Wersja z dnia 02:03, 6 lut 2024 autorstwa ZiuszXX(dyskusja | edycje)(Utworzono nową stronę "'''Hitbox''' definiuje fizyczne granice (lub ich przybliżenie) bloku lub bytu. Hitboxy są wykorzystywane w obliczeniach kolizji i celowania. ==Rodzaje Hitboxów== ===Collision box=== '''Collision box''' służy do wykrywania kolizji z bytami. ''Collision box'' nie jest używany we wszystkich blokach, bo wszystkie bloki niesolidne, takie jak trawa, znak, przycisk, dźwignia i pochodnia nie mają wykrywanej ko…")
Uwaga! Edytujesz starszą niż bieżąca wersję tej strony.
Jeśli ją opublikujesz, wszystkie zmiany wykonane w międzyczasie zostaną wycofane.
Dokonane przez Ciebie zmiany zostaną pokazane natychmiast po przejrzeniu przez uprawnionego użytkownika. (pomoc)
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.