Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
|
| (Nie pokazano 140 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Nieaktualne}}
| |
| {{Przedmiot | | {{Przedmiot |
| |wygląd=Skórzana czapka.png;Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Netherytowy hełm.png; Złoty hełm.png;Skorupa żółwia.png | | |wygląd=Wiadro wody.png |
| |invwygląd=Skórzana czapka
| | |typ=Użytkowy |
| |invwygląd2=Kolczy hełm
| | |odnawialne=Tak |
| |invwygląd3=Żelazny hełm
| |
| |invwygląd4=Diamentowy hełm
| |
| |invwygląd5=Netherytowy hełm
| |
| |invwygląd6=Złoty hełm
| |
| |invwygląd7=Żółwia skorupa
| |
| |typ=Zbroja | |
| |wytrzymałość=Patrz [[#Wytrzymałość|Wytrzymałość]] | |
| |łączenie=Nie | | |łączenie=Nie |
| |odnawialne=Tak (oprócz netherytowego)
| |
| |idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]]
| |
| }} | | }} |
| '''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om oraz daje efekty (skorupa żółwia). | | '''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]]. |
|
| |
|
| == Otrzymywanie == | | == Otrzymywanie == |
| === [[Wytwarzanie]] === | | === Naturalne generowanie === |
| Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.
| | Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]]. |
| {| class="wikitable"
| |
| ! width="150" | Składniki
| |
| ! width="204" | Wejście → Wyjście
| |
| |- align="center"
| |
| |5 kawałków '''[[Skóra|skóry]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|sztabek złota]]''' lub<br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[diament]]ów''' lub<br />'''[[Tarczka żółwia|tarczek żółwia]]'''
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |B2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |C2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |A3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |C3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
| |
| |Output= Skórzana czapka; Złoty hełm; Żelazny hełm; Diamentowy hełm; Żółwia skorupa
| |
| }}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Ulepszanie na [[Stół kowalski|stole kowalskim]] === | | === Interakcje z blokami === |
| {{Ulepszanie
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła. |
| |składniki='''[[Diamentowy hełm]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]] | |
| |Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
| |
| |Diamentowy hełm
| |
| |Sztabka netherytu
| |
| |Netherytowy hełm}}
| |
|
| |
|
| === Naturalne występowanie === | | === Inne === |
| Dwa [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] występują w zbrojowniach w tajgowych [[wioska]]ch, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.
| | Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody. |
|
| |
|
| === Łup w skrzyniach === | | == Użycie == |
| Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.
| | === Wylewanie wody === |
| | Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem. |
|
| |
|
| === Łup z mobów ===
| | Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”). |
| [[Zombie]], [[posuch]]y, [[tułacz]]e, [[szkielet]]y i [[piglin]]y czasem odradzają się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
| |
|
| |
|
| === Handel ===
| | [[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła. |
| W [[Java Edition|edycji Java]] zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 40% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 4 szmaragdy. Od zbrojmistrzów na poziomie czeladnika jest 40% szans na kupienie kolczego hełmu za 1 szmaragd. Zbrojmistrzowie na poziomie mistrza sprzedają zaklęty diamentowy hełm za 11–27 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają {{Fraction|2|3}} szansy na sprzedanie barwionej skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić barwioną skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.
| |
|
| |
|
| W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 25% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 5 szmaragdów, na poziomie czeladnika mają {{Fraction|1|3}} szansy na sprzedanie kolczego hełmu za 1 szmaragd, a na poziomie mistrza mają 50% szans na sprzedanie zaklętego diamentowego hełmu za 8 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają 50% szans na sprzedanie skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.
| | === Inne === |
| | Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]]. |
|
| |
|
| == Zastosowanie ==
| | [[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y. |
| Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. [[Szkielet]]y i [[zombie]] również mogą nosić hełmy – chroni je to przed [[słońce]]m:
| |
| | |
| * skórzana czapka – {{armorbar|1}},
| |
| * złoty, kolczy, żelazny, skorupa żółwia – {{armorbar|2}},
| |
| * diamentowy, netherytowy – {{armorbar|3}}.
| |
| | |
| Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
| |
| | |
| === Skorupa żółwia ===
| |
| Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje {{armorbar|2}} do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt {{EffectSprite|water-breathing}} [[Efekty#Oddychanie pod wodą|''Oddychanie pod wodą'']] na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z [[Woda|wody]].
| |
| | |
| Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |- align="center"
| |
| ! Mikstura
| |
| ! width="200" |Składniki
| |
| ! width="204" |Ustawienie
| |
| |-
| |
| |[[Mikstury|'''Mikstura żółwiego mistrza''']]
| |
| | align="center" |'''Skorupa żółwia<br>+<br>[[Mikstury|Klarowna mikstura]]'''
| |
| |{{Grid/Brewing Stand
| |
| |Input= Skorupa żółwia
| |
| |Output2= Mikstura żółwiego mistrza
| |
| }}
| |
| |}
| |
| | |
| === Wytrzymałość ===
| |
| Poniższa tabela przedstawia, ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
| |
| | |
| {| class="wikitable" data-description="Helmet durability"
| |
| |-
| |
| ! '''Materiał'''
| |
| ! '''Punkty'''
| |
| |-
| |
| ! scope="row" |{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzany
| |
| |55
| |
| |-
| |
| ! scope="row" |{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty
| |
| |77
| |
| |-
| |
| ! scope="row" |{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Kolczy
| |
| | rowspan="2" |165
| |
| |-
| |
| ! scope="row" |{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny
| |
| |-
| |
| ! scope="row" |{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Żółwia skorupa
| |
| |275
| |
| |-
| |
| ! scope="row" | {{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy
| |
| |363
| |
| |-
| |
| ! scope="row" |{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy
| |
| |407
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Wartości danych == | | == Wartości danych == |
| Linia 120: |
Linia 37: |
| ! Identyfikator | | ! Identyfikator |
| ! Forma | | ! Forma |
| ! Tagi przedmiotu
| |
| ! Klucz tłumaczenia | | ! Klucz tłumaczenia |
| |- | | |- |
| |{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzana czapka | | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| |<code>leather_helmet</code>
| | |{{Code|water_bucket}} |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|freeze_immune_wearables}}
| |
| |{{Code|item.minecraft.leather_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Kolczy hełm
| |
| |<code>chainmail_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.chainmall_helmet}} | |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny hełm
| |
| |<code>iron_helmet</code>
| |
| |Przedmiot | | |Przedmiot |
| |—
| | |{{Code|item.minecraft.water_bucket}} |
| |{{Code|item.minecraft.iron_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy hełm
| |
| |<code>diamond_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.diamond_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty hełm
| |
| |<code>golden_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.golden_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy hełm
| |
| |<code>netherite_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.netherite_helmet}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Żółwia skorupa
| |
| |<code>turtle_helmet</code>
| |
| |Przedmiot
| |
| |—
| |
| |{{Code|item.minecraft.turtle_helmet}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| Linia 170: |
Linia 49: |
| ! Nazwa | | ! Nazwa |
| ! ID słowne | | ! ID słowne |
| | ! ID aliasu |
| ! ID numeryczne | | ! ID numeryczne |
| ! Forma | | ! Forma |
| ! Klucz tłumaczenia | | ! Klucz tłumaczenia |
| |- | | |- |
| |{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzana czapka | | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| |<code>leather_helmet</code> | | |{{Code|water_bucket}} |
| |{{Code|335}} | | |{{Code|bucket / 8}} |
| | |{{Code|362}} |
| |Przedmiot | | |Przedmiot |
| |{{Code|item.leather_helmet.name}} | | |{{Code|item.bucketWater.name}} |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Hełm kolczy
| |
| |<code>chainmail_helmet</code>
| |
| |{{Code|339}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.chainmall_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny hełm
| |
| |<code>iron_helmet</code>
| |
| |{{Code|343}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.iron_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy hełm
| |
| |<code>diamond_helmet</code>
| |
| |{{Code|347}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.diamond_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty hełm
| |
| |<code>golden_helmet</code>
| |
| |{{Code|351}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.golden_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy hełm
| |
| |<code>netherite_helmet</code>
| |
| |{{Code|609}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.netherite_helmet.name}}
| |
| |-
| |
| |{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Skorupa żółwia
| |
| |<code>turtle_helmet</code>
| |
| |{{Code|573}}
| |
| |Przedmiot
| |
| |{{Code|item.turtle_helmet.name}}
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| [[Plik:GraczWHełmie.png|thumbnail|Gracz w hełmie]]
| | == Postępy == |
| | {{main|Postępy}} |
| | {{Postępy|start}} |
| | {{Postępy|category:rolnictwo}} |
| | {{Postępy|opis}} |
| | {{Postępy|Rybobranie}} |
| | {{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}} |
| | {{Postępy|Nie puszczę tego płazem}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| {{Historia|i}} | | {{Historia|f}} |
| {{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}} | | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}} |
| {{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia hełmów.}}
| |
| | |
| {{Historia|a}}
| |
| {{Historia||v1.0.8|Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze [[Skóra|skóry]].}}
| |
| | |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Przed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}} | | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}} |
| {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Hełmy można [[Zaklinanie|zakląć]].}}
| | {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}} |
| {{Historia||1.1|snap=12w01a|Można znaleźć żelazne hełmy w [[Skrzynia|skrzyniach]] w domach [[Osadnik|kowali]] w wioskach.}}
| | {{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}} |
| {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|[[Zombie]] czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] mogą natomiast upuścić złote hełmy.}}
| | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}} |
| {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Za pomocą {{Key|Shift}}+kliknięcia można zakładać hełm.}} | | {{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Tekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.|Skórzana czapka może być barwiona.}}
| | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}} |
| {{Historia|||snap=12w37a|Skórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.}}
| | {{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}} |
| {{Historia||1.5|snap=13w04a|Można zakładać graczom hełmy za pomocą [[Dozownik|dozownika]].}}
| | {{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}} |
| {{Historia||1.8|snap=14w06a|Hełmy widoczne są na [[Olbrzym|olbrzymach]].}} | | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}} |
| {{Historia|||snap=14w25a|Zlikwidowano możliwość [[Wytwarzanie|wytworzenia]] kolczego hełmu.}}
| | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} |
| {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}} | |
| {{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
| |
| {{Historia||1.13|snap=18w07a|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwie skorupy.}} | |
| {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}} | |
| {{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
| |
| {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowe hełmy.}} | |
| {{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
| |
| {{Historia|||snap=20w10a|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}}
| |
| {{Historia||1.17|snap=20w48a|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}} | |
| {{Historia||1.19|snap=22w17a|Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.}} | |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i [[Szablon kowalski|szablonów kowalskich]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |
| {{Historia|||snap=23w05a|Można nakładać zdobienia na skórzane hełmy.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>|Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.}} | |
|
| |
|
| {{Historia|pa}} | | {{Historia|pa}} |
| {{Historia||v0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}} | | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}} |
| {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Żelazne buty mogą generować się w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Wioski|wioskach]] oraz w ołtarzowych skrzyniach w [[Twierdza|twierdzach]].}} | | {{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}} |
| {{Historia||v0.11.0|snap=build 11|Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.}}
| | {{Historia|be}} |
| {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Hełmy mogą być noszone prze moby.}}
| | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.|Skórzana czapka może być barwiona.}} | | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}} |
| {{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Hełmy mogą być zdobyte od [[Tułacz|tułaczy]] oraz [[Posuch|posuchów]].}}
| | {{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}} |
| | | {{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}} |
| {{Historia|pe}}
| |
| {{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w [[Miasto Endu|miastach Endu]].}}
| |
| | |
| {{Historia|Bedrock}}
| |
| {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Kolcze hełmy można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].|Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we [[Wrak statku|wrakach statków]].}} | |
| {{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwie skorupy.}} | |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}} | |
| {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
| |
| {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Dodano netherytowe hełmy.|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}} | |
| {{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}} | |
| {{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.52|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
| |
| | |
| {{Historia|k}}
| |
| {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|wiiu=Patch 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.}} | |
| {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Skórzane czapki mogą być zabarwione.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
| |
| {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury przedmiotów kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.}} | |
| | |
| {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
| |
| {{Historia||0.1.0|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
| |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| {{Przedmioty}} | | {{Przedmioty}} |
| [[Kategoria:Zbroja]]
| |
| [[Kategoria:Walka]]
| |
|
| |
|
| [[en:Helmet]] | | [[de:Wassereimer]] |
| [[ja:ヘルメット]] | | [[en:Water Bucket]] |
| [[ko:투구]] | | [[es:Cubo con agua]] |
| [[pt:Capacete]] | | [[fr:Seau d'eau]] |
| [[zh:头盔]] | | [[it:Acqua#Secchio d'acqua]] |
| | [[ja:水入りバケツ]] |
| | [[ko:물 양동이]] |
| | [[nl:Water#Emmer water]] |
| | [[pt:Balde de Água]] |
| | [[ru:Ведро воды]] |
| | [[th:ถังน้ำ]] |
| | [[uk:Відро води]] |
| | [[zh:水桶]] |
Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodą – wiadro, do którego nabrano wodę.
Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.
Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.
Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
Wędrowny handlarz ma 1⁄3 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.water_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
bucket / 8
|
362
|
Przedmiot
|
item.bucketWater.name
|
Osobny artykuł: Postępy.
Rolnictwo |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Rybobranie | Złap rybę... bez wędki! | Coś tu śmierdzi | Złap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: dorsz, łosoś, rozdymka, ryba tropikalna. | minecraft:husbandry/tactical_fishing | — |

| Najsłodszy drapieżnik | Złap aksolotla do wiadra | Rybobranie | — | minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket | — |

| Nie puszczę tego płazem | Złap kijankę do wiadra | Rolnictwo | — | minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket | — |
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro wody. |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Wiadrem wody można napełnić kocioł. |
| 1.3.1 | 12w15a | Dozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie. |
| 1.8 | 14w25b | Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody. |
| 1.13 | 18w08b | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra wody. |
| 18w48a | Wiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach. |
| 1.17 | 20w51a | Do wiadra wody można złapać aksolotle. |
| 1.19 | 22w11a | Do wiadra wody można złapać kijanki. |
| 1.20.3 | 23w45a | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro wody. |
| 0.7.4 | Wiadra wody już się nie grupują do 64. |
| Bedrock Edition |
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] |
| 1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] |
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] |