Planowane wersje
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|



Planowane wersje
Zmiany niezrealizowane dotychczas w formie zgodnej z wcześniejszymi zapowiedziami
W przeszłości zaplanowano urozmaicenia sawanny i pustyni (zapowiedziane na MINECON Earth 2018) takie jak: palmy, baobaby, strusie, termity, kopce termitów i surykatki. Nie zapowiedziano jeszcze, która aktualizacja skupi się na podanych nowościach.
Co zrealizowano w zamian
- Wersja 1.20.5 (Armored Paws) - dodano pancerniki;
- Wersja 1.21.5 (Spring to Life) - dodano kwiaty kaktusów, niską i wysoką suchą trawę, ciepłe odmiany kurczaków, krów i świń oraz zróżnicowano i dostosowano częstotliwość występowania poszczególnych barwnych wariantów owiec w biomach ciepłych.
Zaplanowane zmiany
Dotychczas (stan na dzień 18.04.2025) wydane zostały dwie wersje deweloperskie dla Java Edition - 25w15a i 25w16a, które dodają wybrane elementy rozgrywki zaplanowane w następnej oficjalnej aktualizacji gry (Letni Drop w 2025 r.) o nieznanym dotychczas numerze wersji (być może 1.21.6 lub 1.22).
Poniżej wypisane są ujawnione już nadchodzące nowości:
- Wyschnięty ghast
- Ghastuś i wesoły ghast
- Uprząż dla wesołego ghasta
- dwa postępy powiązane z wesołym ghastem
- nowe polecenie operatora
/version
bez argumentów, które zwraca numer danej wersji gry przypisanej do aktualnie granej mapy jednoosobowej bądź wieloosobowej po stronie serwera - nowy atrybut
camera_distance
do tagów NBT bytów określający odległość kamery od gracza w widoku trzeciej osoby - eksperymentalna implementacja paska wskaźników - nowego paska, na którym wyświetlane będą znaczniki określające pozycje kierunkowe innych graczy względem własnej postaci na mapie wieloosobowej w miejscu pasku doświadczenia
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.