|
|
| (Nie pokazano 146 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{DisambigR|broni|Miecz (ujednoznacznienie)}}
| |
| {{Przedmiot | | {{Przedmiot |
| |wygląd=Drewniany miecz.png; Kamienny miecz.png; Żelazny miecz.png; Złoty miecz.png; Diamentowy miecz.png; Netherytowy_miecz.png; Miedziany miecz.png | | |wygląd=Wiadro wody.png |
| |invwygląd=Drewniany miecz
| | |typ=Użytkowy |
| |invwygląd2=Kamienny miecz
| | |odnawialne=Tak |
| |invwygląd3=Miedziany miecz
| |
| |invwygląd4=Żelazny miecz
| |
| |invwygląd5=Złoty miecz
| |
| |invwygląd6=Diamentowy miecz
| |
| |invwygląd7=Netherytowy miecz
| |
| |typ=Broń | |
| |wytrzymałość=Złoty: 32 użycia<br>
| |
| Drewniany: 59 użyć<br>
| |
| Kamienny: 131 użyć<br>
| |
| Miedziany: 190 użyć<br>
| |
| Żelazny: 250 użyć<br>
| |
| Diamentowy: 1561 użyć<br>
| |
| Netherytowy: 2031 użyć<br>
| |
| |odnawialne='''Netherytowy''': Nie<br> | |
| '''Pozostałe:''' Tak
| |
| |łączenie=Nie | | |łączenie=Nie |
| }} | | }} |
| '''Miecz''' (ang. ''Sword'') – [[broń]], która zadaje graczom i [[mob]]om większe [[obrażenia]] oraz szybciej atakuje niż ręka. Szybciej niszczy też niektóre bloki. | | '''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]]. |
|
| |
|
| == Otrzymywanie == | | == Otrzymywanie == |
| === [[Wytwarzanie]] === | | === Naturalne generowanie === |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| | Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]]. |
| |-
| |
| ! Składniki
| |
| ! Wejście → Wyjście
| |
| |-
| |
| ![[Patyk]]<br>+<br>[[Deski]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B1= Dowolne deski
| |
| |B2= Dowolne deski
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Drewniany miecz | |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyk<br>+<br>[[Bruk]]/<br>[[czernit]]/<br>[[łupkowy bruk]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
| |
| |B2= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk | |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Kamienny miecz
| |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyk<br>+<br>[[Sztabka miedzi|sztabki miedzi]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B1= Sztabka miedzi
| |
| |B2= Sztabka miedzi
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Miedziany miecz
| |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyk<br>+<br>[[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B1= Sztabka żelaza
| |
| |B2= Sztabka żelaza
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Żelazny miecz
| |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyk<br>+<br>[[Sztabka złota|sztabki złota]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B1= Sztabka złota
| |
| |B2= Sztabka złota
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Złoty miecz | |
| }}
| |
| |-
| |
| !Patyk<br>+<br>[[diament]]y
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B1= Diament
| |
| |B2= Diament
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Diamentowy miecz
| |
| }}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === [[Ulepszanie]] === | | === Interakcje z blokami === |
| {{Ulepszanie
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła. |
| |składniki='''[[Diamentowy miecz]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
| |
| |Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
| |
| |Diamentowy miecz
| |
| |Sztabka netherytu
| |
| |Netherytowy miecz}}
| |
| | |
| === Naturalne generowanie ===
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Przedmiot !! Struktura !! Pojemnik !! Ilość !! Szansa
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |{{ItemLink|Żelazny miecz}} || {{EnvLink|Zakopany skarb}} || Skrzynia || 1 || 25%
| |
| |-
| |
| |{{EnvLink|Twierdza}} || Skrzynia ołtarzowa || 1 || 11,9%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>11,6%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
| |
| |-
| |
| |{{EnvLink|Wioska}} || Skrzynia kowala || 1 || 25,4%
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |{{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz|Zaklęty żelazny miecz}} || {{EnvLink|Miasto Endu}} || Skrzynia || 1 || 13,1%
| |
| |-
| |
| |{{EnvLink|Ruiny bastionu}} || „Zwykła” skrzynia || 1 || 19%
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |{{ItemLink|Złoty miecz}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia na moście || 1 || 11,2%
| |
| |-
| |
| |„Zwykła” skrzynia || 1 || 9,8%
| |
| |-
| |
| |{{EnvLink|Forteca Netheru}} || Skrzynia || 1 || 17,9%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz|Zaklęty złoty miecz}} || {{EnvLink|Ruina portalu}} || Skrzynia || 1 || 16,9%
| |
| |-
| |
| |{{ItemLink|Diamentowy miecz}} || {{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia ze skarbem || 1 || 11,2%
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |{{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz|Zaklęty diamentowy miecz}} || {{EnvLink|Miasto Endu}} || Skrzynia || 1 || 13,1%
| |
| |-
| |
| |{{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia ze skarbem || 1 || 16,9%
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === [[Mob]]y === | | === Inne === |
| Wiele mobów może upuścić miecz po zabiciu przez gracza: [[zombie]] i [[posuch]]y mogą upuścić żelazny miecz, [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]] i [[piglin]]y złoty miecz, a [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] – kamienny miecz. Szansa na upuszczenie miecza wynosi 8,5% bez użycia ''Grabieży'' i wzrasta do 11,5% przy ''Grabieży'' III. Miecze mogą być zniszczone i/lub zaklęte.
| | Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody. |
|
| |
|
| [[Dręczyciel]]e także pojawiają się z żelaznymi mieczami, ale nigdy ich nie upuszczają, nawet jeśli użyć zaklęcia ''Grabież''. | | == Użycie == |
| | === Wylewanie wody === |
| | Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem. |
|
| |
|
| === Handel ===
| | Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”). |
| Zaklęte diamentowe miecze można pozyskać poprzez [[handel]] z [[osadnik]]iem zbrojmistrzem za 13–27 [[szmaragd]]ów, a zaklęte żelazne miecze – za 7–21 szmaragdów. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5–19.
| |
|
| |
|
| == Zastosowanie ==
| | [[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła. |
| === Walka ===
| |
| Miecz pozwala na zadawanie większych obrażeń niż ręka, czy inne [[narzędzia]] oprócz siekiery. Gdy [[gracz]] uderzy [[mob]]a lub gracza mieczem, jego wytrzymałość zmniejszy się o 1.
| |
|
| |
|
| Miecz pozwala na natychmiastowe niszczenie [[wagonik]]ów i [[łódka|łódek]]. W tym przypadku nie zmniejszy to trwałości miecza.
| | === Inne === |
| | Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]]. |
|
| |
|
| ==== Atak grupowy ====
| | [[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y. |
| Jeśli wskaźnik ataku jest pełny, a gracz nie porusza się szybciej niż podczas chodzenia, może wykonać atak grupowy. Atak grupowy pozwala na uderzenie kilku przeciwników naraz. Wrogowie w pobliżu celu gracza zostaną odrzuceni i otrzymają 1 ({{healthbar|1}}) punkt obrażeń, podczas gdy atakowany cel otrzyma normalną ilość obrażeń.
| |
|
| |
|
| ==== Obrażenia ==== | | == Wartości danych == |
| Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:
| | === ID === |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| | ''[[Java Edition]]'': |
| |-
| | {| class="wikitable" |
| !''Materiał''
| | ! Nazwa |
| !{{ItemSprite|drewniany-miecz}} Drewniany
| | ! Identyfikator |
| !{{ItemSprite|złoty-miecz}} Złoty
| | ! Forma |
| !{{ItemSprite|kamienny-miecz}} Kamienny
| | ! Klucz tłumaczenia |
| !{{ItemSprite|miedziany-miecz}} Miedziany
| |
| !{{ItemSprite|żelazny-miecz}} Żelazny
| |
| !{{ItemSprite|diamentowy-miecz}} Diamentowy
| |
| !{{ItemSprite|netherytowy-miecz}} Netherytowy
| |
| |-
| |
| !''Wytrzymałość''
| |
| |59
| |
| |32
| |
| |131
| |
| |190
| |
| |250
| |
| |1561
| |
| |2031
| |
| |-
| |
| !''Obrażenia ([[Java Edition|JE]])''
| |
| |{{healthbar|4}}
| |
| |{{healthbar|4}}
| |
| |{{healthbar|5}}
| |
| |{{healthbar|5}}
| |
| |{{healthbar|6}}
| |
| |{{healthbar|7}}
| |
| |{{healthbar|8}}
| |
| |- | | |- |
| !''Obrażenia ([[Bedrock Edition|BE]])''
| | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| |{{healthbar|5}}
| | |{{Code|water_bucket}} |
| |{{healthbar|5}}
| | |Przedmiot |
| |{{healthbar|6}}
| | |{{Code|item.minecraft.water_bucket}} |
| |{{healthbar|6}} | |
| |{{healthbar|7}} | |
| |{{healthbar|8}} | |
| |{{healthbar|9}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Zaklinanie ===
| | ''[[Bedrock Edition]]'': |
| Wszystkie typy mieczy można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
| | {| class="wikitable" |
| * Tylko jedno spośród: ''Ostrość'', ''Pogromca nieumarłych'', ''Zmora stawonogów''
| | ! Nazwa |
| * ''Grabież''
| | ! ID słowne |
| * ''Zaklęty ogień''
| | ! ID aliasu |
| * ''Szerokie ostrze''
| | ! ID numeryczne |
| * ''Odrzut''
| | ! Forma |
| * ''Niezniszczalność''
| | ! Klucz tłumaczenia |
| * ''Naprawa''
| |
| * ''Klątwa znikania''
| |
| | |
| === Wydobywanie ===
| |
| Mieczami można zniszczyć też szybciej niż rękoma niektóre [[bloki]], ale po zniszczeniu jednego z takich bloków miecz traci 2 punkty wytrzymałości. Blokami tymi są:
| |
| | |
| *{{BlockLink|liście}},
| |
| *{{BlockLink|wielki spadkoliść}},
| |
| *{{BlockLink|pnącza}},
| |
| *{{BlockLink|pajęczyna}},
| |
| *{{BlockLink|dynia}},
| |
| *{{BlockLink|wykrawana dynia}},
| |
| *{{BlockLink|latarnia dyniowa}},
| |
| *{{BlockLink|arbuz}},
| |
| *{{BlockLink|kakao}},
| |
| *{{BlockLink|kwiat refrenusu}},
| |
| *{{BlockLink|łodyga refrenusu}},
| |
| *{{BlockLink|świecący porost}},
| |
| *{{BlockLink|bambus}}.
| |
| | |
| W przypadku większości z tych bloków, miecz wydobywa blok o {{frac|1|3}} szybciej niż ręka. Wyjątkami są bambus (wydobywany ręką przez 1,5 sekundy, a mieczem natychmiastowo) oraz pajęczyna (wydobywana ręką przez 20 sekund, a mieczem 0,4 sekundy).
| |
| | |
| === Naprawianie ===
| |
| Wszystkie wytwarzalne rodzaje mieczy można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto miecze netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.
| |
| | |
| === Przetapianie ===
| |
| {| class="wikitable" | |
| |- align="center"
| |
| !Składniki | |
| !Wejście → Wyjście | |
| |- | | |- |
| |Żelazny, złoty,<br>lub miedziany miecz | | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| |{{Grid/Furnace | | |{{Code|water_bucket}} |
| |Input= Żelazny miecz; Złoty miecz; Miedziany miecz | | |{{Code|bucket / 8}} |
| |Output= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi | | |{{Code|362}} |
| }} | | |Przedmiot |
| | |{{Code|item.bucketWater.name}} |
| |} | | |} |
|
| |
|
| Drewniany miecz może służyć jako [[paliwo]], przetapiając 1 przedmiot.
| | == Postępy == |
| | {{main|Postępy}} |
| | {{Postępy|start}} |
| | {{Postępy|category:rolnictwo}} |
| | {{Postępy|opis}} |
| | {{Postępy|Rybobranie}} |
| | {{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}} |
| | {{Postępy|Nie puszczę tego płazem}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| {{Historia|i}} | | {{Historia|f}} |
| {{Historia||0.31|snap=(29 stycznia 2010)|Dodano miecze. | | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}} |
| |Mogą być one [[deski|drewniane]], [[bruk|kamienne]], [[sztabka żelaza|żelazne]] i [[diament]]owe.}} | |
| {{Historia|||snap=(30 stycznia 2010)|Dodano [[sztabka złota|złoty]] miecz.}}
| |
| {{Historia|||snap=(31 stycznia 2010)|Miecze zadają więcej obrażeń niż ręka.
| |
| * Drewniany: {{hp|4}}
| |
| * Złoty: {{hp|4}}
| |
| * Kamienny: {{hp|8}}
| |
| * Żelazny: {{hp|12}}
| |
| * Diamentowy: {{hp|16}}
| |
| |Przy korzystaniu z mieczy tracą one na trwałości.}}
| |
| {{Historia|||snap=(2 lutego 2010)|Zmniejszono obrażenia zadawane przez kamienne, żelazne i diamentowe miecze. Teraz zadają:
| |
| * kamienny: {{hp|6}};
| |
| * żelazny: {{hp|8}};
| |
| * diamentowy: {{hp|10}}.}}
| |
| {{Historia||Indev|snap=(6 lutego 2010)|Lekko zmieniono teksturę złotego miecza.}}
| |
| {{Historia|a}}
| |
| {{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmany, trzymające złote miecze.}}
| |
| {{Historia|b}}
| |
| {{Historia||1.2|Miecze, podobnie jak wszystkie narzędzia, mają większą wytrzymałość.}}
| |
| {{Historia||1.8|Dodano możliwość blokowania, dając graczom więcej możliwości w walce.
| |
| |Miecze już nie zadają więcej obrażeń niż [[łuk]]i.}}
| |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|[[Zombie]] mają możliwość upuszczenia żelaznego miecza. | | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}} |
| |[[Zzombifikowany piglin|Zombie pigmany]] mają możliwość upuszczenia złotego miecza.}} | | {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}} |
| {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] trzymające kamienne miecze. | | {{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}} |
| |Dodano możliwość pojawienia się [[zombie]] z żelaznym mieczem.}} | | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}} |
| {{Historia||1.6.1|snap=13w25b|Nie można już niszczyć bloków w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą miecza.}} | | {{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia||1.9|snap=15w33c|Usunięto możliwość blokowania mieczem. Funkcję blokowania zastąpiły [[tarcza|tarcze]].}} | | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}} |
| {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[netheryt]]owy miecz.}} | | {{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}} |
| {{Historia|||snap=20w09a|Trochę zmieniono teksturę diamentowego miecza.}} | | {{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}} |
| {{Historia|||snap=20w15a|Dodano możliwość wytworzenia kamiennego miecza z [[czernit]]u.}} | | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}} |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} |
| {{Historia||1.21.9|snap=20w10a|Dodano miedziany miecz.}} | |
|
| |
|
| {{Historia|pa}} | | {{Historia|pa}} |
| {{Historia||0.2.0|Dodano kamienne miecze.}} | | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}} |
| {{Historia||0.3.0|Dodano drewniane miecze.}} | | {{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}} |
| {{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, złote i diamentowe miecze.}} | | {{Historia|be}} |
| {{Historia|bedrock}}
| | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytowy miecz.}} | | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}} |
| {{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Next Major Update”'']</sup>}} | | {{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}} |
| {{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedziany miecz.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Drop 3 2025”'']</sup>}} | | {{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}} |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
| == Ciekawostki ==
| |
| *Złote miecze są mało użyteczne na moby z powodu ich niskiej wytrzymałości wynoszącej 32 uderzenia, lecz można je wykorzystać do usuwania [[pajęczyna|pajęczyn]] lub [[kaktus]]ów, nie zużywając tych wytrzymalszych mieczy. Mają także większe szanse na pojawienie się na nich rzadkich [[Zaklinanie|zaklęć]] w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]].
| |
| *Od snapshota 12w21a drewniane miecze można wykorzystać jako paliwo w piecach.
| |
| *Na trybie kreatywnym, od wersji [[1.6]], mieczem nie można zniszczyć żadnego bloku.
| |
| *Żelazny miecz razem z żelazną łopatą są najstarszymi przedmiotami w grze.
| |
|
| |
|
| {{Przedmioty}} | | {{Przedmioty}} |
| [[Kategoria:Walka]]
| |
|
| |
|
| [[de:Schwert]] | | [[de:Wassereimer]] |
| [[en:Sword]] | | [[en:Water Bucket]] |
| [[it:Spada]]
| | [[es:Cubo con agua]] |
| [[es:Espada]] | | [[fr:Seau d'eau]] |
| [[fr:Épée]] | | [[it:Acqua#Secchio d'acqua]] |
| [[hu:Kard]] | | [[ja:水入りバケツ]] |
| [[ja:剣]] | | [[ko:물 양동이]] |
| [[ko:검]] | | [[nl:Water#Emmer water]] |
| [[nl:Zwaard]] | | [[pt:Balde de Água]] |
| [[pt:Espada]] | | [[ru:Ведро воды]] |
| [[ru:Меч]] | | [[th:ถังน้ำ]] |
| [[uk:Меч]] | | [[uk:Відро води]] |
| [[zh:剑]] | | [[zh:水桶]] |
Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodą – wiadro, do którego nabrano wodę.
Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.
Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.
Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
Wędrowny handlarz ma 1⁄3 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.water_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
bucket / 8
|
362
|
Przedmiot
|
item.bucketWater.name
|
Osobny artykuł: Postępy.
Rolnictwo |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Rybobranie | Złap rybę... bez wędki! | Coś tu śmierdzi | Złap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: dorsz, łosoś, rozdymka, ryba tropikalna. | minecraft:husbandry/tactical_fishing | — |

| Najsłodszy drapieżnik | Złap aksolotla do wiadra | Rybobranie | — | minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket | — |

| Nie puszczę tego płazem | Złap kijankę do wiadra | Rolnictwo | — | minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket | — |
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro wody. |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Wiadrem wody można napełnić kocioł. |
| 1.3.1 | 12w15a | Dozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie. |
| 1.8 | 14w25b | Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody. |
| 1.13 | 18w08b | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra wody. |
| 18w48a | Wiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach. |
| 1.17 | 20w51a | Do wiadra wody można złapać aksolotle. |
| 1.19 | 22w11a | Do wiadra wody można złapać kijanki. |
| 1.20.3 | 23w45a | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro wody. |
| 0.7.4 | Wiadra wody już się nie grupują do 64. |
| Bedrock Edition |
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] |
| 1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] |
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] |