|
|
| (Nie pokazano 137 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Przedmiot | | {{Przedmiot |
| |wygląd=Skórzana czapka.png;Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Złoty hełm.png; Netherytowy hełm.png; Miedziany hełm.png; Skorupa żółwia.png | | |wygląd=Wiadro wody.png |
| |invwygląd=Skórzana czapka | | |typ=Użytkowy |
| |invwygląd2=Miedziany hełm | | |odnawialne=Tak |
| |invwygląd3=Złoty hełm
| |
| |invwygląd4=Kolczy hełm
| |
| |invwygląd5=Żelazny hełm
| |
| |invwygląd6=Diamentowy hełm
| |
| |invwygląd7=Netherytowy hełm
| |
| |invwygląd8=Żółwia skorupa
| |
| |typ=Zbroja
| |
| |łączenie=Nie | | |łączenie=Nie |
| |odnawialne=Tak, oprócz netherytowego
| |
| |rzadkość=Kolczy: Niepospolita<br>Pozostałe: Pospolita
| |
| }} | | }} |
| '''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Skórzany hełm nosi nazwę „skórzana czapka”. Istnieje również specjalny hełm, niemający odpowiednika wśród innych elementów zbroi - żółwia skorupa. | | '''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]]. |
|
| |
|
| == Otrzymywanie == | | == Otrzymywanie == |
| === [[Wytwarzanie]] ===
| | === Naturalne generowanie === |
| Hełm tworzony jest za pomocą jednego z sześciu materiałów – skóry, miedzi, złota, żelaza, diamentu lub tarczek żółwia.
| | Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]]. |
| {| class="wikitable"
| |
| ! width="150" | Składniki
| |
| ! width="204" | Wejście → Wyjście
| |
| |- align="center"
| |
| |5 kawałków [[Skóra|skóry]] lub<br>[[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] lub <br>[[sztabka złota|sztabek złota]] lub<br>[[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] lub<br>[[diament]]ów
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |B2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |C2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |A3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |C3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |Output= Skórzana czapka; Złoty hełm; Żelazny hełm; Diamentowy hełm; Żółwia skorupa
| |
| }}
| |
| |}
| |
| | |
| === Ulepszanie na [[Stół kowalski|stole kowalskim]] ===
| |
| {{Ulepszanie
| |
| |składniki='''[[Diamentowy hełm]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
| |
| |Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
| |
| |Diamentowy hełm
| |
| |Sztabka netherytu
| |
| |Netherytowy hełm}}
| |
| | |
| === Naturalne występowanie === | |
| Skórzana czapka pojawia się w [[wioska]]ch w domu rymarza (31,8% szans), a zaklęta skórzana czapka w skrzyni z zaopatrzeniem we [[Wrak statku|wraku statku]] (20,8%).
| |
| | |
| Złoty hełm pojawia się w [[Ruina portalu|ruinach portalu]] (20,5%, zaklęty), w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] (9,8% w skrzyni „zwykłej”, niezaklęty; 11,2% w skrzyni na moście, zaklęty) oraz w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]] (4,3% w skrzyni w małej ruinie, 8,3% w skrzyni w dużej ruinie, oba niezaklęte).
| |
| | |
| Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w [[twierdza]]ch (11,9%), a także w [[Wioska|wioskowych]] kuźniach (25,4%) i w domu zbrojmistrza (31,8%). Zaklęty żelazny hełm pojawia się w [[Miasto Endu|miastach Endu]] (13,1%). Dwa [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] występują w zbrojowniach w tajgowych wioskach, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.
| |
| | |
| Diamentowy hełm pojawia się w [[Miasto Endu|miastach Endu]] (13,1%, zaklęty) i w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] w skrzyni ze skarbem (14,3% niezaklęty, 16,9% zaklęty).
| |
| | |
| Dodatkowo, w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] kolczy hełm można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]] (57,2%).
| |
| | |
| === [[Łup]] ===
| |
| [[Zombie]], [[posuch]]y, [[szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i czasem pojawiają się, mając na sobie hełm. Może to być dowolny hełm oprócz netherytowego i żółwiej skorupy, chociaż diamentowy jest ekstremalnie mało prawdopodobny. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia ''Grabież''), że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Wyjątkiem są moby przyzwane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]].
| |
|
| |
|
| Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez [[dozownik]] lub podniesioną.
| | === Interakcje z blokami === |
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła. |
|
| |
|
| === [[Handel]] === | | === Inne === |
| Skórzaną czapkę można kupić od [[osadnik]]a rymarza za 5 [[szmaragd]]ów. Kolczy, żelazny i zaklęty diamentowy hełm mogą zostać pozyskane od osadnika o profesji zbrojmistrza, odpowiednio za 1 szmaragd, 5 szmaragdów, i 13-27 szmaragdów.
| | Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody. |
| | |
| == Zastosowanie ==
| |
| [[Plik:GraczWHełmie.png|mały|Gracz noszący żelazny hełm]] | |
| === Zbroja ===
| |
| Hełm niweluje część zadawanych [[Obrażenia|obrażeń]]. Ilość pochłanianych obrażeń i ich [[wytrzymałość]] zależy od materiału, z jakiego został stworzony:
| |
| * skórzany - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 55
| |
| * złoty - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 77
| |
| * miedziany - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 121
| |
| * kolczy - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 165
| |
| * żelazny - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 165
| |
| * żółwia skorupa - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 275
| |
| * diamentowy - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 363
| |
| * netherytowy - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 407
| |
| | |
| === Skorupa żółwia ===
| |
| Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje {{armorbar|2}} do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt {{EffectSprite|water-breathing}} [[Efekty#Oddychanie pod wodą|''Oddychanie pod wodą'']] na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z [[Woda|wody]].
| |
| | |
| Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |- align="center"
| |
| ! Mikstura
| |
| ! width="200" |Składniki
| |
| ! width="204" |Ustawienie
| |
| |-
| |
| |[[Mikstury|'''Mikstura żółwiego mistrza''']]
| |
| | align="center" |'''Skorupa żółwia<br>+<br>[[Mikstury|Klarowna mikstura]]'''
| |
| |{{Grid/Brewing Stand
| |
| |Input= Skorupa żółwia
| |
| |Output2= Mikstura żółwiego mistrza
| |
| }}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Zaklinanie === | | == Użycie == |
| Wszystkie typy hełmów można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
| | === Wylewanie wody === |
| * Tylko jedno spośród: ''Ochrona'', ''Ochrona przed ogniem'', ''Ochrona przed pociskami'', ''Ochrona przed wybuchami''
| | Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem. |
| * ''Oddychanie''
| |
| * ''Wydajność pod wodą''
| |
| * ''Ciernie''
| |
| * ''Niezniszczalność''
| |
| * ''Naprawa''
| |
| * ''Klątwa znikania''
| |
| * ''Klątwa uwiązania''
| |
|
| |
|
| === Naprawianie ===
| | Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”). |
| Wszystkie wytwarzalne rodzaje hełmów można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto hełm kolczy można naprawiać sztabką żelaza, a netherytowy sztabką netherytu.
| |
|
| |
|
| === Pigliny ===
| | [[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła. |
| [[Piglin]]y będą neutralne wobec gracza w złotym hełmie. | |
|
| |
|
| === Ochrona mobów === | | === Inne === |
| Moby nieumarłe, które normalnie płoną w świetle [[Słońce|słońca]], nie będą płonąć, jeśli mają na głowie hełm. Podlega on jednak zużyciu, w przeciwieństwie do innych źródeł obrażeń zadawanym mobom, które nie obniżają wytrzymałości noszonej przez nie zbroi.
| | Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]]. |
|
| |
|
| === Przetapianie ===
| | [[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y. |
| {| class="wikitable"
| |
| |- align="center"
| |
| !Składniki
| |
| !Wejście → Wyjście
| |
| |-
| |
| |Żelazny, kolczy,<br>złoty lub miedziany hełm
| |
| |{{Grid/Furnace
| |
| |Input= Żelazny hełm; Kolczy hełm; Złoty hełm; Miedziany hełm | |
| |Output= Bryłka żelaza; Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi | |
| }}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Wartości danych == | | == Wartości danych == |
| Linia 132: |
Linia 37: |
| ! Identyfikator | | ! Identyfikator |
| ! Forma | | ! Forma |
| ! Tagi przedmiotu
| |
| ! Klucz tłumaczenia | | ! Klucz tłumaczenia |
| |- | | |- |
| |{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzana czapka | | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| |<code>leather_helmet</code>
| | |{{Code|water_bucket}} |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|freeze_immune_wearables}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.leather_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|miedziany-hełm}} Miedziany hełm
| |
| |<code>copper_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.copper_helmet}} | |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Kolczy hełm
| |
| |<code>chainmail_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.chainmall_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny hełm
| |
| |<code>iron_helmet</code>
| |
| |Przedmiot | | |Przedmiot |
| |—
| | |{{Code|item.minecraft.water_bucket}} |
| |{{Code|item.minecraft.iron_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy hełm
| |
| |<code>diamond_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.diamond_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty hełm
| |
| |<code>golden_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.golden_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy hełm
| |
| |<code>netherite_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.netherite_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Żółwia skorupa
| |
| |<code>turtle_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.turtle_helmet}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| Linia 188: |
Linia 49: |
| ! Nazwa | | ! Nazwa |
| ! ID słowne | | ! ID słowne |
| | ! ID aliasu |
| ! ID numeryczne | | ! ID numeryczne |
| ! Forma | | ! Forma |
| ! Klucz tłumaczenia | | ! Klucz tłumaczenia |
| |- | | |- |
| |{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzana czapka | | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| |<code>leather_helmet</code>
| | |{{Code|water_bucket}} |
| |{{Code|335}} | | |{{Code|bucket / 8}} |
| |Przedmiot
| | |{{Code|362}} |
| |{{Code|item.leather_helmet.name}} | |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Hełm kolczy
| |
| |<code>chainmail_helmet</code>
| |
| |{{Code|339}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.chainmall_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny hełm
| |
| |<code>iron_helmet</code>
| |
| |{{Code|343}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.iron_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy hełm
| |
| |<code>diamond_helmet</code>
| |
| |{{Code|347}} | |
| |Przedmiot | | |Przedmiot |
| |{{Code|item.diamond_helmet.name}} | | |{{Code|item.bucketWater.name}} |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty hełm
| |
| |<code>golden_helmet</code>
| |
| |{{Code|351}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.golden_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy hełm
| |
| |<code>netherite_helmet</code>
| |
| |{{Code|609}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.netherite_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|miedziany-hełm}} Miedziany hełm
| |
| |<code>copper_helmet</code>
| |
| |{{Code|774}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.copper_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Skorupa żółwia
| |
| |<code>turtle_helmet</code>
| |
| |{{Code|573}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.turtle_helmet.name}}
| |
| |} | | |} |
| | |
| | == Postępy == |
| | {{main|Postępy}} |
| | {{Postępy|start}} |
| | {{Postępy|category:rolnictwo}} |
| | {{Postępy|opis}} |
| | {{Postępy|Rybobranie}} |
| | {{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}} |
| | {{Postępy|Nie puszczę tego płazem}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| {{Historia|c}} | | {{Historia|f}} |
| {{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Dodano hełmy płytowe, pojawiające się na mobach, oraz kolcze, jeszcze niewystępujące.}} | | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}} |
| | |
| {{Historia|i}}
| |
| {{Historia||31 grudnia 2009|Dodano hełmy z tkaniny i nabijane ćwiekami.}}
| |
| {{Historia||6 lutego 2010|Dodano hełmy złote i diamentowe.
| |
| |Usunięto hełmy nabijane ćwiekami.}}
| |
| {{Historia||18 lutego 2010|Hełmy chronią przed obrażeniami.}}
| |
| | |
| {{Historia|a}}
| |
| {{Historia||v1.0.8|Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze [[Skóra|skóry]].}}
| |
| | |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Przed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}} | | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}} |
| {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Hełmy można [[Zaklinanie|zakląć]].}}
| | {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}} |
| {{Historia||1.1|snap=12w01a|Można znaleźć żelazne hełmy w [[skrzynia]]ch w domach [[Osadnik|kowali]] w wioskach.}}
| | {{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}} |
| {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|[[Zombie]] czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] mogą natomiast upuścić złote hełmy.}}
| | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}} |
| {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Za pomocą {{Key|Shift}}+kliknięcia można zakładać hełm.}} | | {{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Tekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.
| | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}} |
| |Skórzana czapka może być barwiona.}}
| | {{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}} |
| {{Historia|||snap=12w37a|Skórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.}}
| | {{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}} |
| {{Historia||1.5|snap=13w04a|Można zakładać graczom hełmy za pomocą [[Dozownik|dozownika]].}}
| | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}} |
| {{Historia||1.8|snap=14w06a|Hełmy widoczne są na [[Olbrzym|olbrzymach]].}} | | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} |
| {{Historia|||snap=14w25a|Zlikwidowano możliwość [[Wytwarzanie|wytworzenia]] kolczego hełmu.}}
| |
| {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}} | |
| {{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
| |
| {{Historia||1.13|snap=18w07a|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwie skorupy.}} | |
| {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}} | |
| {{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
| |
| {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowy hełm. Początkowo można go było wytworzyć z diamentowego hełmu i [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]].}} | |
| {{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}} | |
| {{Historia|||snap=20w10a|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.
| |
| |Nie da się już wytworzyć netherytowego hełmu. Zamiast tego dodano mechanikę ulepszania w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].}}
| |
| {{Historia||1.17|snap=20w48a|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}} | |
| {{Historia||1.19|snap=22w17a|Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.}} | |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i [[Szablon kowalski|szablonów kowalskich]].<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
| |
| {{Historia|||snap=23w05a|Można nakładać zdobienia na skórzane hełmy.<sup>[''dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup> | |
| |Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.}}
| |
| {{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano miedziany hełm.}}
| |
|
| |
|
| {{Historia|pa}} | | {{Historia|pa}} |
| {{Historia||0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}} | | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}} |
| {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żelazne buty mogą generować się w [[skrzynia]]ch w [[wioska]]ch oraz w ołtarzowych skrzyniach w [[twierdza]]ch.}} | | {{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}} |
| {{Historia||0.11.0|snap=build 11|Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.}}
| | {{Historia|be}} |
| {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Hełmy mogą być noszone prze moby.}}
| | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia||0.14.0|snap=build 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
| | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}} |
| |Skórzana czapka może być barwiona.}}
| | {{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}} |
| {{Historia||0.15.0|snap=build 1|Hełmy mogą być zdobyte od [[tułacz]]y oraz [[posuch]]ów.}} | | {{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}} |
| | |
| {{Historia|pe}}
| |
| {{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w [[Miasto Endu|miastach Endu]].}}
| |
| | |
| {{Historia|Bedrock}}
| |
| {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Kolcze hełmy można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]]. | |
| |Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we [[Wrak statku|wrakach statków]].}}
| |
| {{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwie skorupy.}} | |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}} | |
| {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
| |
| {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Dodano netherytowe hełmy. | |
| |Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
| |
| {{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Nie da się już wytworzyć netherytowego hełmu.}} | |
| {{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.52|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
| |
| {{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Hełm można ozdabiać [[Szablon kowalski|szablonami kowalskimi]].<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]u „Next Major Update”'']</sup> | |
| |Ulepszanie netherytowych hełmów wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.}}
| |
| {{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedziany hełm.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]u „Drop 3 2025”'']</sup>}} | |
| | |
| {{Historia|k}}
| |
| {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|wiiu=Patch 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Skórzane czapki mogą być zabarwione.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
| |
| {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury przedmiotów kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.}}
| |
| | |
| {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
| |
| {{Historia||0.1.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
| |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| {{Przedmioty}} | | {{Przedmioty}} |
| [[Kategoria:Zbroja]]
| |
| [[Kategoria:Walka]]
| |
|
| |
|
| [[de:Helm]] | | [[de:Wassereimer]] |
| [[en:Helmet]] | | [[en:Water Bucket]] |
| [[es:Casco]] | | [[es:Cubo con agua]] |
| [[fr:Casque]] | | [[fr:Seau d'eau]] |
| [[ja:ヘルメット]] | | [[it:Acqua#Secchio d'acqua]] |
| [[ko:투구]] | | [[ja:水入りバケツ]] |
| [[pt:Capacete]] | | [[ko:물 양동이]] |
| [[zh:头盔]] | | [[nl:Water#Emmer water]] |
| | [[pt:Balde de Água]] |
| | [[ru:Ведро воды]] |
| | [[th:ถังน้ำ]] |
| | [[uk:Відро води]] |
| | [[zh:水桶]] |