Planowane wersje: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
więcej info
 
(Nie pokazano 555 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{przyszła wersja}}
{{Przyszłość}}{{about|przyszłych aktualizacjach|aktualnych i przeszłych wersji|Historia wersji}}
{{about|przyszłych aktualizacjach|starszych wersji|Historia wersji}}
{{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}
{{about||aktualizacji ''Bedrock Edition''|Przyszłe aktualizacje/Bedrock Edition}}


Artykuł ten mówi o przyszłych funkcjach, które zostały zapowiedziane przez pracowników [[Mojang AB|Mojangu]].
== Planowane wersje ==
Zapowiedziano, że [[Java Edition 1.21.11]] i [[Bedrock Edition 1.21.130]] to ostatnie wersje Minecrafta w systemie numeracji 1.X.X.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref>. Od roku 2026 wersje mają być numerowane zgodnie z rokiem wydania: pierwsza techniczna aktualizacja Bedrock Edition będzie miała numer 26.0, natomiast pierwszy drop zostanie wydany jako [[Java Edition 26.1]] i [[Bedrock Edition 26.10]].


== Następna wersja ==
=== Pierwszy drop 2026 ===
{| class="wikitable" style="width: 100%"
Zostanie prawdopodobnie wydany w marcu 2026. Zmieni wygląd [[królik]]ów, wielu młodych [[mob]]ów, a także doda [[Złoty mlecz|złotego mlecza]], dzięki któremu będzie można zatrzymać dorastanie młodego moba.
|-
! style="width: 150px" | Wersja
! Planowane zmiany
! style="width: 15%" | Planowana data wydania
|-
| style="text-align: center" | 1.6.6
|
* Naprawa kilku poważnych bugów z 1.6, między innymi łóżek w SMP
| style="text-align: center" | 30 Maja - 3 Czerwca
|}
{| class="wikitable" style="width: 100%"
|-
! style="width: 150px" | Wersja
! Planowane zmiany
! style="width: 15%" | Planowana data wydania
|-
| style="text-align: center" | 1.7
|
* Tłoki (prawdopodobnie)
| style="text-align: center" | TBA
|}


== Gra ==
== [[Eksperymentalna rozgrywka]] ==
{| class="wikitable" style="max-width: 900px; width: 100%"
Część elementów wprowadzono do gry jedynie jako eksperymenty i nie są one dostępne w grze bez włączenia specjalnej [[paczki danych]]. Należą do nich:
|-
! width="15%" | Funkcja
! width="85%" | Opis
|-
| [[Capture the Flag]]
| Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a <ref name="ZS CTF LevelImporter">[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy '''Nowe funkcje po wydaniu gry:''' http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]</ref>.
|-
| Pasek [[Jedzenie|jedzenia]] i [[Głód]]
| Głód jako opcjonalny aspekt rozgrywki. Jedzenie wtedy będzie można grupować. Ogłoszone przez Notcha na Twitterze<ref>[http://twitter.com/notch/status/39722654491611136 '''Pasek jedzenia:''' http://twitter.com/notch/status/39722654491611136]</ref> oraz przez Jeb'a<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409 '''Głód:''' http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409]</ref>.
|-
| Ulepszenia [[łuk]]u
| Ogłoszone na Twitterze przez Notcha<ref>[http://twitter.com/notch/status/56012923809705984 '''Potwierdzenie ulepszenia łuku:''' http://twitter.com/notch/status/56012923809705984]</ref>.
|-
| Skróty craftingu
| Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible '''Skróty craftingu:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]</ref>.
|-
| API dla modów
| Oficjalne wsparcie dla modów. Przyjęte przez Notcha na [[Getsatisfaction]],<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api '''API dla modów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api]</ref>, jednak Notch ma wątpliwości<ref name="infodump" />.
|-
| Ujeżdżanie [[Moby|mobów]]
| Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts '''Ujeżdżanie mobów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]</ref>.
|-
| Lista ostatnich połączeń do serwerów SMP
| Lista serwerów z którymi ostatnio łączył się gracz. Notch powiedział "WILCO", co oznacza "will comply" (zrobi się) na [[Getsatisfaction]]<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers '''Lista ostatnich serwerów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers]</ref>.
|-
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u
| Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 '''Odrastanie kwiatów po deszczu:''' http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]</ref>.
|-
| [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie
| Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie<ref>[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 '''Wagoniki jako łodzie w lawie: '''http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]</ref>.
|-
| Blok [[pajęczyna|pajęczyny]]
| Ten blok już jest w grze, ale jedynym sposobem aby go otrzymać jest dodanie go do ekwipunku odpowiednim programem.
|-
| Użytek dla [[Kula szlamu|kul szlamu]]
| Notch powiedział, że chce dodać jakąś funkcję dla kul szlamu w przyszłych aktualizacjach.
|}


== Przedmioty/Bloki==
=== Zbalansowanie handlu z osadnikami ===
{| class="wikitable" style="max-width: 900px; width: 100%"
Zmienia niektóre oferty [[Handel|handlowe]]. Do aktualizacji [[Spring to Life]] wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.
|-
! width="15%" | Funkcja
! width="85%" | Opis
|-
| [[Latarnia|Latarnie]]
| Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.<ref>[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 '''Latarnie:''' http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]</ref>.
|-
| [[Tłok]]i
| Mogą wystrzeliwać piasek, żwir oraz gracza i popychać inne bloki z wyjątkiem [[skała macierzysta|skały macierzystej]] oraz [[obsydian]]u<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/55921671009353728 '''Tłok:''' http://twitter.com/jeb_/status/55921671009353728]</ref>.
|-
| [[Jedzenie]]
| [[Jeb]] mówił na Twitterze, że chce dodać więcej jedzenia, ale golemy, namioty, windy, emotikony, małe zwierzątka, smoki, system poziomów i jednorożce raczej nie zostaną dodane<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905 '''Więcej jedzenia:''' http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905]</ref>.
|-
| <span id="mapa">Mapa</span>
| Mapa zostanie dodana prawdopodobnie w oparciu o system "[[wikipedia:Mgła wojny|Fog of war]]" (mgła wojny)<ref>[http://twitter.com/notch/status/61034111900450816 '''Mapa:''' http://twitter.com/notch/status/61034111900450816]</ref>. Odsłaniane będą te części mapy, w których już byłeś. Na serwerze możesz dzielić się mapą z innymi graczami, aby mogli zobaczyć, gdzie byłeś. Prawdopodobnie osoby które posiadają tą samą kopię mapy, będą siebie wzajemnie widzieć na niej. Notch także wspomina, iż prawdopodobnie umożliwi wieszanie mapy na ścianie.<ref name="infodump" />.
|-
| Półki/stojaki
| Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja<ref>[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 '''Dekoracje:''' http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]</ref>.
|-
|}


== Wersja mobilna ==
Więcej informacji na stronie [[Handel#Eksperyment "Zbalansowanie handlu z osadnikami"]].
28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte<ref>[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain '''Mobilna wersja:''' http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]</ref>.


== Przypisy==
=== Usprawnienia wagoników ===
{{reflist|2}}
Paczka zmienia zachowanie [[wagonik]]ów: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową [[Zasada gry|zasadę gry]] <code>minecartMaxSpeed</code>, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.


[[en:Upcoming features]]
=== Eksperymenty redstone ===
Wprowadza spore zmiany w zachowaniu [[Przewód z redstone|przewodów z redstone]]: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.
 
== [[Combat Tests]] ==
W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji [[Java Edition 1.14|1.14]], [[Java Edition 1.15|1.15]] i [[Java Edition 1.16|1.16]]. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w [[launcher]]ze, udostępniano je jedynie na Reddicie.
 
Do aktualizacji [[Java Edition 1.21.11|1.21.11]] włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.
 
{{Przypisy}}
{{Historia wersji nav}}
 
[[Kategoria:Nadchodzące]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
 
[[cs:Budoucí funkce]]
[[de:Zukünftige Versionen]]
[[en:Planned versions]]
[[es:Versiones planeadas]]
[[fr:Versions planifiées]]
[[hu:Tervezett frissítések]]
[[it:Versioni pianificate]]
[[ja:計画中のバージョン]]
[[ko:계획된 버전]]
[[lzh:擘畫之版]]
[[nl:Toekomstige functies]]
[[pt:Versões planejadas]]
[[ru:Запланированные версии]]
[[th:เวอร์ชันที่วางแผนไว้]]
[[uk:Заплановані версії]]
[[zh:计划版本]]

Aktualna wersja na dzień 20:22, 30 sty 2026

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Planowane wersje[edytuj | edytuj kod]

Zapowiedziano, że Java Edition 1.21.11 i Bedrock Edition 1.21.130 to ostatnie wersje Minecrafta w systemie numeracji 1.X.X.[1]. Od roku 2026 wersje mają być numerowane zgodnie z rokiem wydania: pierwsza techniczna aktualizacja Bedrock Edition będzie miała numer 26.0, natomiast pierwszy drop zostanie wydany jako Java Edition 26.1 i Bedrock Edition 26.10.

Pierwszy drop 2026[edytuj | edytuj kod]

Zostanie prawdopodobnie wydany w marcu 2026. Zmieni wygląd królików, wielu młodych mobów, a także doda złotego mlecza, dzięki któremu będzie można zatrzymać dorastanie młodego moba.

Eksperymentalna rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Część elementów wprowadzono do gry jedynie jako eksperymenty i nie są one dostępne w grze bez włączenia specjalnej paczki danych. Należą do nich:

Zbalansowanie handlu z osadnikami[edytuj | edytuj kod]

Zmienia niektóre oferty handlowe. Do aktualizacji Spring to Life wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.

Więcej informacji na stronie Handel#Eksperyment "Zbalansowanie handlu z osadnikami".

Usprawnienia wagoników[edytuj | edytuj kod]

Paczka zmienia zachowanie wagoników: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową zasadę gry minecartMaxSpeed, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.

Eksperymenty redstone[edytuj | edytuj kod]

Wprowadza spore zmiany w zachowaniu przewodów z redstone: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.

Combat Tests[edytuj | edytuj kod]

W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji 1.14, 1.15 i 1.16. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w launcherze, udostępniano je jedynie na Reddicie.

Do aktualizacji 1.21.11 włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.