View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Oko Endera: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d GRASP: Frisk wycofał edycje 91.250.55.155 (talk) za "Wandalizm". |
d Robot dodał it i poprawił fr, pt, uk |
||
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
| | |wygląd=Oko Endera.png | ||
|typ=Materiał | |||
|typ= | |||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Oko Endera''' (ang. ''Eye of Ender'') – [[ | '''Oko Endera''' (ang. ''Eye of Ender'') – [[przedmiot]], który służy do aktywacji [[portal Endu|portalu]] do [[End]]u poprzez umieszczenie od 0 do 12 oczu (w zależności od ilości wygenerowanych oczu) w [[rama portalu do Endu|ramie portalu]]. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu Endu. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''[[ | |'''[[Enderperła]]'''<br>+<br>'''[[Płomienny proszek]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Enderperła | |B2= Enderperła | ||
|B3= Płomienny proszek | |B3= Płomienny proszek | ||
|Output= Oko Endera | |Output= Oko Endera | ||
|nieokreślona = 1 | |nieokreślona= 1 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 31: | Linia 26: | ||
=== Lokalizowanie [[Twierdza|twierdz]] === | === Lokalizowanie [[Twierdza|twierdz]] === | ||
[[File:Rozpad oka Endera.gif|thumb|300px|Animacja rozpadającego się oka Endera]] | [[File:Rozpad oka Endera.gif|thumb|300px|Animacja rozpadającego się oka Endera]] | ||
Aby znaleźć twierdzę oraz [[portal | Aby znaleźć twierdzę oraz [[portal Endu]] należy: | ||
* Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek | * Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek. | ||
** W [[Java Edition]] oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy | ** W [[Java Edition]] oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy. | ||
** W [[Bedrock Edition]] oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy | ** W [[Bedrock Edition]] oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy. | ||
* Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać | * Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać. | ||
* Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą | * Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą. | ||
* Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się raz na 5 użyć | * Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się średnio raz na 5 użyć. | ||
* Oka Endera można używać tylko | * Oka Endera można używać tylko w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. W [[Nether]]ze, [[End]]zie i w światach bez twierdz oko nie działa. | ||
=== Zasilanie [[rama portalu | === Zasilanie [[rama portalu do Endu|ram portalu do Endu]] === | ||
[[Plik:Active End Portal.png|thumb|350px|Aktywowany | [[Plik:Active End Portal.png|thumb|350px|Aktywowany portal Endu]] | ||
Gdy portal | Gdy portal Endu zostanie odnaleziony, oczy Endera są potrzebne, aby go aktywować. Każdy portal wymaga 12 oczu, aby go aktywować. Każdy blok ramy portalu ma 10% szans na to, aby już miał oko Endera. Oczy mogą być włożone do pustej ramy poprzez użycia oka na niej. Gdy wszystkie bloki będą wypełnione, portal zostanie aktywowany. | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Oko Endera]]<br>+<br>'''[[Obsydian]]''' | |[[Oko Endera]]<br>+<br>'''[[Obsydian]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian | |A1=Obsydian |B1=Obsydian |C1=Obsydian | ||
|A2=Obsydian|B2=Oko Endera|C2=Obsydian | |A2=Obsydian |B2=Oko Endera |C2=Obsydian | ||
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian | |A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian | ||
|Output= Skrzynia | |Output= Skrzynia Endu | ||
}} | }} | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''[[Szkło]]<br>+<br>[[ | |'''[[Szkło]]<br>+<br>[[oko Endera]]<br>+<br>'''[[łza ghasta]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło | |A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło | ||
|A2= Szkło |B2= Oko Endera |C2= Szkło | |A2= Szkło |B2= Oko Endera |C2= Szkło | ||
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło | |A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło | ||
|Output= Kryształ | |Output= Kryształ Endu | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 69: | Linia 64: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 3|[[Plik:Oko Endera przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko Endera. | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Prerelease 4|Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy|W starszych światach, w [[chunk]]ach wygenerowanych przed Beta 1.9 | |Aktualnie nie jest użyteczne.}} | ||
{{Historia|||snap=Beta Sound Update|Zmieniono dźwięk wyrzucania oka | {{Historia|||snap=Beta 1.9 Prerelease 4|Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy. | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Oko endera może zostać użyte do wytworzenia [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]].|[[Osadnik|Kapłan]] kupi | |W starszych światach, w [[chunk]]ach wygenerowanych przed Beta 1.9 Pre-release 3, oko może wprowadzić gracza w błąd, ponieważ może go doprowadzić do miejsca, gdzie nie ma twierdzy. Wynika to z tego, że oko prowadzi do miejsca gdzie znajduje się twierdza na podstawie [[Ziarno generatora|ziarna generatora]] w aktualnej wersji. Świat w wersjach starszych niż pre-release 3 generował się inaczej.}} | ||
{{Historia|||snap=12w22a|Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za | {{Historia|||snap=Beta Sound Update|Zmieniono dźwięk wyrzucania oka Endera.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Oko endera może zostać użyte do wytworzenia [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]]. | |||
|[[Osadnik|Kapłan]] kupi 2–3 oczy Endera za jeden [[szmaragd]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w22a|Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za 7–10 szmaragdów.}} | |||
{{Historia||1.6.4|snap=1.6.3-pre|Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry.}} | {{Historia||1.6.4|snap=1.6.3-pre|Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Po zmianach w [[handel|handlu]] kapłani sprzedają oczy Endera | {{Historia||1.8|snap=14w02a|Po zmianach w [[handel|handlu]] kapłani sprzedają oczy Endera za 7–11 szmaragdów na trzecim poziomie.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już oczu Endera.}} | {{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już oczu Endera.}} | ||
{{Historia|||snap=15w44b|Oczy Endera są używane do wytworzenia [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].}} | {{Historia|||snap=15w44b|Oczy Endera są używane do wytworzenia [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].}} | ||
| Linia 83: | Linia 81: | ||
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID na <code>eye_of_ender</code>.}} | {{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID na <code>eye_of_ender</code>.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Alpha 0.17.0.1|[[Plik:Oko Endera przed | {{Historia||1.0.0|snap=Alpha 0.17.0.1|[[Plik:Oko Endera przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko Endera.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=Beta 1.10.0.3|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}} | {{Historia||1.10.0|snap=Beta 1.10.0.3|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}} | ||
{{Historia||1.16.0|snap=Beta 1.15.0.51|Zmieniono cząsteczki oka, aby przypominały te z [[Java Edition]].}} | {{Historia||1.16.0|snap=Beta 1.15.0.51|Zmieniono cząsteczki oka, aby przypominały te z [[Java Edition]].}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Oko Endera przed | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Oko Endera przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko Endera.}} | ||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}} | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 103: | Linia 102: | ||
[[en:Eye of Ender]] | [[en:Eye of Ender]] | ||
[[es:Ojo de ender]] | [[es:Ojo de ender]] | ||
[[fr: | [[fr:Oeil de l'Ender]] | ||
[[hu:Végzet szeme]] | [[hu:Végzet szeme]] | ||
[[it:Occhio di ender]] | |||
[[ja:エンダーアイ]] | [[ja:エンダーアイ]] | ||
[[ko:엔더의 눈]] | [[ko:엔더의 눈]] | ||
[[nl:Enderoog]] | [[nl:Enderoog]] | ||
[[pt:Olho de | [[pt:Olho de Ender]] | ||
[[ru:Око Края]] | [[ru:Око Края]] | ||
[[uk:Око | [[th:ดวงตาแห่งเอนเดอร์]] | ||
[[uk:Око Енду]] | |||
[[zh:末影之眼]] | [[zh:末影之眼]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:41, 4 gru 2025
Oko Endera (ang. Eye of Ender) – przedmiot, który służy do aktywacji portalu do Endu poprzez umieszczenie od 0 do 12 oczu (w zależności od ilości wygenerowanych oczu) w ramie portalu. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu Endu.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enderperła + Płomienny proszek |
|
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Lokalizowanie twierdz[edytuj | edytuj kod]

Aby znaleźć twierdzę oraz portal Endu należy:
- Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek.
- W Java Edition oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy.
- W Bedrock Edition oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy.
- Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać.
- Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą.
- Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się średnio raz na 5 użyć.
- Oka Endera można używać tylko w Nadziemiu. W Netherze, Endzie i w światach bez twierdz oko nie działa.
Zasilanie ram portalu do Endu[edytuj | edytuj kod]

Gdy portal Endu zostanie odnaleziony, oczy Endera są potrzebne, aby go aktywować. Każdy portal wymaga 12 oczu, aby go aktywować. Każdy blok ramy portalu ma 10% szans na to, aby już miał oko Endera. Oczy mogą być włożone do pustej ramy poprzez użycia oka na niej. Gdy wszystkie bloki będą wypełnione, portal zostanie aktywowany.
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Oko Endera + Obsydian |
| ||||||||||||
| Szkło + oko Endera + łza ghasta |
|
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9 Pre-release 3 | ||||
| Aktualnie nie jest użyteczne. | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 4 | Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy. | ||||
| W starszych światach, w chunkach wygenerowanych przed Beta 1.9 Pre-release 3, oko może wprowadzić gracza w błąd, ponieważ może go doprowadzić do miejsca, gdzie nie ma twierdzy. Wynika to z tego, że oko prowadzi do miejsca gdzie znajduje się twierdza na podstawie ziarna generatora w aktualnej wersji. Świat w wersjach starszych niż pre-release 3 generował się inaczej. | |||||
| Beta Sound Update | Zmieniono dźwięk wyrzucania oka Endera. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | Oko endera może zostać użyte do wytworzenia skrzyni Endu. | |||
| Kapłan kupi 2–3 oczy Endera za jeden szmaragd. | |||||
| 12w22a | Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za 7–10 szmaragdów. | ||||
| 1.6.4 | 1.6.3-pre | Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry. | |||
| 1.8 | 14w02a | Po zmianach w handlu kapłani sprzedają oczy Endera za 7–11 szmaragdów na trzecim poziomie. | |||
| 1.9 | 15w41a | Kapłani nie sprzedają już oczu Endera. | |||
| 15w44b | Oczy Endera są używane do wytworzenia kryształów Endu. | ||||
| 1.11 | 16w32a | ID bytu zostało zmienione z EyeOfEnderSignal na eye_of_ender_signal. | |||
| 1.12 | 17w17a | Nowy dźwięk jest odtwarzany przy rozpadaniu się oka Endera. | |||
| 1.13 | 17w47a | Do spłaszczania numeryczne ID oka wynosiło 381. | |||
| 1.13-pre5 | Zmieniono ID na eye_of_ender. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 1.0.0 | Alpha 0.17.0.1 | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | Beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.0 | Beta 1.15.0.51 | Zmieniono cząsteczki oka, aby przypominały te z Java Edition. | |||
| Console Edition | |||||
| TU7 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| 1.90 | |||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Oko Endera nie działa na światach, na których nie mogą generować się twierdze.
- Z widoku trzeciej osoby, wyrzucone oko wylatuje spod nóg gracza, a nie z jego ręki. Jest to spowodowane tym, że koordynaty gracza są przypisane do stóp.
