Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
d Melwin22 przeniósł(-osła) stronę Użytkownik:Melwin22/Java Edition 1.18 do Użytkownik:Melwin22/Workspace, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: zostanie jako strona robocza
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 424 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Przedmiot
|wygląd=Caves & Cliffs.png
|wygląd=Wiadro wody.png
|rozmiar1=240px
|typ=Użytkowy
|nazwa = 1.18
|odnawialne=Tak
|oficjalna nazwa = [[Caves & Cliffs]]: część II
|łączenie=Nie
|data wydania = 30 listopada 2021
|snapshoty = [[1.18 Experimental Snapshot 1]], [[1.18 experimental snapshot 2]], [[1.18 experimental snapshot 3]], [[1.18 experimental snapshot 4]], [[1.18 experimental snapshot 5]], [[1.18 experimental snapshot 6]], [[1.18 experimental snapshot 7]], [[21w37a]], [[21w38a]], [[21w39a]], [[21w40a]], [[21w41a]], [[21w42a]], [[21w43a]], [[21w44a]], [[1.18 Pre-release 1]], [[1.18 Pre-release 2]], [[1.18 Pre-release 3]], [[1.18 Pre-release 4]], [[1.18 Pre-release 5]], [[1.18 Pre-release 6]], [[1.18 Pre-release 7]], [[1.18 Pre-release 8]], [[1.18 Release Candidate 1]], [[1.18 Release Candidate 2]], [[1.18 Release Candidate 3]], [[1.18 Release Candidate 4]]
}}
}}
'''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]].


'''1.18''' – druga część aktualizacji '''[[Caves & Cliffs]]''' (pol. ''Jaskinie i Klify''), która została wydana 30 listopada 2021 roku.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs--part-ii-out-today-java]</ref> Została ona zapowiedziana w trakcie wydawania snapshotów wersji 1.17.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves & Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021</ref> Aktualizacja dodaje wiele elementów przeniesionych z wersji 1.17, takich jak udoskonalone [[góry]] i generowanie jaskiń, [[bujne jaskinie]], [[jaskinie naciekowe]] oraz zwiększenie wysokości świata.
== Otrzymywanie ==
=== Naturalne generowanie ===
Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]].


== Nowości ==
=== Interakcje z blokami ===
Java Edition 1.18 nie dodała ani jednego nowego moba czy bloku - wszystkie moby i bloki z aktualizacji '''Caves & Cliffs''' zostały dodane już w wersji 1.17.
Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.


=== Przedmioty ===
=== Inne ===
;[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] [[Płyta muzyczna]] "otherside"
Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
*Można ją znaleźć w [[Lochy|lochach]] i [[twierdza]]ch, ale w obu tych miejscach występuje bardzo rzadko.


=== Generowanie świata ===
== Użycie ==
;[[Bujne jaskinie]]
=== Wylewanie wody ===
*Biom podziemny, wypełniony blokami mchu i inną roślinnością.
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
*Na dnie bujnych jaskiń występuje również [[Glina (blok)|glina]] i woda.
*Od teraz to jedyne miejsce, w którym można znaleźć [[aksolotl]]e.


;[[Jaskinie naciekowe]]
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
*Biom podziemny, wypełniony blokami nacieku i spiczastymi naciekami.
*Duże kolumny bloków nacieku odwzorowują stalaktyty, stalagmity i stalagnaty występujące w jaskiniach w rzeczywistości.
*[[Złoże miedzi]] występuje tu częściej niż w innych biomach.
*Mogą się tu pojawiać utopce.


;[[Górska łąka]]
[[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
*Biom górski, pokryty blokami trawy i kwiatami.
*Rzadko występują tu dęby, ale jeśli jakiś się pojawi, zawsze jest na nim [[pszczele gniazdo]].
*Mogą się tu generować [[Wioska|wioski]].


;[[Górski gaj]]
=== Inne ===
*Biom górski, pokryty blokami trawy, śniegiem i sypkim śniegiem.
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].
*Pojawia się na zboczach gór.
*Rosną tu świerki.


;[[Śnieżne stoki]]
[[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y.
*Biom górski, pokryty śniegiem i sypkim śniegiem.
*Pojawia się na zboczach gór.
*Nie występują tu drzewa ani żadna inna roślinność.


;[[Poszarpane szczyty]]
== Wartości danych ==
*Biom górski, pokryty kamieniem i śniegiem.
=== ID ===
*Pojawia się na szczytach gór.
''[[Java Edition]]'':
*Najczęściej wyższe i bardziej strome niż ośnieżone szczyty.
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
|{{Code|water_bucket}}
|Przedmiot
|{{Code|item.minecraft.water_bucket}}
|}


;[[Ośnieżone szczyty]]
''[[Bedrock Edition]]'':
*Biom górski, pokryty śniegiem i zbitym lodem.
{| class="wikitable"
*Pojawia się na szczytach gór.
! Nazwa
*Najczęściej niższe i bardziej wygładzone niż poszarpane szczyty.
! ID słowne
! ID aliasu
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
|{{Code|water_bucket}}
|{{Code|bucket / 8}}
|{{Code|362}}
|Przedmiot
|{{Code|item.bucketWater.name}}
|}


;[[Kamieniste szczyty]]
== Postępy ==
*Biom górski, występuje w pobliżu ciepłych biomów, jak np. dżungla czy pustynia.
{{main|Postępy}}
*Żaden pasywny mob nie pojawia się naturalnie na powierzchni tego biomu.
{{Postępy|start}}
*Występują tu złoża kalcytu.
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rybobranie}}
{{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}}
{{Postępy|Nie puszczę tego płazem}}
{{Postępy|end}}


;[[Drzewo azalii]]
== Historia ==
*Pojawia się ponad bujnymi jaskiniami.
{{Historia|f}}
*Pod drzewem azalii generuje się dużo [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].
{{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}}
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}}
{{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}}
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}


=== Rozgrywka ===
{{Historia|pa}}
;[[Postępy]]
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}}
*"Kosmiczne ceny"
{{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}}
**Dobij targu z [[osadnik]]iem, będąc na szczycie świata.
{{Historia|be}}
*"Z górki na pazurki"
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
**Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno.
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
*"I gra muzyka"
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
**Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z [[Szafa grająca|szafy grającej]].
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
*"Czuj się jak u siebie"
{{Historia|foot}}
**Zabierz [[magmołaz]]a na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy w Nadziemiu.


== Zmiany ==
{{Przedmioty}}
=== Bloki ===
;[[Łupek]]
*Od teraz zastępuje [[kamień]] wszędzie poniżej wysokości Y=0.


;[[Tuf]]
[[de:Wassereimer]]
*Nie generuje się już jako zewnętrzna warstwa geod ametystowych - zamiast tego pojawia się w skupiskach poniżej Y=0.
[[en:Water Bucket]]
 
[[es:Cubo con agua]]
;[[Kalcyt]]
[[fr:Seau d'eau]]
*Złoża kalcytu pojawiają się na kamienistych szczytach.
[[it:Acqua#Secchio d'acqua]]
 
[[ja:水入りバケツ]]
;[[Blok nacieku]] i [[spiczasty naciek]]
[[ko:물 양동이]]
*Generują się naturalnie w jaskiniach naciekowych.
[[nl:Water#Emmer water]]
 
[[pt:Balde de Água]]
;[[Blok mchu]], [[warstwa mchu]], [[mały spadkoliść]], [[wielki spadkoliść]], [[pylikwiat]], [[świecące jagody]], [[azalia]], [[kwitnąca azalia]]
[[ru:Ведро воды]]
*Generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.
[[th:ถังน้ำ]]
**Sprawia to, że pylikwiat jest od teraz dostępny w trybie przetrwania.
[[uk:Відро води]]
 
[[zh:水桶]]
;[[Sypki śnieg]]
*Generuje się naturalnie w górskim gaju i na śnieżnych stokach.
 
=== Moby ===
;[[Aksolotl]]
*Pojawia się tylko w bujnych jaskiniach.
 
;[[Koza]]
*Pojawia się na śnieżnych stokach, ośnieżonych szczytach i poszarpanych szczytach.
 
;[[Świecąca kałamarnica]]
*Pojawia się tylko w wodzie poniżej wysokości Y=30.
 
;[[Utopiec]]
*Może pojawiać się w jaskiniach naciekowych.
 
=== Generowanie świata ===
;[[Biomy]]
*Wiele wariantów biomów typu "wzgórza" czy "góry" zostało usuniętych.
*Zamiast tego, wszystkie lądowe biomy mogą teraz generować się jako płaskie, górzyste, lub w dowolnie pośredni sposób.
*Rzeki są szersze, głębsze i ostrzej wcinają się w teren górzysty.
 
;Wysokość świata
*[[Nadziemie]] jest o 64 bloki głębsze (do głębokości Y=-64) i o 64 bloki wyższe (do wysokości Y=320) niż w wersji 1.17.
**[[Nether]] i [[End]] pozostały bez zmian.
*Naturalny teren generuje się tylko do wysokości Y=256, z wyjątkiem typu świata "[[Powiększony]]", gdzie może generować się do Y=320.
 
;[[Jaskinia|Jaskinie]]
*Znacznie większe i bardziej zróżnicowane niż dotąd.
*Naturalnie występują w nich podwodne jeziora. Część jezior poniżej poziomu Y=0 jest wypełniona lawą zamiast wodą.
*Wszystkie puste przestrzenie poniżej Y=-54 są wypełnione lawą, czasem tworząc ogromne podziemne morza lawy.
 
;Aktualizowanie starszych światów do obecnej wersji
*[[Skała macierzysta]] na dnie Nadziemia zostaje zastąpiona łupkiem. Pod tą warstwą generują się dodatkowe 64 bloki, wypełnione łupkiem i jaskiniami (chyba że w danym miejscu usunięto całą skałę macierzystą - wtedy miejsce pozostanie puste).
*Gra stara się wygładzić granice pomiędzy starszą częścią świata (wygenerowaną w wersji 1.17 lub wcześniej) i nową. W tym celu nowe chunki najbliższe do granicy stopniowo przechodzą ze starego typu terenu do nowego.
 
;[[Geoda ametystowa]]
*Zewnętrzna warstwa geody jest od teraz zrobiona z [[Gładki bazalt|gładkiego bazaltu]].
 
;[[Złoża]]
*Każde złoże generuje się teraz inaczej i każde ma inną "optymalną" wysokość, na której gracz powinien kopać, by znaleźć go najwięcej.
*Złoża wygenerowane poniżej Y=0 pojawiają się jako złoża łupkowe. Złoża pomiędzy Y=0 i Y=8 mogą być zarówno łupkowe, jak i zwykłe.
**[[Złoże węgla]] generuje się od Y=0 do Y=256, najczęściej występuje na Y=45.
**[[Złoże miedzi]] generuje się od Y=-16 do Y=112, najczęściej występuje na Y=44.
***W jaskiniach naciekowych jest częstsze niż w innych biomach.
**[[Złoże żelaza]] generuje się od Y=-24 do Y=72 i do Y=80 do Y=256, najczęściej występuje na Y=14.
**[[Złoże złota]] generuje się od Y=-64 do Y=32, najczęściej występuje na Y=-18.
**[[Złoże lazurytu]] generuje się od Y=-64 do Y=64, najczęściej występuje na Y=-2.
**[[Złoże redstone]] generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**[[Złoże diamentu]] generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**[[Złoże szmaragdu]] generuje się od Y=-16 do Y=256 (tylko w biomach górskich), najczęściej występuje na Y=82.
 
;Żyły żelaza i miedzi
*Nowe struktury generujące się pod ziemią.
*Żyła żelaza składa się z bloków [[Złoże żelaza|łupkowego złoża żelaza]], [[tuf]]u i [[Blok rudy żelaza|bloków rudy żelaza]]. Generuje się poniżej Y=0.
*Żyła miedzi składa się z bloków [[Złoże miedzi|złoża miedzi]], [[granit]]u i [[Blok rudy miedzi|bloków rudy miedzi]]. Generuje się powyżej Y=0.
 
=== Postępy ===
*Z postępu "Pora na przygodę" usunięto biomy, które zniknęły w tej aktualizacji, dodano wszystkie nowe biomy i wszystkie warianty starych biomów, które dotąd nie były wymagane.
 
{{Przypisy}}

Aktualna wersja na dzień 13:24, 17 mar 2026

Melwin22
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodąwiadro, do którego nabrano wodę.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.

Interakcje z blokami[edytuj | edytuj kod]

Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Wylewanie wody[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.

Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).

Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.

Wędrowny handlarz ma 13 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket Przedmiot item.minecraft.water_bucket

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID aliasu ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket bucket / 8 362 Przedmiot item.bucketWater.name

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RybobranieZłap rybę... bez wędki!Coś tu śmierdziZłap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: EntityCSS.png/126 dorsz, EntityCSS.png/128 łosoś, EntityCSS.png/129 rozdymka, EntityCSS.png/134 ryba tropikalna.minecraft:husbandry/tactical_fishing

Najsłodszy drapieżnikZłap aksolotla do wiadraRybobranieminecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket

Nie puszczę tego płazemZłap kijankę do wiadraRolnictwominecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket


Historia[edytuj | edytuj kod]

Infdev
15 czerwca 2010 Dodano wiadro wody.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre2Wiadrem wody można napełnić kocioł.
1.3.112w15aDozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.
1.814w25bPuste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki.
1.915w50aDodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.
1.1318w08bDo wiadra wody można złapać ryby.
1.1418w43a Zmieniono teksturę wiadra wody.
18w48aWiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach.
1.1720w51aDo wiadra wody można złapać aksolotle.
1.1922w11aDo wiadra wody można złapać kijanki.
1.20.323w45aWiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
0.7.0Dodano wiadro wody.
0.7.4Wiadra wody już się nie grupują do 64.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Do wiadra wody można złapać ryby.
1.17.0beta 1.16.230.52Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”]
1.18.10beta 1.18.10.24Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”]
1.20.60Preview 1.20.60.20Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]