|
|
| (Nie pokazano 416 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| [[Plik:Tricky Trials.png|thumb|Oficjalne logo aktualizacji.]]
| | {{Przedmiot |
| '''Tricky Trials''' (pl''. Zdradzieckie/trudne próby''<ref>Nie sposób idealnie przetłumaczyć słowa ''Tricky'' na język polski. Używa się go, opisując wyzwania lub łamigłówki, które mają zaskakujące rozwiązania, wymagające kreatywnego myślenia.</ref>) – aktualizacja [[Minecraft]]a. Nazwę ogłoszono 26 kwietnia 2024 roku<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/1-21-update-officially-named-tricky-trials "The 1.21 Update Has a Name"] by Sophie Austin – [https://minecraft.net minecraft.net], April 26, 2024</ref>. Została wydana 13 czerwca 2024 roku jako [[Java Edition 1.21]] i [[Bedrock Edition 1.21.0]]. | | |wygląd=Wiadro wody.png |
| | |typ=Użytkowy |
| | |odnawialne=Tak |
| | |łączenie=Nie |
| | }} |
| | '''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]]. |
|
| |
|
| == Nowości == | | == Otrzymywanie == |
| === Bloki === | | === Naturalne generowanie === |
| ;Nowe miedziane bloki
| | Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]]. |
| *Mają [[Sztabka miedzi|sztabki]] lub [[Blok miedzi|bloki miedzi]] w recepturach wytwarzania.
| |
| *Wszystkie występują na czterech poziomach oksydacji: standardowym, zwietrzałym, zaśniedziałym i utlenionym, tak samo jak zwykły blok miedzi.
| |
| *Wszystkie można woskować za pomocą [[Plaster miodu|plastra miodu]], co zatrzymuje ich oksydację. Używając siekiery, można zdrapać wosk lub cofnąć blok do poprzedniego stadium oksydacji.
| |
| *[[Plik:Miedziana lampa on.png|32px]] [[Miedziana lampa]]
| |
| **Emituje światło na poziomie zależnym od własnego poziomu utlenienia.
| |
| **W przeciwieństwie do zwykłej [[Lampa|lampy]], miedziana lampa załącza się po otrzymaniu pojedynczego sygnału redstone, i wyłącza się po otrzymaniu kolejnego sygnału.
| |
| *[[Plik:Miedziane drzwi.png|32px]] Miedziane [[drzwi]] i [[Plik:Miedziana klapa.png|32px]] [[klapa]]
| |
| **Działają tak samo jak ich drewniane warianty.
| |
| *[[Plik:Miedziana krata.png|32px]] [[Miedziana krata]]
| |
| **Blok dekoracyjny, częściowo przezroczysty. Można ją wypełnić wodą.
| |
| *[[Plik:Rzeźbiona miedź.png|32px]] [[Rzeźbiona miedź]]
| |
| **Blok dekoracyjny.
| |
|
| |
|
| ;Nowe [[tuf]]owe bloki
| | === Interakcje z blokami === |
| *Mogą być wytwarzane z tufu.
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła. |
| *Pełnią jedynie funkcje dekoracyjne.
| |
| *[[Plik:Rzeźbiony tuf.png|32px]] [[Rzeźbiony tuf]]
| |
| *[[Plik:Wypolerowany tuf.png|32px]] [[Wypolerowany tuf]]
| |
| *[[Plik:Tufowe cegły.png|32px]] [[Tufowe cegły]]
| |
| *[[Plik:Rzeźbione tufowe cegły.png|32px]] [[Rzeźbione tufowe cegły]]
| |
| *[[Półblok]]i, [[schody]] i [[murki]] z tufu, wypolerowanego tufu i tufowych cegieł
| |
|
| |
|
| ;[[Plik:Przyzywacz prób.png|32px]] [[Plik:Złowieszczy przyzywacz prób.png|32px]] [[Przyzywacz prób]]
| | === Inne === |
| *Pojawia się w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
| | Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody. |
| *Kiedy wykryje gracza w pobliżu, przechodzi w stan aktywny i przyzywa grupę mobów. Liczba mobów jest proporcjonalna do liczby graczy w pobliżu.
| |
| *Po zabiciu wszystkich mobów przez graczy, przyzywacz upuszcza nagrodę w postaci pojedynczego przedmiotu, po czym przechodzi w stan nieaktywny na 30 minut. Po tym czasie można go aktywować ponownie.
| |
| **Jedną z nagród jest [[klucz próby]].
| |
| *Zwykły przyzywacz prób może stać się złowieszczy, jeśli w jego pobliżu znajdzie się gracz z efektem "Zły omen".
| |
| **Złowieszczy przyzywacz prób przyzywa silniejsze moby, ale upuszcza również lepsze nagrody, w tym [[złowieszczy klucz próby]].
| |
|
| |
|
| ;[[Plik:Skarbiec.png|32px]] [[Plik:Złowieszczy skarbiec.png|32px]] [[Skarbiec]]
| | == Użycie == |
| *Pojawia się w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
| | === Wylewanie wody === |
| *Aby otrzymać nagrodę ze skarbca, należy na nim użyć klucza próby. Jeden gracz może uzyskać nagrodę z danego skarbca tylko raz (ale każdy gracz może być nagrodzony osobno).
| | Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem. |
| **Jedną z możliwych nagród jest [[trójząb]].
| |
| *Występuje również w wariancie złowieszczym. Inaczej niż w przypadku przyzywaczy, skarbce generują się jako "zwykłe" lub "złowieszcze" i gracz nie ma na to żadnego wpływu.
| |
| *Na złowieszczych skarbcach należy użyć złowieszczego klucza próby.
| |
| **Jedną z możliwych nagród ze złowieszczego skarbca jest [[ciężki rdzeń]].
| |
|
| |
|
| ;[[Plik:Ciężki rdzeń.png|32px]] [[Ciężki rdzeń]]
| | Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”). |
| *Rzadka i cenna nagroda ze złowieszczego skarbca.
| |
| *Potrzebny do wytworzenia [[buzdygan]]u.
| |
|
| |
|
| ;[[Plik:Wytwarzacz.png|32px]] [[Wytwarzacz]]
| | [[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła. |
| *Automatycznie [[Wytwarzanie|wytwarza]] przedmioty, jeśli zostanie w nim umieszczona prawidłowa receptura i otrzyma sygnał redstone.
| |
| *Może przyjmować przedmioty z [[lej]]ów i umieszczać rezultat wytwarzania w blokach takich jak [[skrzynia]] czy [[beczka]], umożliwiając budowanie w pełni zautomatyzowane farm wielu przedmiotów.
| |
| **Jednym z najprostszych zastosowań wytwarzacza jest kompresja [[Bryłka złota|złotych bryłek]] z farmy [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanych piglinów]] w sztabki, a potem w bloki złota.
| |
| *[[Komparator]] odczytujący stan wytwarzacza podaje na wyjściu ilość zapełnionych slotów, co pozwala na jeszcze większą automatyzację.
| |
|
| |
|
| === Przedmioty === | | === Inne === |
| ;[[Plik:Wichrowa różdżka.png|32px]] [[Wichrowa różdżka]]
| | Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]]. |
| *Upuszczana przez [[wichrzyk]]a po śmierci.
| |
| *Potrzebna do wytworzenia buzdyganu i wietrznych kul.
| |
|
| |
|
| ;[[Plik:Buzdygan.png|32px]] [[Buzdygan]]
| | [[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y. |
| *Bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Można go wytworzyć z ciężkiego rdzenia i wichrowej różdżki.
| |
| *Domyślnie zadaje 6 punktów obrażeń (tak jak żelazny [[miecz]]) i potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie (prawie trzy razy więcej niż miecz).
| |
| *Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem.
| |
| **Atak zadaje tym więcej obrażeń, z im większej wysokości spadł atakujący gracz.
| |
| **Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet [[Nadzorca|nadzorcę]].
| |
| *Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku.
| |
| *Trzy nowe [[zaklęcia]] na buzdygan zwiększają jego efektywność jeszcze bardziej (patrz niżej). Buzdygan można też zakląć na pogromcę nieumarłych, zmorę stawonogów, niezniszczalność, naprawę i zaklęty ogień (nie można go zakląć na ostrość).
| |
|
| |
|
| ;[[Plik:Wietrzna kula.png|32px]] [[Wietrzna kula]]
| | == Wartości danych == |
| *Pocisk, którym posługują się [[wichrzyk]]i. Można go wytworzyć z wichrowej różdżki.
| | === ID === |
| *Użyta przez gracza, zadaje 1 punkt obrażeń przy bezpośrednim trafieniu w moba lub gracza. W miejscu uderzenia powstaje też podmuch wiatru, który odpycha byty.
| | ''[[Java Edition]]'': |
| *Podróżuje w linii prostej, grawitacja nie wpływa na tor lotu.
| | {| class="wikitable" |
| *Używając wietrznej kuli na bloku pod sobą, gracz może wystrzelić się w górę na kilka bloków. Jeśli skoczy w tym samym momencie, wysokość znacznie się zwiększa.
| | ! Nazwa |
| **Maksymalnie 12 bloków.
| | ! Identyfikator |
| **Technika pomocna przy używaniu buzdyganu, by zyskać wysokość przed uderzeniem.
| | ! Forma |
| | ! Klucz tłumaczenia |
| | |- |
| | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| | |{{Code|water_bucket}} |
| | |Przedmiot |
| | |{{Code|item.minecraft.water_bucket}} |
| | |} |
|
| |
|
| ;[[Plik:Złowieszcza butelka.png|32px]] [[Złowieszcza butelka]]
| | ''[[Bedrock Edition]]'': |
| *Upuszczana przez kapitanów [[złosadnik]]ów po śmierci, a także [[Skarbiec|skarbce]].
| | {| class="wikitable" |
| *Od tej wersji efekt "Zły omen" można uzyskać tylko po wypiciu złowieszczej butelki.
| | ! Nazwa |
| *Występuje w pięciu wariantach, dając różny poziom złego omenu po wypiciu.
| | ! ID słowne |
| | ! ID aliasu |
| | ! ID numeryczne |
| | ! Forma |
| | ! Klucz tłumaczenia |
| | |- |
| | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| | |{{Code|water_bucket}} |
| | |{{Code|bucket / 8}} |
| | |{{Code|362}} |
| | |Przedmiot |
| | |{{Code|item.bucketWater.name}} |
| | |} |
|
| |
|
| ;[[Plik:Klucz próby.png|32px]] [[Klucz próby]] i [[Plik:Złowieszczy klucz próby.png|32px]] [[złowieszczy klucz próby]]
| | == Postępy == |
| *Upuszczane przez przyzywacze próby i złowieszcze przyzywacze próby, kiedy wszystkie przyzwane moby zostaną pokonane.
| | {{main|Postępy}} |
| *Służą do otwierania skarbców i złowieszczych skarbców.
| | {{Postępy|start}} |
| | {{Postępy|category:rolnictwo}} |
| | {{Postępy|opis}} |
| | {{Postępy|Rybobranie}} |
| | {{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}} |
| | {{Postępy|Nie puszczę tego płazem}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| ;[[Mapa]] do komnat prób
| | == Historia == |
| *Można ją kupić u [[osadnik]]a kartografa.
| | {{Historia|f}} |
| *Prowadzi do najbliższych komnat prób.
| | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}} |
| | {{Historia|w}} |
| | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}} |
| | {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}} |
| | {{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}} |
| | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}} |
| | {{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}} |
| | {{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}} |
| | {{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}} |
| | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}} |
| | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} |
|
| |
|
| ;Nowe [[mikstury]] i [[strzały]] z miksturą
| | {{Historia|pa}} |
| *Dodane dla czterech nowych efektów: napowietrzania, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.
| | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}} |
| | {{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}} |
| | {{Historia|be}} |
| | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}} |
| | {{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}} |
| | {{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}} |
| | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| ;Nowe [[wzory sztandaru]]
| | {{Przedmioty}} |
| *Dodano dwa wzory: "nurt" i "podmuch".
| |
| *Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
| |
|
| |
|
| ;Nowe [[odłamki ceramiki]]
| | [[de:Wassereimer]] |
| *Dodano trzy odłamki: "nurt", "podmuch" i "skrobak".
| | [[en:Water Bucket]] |
| *Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
| | [[es:Cubo con agua]] |
| | | [[fr:Seau d'eau]] |
| ;Nowe [[szablony kowalskie]]
| | [[it:Acqua#Secchio d'acqua]] |
| *Dodano dwa szablony: "nurt" i "nit".
| | [[ja:水入りバケツ]] |
| *Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
| | [[ko:물 양동이]] |
| | | [[nl:Water#Emmer water]] |
| ;Nowe [[płyty muzyczne]]
| | [[pt:Balde de Água]] |
| *Dodano trzy płyty: "Creator", "Creator (pozytywka)" i "Precipice".
| | [[ru:Ведро воды]] |
| *Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
| | [[th:ถังน้ำ]] |
| | | [[uk:Відро води]] |
| ;Nowe [[obraz]]y
| | [[zh:水桶]] |
| *Dodano 20 obrazów.
| |
| | |
| ;Nowe [[jaja przyzywające]]
| |
| *Jajo przyzywające [[bagniak]]a
| |
| *Jajo przyzywające [[wichrzyk]]a
| |
| | |
| === Moby ===
| |
| ;[[Plik:Bagniak.png|32px]] [[Bagniak]]
| |
| *Wariant [[szkielet]]a. Odradza się na bagnach, w lasach namorzynowych, i w komnatach próby.
| |
| *Strzela zatrutymi strzałami.
| |
| *Strzela wolniej niż zwykły szkielet i ma mniej punktów życia.
| |
| | |
| ;[[Plik:Wichrzyk.png|32px]] [[Wichrzyk]]
| |
| *Mob podobny do [[płomyk]]a, występuje tylko w komnatach próby.
| |
| *Odbija strzały i inne pociski wystrzelone w jego kierunku.
| |
| *Sam w sobie niezbyt groźny - jego atak wietrzną kulą zadaje tylko 1 punkt obrażeń.
| |
| **Atak generuje też podmuch wiatru, który może zepchnąć gracza i spowodować jego upadek, a także popchnąć go w stronę innych wrogich mobów w komnatach próby.
| |
| *Szybki i skoczny.
| |
| | |
| === Generowanie świata ===
| |
| ;[[Komnaty próby]]
| |
| *Duża podziemna struktura, składająca się z wielu osobnych pomieszczeń, z których każde oferuje inne wyzwanie.
| |
| *Składa się głównie z różnych bloków miedzianych i tufowych.
| |
| *Jedyne miejsce, w którym występują przyzywacze próby, skarbce, a także wichrzyki.
| |
| *Każda struktura tego typu odradza moby z czterech grup - po jednym z każdej grupy:
| |
| **Grupa pierwsza: zombie, posuch lub pająk.
| |
| **Grupa druga: szlam, rybik cukrowy, mały zombie lub pająk jaskiniowy.
| |
| **Grupa trzecia: szkielet, tułacz lub bagniak.
| |
| **Grupa czwarta: wichrzyk.
| |
| **Przykładowo, komnaty próby "A" będą odradzać tylko pająki, szlamy, szkielety i wichrzyki, a komnaty próby "B" będą odradzać tylko zombie, rybiki cukrowe, tułacze i wichrzyki. W komnatach "A" nigdy nie pojawi się tułacz czy zombie, a w komnatach "B" nigdy nie pojawi się szkielet czy pająk.
| |
| *Łupy występują tu w skrzyniach, beczkach, dekorowanych garncach i skarbcach. W komnatach próby można znaleźć wiele cennych przedmiotów (m.in. zaklęte złote jabłka, zaklęte diamentowe napierśniki, trójzęby), jak i wiele przedmiotów występujących tylko tutaj (m.in. ciężki rdzeń, trzy płyty muzyczne, dwa wzory sztandaru, dwa szablony kowalskie).
| |
| | |
| === Rozgrywka ===
| |
| ;Nowe [[zaklęcia]] na [[buzdygan]]
| |
| *Masywność
| |
| **Zwiększa obrażenia zadawane przez buzdygan.
| |
| *Przedarcie
| |
| **Zmniejsza efektywność zbroi atakowanego gracza/moba.
| |
| *Wicher
| |
| **Wyrzuca atakującego gracza w górę, umożliwiając kolejny silny cios.
| |
| | |
| ;Nowe [[efekty]]
| |
| *Omen najazdu
| |
| **Zły omen zmienia się w omen najazdu, gdy gracz wejdzie do [[Wioska|wioski]].
| |
| **Trwa 30 sekund i kiedy wygaśnie, rozpoczyna się [[najazd]].
| |
| *Omen próby
| |
| **Zły omen zmienia się w omen próby, gdy gracz zbliży się do przyzywacza prób.
| |
| **Trwa od 15 do 75 minut, zależnie od poziomu złego omenu.
| |
| **Wszystkie przyzywacze prób w pobliżu gracza z omenem próby zmienią się w złowieszcze przyzywacze prób.
| |
| *Napowietrzanie
| |
| **Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawia się podmuch wiatru, który odpycha pobliskie byty.
| |
| *Przędzenie
| |
| **Umożliwia nieco szybsze poruszanie się przez [[Pajęczyna|pajęczyny]].
| |
| **Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawia się kilka bloków pajęczyny.
| |
| *Zarobaczenie
| |
| **Za każdym razem, gdy gracz lub mob z tym efektem otrzymuje obrażenia, jest 10% szans na to, że pojawi się 1-3 [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]].
| |
| *Zaszlamienie
| |
| **Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawiają się dwa średnie [[szlam]]y.
| |
| | |
| == Galeria ==
| |
| <gallery>
| |
| | |
| </gallery>
| |
| | |
| {{Przypisy}}
| |
| {{Wersje Java|Pełna wersja}}
| |
| | |
| [[en:Tricky Trials]]
| |
| [[fr:Épreuves éprouvantes]] | |
| [[ja:トリッキー・トライアル]] | |
| [[pt:Tricky Trials]] | |
| [[ru:Tricky Trials]] | |
| [[uk:Tricky Trials]] | |
| [[zh:棘巧试炼]] | |
Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodą – wiadro, do którego nabrano wodę.
Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.
Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.
Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
Wędrowny handlarz ma 1⁄3 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.water_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
bucket / 8
|
362
|
Przedmiot
|
item.bucketWater.name
|
Osobny artykuł: Postępy.
Rolnictwo |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Rybobranie | Złap rybę... bez wędki! | Coś tu śmierdzi | Złap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: dorsz, łosoś, rozdymka, ryba tropikalna. | minecraft:husbandry/tactical_fishing | — |

| Najsłodszy drapieżnik | Złap aksolotla do wiadra | Rybobranie | — | minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket | — |

| Nie puszczę tego płazem | Złap kijankę do wiadra | Rolnictwo | — | minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket | — |
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro wody. |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Wiadrem wody można napełnić kocioł. |
| 1.3.1 | 12w15a | Dozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie. |
| 1.8 | 14w25b | Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody. |
| 1.13 | 18w08b | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra wody. |
| 18w48a | Wiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach. |
| 1.17 | 20w51a | Do wiadra wody można złapać aksolotle. |
| 1.19 | 22w11a | Do wiadra wody można złapać kijanki. |
| 1.20.3 | 23w45a | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro wody. |
| 0.7.4 | Wiadra wody już się nie grupują do 64. |
| Bedrock Edition |
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] |
| 1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] |
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] |