Moduł:Dźwięki/Dane/dried ghast
< Moduł:Dźwięki | Dane
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
ikona = "Blok miedzi.png",
java = {
{
pliki = { "dried_ghast_break.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Zniszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.dried_ghast.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "?",
pitch = "?",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "dried_ghast_place1.ogg", "dried_ghast_place2.ogg", "dried_ghast_place3.ogg", "dried_ghast_place4.ogg", "dried_ghast_place5.ogg", "dried_ghast_place6.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.dried_ghast.place",
key = "subtitles.block.generic.place",
vol = "?",
pitch = "?",
dist = "16",
},
}
},
{
pliki = { "dried_ghast_step1.ogg", "dried_ghast_step2.ogg", "dried_ghast_step3.ogg", "dried_ghast_step4.ogg", "dried_ghast_step5.ogg", "dried_ghast_step6.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Coś spada na blok",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.dried_ghast.fall",
key = "subtitles.block.generic.fall",
vol = "?",
pitch = "?",
dist = "16",
},
{
captions = "Kroki",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.dried_ghast.step",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "?",
pitch = "?",
dist = "16",
},
}
}
},
bedrock = {
{
pliki = { "dried_ghast_break.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.dried_ghast.break",
key = "?",
vol = "0,8",
pitch = "0,96"
},
}
},
{
pliki = { "dried_ghast_place1.ogg", "dried_ghast_place2.ogg", "dried_ghast_place3.ogg", "dried_ghast_place4.ogg", "dried_ghast_place5.ogg", "dried_ghast_place6.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Blok rozbity",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.dried_ghast.place",
key = "?",
vol = "0,8",
pitch = "0,96"
}
}
},
{
pliki = { "dried_ghast_step1.ogg", "dried_ghast_step2.ogg", "dried_ghast_step3.ogg", "dried_ghast_step4.ogg", "dried_ghast_step5.ogg", "dried_ghast_step6.ogg", },
zdarzenia = {
{
captions = "Kroki",
source = "Players",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.dried_ghast.fall",
key = "?",
vol = "0,4",
pitch = "0,9"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Players",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.dried_ghast.step",
key = "?",
vol = "0,12",
pitch = "1,2"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt skacze po bloku",
id = "block.dried_ghast.step",
key = "?",
vol = "0,12",
pitch = "1,2"
},
{
captions = "Kroki",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń",
id = "block.dried_ghast.step",
key = "?",
vol = "1,0",
pitch = "1,0"
},
}
}
}
}