Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 166 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|wygląd=Obraz.png
|wygląd=Wiadro wody.png
|typ=Dekoracyjny
|typ=Użytkowy
|łączenie=Tak, 64
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=Nie
}}
}}
'''Obraz''' (ang. ''Painting'') to [[przedmiot]] i byt dekoracyjny. Obrazy mają różne rozmiary i jest ich 51, w tym 4 niedostępne w trybie przetrwania.
'''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]].


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
=== Naturalne generowanie ===
{| class="wikitable"
Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]].
|- align="center"
 
! Składniki
=== Interakcje z blokami ===
! Wejście → Wyjście
Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.
|- align="center"
 
|'''[[Patyk]]i<br>+<br>[[Wełna]]'''
=== Inne ===
|{{Grid/Crafting Table
Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
|A1=Patyk |B1=Patyk |C1=Patyk
|A2=Patyk |B2=Dowolna wełna |C2=Patyk
|A3=Patyk |B3=Patyk |C3=Patyk
|Output=Obraz
}}
|}
Kolor wełny nie ma wpływu na obraz, który będzie na płótnie.


=== Niszczenie ===
== Użycie ==
Obraz jest [[byt]]em, więc można go zniszczyć, trafiając go pociskiem:
=== Wylewanie wody ===
* [[Strzała|strzałą]] (strzała znika po trafieniu w obraz)
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
* [[Jajko|jajkiem]]
* [[Enderperła|enderperłą]]
* [[Śnieżka|śnieżką]]
* [[Ognista kula|ognistą kulą]]
* [[Ognista kula ghasta|ognistą kulą ghasta]]
* [[Lama|śliną lamy]]
* [[Shulker|pociskiem shulkera]]
* [[Trójząb|trójzębem]]
* [[Wietrzna kula|wietrzną kulą]]
* [[Wither|czaszką Withera]]
* [[Wędka|spławikiem]]


=== Handel ===
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza na poziomie mistrza sprzedają 3 obrazy za 2 [[szmaragd]]y.


== Zastosowanie ==
[[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
Obrazy mają głównie zastosowanie dekoracyjne. Mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach. W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], oprócz normalnego przedmiotu o nazwie „Obraz” (który tworzy losowe płótno) dostępne są specjalne przedmioty, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie.


=== Kryjówka ===
=== Inne ===
Obraz można wykorzystać jako tajne przejście. Obrazy spadają, kiedy usunie się blok, na którym są powieszone, co powoduje utrudnienie w tworzeniu „sekretnych drzwi”.  
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].


Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu [[skrzynia|skrzyni]], ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia, nic się nie dzieje, można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach wieloosobowych.
[[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y.


== Płótna ==
== Wartości danych ==
47 płócien jest dostępnych w trybie przetrwania. 40 z nich wykonał [[Kristoffer Zetterstrand]], 6 wykonała [[Sarah Boeving]], a jeden pochodzi od [[Jeb]]a.
=== ID ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
''[[Java Edition]]'':
|+       
{| class="wikitable"
|-
! Nazwa
! width="128"|Obraz
! Identyfikator
! width="100"|Rozmiar
! Forma
! width="150"|Oryginał
! Klucz tłumaczenia
! width="100"|Angielska nazwa
! width="600"|Opis
|-
! height="128"| [[File:Canvas 16 1.png]]
| 1 x 1 blok<br/>16 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/kebab2.jpg Kebab med tre pepperoni]” || Kebab || Kebab z trzema pepperoni
|-
! height="128"| [[File:Canvas 16 2.png]]
| 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/aztbig.jpg de_aztec]” || Aztec || Perspektywa no-clip mapy  ''de_aztec'' z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]]
|-
|-
! height="128"| [[File:Canvas 16 3.png]]
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
| 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/alban.jpeg Albanian]” || Alban || Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny
|{{Code|water_bucket}}
|-
|Przedmiot
!height="128"| [[File:Canvas 16 4.png]]
|{{Code|item.minecraft.water_bucket}}
| 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/de_aztec.jpg de_aztec]” || Aztec2 ||  Perspektywa no-clip mapy  ''de_aztec'' z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]]
|-
!height="128"| [[File:Canvas 16 5.png]]
| 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/bomb.jpg Target successfully bombed]” || Bomb || Obraz mapy ''de_dust2'' z ''Counter-Strike'', nazwany „target successfully bombed” (ang. ''cel wysadzono w powietrze'') jako odniesienie do gry.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 16 6.png]]
| 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/paradistrad.jpeg Paradisträd]” || Plant || Obraz martwej natury – dwie rośliny w doniczkach
|-
!height="128"| [[File:Canvas 16 7.png]]
| 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/wasteland.jpg Wasteland]” || Wasteland || Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej
|-
!height="128"| [[File:Canvas 16 s.png]]
| 1 × 2 bloki<br/>16 × 32 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/wanderer.jpg Wanderer]” || Wanderer || Mężczyzna z laską chodzący po górach Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha ''Wanderer above the Sea of Fog''.       
|-
!height="128"| [[File:Painting new 1x2 man.png]]
| 1 × 2 bloki<br/>16 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/psbilder/graham.jpg Graham]” || Graham || Niewielki obraz Króla Grahama – „A small picture of King Graham” – bohatera serii gier [[wikipedia:King's Quest|King's Quest]]
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32 1.png]]
| 2 × 1 bloki<br/>32 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/thepool.jpg The pool]” || Pool || Kilkoro ludzi opalających się nago
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32 2.png]]
| 2 × 1 bloki<br/>32 × 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/bonjourmonsieurcourbet.jpg Bonjour monsieur Courbet]” || Courbet || Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32 4.png]]
| 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/terragen/sunset_dense.jpg sunset_dense]” || Sunset || Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32 3.png]]
| 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside]” || Sea || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny na listwie okna<br />'''Informacja:''' W wersji [[Alpha]] ten obraz został zastąpiony przez obraz poniżej.
|-
!height="128"| [[File:Painting new 2x1 table.png]]
| 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside]” || Sea || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna
|-
!height="128"| [[File:Painting new 2x1 table creeper.png]]
| 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside]” || Creebet || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór i [[creeper]]a patrzącego na ciebie przez okno
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 1.png]]
| 2 x 2 bloki<br/>32 x 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/Match_rgb.jpg Match]” || Match || Ręka trzymająca zapałkę, która spowodowała spikselizowany ogień.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 2.png]]
| 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/bust.jpg Bust]” || Bust || Pomnik otoczony spikselizowanym ogniem.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 3.png]]
| 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2006/The%20stage%20is%20set.jpg The stage is set]” || Stage || Obraz scenerii z [[wikipedia:Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I]], wraz z bohaterem Grahamem z King's Quest
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 4.png]]
| 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/the%20void.jpg The Void]” || Void || Świnia jedząca grzyba obok anioła modlącego się nad przepaścią
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 5.png]]
| 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/moonlight%20installation.jpg Moonlight Installation]” || SkullAndRoses || Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie
|-
!height="128"| [[File:Canavas 32-2 6.png]]
| 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Wither || Totem Withera
|-
!height="128"| [[File:Canvas 64 1.png]]
| 4 × 2 bloki<br/>64 × 32 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2007/fighters.jpg Fighters]” || Fighters || Dwaj mężczyźni przygotowujący się do walki
|-
!height="128"| [[File:Painting new 4x3 skeleton.png]]
| 4 × 3 bloki<br/>64 × 48 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/mortal_coil.jpg Mortal Coil]” || Skeleton || Obraz „Mean Midget” z ''Ponurego fandango''.
|-
!height="128"| [[File:Painting new 4x3 building.png]]
| 4 × 3 bloki<br/>64 × 48 pikseli || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/kong.jpg Kong]” || DonkeyKong || Zrzut ekranu z gry ''Donkey Kong''
|-
!height="128"| [[File:Canvas 64 2.png]]
| 4 × 4 bloki<br/>64 × 64 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/pointer750.jpg Pointer]” || Pointer || Niewielki mężczyzna walczący przeciwko wielkiej ręce
|-
!height="128"| [[File:Painting new 4x4 rider.png]]
| 4 x 4 bloki<br/>64 × 64 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/rgb.jpg RGB]” || Pigscene || Obraz dziewczynki pokazującej na świnię
|-
!height="128"| [[Plik:Flaming_skull.png‎]]
| 4 × 4 bloki<br/>64 × 64 piksele || „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2010/skull_on_fire_700.jpg Skull on Fire]” || Flaming Skull || Paląca się czaszka
|-
|}
|}


== Obrazy żywiołów ==
''[[Bedrock Edition]]'':
W kodzie [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] (od v0.5.0) i [[Pi Edition|edycji Pi]] (od 0.1), oraz w plikach [[Java Edition|edycji Java]] (od [[1.19]]) można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2×2 kratki, które do wersji 1.19.4 nie miały żadnego celu i użytku. Kiedy w 1.19.4 pojawiły się konkretne obrazy w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], to trafiły również one do zakładki „Przybory operatora”, którą można włączyć w [[ustawienia]]ch sterowania. Artysta tych grafik nie jest znany.
{| class="wikitable"
 
! Nazwa
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! ID słowne
! width="64"|Obraz
! ID aliasu
! width="100"|Rozmiar
! ID numeryczne
! width="75"|Angielska nazwa
! Forma
! width="500"|Opis
! Klucz tłumaczenia
|-
!height="64"| [[File:Obraz_Ziemi.png]]
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Earth || Przedstawia symbolicznie żywioł ziemi.
|-
!height="64"| [[File:Obraz_Wiatru.png]]
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Wind || Obraz symbolu wiatru
|-
!height="64"| [[File:Obraz_Ognia.png]]
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Fire || Znak ognia
|-
!height="64"| [[File:Obraz_Wody.png]]
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Water || Oznaczenie wody
|-
|-
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
|{{Code|water_bucket}}
|{{Code|bucket / 8}}
|{{Code|362}}
|Przedmiot
|{{Code|item.bucketWater.name}}
|}
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rybobranie}}
{{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}}
{{Postępy|Nie puszczę tego płazem}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|i}}
{{Historia||20100223 (23 lutego 2010)|Dodano 19 obrazów.
|Są przechowywane w atlasie tekstur „kz.png”.}}
{{Historia|f}}
{{Historia|f}}
{{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Zmieniono przepis [[Wytwarzanie|wytwarzania]] obrazu – zamiast 8 desek jest 8 patyków.}}
{{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}}
 
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.1.1|Dodano 5 nowych obrazów, w sumie dając 24 obrazy.
|Zmieniono tekstury dwóch obrazów.}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2_01|Dodano nowy obraz, lecz używa pustej części pliku „kz.png”, przez co nie ma tekstury.}}
{{Historia||1.3|Ów nowy obraz dostał teksturę w pliku „kz.png”.}}
{{Historia||1.7.3|[[Tłok]]iem można wypchnąć obrazy.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano obraz ''Wither''.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Obrazy nie mogą być zniszczone przez [[piorun]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu: <code>entity.painting.place</code>, <code>entity.painting.break</code>.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID bytu obrazu zmieniono z <code>Painting</code> na <code>painting</code>.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Obrazy dostały nowy system stawiania. Od teraz zawsze, gdy są wieszane, starają się wykorzystać największą powierzchnię ściany.}}
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|ID numeryczne obrazu nie wynosi już 321.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
{{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}}
{{Historia|||snap=19w07a|Obrazy są zapisane jako osobne pliki graficzne, a nie jako części jednego, większego pliku.}}
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}}
{{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza sprzedają obrazy.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}
{{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano cztery nieużywane obrazy z edycji Bedrock: ''Ziemia'', ''Wiatr'', ''Ogień'' i ''Woda''. Są dostępne tylko przez [[Paczki danych|paczkę danych]] lub [[polecenie]] {{Cmd|summon}}.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] dostępne są nowe przedmioty o nazwie „Obraz”, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie.
|Zakładka „Przybory operatora” w ekwipunku trybu kreatywnego zawiera 4 obrazy żywiołów niedostępne w trybie przetrwania.}}
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Zmieniono opis dźwięku niszczenia obrazu.}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Dodano dwadzieścia nowych obrazów: ''Refleksja'', ''Preriowa podróż'', ''Barok'', ''Pokora'', ''Rozpakowanie'', ''Podwórze'', ''Bukiet'', ''Ptak jaskiniowy'', ''Zmiana'', ''Kotan'', ''Ostatni wróg'', ''Paproć'', ''Odkrycie'', ''Niska mgła'', ''Sfera'', ''Cytru-sowy'', ''Przejście'', ''Staw'', ''Słoneczniki'' oraz ''Przypływy''.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Obrazy nie są już niszczone przez [[TNT]] wybuchające pod wodą.}}
{{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|Dodano obraz ''Dennis''.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.5.0|Dodano 25 obrazów.}}
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Obrazy nie są możliwe do zdobycia z [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]].}}
{{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu.}}
{{Historia|be}}
 
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
{{Historia||1.0.7|Dodano obraz ''Wither''.}}
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
 
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Obrazy mogą zostać kupione od [[osadnik]]ów o profesji pasterza.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Dodano pięć nowych obrazów.<sup>''[tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Obrazy dodane w poprzedniej wersji są dostępne bez włączonych eksperymentów.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.24|Dodano piętnaście nowych obrazów.}}
{{Historia||1.21.90|Dodano obraz ''Dennis''.}}
 
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano 25 obrazów.}}
{{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zwiększono limit dla liczby obrazów znajdujących się na świecie.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano obraz ''Wither''.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki obrazów.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano 25 obrazów.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
{{Przedmioty}}
* Grupa Minecraft@home dnia 11 września 2020 znalazła ziarno generatora terenu znajdującego się na drugim planie obrazu „Skull on Fire”. Ekipie pomogło zdjęcie oryginalnego terenu udostępnione przez twórcę obrazu. <ref>[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/ The original screenshot & seed of the Minecraft "Skull on Fire" painting has been found!]</ref>
** Ziarna generatora: −1044887956651363087 lub −6984854390176336655. Wersja gry: Alpha v1.1.2.
** Koordynaty miejsca: ''x'' = −249.65~, ''y'' = 91, ''z'' = −29.04~.
 
== Galeria ==
Wszystkie obrazy jako byty:
<gallery>
Kebab.png
Aztec.png
Alban.png
Aztec2.png
Bomb.png
Plant.png
Wasteland.png
Wanderer.png
Graham.png
Pool.png
Courbet.png
Sunset obraz.png
Sea.png
Creebet.png
Match.png
Bust.png
Stage.png
Void obraz.png
Skull And Roses.png
Wither (painting).png
Fighters.png
Skeleton (painting).png
Donkey Kong.png
Pointer.png
Pigscene.png
Burning Skull.png
</gallery>
 
{{przedmioty}}
{{byty}}
 
[[Kategoria:Byty]]


[[cs:Obraz]]
[[de:Wassereimer]]
[[de:Gemälde]]
[[en:Water Bucket]]
[[en:Painting]]
[[es:Cubo con agua]]
[[es:Cuadro]]
[[fr:Seau d'eau]]
[[fr:Tableau]]
[[it:Acqua#Secchio d'acqua]]
[[hu:Festmény]]
[[ja:水入りバケツ]]
[[it:Quadro]]
[[ko:물 양동이]]
[[ja:絵画]]
[[nl:Water#Emmer water]]
[[ko:그림]]
[[pt:Balde de Água]]
[[nl:Schilderij]]
[[ru:Ведро воды]]
[[pt:Quadro]]
[[th:ถังน้ำ]]
[[ru:Картина]]
[[uk:Відро води]]
[[th:ภาพวาด]]
[[zh:水桶]]
[[uk:Картина]]
[[zh:]]

Wersja z 13:24, 17 mar 2026

Melwin22
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodąwiadro, do którego nabrano wodę.

Otrzymywanie

Naturalne generowanie

Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.

Interakcje z blokami

Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.

Inne

Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.

Użycie

Wylewanie wody

Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.

Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).

Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.

Inne

Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.

Wędrowny handlarz ma 13 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket Przedmiot item.minecraft.water_bucket

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID aliasu ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket bucket / 8 362 Przedmiot item.bucketWater.name

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RybobranieZłap rybę... bez wędki!Coś tu śmierdziZłap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: EntityCSS.png/126 dorsz, EntityCSS.png/128 łosoś, EntityCSS.png/129 rozdymka, EntityCSS.png/134 ryba tropikalna.minecraft:husbandry/tactical_fishing

Najsłodszy drapieżnikZłap aksolotla do wiadraRybobranieminecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket

Nie puszczę tego płazemZłap kijankę do wiadraRolnictwominecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket


Historia

Infdev
15 czerwca 2010 Dodano wiadro wody.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre2Wiadrem wody można napełnić kocioł.
1.3.112w15aDozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.
1.814w25bPuste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki.
1.915w50aDodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.
1.1318w08bDo wiadra wody można złapać ryby.
1.1418w43a Zmieniono teksturę wiadra wody.
18w48aWiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach.
1.1720w51aDo wiadra wody można złapać aksolotle.
1.1922w11aDo wiadra wody można złapać kijanki.
1.20.323w45aWiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
0.7.0Dodano wiadro wody.
0.7.4Wiadra wody już się nie grupują do 64.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Do wiadra wody można złapać ryby.
1.17.0beta 1.16.230.52Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”]
1.18.10beta 1.18.10.24Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”]
1.20.60Preview 1.20.60.20Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]