Minecraft Dungeons:Wilk (mob): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nowy szablon + zmiana ujednoznacznienia + opis wyglądu + kod dla kolejnego szablonu. |
d Robot dodał es, fr, ja, zh i poprawił en |
||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
{{Szablon:Byty w Minecraft Dungeons}} | {{Szablon:Byty w Minecraft Dungeons}} | ||
[[en: | [[en:Dungeons:Wolf]] | ||
[[es:Dungeons:Lobo]] | |||
[[fr:Dungeons:Loup]] | |||
[[ja:Dungeons:オオカミ]] | |||
[[zh:Dungeons:狼]] | |||
Aktualna wersja na dzień 04:31, 7 lut 2026
| Ten artykuł dotyczy moba w Minecraft Dungeons. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Wilk - pasywny mob w Minecraft Dungeons, którego można znaleźć jedynie na starożytnych polowaniach.
Wygląd[edytuj | edytuj kod]
Wygląda prawie tak samo jak oswojony wilk z klasycznego Minecrafta aczkolwiek nie posiada białych pikseli nad oczami i tekstura jest nieznacznie ciemniejsza.
Występowanie[edytuj | edytuj kod]
2 wilki można znaleźć na starożytnych polowaniach w creeperowych lasach, a konkretniej w wejściu do jakiejś jaskini. Lokacja ta zawsze się generuje, często też pojawia się skrzynia lub pojemnik ze szmaragdami naprzeciwko.
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Wydaje się jakby siedziały bezczynnie w jaskini, jednakże nie mogą zostać zaatakowane.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
2 wilki, które zostały znalezione na starożytnych polowaniach w creeperowych lasach.