Szablon:Postępy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d latarenka -> latarnia
d szablony kowalskie - poprawne nazwy
 
Linia 51: Linia 51:
|Czy to samolot?=</tr><td>{{Postęp|Luneta|plain|{{{status|raw}}}|link=Luneta}}</td><td>'''Czy to samolot?'''</td><td>Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez [[Luneta|lunetę]]</td><td>Czy to balon?</td><td> — </td><td><code>minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon</code></td><td> — </td>
|Czy to samolot?=</tr><td>{{Postęp|Luneta|plain|{{{status|raw}}}|link=Luneta}}</td><td>'''Czy to samolot?'''</td><td>Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez [[Luneta|lunetę]]</td><td>Czy to balon?</td><td> — </td><td><code>minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon</code></td><td> — </td>
|Zaraza...=</tr><td>{{Postęp|Sculkowy katalizator|fancy|{{{status|raw}}}|link=Sculkowy katalizator}}</td><td>'''Zaraza...'''</td><td>Zabij stworzenie w pobliżu [[Sculkowy katalizator|sculkowego katalizatora]]</td><td>Przygoda</td><td>Zabij moba, który upuszcza [[doświadczenie]] (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.</td><td><code>minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst</code></td><td> — </td>
|Zaraza...=</tr><td>{{Postęp|Sculkowy katalizator|fancy|{{{status|raw}}}|link=Sculkowy katalizator}}</td><td>'''Zaraza...'''</td><td>Zabij stworzenie w pobliżu [[Sculkowy katalizator|sculkowego katalizatora]]</td><td>Przygoda</td><td>Zabij moba, który upuszcza [[doświadczenie]] (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.</td><td><code>minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst</code></td><td> — </td>
|Ostatni krzyk mody=</tr><td>{{Postęp|Szablon kowalski (Wydma)|plain|raw|link=Szablon kowalski}}</td><td>'''Ostatni krzyk mody'''</td><td>Stwórz przyozdobioną [[Zbroja|zbroję]] na [[Stół kowalski|stole kowalskim]]</td><td>Przygoda</td><td>Stwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim za pomocą dowolnego [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]].</td><td><code>adventure/trim_with_any_armor_pattern</code></td><td> — </td>
|Ostatni krzyk mody=</tr><td>{{Postęp|Zdobienie zbroi „Wydma”|plain|raw|link=Szablon kowalski}}</td><td>'''Ostatni krzyk mody'''</td><td>Stwórz przyozdobioną [[Zbroja|zbroję]] na [[Stół kowalski|stole kowalskim]]</td><td>Przygoda</td><td>Stwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim za pomocą dowolnego [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]].</td><td><code>adventure/trim_with_any_armor_pattern</code></td><td> — </td>
|Kowal własnego stylu=</tr><td>{{Postęp|Szablon kowalski (Cisza)|fancy|raw|link=Szablon kowalski}}</td><td>'''Kowal własnego stylu'''</td><td>Nałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Fala, Włóczykij</td><td>Ostatni krzyk mody</td><td>Użyj na zbrojach przynajmniej po jednym z każdego [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] ze zdobieniem: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Fala”, „Włóczykij”.</td><td><code>adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns</code></td><td>150 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}
|Kowal własnego stylu=</tr><td>{{Postęp|Zdobienie zbroi „Cisza”|fancy|raw|link=Szablon kowalski}}</td><td>'''Kowal własnego stylu'''</td><td>Nałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Fala, Włóczykij</td><td>Ostatni krzyk mody</td><td>Użyj na zbrojach przynajmniej po jednym z każdego [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] ze zdobieniem: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Fala”, „Włóczykij”.</td><td><code>adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns</code></td><td>150 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}
|Lepka sprawa=</tr><td>{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}</td><td>'''Lepka sprawa'''</td><td>Spowolnij upadek, ześlizgując się po [[Blok miodu|bloku miodu]]</td><td>Przygoda</td><td>Zderz się z boczną stroną bloku miodu, będąc w powietrzu.</td><td><code>minecraft:adventure/honey_block_slide</code></td><td> — </td>
|Lepka sprawa=</tr><td>{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}</td><td>'''Lepka sprawa'''</td><td>Spowolnij upadek, ześlizgując się po [[Blok miodu|bloku miodu]]</td><td>Przygoda</td><td>Zderz się z boczną stroną bloku miodu, będąc w powietrzu.</td><td><code>minecraft:adventure/honey_block_slide</code></td><td> — </td>
|Oszukać śmierć=</tr><td>{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|{{{status|raw}}}|link=Totem nieśmiertelności}}</td><td>'''Oszukać śmierć'''</td><td>Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć</td><td>Łowca potworów</td><td> — </td><td><code>minecraft:adventure/totem_of_undying</code></td><td> — </td>
|Oszukać śmierć=</tr><td>{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|{{{status|raw}}}|link=Totem nieśmiertelności}}</td><td>'''Oszukać śmierć'''</td><td>Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć</td><td>Łowca potworów</td><td> — </td><td><code>minecraft:adventure/totem_of_undying</code></td><td> — </td>

Aktualna wersja na dzień 22:05, 9 lis 2025

[ podgląd | edytuj | historia | odśwież ]Dokumentacja

Szablon ten służy do wstawiania tabeli z postępami.

Lista funkcji

Techniczne

  • start
  • end

(Odpowiednio) zaczynają i kończą tabelę. Są obowiązkowe do użycia pozostałych funkcji.

Kategorie

  • category:minecraft
  • category:przygoda
  • category:nether
  • category:end
  • category:rolnictwo

Wstawiają nagłówek kategorii, do której należą dane postępy.

Drzewka

  • tree:minecraft
  • tree:przygoda
  • tree:nether
  • tree:end
  • tree:rolnictwo

Wstawia drzewko postępów (takie jak na obrazu z boku) pośrodku tabeli. Jest opcjonalne; jeśli ma być wstawione, to najlepiej na samym dole danej kategorii.

Opis

  • opis

Wstawia opis (legendę). Zalecamy wstawiać tuż pod każdą kategorią.

Postępy

Aby wstawić postępy, należy wpisać, w parametrze, nazwę osiągnięcia (łącznie z rozmiarem liter i znakami interpunkcyjnymi).

Parametr status

  • Możliwe tryby:
    • raw (domyślny),
    • worn.

Różnica między nimi:

raw

MinecraftSerce i historia gryZdobądź stół rzemieślniczy.minecraft:story/root

Do usługPrzywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioskiAle okazja!Stwórz żelaznego golema.minecraft:adventure/summon_iron_golem

Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia
worn

MinecraftSerce i historia gryZdobądź stół rzemieślniczy.minecraft:story/root

Do usługPrzywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioskiAle okazja!Stwórz żelaznego golema.minecraft:adventure/summon_iron_golem

Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia


Przykład

Kod

{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:minecraft}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Minecraft}}
{{Postępy|Żelazne reguły}}
{{Postępy|tree:minecraft}}
{{Postępy|category:end}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|End}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Pojedynek snajperów}}
{{Postępy|end}}

Efekt


Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

MinecraftSerce i historia gryZdobądź stół rzemieślniczy.minecraft:story/root

Żelazne regułyUlepsz swój kilofŻelazne regułyZdobądź żelazny kilof.minecraft:story/iron_tools

End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

EndA może początek?Znajdź się w Endzie.minecraft:end/root

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia