Oko Endera: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it i poprawił fr, pt, uk
 
(Nie pokazano 72 wersji utworzonych przez 44 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Stub}}
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|wygląd1=Eye of Ender.png
|wygląd=Oko Endera.png
|typ=przedmioty
|typ=Materiał
|wytrzymałość= N/A
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak, 64
|wersja=Beta 1.9pre3
|data=381
}}
}}
'''Oko Endera''' (ang. ''Eye of Ender'') – [[przedmiot]], który służy do aktywacji [[portal Endu|portalu]] do [[End]]u poprzez umieszczenie od 0 do 12 oczu (w zależności od ilości wygenerowanych oczu) w [[rama portalu do Endu|ramie portalu]]. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu Endu.


'''Oko Kresu''' (ang. Eye of Ender) jest to [[przedmioty|przedmiot]], który został wprowadzony w wersji 1.9pre3 Służy do aktywacji portalu do [[Kres]]u poprzez umieszczenie 12 oczu w ramce portalu. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu. Wyrzucając Oko Enderu wzniesie się i będzie lecieć po przekątnej w górę do ok. 15 bloków emitując fioletowy dym, wskazując w ten sposób kierunek. Po chwili unoszenia się oko spada i znów staje się zdatne do użycia (80% szans), bądź rozpryska się w powietrzu i znika (20% szans). Do jego stworzenia potrzeba [[Perła endermana|perły endermana]] i [[płomienny proszek|płomiennego proszku]]. Jeśli wyrzucimy oko kresu w powietrze to; Jeśli się uniesie i spadnie, oznacza to że pod nami znajduje się twierdza. A, jesli oko kresu wybuchnie w powietrzu - oznacza to nic i straciliśmy oko.Oko kresu nie można zdobyć zabijając moba. Trzeba je zrobić z perły kresu. Trzeba użyc płomiennego proszku (ang. Blaze powder) i połączyć go z perłą kresu. Aby uaktywnić portal kresu potrzebujemy ok. 12 szt. oka. Każde oko trzeba wsadzić w ramę portalu kresu.
== Otrzymywanie ==
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
==Otrzymywanie==
{| class="wikitable"
 
|-align="center"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px" cellpadding="5"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-align="center"
|-align="center"
!width="100"|Składniki
|'''[[Enderperła]]'''<br>+<br>'''[[Płomienny proszek]]'''
!width="204"|Wejście » Wyjście
|-
| align="center"| [[Perła endermana]] + <br/> [[Płomienny proszek]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= |B1=                      |C1=
|B2= Enderperła
|A2= |B2= Perła Kresu      |C2=
|B3= Płomienny proszek
|A3= |B3= Płomienny proszek     |C3=
|Output= Oko Endera
|Output= Oko Kresu
|nieokreślona= 1
}}
}}
|}
|}


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px" cellpadding="5"
=== Lokalizowanie [[Twierdza|twierdz]] ===
[[File:Rozpad oka Endera.gif|thumb|300px|Animacja rozpadającego się oka Endera]]
Aby znaleźć twierdzę oraz [[portal Endu]] należy:
* Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek.
** W [[Java Edition]] oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy.
** W [[Bedrock Edition]] oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy.
* Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać.
* Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą.
* Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się średnio raz na 5 użyć.
* Oka Endera można używać tylko w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. W [[Nether]]ze, [[End]]zie i w światach bez twierdz oko nie działa.
 
=== Zasilanie [[rama portalu do Endu|ram portalu do Endu]] ===
[[Plik:Active End Portal.png|thumb|350px|Aktywowany portal Endu]]
Gdy portal Endu zostanie odnaleziony, oczy Endera są potrzebne, aby go aktywować. Każdy portal wymaga 12 oczu, aby go aktywować. Każdy blok ramy portalu ma 10% szans na to, aby już miał oko Endera. Oczy mogą być włożone do pustej ramy poprzez użycia oka na niej. Gdy wszystkie bloki będą wypełnione, portal zostanie aktywowany.
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"
|-align="center"
|-align="center"
!width="100"|Składniki
!Składniki
!width="204"|Wejście » Wyjście
!Wejście Wyjście
|-
|-align="center"
|align="center"|[[Oko Kresu]] + <br> [[Obsydian]]
|[[Oko Endera]]<br>+<br>'''[[Obsydian]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian
|A1=Obsydian |B1=Obsydian |C1=Obsydian
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian
|A2=Obsydian |B2=Oko Endera |C2=Obsydian
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1
|Output= Skrzynia Endu
}}
|-align="center"
|'''[[Szkło]]<br>+<br>[[oko Endera]]<br>+<br>'''[[łza ghasta]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło
|A2= Szkło |B2= Oko Endera |C2= Szkło
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło
|Output= Kryształ Endu
}}
}}
|}
|}


Oko Kresu ma również zastosowanie przy naprawie [[Portal Kresu|portalu Kresu]]
== Historia ==
==Ciekawostki==
{{Historia|w}}
* Można znaleźć twierdze używając jedynie jednego oka Kresu, lecz jest to rzadko spotykane.
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 3|[[Plik:Oko Endera przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko Endera.
* Oko Kresu nie działa na światach, na których nie mogą generować się twierdze.
|Aktualnie nie jest użyteczne.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Prerelease 4|Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy.
|W starszych światach, w [[chunk]]ach wygenerowanych przed Beta 1.9 Pre-release 3, oko może wprowadzić gracza w błąd, ponieważ może go doprowadzić do miejsca, gdzie nie ma twierdzy. Wynika to z tego, że oko prowadzi do miejsca gdzie znajduje się twierdza na podstawie [[Ziarno generatora|ziarna generatora]] w aktualnej wersji. Świat w wersjach starszych niż pre-release 3 generował się inaczej.}}
{{Historia|||snap=Beta Sound Update|Zmieniono dźwięk wyrzucania oka Endera.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Oko endera może zostać użyte do wytworzenia [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]].
|[[Osadnik|Kapłan]] kupi 2–3 oczy Endera za jeden [[szmaragd]].}}
{{Historia|||snap=12w22a|Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za 7–10 szmaragdów.}}
{{Historia||1.6.4|snap=1.6.3-pre|Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Po zmianach w [[handel|handlu]] kapłani sprzedają oczy Endera za 7–11 szmaragdów na trzecim poziomie.}}
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już oczu Endera.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Oczy Endera są używane do wytworzenia [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID [[byt]]u zostało zmienione z <code>EyeOfEnderSignal</code> na <code>eye_of_ender_signal</code>.}}
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Nowy dźwięk jest odtwarzany przy rozpadaniu się oka Endera.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do spłaszczania numeryczne ID oka wynosiło 381.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID na <code>eye_of_ender</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||1.0.0|snap=Alpha 0.17.0.1|[[Plik:Oko Endera przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko Endera.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.10.0|snap=Beta 1.10.0.3|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}}
{{Historia||1.16.0|snap=Beta 1.15.0.51|Zmieniono cząsteczki oka, aby przypominały te z [[Java Edition]].}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Oko Endera przed Texture Update.png|32px]] Dodano oko Endera.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
* Oko Endera nie działa na światach, na których nie mogą generować się twierdze.
* Z widoku trzeciej osoby, wyrzucone oko wylatuje spod nóg gracza, a nie z jego ręki. Jest to spowodowane tym, że koordynaty gracza są przypisane do stóp.


{{Przedmioty}}
{{Przedmioty}}


[[cs:Endové oko]]
[[de:Enderauge]]
[[de:Enderauge]]
[[en:Eye of Ender]]
[[en:Eye of Ender]]
[[fr:Œil d'ender]]
[[es:Ojo de ender]]
[[hu:A Végzet Szeme]]
[[fr:Oeil de l'Ender]]
[[hu:Végzet szeme]]
[[it:Occhio di ender]]
[[ja:エンダーアイ]]
[[ko:엔더의 눈]]
[[nl:Enderoog]]
[[nl:Enderoog]]
[[pt-br:Eye of Ender]]
[[pt:Olho de Ender]]
[[ru:Око Края]]
[[ru:Око Края]]
[[th:ดวงตาแห่งเอนเดอร์]]
[[uk:Око Енду]]
[[zh:末影之眼]]

Aktualna wersja na dzień 20:41, 4 gru 2025

Oko Endera

Typ

Materiał

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Rzadkość

Pospolita


Oko Endera (ang. Eye of Ender) – przedmiot, który służy do aktywacji portalu do Endu poprzez umieszczenie od 0 do 12 oczu (w zależności od ilości wygenerowanych oczu) w ramie portalu. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu Endu.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Enderperła
+
Płomienny proszek










Zastosowanie

Lokalizowanie twierdz

Animacja rozpadającego się oka Endera

Aby znaleźć twierdzę oraz portal Endu należy:

  • Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek.
    • W Java Edition oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy.
    • W Bedrock Edition oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy.
  • Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać.
  • Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą.
  • Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się średnio raz na 5 użyć.
  • Oka Endera można używać tylko w Nadziemiu. W Netherze, Endzie i w światach bez twierdz oko nie działa.

Zasilanie ram portalu do Endu

Aktywowany portal Endu

Gdy portal Endu zostanie odnaleziony, oczy Endera są potrzebne, aby go aktywować. Każdy portal wymaga 12 oczu, aby go aktywować. Każdy blok ramy portalu ma 10% szans na to, aby już miał oko Endera. Oczy mogą być włożone do pustej ramy poprzez użycia oka na niej. Gdy wszystkie bloki będą wypełnione, portal zostanie aktywowany.

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Oko Endera
+
Obsydian










Szkło
+
oko Endera
+
łza ghasta










Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9 Pre-release 3 Dodano oko Endera.
Aktualnie nie jest użyteczne.
Beta 1.9 Prerelease 4Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy.
W starszych światach, w chunkach wygenerowanych przed Beta 1.9 Pre-release 3, oko może wprowadzić gracza w błąd, ponieważ może go doprowadzić do miejsca, gdzie nie ma twierdzy. Wynika to z tego, że oko prowadzi do miejsca gdzie znajduje się twierdza na podstawie ziarna generatora w aktualnej wersji. Świat w wersjach starszych niż pre-release 3 generował się inaczej.
Beta Sound UpdateZmieniono dźwięk wyrzucania oka Endera.
1.3.112w21aOko endera może zostać użyte do wytworzenia skrzyni Endu.
Kapłan kupi 2–3 oczy Endera za jeden szmaragd.
12w22aKapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za 7–10 szmaragdów.
1.6.41.6.3-preOczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry.
1.814w02aPo zmianach w handlu kapłani sprzedają oczy Endera za 7–11 szmaragdów na trzecim poziomie.
1.915w41aKapłani nie sprzedają już oczu Endera.
15w44bOczy Endera są używane do wytworzenia kryształów Endu.
1.1116w32aID bytu zostało zmienione z EyeOfEnderSignal na eye_of_ender_signal.
1.1217w17aNowy dźwięk jest odtwarzany przy rozpadaniu się oka Endera.
1.1317w47aDo spłaszczania numeryczne ID oka wynosiło 381.
1.13-pre5Zmieniono ID na eye_of_ender.
1.1418w43a Zmieniono teksturę oka Endera.
Pocket Edition Alpha
1.0.0Alpha 0.17.0.1 Dodano oko Endera.
Bedrock Edition
1.10.0Beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę oka Endera.
1.16.0Beta 1.15.0.51Zmieniono cząsteczki oka, aby przypominały te z Java Edition.
Console Edition
TU7CU11.00Patch 1 Dodano oko Endera.
1.90 Zmieniono teksturę oka Endera.

Ciekawostki

  • Oko Endera nie działa na światach, na których nie mogą generować się twierdze.
  • Z widoku trzeciej osoby, wyrzucone oko wylatuje spod nóg gracza, a nie z jego ręki. Jest to spowodowane tym, że koordynaty gracza są przypisane do stóp.