|
|
| (Nie pokazano 166 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Przedmiot | | {{Przedmiot |
| |wygląd=Obraz.png | | |wygląd=Wiadro wody.png |
| |typ=Dekoracyjny | | |typ=Użytkowy |
| |łączenie=Tak, 64
| |
| |odnawialne=Tak | | |odnawialne=Tak |
| | |łączenie=Nie |
| }} | | }} |
| '''Obraz''' (ang. ''Painting'') to [[przedmiot]] i byt dekoracyjny. Obrazy mają różne rozmiary i jest ich 51, w tym 4 niedostępne w trybie przetrwania. | | '''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]]. |
|
| |
|
| == Otrzymywanie == | | == Otrzymywanie == |
| === [[Wytwarzanie]] === | | === Naturalne generowanie === |
| {| class="wikitable"
| | Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]]. |
| |- align="center"
| | |
| ! Składniki
| | === Interakcje z blokami === |
| ! Wejście → Wyjście
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła. |
| |- align="center" | | |
| |'''[[Patyk]]i<br>+<br>[[Wełna]]''' | | === Inne === |
| |{{Grid/Crafting Table
| | Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody. |
| |A1=Patyk |B1=Patyk |C1=Patyk
| |
| |A2=Patyk |B2=Dowolna wełna |C2=Patyk
| |
| |A3=Patyk |B3=Patyk |C3=Patyk | |
| |Output=Obraz
| |
| }}
| |
| |}
| |
| Kolor wełny nie ma wpływu na obraz, który będzie na płótnie.
| |
|
| |
|
| === Niszczenie === | | == Użycie == |
| Obraz jest [[byt]]em, więc można go zniszczyć, trafiając go pociskiem:
| | === Wylewanie wody === |
| * [[Strzała|strzałą]] (strzała znika po trafieniu w obraz)
| | Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem. |
| * [[Jajko|jajkiem]]
| |
| * [[Enderperła|enderperłą]]
| |
| * [[Śnieżka|śnieżką]]
| |
| * [[Ognista kula|ognistą kulą]]
| |
| * [[Ognista kula ghasta|ognistą kulą ghasta]]
| |
| * [[Lama|śliną lamy]]
| |
| * [[Shulker|pociskiem shulkera]]
| |
| * [[Trójząb|trójzębem]]
| |
| * [[Wietrzna kula|wietrzną kulą]]
| |
| * [[Wither|czaszką Withera]]
| |
| * [[Wędka|spławikiem]]
| |
|
| |
|
| === Handel ===
| | Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”). |
| [[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza na poziomie mistrza sprzedają 3 obrazy za 2 [[szmaragd]]y.
| |
|
| |
|
| == Zastosowanie ==
| | [[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła. |
| Obrazy mają głównie zastosowanie dekoracyjne. Mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach. W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], oprócz normalnego przedmiotu o nazwie „Obraz” (który tworzy losowe płótno) dostępne są specjalne przedmioty, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie.
| |
|
| |
|
| === Kryjówka === | | === Inne === |
| Obraz można wykorzystać jako tajne przejście. Obrazy spadają, kiedy usunie się blok, na którym są powieszone, co powoduje utrudnienie w tworzeniu „sekretnych drzwi”.
| | Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]]. |
|
| |
|
| Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu [[skrzynia|skrzyni]], ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia, nic się nie dzieje, można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach wieloosobowych.
| | [[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y. |
|
| |
|
| == Płótna == | | == Wartości danych == |
| 47 płócien jest dostępnych w trybie przetrwania. 40 z nich wykonał [[Kristoffer Zetterstrand]], 6 wykonała [[Sarah Boeving]], a jeden pochodzi od [[Jeb]]a.
| | === ID === |
| {| class="wikitable" style="text-align:center" | | ''[[Java Edition]]'': |
| |+
| | {| class="wikitable" |
| |-
| | ! Nazwa |
| ! width="128"|Obraz
| | ! Identyfikator |
| ! width="100"|Rozmiar | | ! Forma |
| ! width="150"|Oryginał | | ! Klucz tłumaczenia |
| ! width="100"|Angielska nazwa
| |
| ! width="600"|Opis
| |
| |-
| |
| ! height="128"| [[File:Canvas 16 1.png]] | |
| | 1 x 1 blok<br/>16 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/kebab2.jpg Kebab med tre pepperoni]” || Kebab || Kebab z trzema pepperoni
| |
| |-
| |
| ! height="128"| [[File:Canvas 16 2.png]] | |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/aztbig.jpg de_aztec]” || Aztec || Perspektywa no-clip mapy ''de_aztec'' z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]]
| |
| |- | | |- |
| ! height="128"| [[File:Canvas 16 3.png]]
| | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/alban.jpeg Albanian]” || Alban || Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny
| | |{{Code|water_bucket}} |
| |-
| | |Przedmiot |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 4.png]]
| | |{{Code|item.minecraft.water_bucket}} |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/de_aztec.jpg de_aztec]” || Aztec2 || Perspektywa no-clip mapy ''de_aztec'' z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]]
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 5.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/bomb.jpg Target successfully bombed]” || Bomb || Obraz mapy ''de_dust2'' z ''Counter-Strike'', nazwany „target successfully bombed” (ang. ''cel wysadzono w powietrze'') jako odniesienie do gry.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 6.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/paradistrad.jpeg Paradisträd]” || Plant || Obraz martwej natury – dwie rośliny w doniczkach
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 7.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/wasteland.jpg Wasteland]” || Wasteland || Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 s.png]]
| |
| | 1 × 2 bloki<br/>16 × 32 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/wanderer.jpg Wanderer]” || Wanderer || Mężczyzna z laską chodzący po górach Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha ''Wanderer above the Sea of Fog''.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 1x2 man.png]]
| |
| | 1 × 2 bloki<br/>16 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/psbilder/graham.jpg Graham]” || Graham || Niewielki obraz Króla Grahama – „A small picture of King Graham” – bohatera serii gier [[wikipedia:King's Quest|King's Quest]]
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 1.png]]
| |
| | 2 × 1 bloki<br/>32 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/thepool.jpg The pool]” || Pool || Kilkoro ludzi opalających się nago
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 2.png]]
| |
| | 2 × 1 bloki<br/>32 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/bonjourmonsieurcourbet.jpg Bonjour monsieur Courbet]” || Courbet || Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 4.png]]
| |
| | 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/terragen/sunset_dense.jpg sunset_dense]” || Sunset || Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 3.png]]
| |
| | 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside]” || Sea || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny na listwie okna<br />'''Informacja:''' W wersji [[Alpha]] ten obraz został zastąpiony przez obraz poniżej.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 2x1 table.png]]
| |
| | 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside]” || Sea || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 2x1 table creeper.png]]
| |
| | 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside]” || Creebet || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór i [[creeper]]a patrzącego na ciebie przez okno
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 1.png]]
| |
| | 2 x 2 bloki<br/>32 x 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/Match_rgb.jpg Match]” || Match || Ręka trzymająca zapałkę, która spowodowała spikselizowany ogień.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 2.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/bust.jpg Bust]” || Bust || Pomnik otoczony spikselizowanym ogniem.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 3.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2006/The%20stage%20is%20set.jpg The stage is set]” || Stage || Obraz scenerii z [[wikipedia:Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I]], wraz z bohaterem Grahamem z King's Quest
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 4.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/the%20void.jpg The Void]” || Void || Świnia jedząca grzyba obok anioła modlącego się nad przepaścią
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 5.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/moonlight%20installation.jpg Moonlight Installation]” || SkullAndRoses || Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canavas 32-2 6.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Wither || Totem Withera | |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 64 1.png]]
| |
| | 4 × 2 bloki<br/>64 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2007/fighters.jpg Fighters]” || Fighters || Dwaj mężczyźni przygotowujący się do walki | |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 4x3 skeleton.png]]
| |
| | 4 × 3 bloki<br/>64 × 48 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/mortal_coil.jpg Mortal Coil]” || Skeleton || Obraz „Mean Midget” z ''Ponurego fandango''.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 4x3 building.png]]
| |
| | 4 × 3 bloki<br/>64 × 48 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/kong.jpg Kong]” || DonkeyKong || Zrzut ekranu z gry ''Donkey Kong''
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 64 2.png]]
| |
| | 4 × 4 bloki<br/>64 × 64 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/pointer750.jpg Pointer]” || Pointer || Niewielki mężczyzna walczący przeciwko wielkiej ręce
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 4x4 rider.png]]
| |
| | 4 x 4 bloki<br/>64 × 64 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/rgb.jpg RGB]” || Pigscene || Obraz dziewczynki pokazującej na świnię
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[Plik:Flaming_skull.png]]
| |
| | 4 × 4 bloki<br/>64 × 64 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2010/skull_on_fire_700.jpg Skull on Fire]” || Flaming Skull || Paląca się czaszka
| |
| |-
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| == Obrazy żywiołów ==
| | ''[[Bedrock Edition]]'': |
| W kodzie [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] (od v0.5.0) i [[Pi Edition|edycji Pi]] (od 0.1), oraz w plikach [[Java Edition|edycji Java]] (od [[1.19]]) można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2×2 kratki, które do wersji 1.19.4 nie miały żadnego celu i użytku. Kiedy w 1.19.4 pojawiły się konkretne obrazy w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], to trafiły również one do zakładki „Przybory operatora”, którą można włączyć w [[ustawienia]]ch sterowania. Artysta tych grafik nie jest znany.
| | {| class="wikitable" |
| | | ! Nazwa |
| {| class="wikitable" style="text-align:center" | | ! ID słowne |
| ! width="64"|Obraz
| | ! ID aliasu |
| ! width="100"|Rozmiar
| | ! ID numeryczne |
| ! width="75"|Angielska nazwa | | ! Forma |
| ! width="500"|Opis | | ! Klucz tłumaczenia |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Ziemi.png]] | |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Earth || Przedstawia symbolicznie żywioł ziemi.
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Wiatru.png]] | |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Wind || Obraz symbolu wiatru
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Ognia.png]] | |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Fire || Znak ognia
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Wody.png]] | |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Water || Oznaczenie wody
| |
| |- | | |- |
| | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| | |{{Code|water_bucket}} |
| | |{{Code|bucket / 8}} |
| | |{{Code|362}} |
| | |Przedmiot |
| | |{{Code|item.bucketWater.name}} |
| |} | | |} |
| | |
| | == Postępy == |
| | {{main|Postępy}} |
| | {{Postępy|start}} |
| | {{Postępy|category:rolnictwo}} |
| | {{Postępy|opis}} |
| | {{Postępy|Rybobranie}} |
| | {{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}} |
| | {{Postępy|Nie puszczę tego płazem}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| {{Historia|i}}
| |
| {{Historia||20100223 (23 lutego 2010)|Dodano 19 obrazów.
| |
| |Są przechowywane w atlasie tekstur „kz.png”.}}
| |
|
| |
| {{Historia|f}} | | {{Historia|f}} |
| {{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Zmieniono przepis [[Wytwarzanie|wytwarzania]] obrazu – zamiast 8 desek jest 8 patyków.}} | | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}} |
| | |
| {{Historia|a}}
| |
| {{Historia||v1.1.1|Dodano 5 nowych obrazów, w sumie dając 24 obrazy.
| |
| |Zmieniono tekstury dwóch obrazów.}}
| |
| | |
| {{Historia|b}}
| |
| {{Historia||1.2_01|Dodano nowy obraz, lecz używa pustej części pliku „kz.png”, przez co nie ma tekstury.}}
| |
| {{Historia||1.3|Ów nowy obraz dostał teksturę w pliku „kz.png”.}}
| |
| {{Historia||1.7.3|[[Tłok]]iem można wypchnąć obrazy.}}
| |
| | |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano obraz ''Wither''.}} | | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}} |
| {{Historia||1.9|snap=15w49a|Obrazy nie mogą być zniszczone przez [[piorun]].}}
| | {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}} |
| {{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu: <code>entity.painting.place</code>, <code>entity.painting.break</code>.}} | | {{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}} |
| {{Historia||1.11|snap=16w32a|ID bytu obrazu zmieniono z <code>Painting</code> na <code>painting</code>.}} | | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}} |
| {{Historia||1.12|snap=17w06a|Obrazy dostały nowy system stawiania. Od teraz zawsze, gdy są wieszane, starają się wykorzystać największą powierzchnię ściany.}} | | {{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia||1.13|snap=17w47a|ID numeryczne obrazu nie wynosi już 321.}} | | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}} |
| {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}} | | {{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}} |
| {{Historia|||snap=19w07a|Obrazy są zapisane jako osobne pliki graficzne, a nie jako części jednego, większego pliku.}} | | {{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}} |
| {{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza sprzedają obrazy.}}
| | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}} |
| {{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}} | | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} |
| {{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano cztery nieużywane obrazy z edycji Bedrock: ''Ziemia'', ''Wiatr'', ''Ogień'' i ''Woda''. Są dostępne tylko przez [[Paczki danych|paczkę danych]] lub [[polecenie]] {{Cmd|summon}}.}}
| |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w06a|W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] dostępne są nowe przedmioty o nazwie „Obraz”, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie. | |
| |Zakładka „Przybory operatora” w ekwipunku trybu kreatywnego zawiera 4 obrazy żywiołów niedostępne w trybie przetrwania.}}
| |
| {{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Zmieniono opis dźwięku niszczenia obrazu.}} | |
| {{Historia||1.21|snap=24w18a|Dodano dwadzieścia nowych obrazów: ''Refleksja'', ''Preriowa podróż'', ''Barok'', ''Pokora'', ''Rozpakowanie'', ''Podwórze'', ''Bukiet'', ''Ptak jaskiniowy'', ''Zmiana'', ''Kotan'', ''Ostatni wróg'', ''Paproć'', ''Odkrycie'', ''Niska mgła'', ''Sfera'', ''Cytru-sowy'', ''Przejście'', ''Staw'', ''Słoneczniki'' oraz ''Przypływy''.}}
| |
| {{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Obrazy nie są już niszczone przez [[TNT]] wybuchające pod wodą.}}
| |
| {{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|Dodano obraz ''Dennis''.}} | |
|
| |
|
| {{Historia|pa}} | | {{Historia|pa}} |
| {{Historia||0.5.0|Dodano 25 obrazów.}} | | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}} |
| {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Obrazy nie są możliwe do zdobycia z [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]].}} | | {{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}} |
| {{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu.}} | | {{Historia|be}} |
| | | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia|pe}}
| | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}} |
| {{Historia||1.0.7|Dodano obraz ''Wither''.}} | | {{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}} |
| | | {{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}} |
| {{Historia|Bedrock}}
| |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
| |
| {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Obrazy mogą zostać kupione od [[osadnik]]ów o profesji pasterza.}} | |
| {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}} | |
| {{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Dodano pięć nowych obrazów.<sup>''[tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Update 1.21”]''</sup>}} | |
| {{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Obrazy dodane w poprzedniej wersji są dostępne bez włączonych eksperymentów.}} | |
| {{Historia|||snap=Preview 1.21.0.24|Dodano piętnaście nowych obrazów.}}
| |
| {{Historia||1.21.90|Dodano obraz ''Dennis''.}} | |
| | |
| {{Historia|konsola}}
| |
| {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano 25 obrazów.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zwiększono limit dla liczby obrazów znajdujących się na świecie.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano obraz ''Wither''.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki obrazów.}} | |
| {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
| |
| | |
| {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
| |
| {{Historia||0.1.0|Dodano 25 obrazów.}}
| |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| == Ciekawostki ==
| | {{Przedmioty}} |
| * Grupa Minecraft@home dnia 11 września 2020 znalazła ziarno generatora terenu znajdującego się na drugim planie obrazu „Skull on Fire”. Ekipie pomogło zdjęcie oryginalnego terenu udostępnione przez twórcę obrazu. <ref>[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/ The original screenshot & seed of the Minecraft "Skull on Fire" painting has been found!]</ref>
| |
| ** Ziarna generatora: −1044887956651363087 lub −6984854390176336655. Wersja gry: Alpha v1.1.2.
| |
| ** Koordynaty miejsca: ''x'' = −249.65~, ''y'' = 91, ''z'' = −29.04~.
| |
| | |
| == Galeria ==
| |
| Wszystkie obrazy jako byty:
| |
| <gallery>
| |
| Kebab.png
| |
| Aztec.png
| |
| Alban.png
| |
| Aztec2.png
| |
| Bomb.png
| |
| Plant.png
| |
| Wasteland.png
| |
| Wanderer.png
| |
| Graham.png
| |
| Pool.png
| |
| Courbet.png
| |
| Sunset obraz.png
| |
| Sea.png
| |
| Creebet.png
| |
| Match.png
| |
| Bust.png
| |
| Stage.png
| |
| Void obraz.png
| |
| Skull And Roses.png
| |
| Wither (painting).png
| |
| Fighters.png
| |
| Skeleton (painting).png
| |
| Donkey Kong.png
| |
| Pointer.png
| |
| Pigscene.png
| |
| Burning Skull.png
| |
| </gallery>
| |
| | |
| {{przedmioty}} | |
| {{byty}}
| |
| | |
| [[Kategoria:Byty]]
| |
|
| |
|
| [[cs:Obraz]]
| | [[de:Wassereimer]] |
| [[de:Gemälde]] | | [[en:Water Bucket]] |
| [[en:Painting]] | | [[es:Cubo con agua]] |
| [[es:Cuadro]] | | [[fr:Seau d'eau]] |
| [[fr:Tableau]] | | [[it:Acqua#Secchio d'acqua]] |
| [[hu:Festmény]]
| | [[ja:水入りバケツ]] |
| [[it:Quadro]] | | [[ko:물 양동이]] |
| [[ja:絵画]] | | [[nl:Water#Emmer water]] |
| [[ko:그림]] | | [[pt:Balde de Água]] |
| [[nl:Schilderij]] | | [[ru:Ведро воды]] |
| [[pt:Quadro]] | | [[th:ถังน้ำ]] |
| [[ru:Картина]] | | [[uk:Відро води]] |
| [[th:ภาพวาด]] | | [[zh:水桶]] |
| [[uk:Картина]] | |
| [[zh:画]] | |
Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodą – wiadro, do którego nabrano wodę.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.
Interakcje z blokami
Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.
Inne
Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
Użycie
Wylewanie wody
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
Inne
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
Wędrowny handlarz ma 1⁄3 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.
Wartości danych
ID
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.water_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
bucket / 8
|
362
|
Przedmiot
|
item.bucketWater.name
|
Postępy
Osobny artykuł: Postępy.
Rolnictwo |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Rybobranie | Złap rybę... bez wędki! | Coś tu śmierdzi | Złap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: dorsz, łosoś, rozdymka, ryba tropikalna. | minecraft:husbandry/tactical_fishing | — |

| Najsłodszy drapieżnik | Złap aksolotla do wiadra | Rybobranie | — | minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket | — |

| Nie puszczę tego płazem | Złap kijankę do wiadra | Rolnictwo | — | minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket | — |
Historia
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro wody. |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Wiadrem wody można napełnić kocioł. |
| 1.3.1 | 12w15a | Dozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie. |
| 1.8 | 14w25b | Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody. |
| 1.13 | 18w08b | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra wody. |
| 18w48a | Wiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach. |
| 1.17 | 20w51a | Do wiadra wody można złapać aksolotle. |
| 1.19 | 22w11a | Do wiadra wody można złapać kijanki. |
| 1.20.3 | 23w45a | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro wody. |
| 0.7.4 | Wiadra wody już się nie grupują do 64. |
| Bedrock Edition |
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] |
| 1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] |
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] |