Bufet
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
![](/images/thumb/a/af/Bufet_Skraj_D%C5%BCungli.png/300px-Bufet_Skraj_D%C5%BCungli.png)
![](/images/thumb/f/fd/Bufet.png/300px-Bufet.png)
Bufet (ang. Buffet) – typ świata w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, biomu.
Personalizacja
Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać każdy biom, techniczny czy nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy zmutowane). Oprócz tego, różni się także sposobem generowania biomów.
W menu dostosowywania światu bufetowego można wybrać dwie opcje - Powierzchnia oraz End. Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp bagnowych, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na powierzchni, będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto Portale Endu będą prowadziły do samych siebie.
Historia
Nadchodzące zmiany | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w16a | Dodano typ świata bufet |
Ciekawostki
- Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego skamieliny, to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu.
Galeria
-
Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze.
-
Pustynia, wygenerowana jako End, będzie tworzyła wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń.
-
Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z kamienia Endu nad kamieniem wypełniającym przestrzeń.