadra wody można złapać kijanki.
1.20.323w45aWiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
0.7.0Dodano wiadro wody.
0.7.4Wiadra wody już się nie grupują do 64.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Do wiadra wody można złapać ryby.
1.17.0beta 1.16.230.52Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”]
1.18.10beta 1.18.10.24Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”]
1.20.60Preview 1.20.60.20Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]