|
|
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Mob | | {{Disambig}} |
| |wygląd=Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.
| |
| |rozmiar1=200px
| |
| |wygląd2=Szkielet_kon.png|Koń w wersji szkieletu.
| |
| |rozmiar2=200px
| |
| |życie={{hp|15|mob=1}}
| |
| |zachowanie=Pasywne
| |
| |hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
| |
| '''Dorosły:'''<br>
| |
| Wysokość: 1,6 bloku<br>
| |
| Szerokość: 1,3965 bloku<br>
| |
| '''Dziecko:'''<br>
| |
| Wysokość: 0,8 bloku<br>
| |
| Szerokość: 0,6982 bloku<br>
| |
| '''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
| |
| '''Dorosły:'''<br>
| |
| Wysokość: 1,6 bloku<br>
| |
| Szerokość: 1,4 bloku<br>
| |
| '''Dziecko:'''<br>
| |
| Wysokość: 0,8 bloku<br>
| |
| Szerokość: 0,7 bloku
| |
| |spawn='''Koń-szkielet:'''<br>
| |
| W [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]]<br>
| |
| '''Koń-zombie'''<br>
| |
| Tylko komendy lub jajo przyzywające
| |
| |przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}<br>
| |
| {{ItemLink|Smycz}}
| |
| }} | |
|
| |
|
| '''Nieumarły koń''' – odmiana [[Koń|konia]] dodana do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]].
| | *{{EntityLink|Koń-szkielet}} |
| | *{{EntityLink|Koń-zombie}} |
|
| |
|
| ==Rodzaje nieumarłych koni==
| | [[en:Undead Horse]] |
| Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach: koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest identyczne jak u zwykłego konia.
| |
| | |
| ==Zastosowanie==
| |
| Nieumarłe konie mają identyczne zastosowanie jak zwykłe konie - jedyną różnicą jest możliwość odbierania nieumarłych koni jako swego rodzaju "trofeum".
| |
| | |
| ==Odradzanie==
| |
| Koń zombie jest obecnie nieużywany, lecz można go przywołać za pomocą [[Polecenia|poleceń]] lub [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].
| |
| | |
| Konia szkieleta można spotkać naturalnie, po wystąpieniu [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapki]]. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego.
| |
| | |
| ===Polecenia przywołująca nieumarłe konie===
| |
| Poniższe komendy przywołują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
| |
| *'''Koń zombie:''' <code>/summon zombie_horse</code>
| |
| *'''Koń szkielet:''' <code>/summon skeleton_horse</code>
| |
| Poniższe komendy pozwalają przywołać oswojone nieumarłe konie, którym można założyć [[siodło]]:
| |
| *'''Oswojony koń zombie:''' <code>/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}</code>
| |
| *'''Oswojony koń szkielet:''' <code>/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1}</code>
| |
| | |
| Poniższe komendy pozwalają przywołać oswojone nieumarłe konie, które będą miały już na sobie założone siodła:
| |
| *'''Oswojony koń zombie z siodłem:''' <code>/summon zombie_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}</code>
| |
| *'''Oswojony koń szkielet ze siodłem:''' <code>/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}</code>
| |
| | |
| ==Historia ==
| |
| {{Historia|w}}
| |
| {{Historia||1.6.1|snap=13w16|Dodano nieumarłe konie.}}
| |
| {{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]].|Teraz nieumarłe konie mogą używać [[siodło|zwykłych siodeł]].}}
| |
| {{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}
| |
| {{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}
| |
| {{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapkę]], w której [[szkielet|szkielety]] siedzą na czterech koniach szkieletach.|Po zabiciu szkieleta koń od razu będzie oswojony.}}
| |
| {{Historia||1.11|snap=16w32a|Od teraz nieumarłe konie posiadają [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]]. Zmieniono ich ID słowne na <code>zombie_horse</code> oraz <code>skeleton_horse</code>. Nie mogą już nosić skrzyń.}}
| |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Zmieniono tekstury dla obu koni nieumarłych.}}
| |
| {{Historia|foot}}
| |
| | |
| ==Ciekawostki==
| |
| *Na nieumarłego konia, podobnie jak na [[Muł|muła]] i [[Osioł|osła]], nie da się założyć [[Zbroja końska|zbroi dla konia]].
| |
| * Nieumarłe konie, podobnie jak muły, nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]].
| |
| *Możliwe jest użycie jaja przyzywającego konia na nieumarłym koniu - odradza się wtedy młody nieumarły koń. Nie działa to w Console Edition.
| |
| *W Pocket Edition nie da się oswoić konia-zombie, natomiast na konia-szkieleta nie da się niczego założyć.
| |
| *Nie da się uwiązać nieumarłego konia na smyczy.
| |
| *Nieumarłe konie mogą oddychać i poruszać się pod wodą.
| |
| *Koń szkielet jest jedynym koniem, którym można wyskoczyć z wody, bez względu na spędzony czas w wodzie przez konia.
| |
| *Nieumarłe konie są jedynymi mobami nieumarłymi, które są pasywne.
| |
| | |
| ==Galeria==
| |
| <gallery>
| |
| Plik:Grupa szkieletowa pułapka.png|Konie szkielety w szkieletowej pułapce.
| |
| Plik:Zombiehorsechest.png|Skrzynie noszone przez konia zombie miały inną teksturę.
| |
| </gallery>
| |
| | |
| {{Byty}}
| |
| | |
| [[Kategoria:Moby]]
| |
| [[Kategoria:Moby/nieużywane]]
| |
| | |
| [[en:Skeleton Horse]] | |
| [[fr:Cheval-squelette]]
| |
| [[ja:スケルトンホース]]
| |
| [[ko:스켈레톤 말]]
| |
| [[lzh:屍馬]]
| |
| [[zh:骷髅马]]
| |

Nazwa tego hasła odnosi się do więcej niż jednego artykułu.