Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot poprawił es:Markus Persson (Notch), hu:Markus Persson |
d Robot dodał lzh, uk i poprawił es, ko |
||
| (Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 18 użytkowników) | |||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|zdjęcie=Notch foto.png | |zdjęcie=Notch foto.png | ||
|data_urodzin=1 czerwca 1979 | |data_urodzin=1 czerwca 1979 | ||
|zajęcie= | |zajęcie=Tworzenie gier | ||
|narodowość=szwedzka | |narodowość=szwedzka | ||
|nazwisko=Markus Persson | |nazwisko=Markus Persson | ||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
== Biografia == | == Biografia == | ||
Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do pisania tekstu. W 2005 roku rozpoczął pracę jako programista gier dla King.com, który opuścił w 2009 roku, aby pracować jako programista w Jalbum. Po tym, jak sprzedaż ''Minecraft'' wzrosła, przeniósł się z pełnego etatu na niepełny etat w Jalbum, a następnie w czerwcu 2010 r., Aby w pełni skoncentrować się na ''Minecrafcie'', wielu pracowników Mojang (w tym CEO [[Carl Manneh]]) jest także byłymi pracownikami Jalbum. Poza pracą często bierze udział w konkursach, takich jak: Ludum Dare, LD12 i Java 4K Game Programming Contest. | Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając do tego celu Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do pisania tekstu. W 2005 roku rozpoczął pracę jako programista gier dla King.com, który opuścił w 2009 roku, aby pracować jako programista w Jalbum. Po tym, jak sprzedaż ''Minecraft'' wzrosła, przeniósł się z pełnego etatu na niepełny etat w Jalbum, a następnie w czerwcu 2010 r., Aby w pełni skoncentrować się na ''Minecrafcie'', wielu pracowników Mojang (w tym CEO [[Carl Manneh]]) jest także byłymi pracownikami Jalbum. Poza pracą często bierze udział w konkursach, takich jak: Ludum Dare, LD12 i Java 4K Game Programming Contest. | ||
Mieszkał w Danii, zanim przeprowadził się ze swoimi rodzicami do Szwecji i tam poszedł do szkoły. | Mieszkał w Danii, zanim przeprowadził się ze swoimi rodzicami do Szwecji i tam poszedł do szkoły. | ||
Persson miał swoją własną część strony internetowej Mojang, którą nadal można zobaczyć w [https://web.archive.org/web/20130606085249/https://mojang.com/notch/ archiwum]. | Persson miał swoją własną część strony internetowej Mojang, którą nadal można zobaczyć w [https://web.archive.org/web/20130606085249/https://mojang.com/notch/ archiwum]. | ||
Persson sprzedał Mojang i wszystkie jego aktywa firmie Microsoft 15 września 2014 r. W | 16 czerwca 2014 opublikował post na Twitterze w którym się pytał czy ktoś nie chce odkupić od niego udziałów w Mojang ponieważ "bycie hejtowanym za próby zrobienia czegoś dobrze nie jest jego pracą"<ref>https://twitter.com/notch/status/478766808841732096</ref>. Pomimo tego że Persson napisał ten post dla żartu, Microsoft złożył ofertę 2,5 miliarda dolarów za jego 71% udziałów w Mojang. | ||
Niedługo później kupił posiadłość w Los Angeles za 70 milionów dolarów i zaczął dość często imprezować. | |||
Persson sprzedał Mojang i wszystkie jego aktywa firmie Microsoft 15 września 2014 r. W długim poście na blogu Notch stwierdza: "Kocham gry i uwielbiam programować, ale nie robię gier z zamiarem, by stały się ogromnymi hitami i nie próbuję zmieniać świata". Następnie mówi: "Stałem się symbolem, nie chcę być symbolem, odpowiedzialnym za coś wielkiego, czego nie rozumiem, za coś nad czym nie chcę pracować"<ref>https://web.archive.org/web/20141102140726/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/</ref>. | |||
Persson opuścił Mojang 5 listopada 2014 r. Wraz z innymi założycielami. Pisze: "Jak tylko umowa zostanie sfinalizowana, opuszczę Mojang i wrócę do robienia [http://ludumdare.com/compo/ Ludum Dares] i małych eksperymentów w sieci. Jeśli kiedykolwiek przypadkowo zrobię coś, co wydaje się być trakcyjne, prawdopodobnie natychmiast to porzucę." | Persson opuścił Mojang 5 listopada 2014 r. Wraz z innymi założycielami. Pisze: "Jak tylko umowa zostanie sfinalizowana, opuszczę Mojang i wrócę do robienia [http://ludumdare.com/compo/ Ludum Dares] i małych eksperymentów w sieci. Jeśli kiedykolwiek przypadkowo zrobię coś, co wydaje się być trakcyjne, prawdopodobnie natychmiast to porzucę." | ||
29 sierpnia 2015 opublikował post "Odpoczywam na ibizie ze znajomymi i imprezuję ze sławnymi ludźmi, robię to co chcę, i nigdy nie czułem się tak odizolowany" co spowodowało że zaczął publikować posty dotyczące swoich uczuć m.in. "Gdy sprzedaliśmy firmę, najwięcej wysiłku poszło w zapewnienie że pracownicy będą się czuli dobrze, a teraz mnie nienawidzą."<ref>https://web.archive.org/web/20150829100725/https://twitter.com/notch</ref> | |||
W 2017 wokół Notcha pojawiły się kontrowersje dotyczące jego postów m.in. "Jeżeli jesteś przeciwko konceptowi #HeterosexualPrideDay to jesteś skończoną j----ą c---ą i zasługujesz na rozstrzelanie"<ref>https://web.archive.org/web/20170629205526/https://twitter.com/notch/status/880517922870906880</ref> i "Bycie białym jest w porządku" przez co w marcu 2019 Microsoft usunął splashe które się odnosiły do niego (a dokładnie "Made by Notch!", "The Work of Notch", i "110813!" w wersji [[19w13a]]). | |||
Przez kontrowersje wywołane swoimi postami nie został zaproszony na imprezę z okazji 10 lecia gry, i w wersji 1.17 został usunięty z napisów końcowych (po części jako wynik przeniesienia napisów końcowych z Bedrocka na Javę). | |||
== Gry i inna praca == | == Gry i inna praca == | ||
| Linia 46: | Linia 56: | ||
* [https://s3.amazonaws.com/ld48/index.html ''Prelude of the Chambered''], gra ewakuacyjna Notcha wykonana w ciągu 48 godzin dla Ludum Dare 21. | * [https://s3.amazonaws.com/ld48/index.html ''Prelude of the Chambered''], gra ewakuacyjna Notcha wykonana w ciągu 48 godzin dla Ludum Dare 21. | ||
* [https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html ''MiniCraft''], gra w stylu ''Zelda'' z elementami z ''Minecraftu'', wykonana dla Ludum Dare 22. | * [https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html ''MiniCraft''], gra w stylu ''Zelda'' z elementami z ''Minecraftu'', wykonana dla Ludum Dare 22. | ||
*[http://game.notch.net/drowning/?ref=producthunt Drowning in Problems], gra tekstowa będące refleksją nad sensem życia. | |||
'''Silniki 2,5d:''' | '''Silniki 2,5d:''' | ||
* [http://www.mojang.com/notch/chambered/ ''Legend of the Chambered''] | * [http://www.mojang.com/notch/chambered/ ''Legend of the Chambered''] | ||
| Linia 51: | Linia 63: | ||
* [http://www.mojang.com/notch/misc/3dck_d0/ Symulator renderowania na poziomie Flash] | * [http://www.mojang.com/notch/misc/3dck_d0/ Symulator renderowania na poziomie Flash] | ||
* [http://www.mojang.com/notch/hl2rpg/ Silnik gier typu mistrz Dungeon w Javie] ([http://www.mojang.com/notch/loc/ wersja Flash], wykorzystuje statyczną grafikę) | * [http://www.mojang.com/notch/hl2rpg/ Silnik gier typu mistrz Dungeon w Javie] ([http://www.mojang.com/notch/loc/ wersja Flash], wykorzystuje statyczną grafikę) | ||
== Kanał na YouTube == | |||
Notch ma również kanał na YouTube który posiada 91 500 subskrybcji, jednak z nieznanych powodów, usunął wszystkie filmy na swoim kanale. Są na YouTube kopie jego filmu. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Notch3.jpg|Notch ma na sobie kultową czarną fedorę. | |||
Plik:Notch-skin.png|Skórka Notcha w ''Minecrafcie''. | |||
Plik:Notch - Mojang avatar.png|Notch w stylu kreskówki. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Urodziny == | == Urodziny == | ||
* W dniu 1 czerwca 2011 r. Notch opublikował na Twitterze, że ma 2<sup>5</sup> lat.<ref>http://twitter.com/notch/status/75817816795787264</ref> 2<sup>5</sup> wynosi 32, co było | * W dniu 1 czerwca 2011 r. Notch opublikował na Twitterze, że ma 2<sup>5</sup> lat.<ref>http://twitter.com/notch/status/75817816795787264</ref> 2<sup>5</sup> wynosi 32, co było jego wiekiem w tym czasie. | ||
* Notch zaprogramował [[Splash|ekran powitalny]] ''Minecraft'', aby wyświetlić "Happy Birthday, Notch!" cały dzień 1 czerwca. Zostało to usunięte w 1.8.5. | * Notch zaprogramował [[Splash|ekran powitalny]] ''Minecraft'', aby wyświetlić "Happy Birthday, Notch!" cały dzień 1 czerwca. Zostało to usunięte w 1.8.5. | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
* [[Kristoffer]] - Były szwagier | * [[Kristoffer]] - Były szwagier | ||
== Przypisy == | == Przypisy == | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Mojang}} | |||
[[Kategoria:Mojang AB]] | [[Kategoria:Mojang AB]] | ||
| Linia 76: | Linia 92: | ||
[[de:Markus Persson]] | [[de:Markus Persson]] | ||
[[en:Markus Persson]] | [[en:Markus Persson]] | ||
[[es:Markus Persson | [[es:Markus Persson]] | ||
[[fr:Markus Persson]] | [[fr:Markus Persson]] | ||
[[hu:Markus Persson]] | [[hu:Markus Persson]] | ||
[[it:Markus Persson]] | [[it:Markus Persson]] | ||
[[ja:Markus Persson]] | [[ja:Markus Persson]] | ||
[[ko: | [[ko:Markus Persson]] | ||
[[lzh:麻兒苦思·亞力謝耶·陂兒宋]] | |||
[[nl:Markus Persson]] | [[nl:Markus Persson]] | ||
[[pt:Markus Persson]] | [[pt:Markus Persson]] | ||
| Linia 87: | Linia 104: | ||
[[th:Markus Persson]] | [[th:Markus Persson]] | ||
[[tr:Markus Persson]] | [[tr:Markus Persson]] | ||
[[uk:Маркус Перссон]] | |||
[[zh:Markus Persson]] | [[zh:Markus Persson]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:13, 4 gru 2025
| “ | Kocham was, każdego z was. Dziękuję wam za to, że Minecraft stał się tym czym jest, ale jest was za dużo, nie mogę być odpowiedzialny za coś tak dużego. | „ | |
| —Notch o 15 sierpnia 2014 |
| Markus Alexej Persson | |
![]() |
|
| Narodowość | szwedzka |
| Zajęcie | Tworzenie gier |
Markus Alexej Persson, bardziej znany jako Notch, jest twórcą Minecrafta i jednym z założycieli Mojang AB.
Biografia
Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając do tego celu Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do pisania tekstu. W 2005 roku rozpoczął pracę jako programista gier dla King.com, który opuścił w 2009 roku, aby pracować jako programista w Jalbum. Po tym, jak sprzedaż Minecraft wzrosła, przeniósł się z pełnego etatu na niepełny etat w Jalbum, a następnie w czerwcu 2010 r., Aby w pełni skoncentrować się na Minecrafcie, wielu pracowników Mojang (w tym CEO Carl Manneh) jest także byłymi pracownikami Jalbum. Poza pracą często bierze udział w konkursach, takich jak: Ludum Dare, LD12 i Java 4K Game Programming Contest. Mieszkał w Danii, zanim przeprowadził się ze swoimi rodzicami do Szwecji i tam poszedł do szkoły.
Persson miał swoją własną część strony internetowej Mojang, którą nadal można zobaczyć w archiwum.
16 czerwca 2014 opublikował post na Twitterze w którym się pytał czy ktoś nie chce odkupić od niego udziałów w Mojang ponieważ "bycie hejtowanym za próby zrobienia czegoś dobrze nie jest jego pracą"[1]. Pomimo tego że Persson napisał ten post dla żartu, Microsoft złożył ofertę 2,5 miliarda dolarów za jego 71% udziałów w Mojang.
Niedługo później kupił posiadłość w Los Angeles za 70 milionów dolarów i zaczął dość często imprezować.
Persson sprzedał Mojang i wszystkie jego aktywa firmie Microsoft 15 września 2014 r. W długim poście na blogu Notch stwierdza: "Kocham gry i uwielbiam programować, ale nie robię gier z zamiarem, by stały się ogromnymi hitami i nie próbuję zmieniać świata". Następnie mówi: "Stałem się symbolem, nie chcę być symbolem, odpowiedzialnym za coś wielkiego, czego nie rozumiem, za coś nad czym nie chcę pracować"[2].
Persson opuścił Mojang 5 listopada 2014 r. Wraz z innymi założycielami. Pisze: "Jak tylko umowa zostanie sfinalizowana, opuszczę Mojang i wrócę do robienia Ludum Dares i małych eksperymentów w sieci. Jeśli kiedykolwiek przypadkowo zrobię coś, co wydaje się być trakcyjne, prawdopodobnie natychmiast to porzucę."
29 sierpnia 2015 opublikował post "Odpoczywam na ibizie ze znajomymi i imprezuję ze sławnymi ludźmi, robię to co chcę, i nigdy nie czułem się tak odizolowany" co spowodowało że zaczął publikować posty dotyczące swoich uczuć m.in. "Gdy sprzedaliśmy firmę, najwięcej wysiłku poszło w zapewnienie że pracownicy będą się czuli dobrze, a teraz mnie nienawidzą."[3]
W 2017 wokół Notcha pojawiły się kontrowersje dotyczące jego postów m.in. "Jeżeli jesteś przeciwko konceptowi #HeterosexualPrideDay to jesteś skończoną j----ą c---ą i zasługujesz na rozstrzelanie"[4] i "Bycie białym jest w porządku" przez co w marcu 2019 Microsoft usunął splashe które się odnosiły do niego (a dokładnie "Made by Notch!", "The Work of Notch", i "110813!" w wersji 19w13a).
Przez kontrowersje wywołane swoimi postami nie został zaproszony na imprezę z okazji 10 lecia gry, i w wersji 1.17 został usunięty z napisów końcowych (po części jako wynik przeniesienia napisów końcowych z Bedrocka na Javę).
Gry i inna praca
Notch wydał znaczną część swojej pracy, w tym między innymi:
Gry:
- MEG4kMAN, klon Mega Man z grafiką old-school.
- Left 4k Dead, strzelanka zombie inspirowana Left 4 Dead.
- t4kns, gra strategiczna w czasie rzeczywistym.
- Miners4k, gra inspirowana Lemmings i Diggers.
- Hunters4k, strzelanka pierwszoosobowa.
- Dungeon4k, gra eksploracyjna w lochach.
- Sonic Racer 4k, gra wyścigowa ze skradzionymi duszkami.
- Dachon4k, strzelanka oparta na grawitacji.
- l4krits, klon Luxor.
- Blast Passage, 8-bitowy mashup pomiędzy Bombermanem a Gauntlet.
- Bunny Press, brutalna gra logiczna dla Ludum Dare 14.
- Breaking the Tower, powolna gra strategiczna.
- The Europa Arcology Incident, gra w stylu RPG Notch wykonana w 48 godzin dla Ludum Dare 16.
- Infinite Mario Bros, klon Super Mario o nieskończenie długim poziomie.
- Metagun, gra logiczna Notch wykonany w 48 godzin dla Ludum Dare 18.
- Minecraft 4k, Minecraft w mniej niż 4kb dla konkurencji Java 4kb.
- Prelude of the Chambered, gra ewakuacyjna Notcha wykonana w ciągu 48 godzin dla Ludum Dare 21.
- MiniCraft, gra w stylu Zelda z elementami z Minecraftu, wykonana dla Ludum Dare 22.
- Drowning in Problems, gra tekstowa będące refleksją nad sensem życia.
Silniki 2,5d:
- Legend of the Chambered
- Prototyp pierwszoosobowej strzelanki
- Symulator renderowania na poziomie Flash
- Silnik gier typu mistrz Dungeon w Javie (wersja Flash, wykorzystuje statyczną grafikę)
Kanał na YouTube
Notch ma również kanał na YouTube który posiada 91 500 subskrybcji, jednak z nieznanych powodów, usunął wszystkie filmy na swoim kanale. Są na YouTube kopie jego filmu.
Galeria
-
Notch ma na sobie kultową czarną fedorę.
-
Skórka Notcha w Minecrafcie.
-
Notch w stylu kreskówki.
Urodziny
- W dniu 1 czerwca 2011 r. Notch opublikował na Twitterze, że ma 25 lat.[5] 25 wynosi 32, co było jego wiekiem w tym czasie.
- Notch zaprogramował ekran powitalny Minecraft, aby wyświetlić "Happy Birthday, Notch!" cały dzień 1 czerwca. Zostało to usunięte w 1.8.5.
Zobacz też
- Kristoffer - Były szwagier
Przypisy
- ↑ https://twitter.com/notch/status/478766808841732096
- ↑ https://web.archive.org/web/20141102140726/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/
- ↑ https://web.archive.org/web/20150829100725/https://twitter.com/notch
- ↑ https://web.archive.org/web/20170629205526/https://twitter.com/notch/status/880517922870906880
- ↑ http://twitter.com/notch/status/75817816795787264
