Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
|
| (Nie pokazano 168 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{nieaktualne}}
| |
| {{Przedmiot | | {{Przedmiot |
| |wygląd=Kebab.png;Aztec.png;Alban.png;Aztec2.png;Bomb.png;Plant.png;Wasteland.png;Wanderer.png;Graham.png;Pool.png;Courbet.png;Sunset obraz.png;Sea.png;Creebet.png;Match.png;Bust.png;Stage.png;Void obraz.png;Skull And Roses.png;Wither (painting).png;Fighters.png;Skeleton (painting).png;Donkey Kong.png;Pointer.png;Pigscene.png;Burning Skull.png | | |wygląd=Wiadro wody.png |
| |rozmiar=256px
| | |typ=Użytkowy |
| |typ=Dekoracyjny | |
| |łączenie=Tak, 64
| |
| |odnawialne=Tak | | |odnawialne=Tak |
| | |łączenie=Nie |
| }} | | }} |
| '''Obraz''' (ang. ''Painting'') to przedmiot i byt dekoracyjny w grze. Obrazy mają różne rozmiary i jest ich 51. Większość z 26 obrazów stworzonych przez [[Kristoffer_Zetterstrand|Kristoffera Zetterstranda]] zostało zmniejszonych do niskiej rozdzielczości, by pasować do graficznego motywu Minecrafta. Reszta to edycje starych obrazów lub nowe obrazy. Gdy umieszcza się na ścianie płótno, pojawia się na nim losowo wybrany jeden z obrazów. Obrazy aktualnie nie palą się. | | '''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]]. |
|
| |
|
| == Otrzymywanie == | | == Otrzymywanie == |
| === [[Wytwarzanie]] === | | === Naturalne generowanie === |
| {| class="wikitable"
| | Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]]. |
| |- align="center"
| | |
| ! Składniki
| | === Interakcje z blokami === |
| ! Wejście → Wyjście
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła. |
| |- align="center" | | |
| |'''[[Patyk]]i<br>+<br>[[Wełna]]''' | | === Inne === |
| |{{Grid/Crafting Table
| | Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody. |
| |A1=Patyk |B1=Patyk |C1=Patyk
| | |
| |A2=Patyk |B2=Dowolna wełna |C2=Patyk | | == Użycie == |
| |A3=Patyk |B3=Patyk |C3=Patyk
| | === Wylewanie wody === |
| |Output=Obraz
| | Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem. |
| }}
| | |
| |}
| | Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”). |
| Kolor wełny nie ma wpływu na obraz, który będzie na płótnie.
| | |
| | [[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła. |
|
| |
|
| === Niszczenie === | | === Inne === |
| Obraz jest [[byt]]em, więc można go zniszczyć, trafiając go [[strzała|strzałą]], [[jajko|jajkiem]], [[Enderperła|enderperłą]], [[śnieżka|śnieżką]] czy [[Ognista kula|ognistą kulą]], po czym wypada jako przedmiot. Po trafieniu w obraz strzały znikają.
| | Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]]. |
|
| |
|
| === Handel ===
| | [[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y. |
| [[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza na poziomie mistrza sprzedają 3 obrazy za 2 [[Szmaragd|szmaragdy]]. | |
|
| |
|
| == Płótna == | | == Wartości danych == |
| W fazie [[Indev]] znajdowało się 19, w fazie [[Beta]] występowało 25 obrazów, a obecnie jest 26 obrazów. Są to głównie obrazy Kristoffera Zetterstranda, który stworzył także ich Minecraftowe wersje.
| | === ID === |
| | ''[[Java Edition]]'': |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |+
| | ! Nazwa |
| |- align="center"
| | ! Identyfikator |
| ! width="128"|Obraz
| | ! Forma |
| ! width="100"|Rozmiar
| | ! Klucz tłumaczenia |
| ! width="150"|Oryginał
| | |- |
| ! width="100"|Angielska nazwa
| | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| ! width="600"|Opis
| | |{{Code|water_bucket}} |
| |- align="center"
| | |Przedmiot |
| ! height="128"| [[File:Canvas 16 1.png]]
| | |{{Code|item.minecraft.water_bucket}} |
| | 1 x 1 blok<br/>16 x 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/kebab2.jpg Kebab med tre pepperoni]” || Kebab || Kebab z trzema pepperoni
| |
| |- align="center"
| |
| ! height="128"| [[File:Canvas 16 2.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/aztbig.jpg de_aztec]” || Aztec || Perspektywa no-clip mapy ''de_aztec'' z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]]
| |
| |- align="center"
| |
| ! height="128"| [[File:Canvas 16 3.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/alban.jpeg Albanian]” || Alban || Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 4.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/de_aztec.jpg de_aztec]” || Aztec2 || Perspektywa no-clip mapy ''de_aztec'' z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]]
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 5.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/bomb.jpg Target successfully bombed]” || Bomb || Obraz mapy ''de_dust2'' z ''Counter-Strike'', nazwany „target successfully bombed” (ang. ''cel wysadzono w powietrze'') jako odniesienie do gry.
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 6.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/paradistrad.jpeg Paradisträd]” || Plant || Obraz martwej natury – dwie rośliny w doniczkach
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 7.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br/>16 × 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/wasteland.jpg Wasteland]” || Wasteland || Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 s.png]]
| |
| | 1 × 2 bloki<br/>16 × 32 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/wanderer.jpg Wanderer]” || Wanderer || Mężczyzna z laską chodzący po górach Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha ''Wanderer above the Sea of Fog''.
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 1x2 man.png]]
| |
| | 1 × 2 bloki<br/>16 × 32 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/psbilder/graham.jpg Graham]” || Graham || Niewielki obraz Króla Grahama – „A small picture of King Graham” – bohatera serii gier [[wikipedia:King's Quest|King's Quest]]
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 1.png]]
| |
| | 2 × 1 bloki<br/>32 × 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/thepool.jpg The pool]” || Pool || Kilkoro ludzi opalających się nago
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 2.png]]
| |
| | 2 × 1 bloki<br/>32 × 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/bonjourmonsieurcourbet.jpg Bonjour monsieur Courbet]” || Courbet || Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 4.png]]
| |
| | 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/terragen/sunset_dense.jpg sunset_dense]” || Sunset || Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 3.png]]
| |
| | 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside]” || Sea || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny na listwie okna<br />'''Informacja:''' W wersji [[Alpha]] ten obraz został zastąpiony przez obraz poniżej.
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 2x1 table.png]] | |
| | 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside]” || Sea || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 2x1 table creeper.png]] | |
| | 2 x 1 bloki<br/>32 x 16 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside]” || Creebet || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór i [[creeper]]a patrzącego na ciebie przez okno
| |
| |-align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 1.png]] | |
| | 2 x 2 bloki<br/>32 x 32 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/Match_rgb.jpg Match]” || Match || Ręka trzymająca zapałkę, która spowodowała spikselizowany ogień.
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 2.png]] | |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/bust.jpg Bust]” || Bust || Pomnik otoczony spikselizowanym ogniem.
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 3.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2006/The%20stage%20is%20set.jpg The stage is set]” || Stage || Obraz scenerii z [[wikipedia:Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I]], wraz z bohaterem Grahamem z King's Quest | |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 4.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/the%20void.jpg The Void]” || Void || Świnia jedząca grzyba obok anioła modlącego się nad przepaścią | |
| |- align="center" | |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 5.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/moonlight%20installation.jpg Moonlight Installation]” || SkullAndRoses || Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie | |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canavas 32-2 6.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br/>32 × 32 piksele || align="center"| '''''Brak''''' || Wither || Totem Withera
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 64 1.png]]
| |
| | 4 × 2 bloki<br/>64 × 32 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2007/fighters.jpg Fighters]” || Fighters || Dwaj mężczyźni przygotowujący się do walki
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 4x3 skeleton.png]]
| |
| | 4 × 3 bloki<br/>64 × 48 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/mortal_coil.jpg Mortal Coil]” || Skeleton || Obraz „Mean Midget” z ''Ponurego fandango''.
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 4x3 building.png]]
| |
| | 4 × 3 bloki<br/>64 × 48 pikseli || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/kong.jpg Kong]” || DonkeyKong || Zrzut ekranu z gry ''Donkey Kong''
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 64 2.png]]
| |
| | 4 × 4 bloki<br/>64 × 64 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/pointer750.jpg Pointer]” || Pointer || Niewielki mężczyzna walczący przeciwko wielkiej ręce
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 4x4 rider.png]]
| |
| | 4 x 4 bloki<br/>64 × 64 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/rgb.jpg RGB]” || Pigscene || Obraz dziewczynki pokazującej na świnię
| |
| |- align="center"
| |
| !height="128"| [[Plik:Flaming_skull.png]]
| |
| | 4 × 4 bloki<br/>64 × 64 piksele || align="center"| „[http://zetterstrand.com/work/pictures/2010/skull_on_fire_700.jpg Skull on Fire]” || Flaming Skull || Paląca się czaszka
| |
| |- align="center"
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| == Obrazy żywiołów ==
| | ''[[Bedrock Edition]]'': |
| W kodzie [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] (od v0.5.0) i [[Pi Edition|edycji Pi]] (od 0.1), oraz w plikach [[Java Edition|edycji Java]] (od [[1.19]]) można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2×2 kratki, które do wersji 1.19.4 nie miały żadnego celu i użytku. Kiedy w 1.19.4 pojawiły się konkretne obrazy w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], to trafiły również one do zakładki „Przybory operatora”, którą można włączyć w [[Ustawienia|ustawieniach]] [[Sterowanie|sterowania]]. Artysta tych grafik nie jest znany.
| | {| class="wikitable" |
| | | ! Nazwa |
| {| class="wikitable" style="text-align: center" | | ! ID słowne |
| ! width="64"|Obraz
| | ! ID aliasu |
| ! width="100"|Rozmiar | | ! ID numeryczne |
| ! width="75"|Angielska nazwa | | ! Forma |
| ! width="500"|Opis
| | ! Klucz tłumaczenia |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Ziemi.png]] | |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Earth || Przedstawia symbolicznie żywioł ziemi.
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Wiatru.png]] | |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Wind || Obraz symbolu wiatru
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Ognia.png]] | |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Fire || Znak ognia
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Wody.png]] | |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Water || Oznaczenie wody
| |
| |- | | |- |
| | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| | |{{Code|water_bucket}} |
| | |{{Code|bucket / 8}} |
| | |{{Code|362}} |
| | |Przedmiot |
| | |{{Code|item.bucketWater.name}} |
| |} | | |} |
|
| |
|
| == Zastosowanie == | | == Postępy == |
| Obrazy mają głównie zastosowanie dekoracyjne. Mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach.
| | {{main|Postępy}} |
| | | {{Postępy|start}} |
| === Kryjówka ===
| | {{Postępy|category:rolnictwo}} |
| Obraz można wykorzystać jako tajne przejście. Obrazy spadają, kiedy usunie się blok, na którym są powieszone, co powoduje utrudnienie w tworzeniu „sekretnych drzwi”.
| | {{Postępy|opis}} |
| | | {{Postępy|Rybobranie}} |
| Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu [[skrzynia|skrzyni]], ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia, nic się nie dzieje, można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach wieloosobowych.
| | {{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}} |
| | {{Postępy|Nie puszczę tego płazem}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| {{Historia|i}}
| |
| {{Historia||20100223 (23 lutego 2010)|Dodano 19 obrazów.|Są przechowywane w atlasie tekstur „kz.png”.}}
| |
|
| |
| {{Historia|f}} | | {{Historia|f}} |
| {{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Zmieniono przepis [[Wytwarzanie|konstruowania]] obrazu – zamiast 8 desek jest 8 patyków.}} | | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}} |
| | | {{Historia|w}} |
| {{Historia|a}}
| | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}} |
| {{Historia||v1.1.1|Dodano 5 nowych obrazów, w sumie dając 24 obrazy.|Zmieniono tekstury dwóch obrazów.}} | | {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}} |
| | | {{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}} |
| {{Historia|b}}
| | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}} |
| {{Historia||1.2_01|Dodano nowy obraz, lecz używa pustej części pliku „kz.png”, przez co nie ma tekstury.}} | | {{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia||1.3|Ów nowy obraz dostał teksturę w pliku „kz.png”.}}
| | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}} |
| {{Historia||1.7.3|[[Tłok|Tłokiem]] można wypchnąć obrazy.}}
| | {{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}} |
| | | {{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}} |
| {{Historia|Pełna wersja}}
| | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}} |
| {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano obraz ''Wither''.}} | | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} |
| {{Historia||1.9|snap=15w49a|Obrazy nie mogą być zniszczone przez [[piorun]].}}
| |
| {{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu: <code>entity.painting.place</code>, <code>entity.painting.break</code>.}}
| |
| {{Historia||1.11|snap=16w32a|ID bytu obrazu zmieniono z <code>Painting</code> na <code>painting</code>.}} | |
| {{Historia||1.12|snap=17w06a|Obrazy dostały nowy system stawiania. Od teraz zawsze, gdy są wieszane, starają się wykorzystać największą powierzchnię ściany.}} | |
| {{Historia||1.13|snap=17w47a|ID numeryczne obrazu nie wynosi już 321.}} | |
| {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}} | |
| {{Historia|||snap=19w07a|Obrazy są zapisane jako osobne pliki graficzne, a nie jako części jednego, większego pliku.}} | |
| {{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza sprzedają obrazy.}}
| |
| {{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}} | |
| {{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano cztery nieużywane obrazy z edycji Bedrock: ''Ziemia'', ''Wiatr'', ''Ogień'' i ''Woda''. Są dostępne tylko przez [[Paczki danych|paczkę danych]] lub [[Polecenia|polecenie]] {{Cmd|summon}}.}} | |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Zakładka „Przybory operatora” w ekwipunku zawiera 4 obrazy żywiołów niedostępne w trybie przetrwania.}} | |
| {{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Zmieniono opis dźwięku niszczenia obrazu.}}
| |
| {{Historia||1.21|snap=24w18a|Dodano dwanaście nowych obrazów: ''Refleksja'', ''Preriowa podróż'', ''Barok'', ''Pokora'', ''Rozpakowanie'', ''Podwórze'', ''Bukiet'', ''Ptak jaskiniowy'', ''Zmiana'', ''Kotan'', ''Ostatni wróg'', ''Paproć'', ''Odkrycie'', ''Niska mgła'', ''Sfera'', ''Cytru-sowy'', ''Przejście'', ''Staw'', ''Słoneczniki'' oraz ''Przypływy''.}} | |
| {{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Obrazy nie są już niszczone przez [[TNT]] wybuchające pod wodą.}}
| |
|
| |
|
| {{Historia|pa}} | | {{Historia|pa}} |
| {{Historia||0.5.0|Dodano 25 obrazów.}} | | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}} |
| {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Obrazy nie są możliwe do zdobycia z [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]].}} | | {{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}} |
| {{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu.}} | | {{Historia|be}} |
| | | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia|pe}}
| | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}} |
| {{Historia||1.0.7|Dodano obraz ''Wither''.}} | | {{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}} |
| | | {{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}} |
| {{Historia|Bedrock}}
| |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
| |
| {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Obrazy mogą zostać kupione od [[Osadnik|osadników]] o profesji pasterza.}} | |
| {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}} | |
| | |
| {{Historia|konsola}} | |
| {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano 25 obrazów.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zwiększono limit dla liczby obrazów znajdujących się na świecie.}} | |
| {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano obraz ''Wither''.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki obrazów.}}
| |
| {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}} | |
| | |
| {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
| |
| {{Historia||0.1.0|Dodano 25 obrazów.}}
| |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| == Ciekawostki ==
| | {{Przedmioty}} |
| * Grupa Minecraft@home dnia 11 września 2020 znalazła ziarno generatora terenu znajdującego się na drugim planie obrazu „Skull on Fire”. Ekipie pomogło zdjęcie oryginalnego terenu udostępnione przez twórcę obrazu. <ref>[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/ The original screenshot & seed of the Minecraft "Skull on Fire" painting has been found!]</ref>
| |
| ** Ziarna generatora: −1044887956651363087 lub −6984854390176336655. Wersja gry: Alpha v1.1.2.
| |
| ** Koordynaty miejsca: ''x'' = −249.65~, ''y'' = 91, ''z'' = −29.04~.
| |
| | |
| {{przedmioty}} | |
| {{byty}}
| |
| | |
| [[Kategoria:Byty]]
| |
|
| |
|
| [[cs:Obraz]]
| | [[de:Wassereimer]] |
| [[de:Gemälde]] | | [[en:Water Bucket]] |
| [[en:Painting]] | | [[es:Cubo con agua]] |
| [[es:Cuadro]] | | [[fr:Seau d'eau]] |
| [[fr:Tableau]] | | [[it:Acqua#Secchio d'acqua]] |
| [[hu:Festmény]]
| | [[ja:水入りバケツ]] |
| [[it:Quadro]] | | [[ko:물 양동이]] |
| [[ja:絵画]] | | [[nl:Water#Emmer water]] |
| [[ko:그림]] | | [[pt:Balde de Água]] |
| [[nl:Schilderij]] | | [[ru:Ведро воды]] |
| [[pt:Quadro]] | | [[th:ถังน้ำ]] |
| [[ru:Картина]] | | [[uk:Відро води]] |
| [[th:ภาพวาด]] | | [[zh:水桶]] |
| [[uk:Картина]] | |
| [[zh:画]] | |
Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodą – wiadro, do którego nabrano wodę.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.
Interakcje z blokami
Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.
Inne
Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
Użycie
Wylewanie wody
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
Inne
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
Wędrowny handlarz ma 1⁄3 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.
Wartości danych
ID
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.water_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
bucket / 8
|
362
|
Przedmiot
|
item.bucketWater.name
|
Postępy
Osobny artykuł: Postępy.
Rolnictwo |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Rybobranie | Złap rybę... bez wędki! | Coś tu śmierdzi | Złap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: dorsz, łosoś, rozdymka, ryba tropikalna. | minecraft:husbandry/tactical_fishing | — |

| Najsłodszy drapieżnik | Złap aksolotla do wiadra | Rybobranie | — | minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket | — |

| Nie puszczę tego płazem | Złap kijankę do wiadra | Rolnictwo | — | minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket | — |
Historia
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro wody. |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Wiadrem wody można napełnić kocioł. |
| 1.3.1 | 12w15a | Dozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie. |
| 1.8 | 14w25b | Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody. |
| 1.13 | 18w08b | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra wody. |
| 18w48a | Wiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach. |
| 1.17 | 20w51a | Do wiadra wody można złapać aksolotle. |
| 1.19 | 22w11a | Do wiadra wody można złapać kijanki. |
| 1.20.3 | 23w45a | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro wody. |
| 0.7.4 | Wiadra wody już się nie grupują do 64. |
| Bedrock Edition |
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] |
| 1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] |
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] |