Użytkownik:Aro567a/brudnopis

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Kocioł
en:Cauldron


Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Aro567a/brudnopis. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Aro567a
Typ

Przetworzony

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

W zależności od cieczy

Odporność na eksplozje

2

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Kocioł jest blokiem mogący przechowywać wodę, lawę i (od 1.17) sypki śnieg. W Bedrock Edition mogą również przechowywać mikstury i barwioną wodę. Kocioł jest też narzędziem pracy rymarza, aczkolwiek gdy kocioł jest wypełniony, przestaje nim być. (od 1.17)[1]

Otrzymywanie

Kotły mogą być otrzymane przez zniszczenie ich dowolnym kilofem. Gdy zostanie zniszczony bez użycia kilofa, nic nie wypadnie. Po zniszczeniu kotła, jego zawartość znika.

Naturalne występowanie

Pojedynczy pusty kocioł generuje się w chatce wiedźmy. W Bedrock Edition kocioł generuje się z losową miksturą, która wypełnia 13 lub 23 objętości kotła.

Kocioł wypełniony w 23 wodą generuje się w każdej piwnicy igloo.

W kilku pokojach w leśnym dworze można znaleźć kotły.

Dwa wypełnione kotły można znaleźć w domach garbarskich w sawannowych, tajgowych i śnieżnych wioskach. Pojedyncze wypełnione kotły generują się w domach garbarskich w równinnych(tylko BE) i pustynnych wioskach. W Java Edition w równinnych domach garbarskich można znaleźć trzy wypełnione kotły.

Wytwarzanie

Kocioł można wytworzyć z 7 sztabek żelaza.

Składniki Wejście » Wyjście
Sztabka żelaza










Zastosowanie

Przechowywanie substancji

Kotły mogą przechowywać wiele substancji. Wśród cieczy, których nie mogą przechowywać są mleko, miód i jedzenie występujące w miskach (zupa grzybowa, barszcz, gulasz z królika, podejrzana potrawka).

Przechowywanie wody

Kocioł może być wypełniony wodą poprzez użycie na nim wiadra z wodą. Po pełnym wypełnieniu kotła wodą, można napełnić wiadro wodą, poprzez użycie pustego wiadra na wypełnionym kotle - opróżni to kocioł. Pomimo, iż kocioł może przechowywać wodę, użycie na nim wiadra z rybą nie wypełnia go, a umieszcza wodę, tak jak na innych blokach.[2]

Wiadro uzupełnia i opróżnia pełną objętość kotła. Szklana butelka wypełnia i opróżnia 13 kotła.

Kocioł powoli wypełnia się wodą podczas opadów deszczu, gdy jest pusty lub częściowo wypełniony wodą. Także dzieje się to losowo (5% prędkości) podczas opadów śniegu, gdy śnieg osadza się na ziemi.

Woda może być przechowywana w kotle nawet w Netherze.

Woda w kotle nie absorbuje obrażeń od eksplozji, upadki, nie generuje dźwięków i cząsteczek wody, ani nie szkodzi endermanom, płomykom i magmołazom, a ryby zachowują się w nim, tak jakby nie było w nim wody. Moby również nie topią się w kotłach.

Kocioł położony pod skierowanym w dół spiczastym naciekiem powoli wypełnia się wodą.

Barwienie wody w kotle
Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition.

Odkąd w Bedrock Edition można barwić skórzaną zbroję poprzez użycie kotła, kotły mogą przechowywać barwioną wodę. Użycie barwnika na wypełnionym wodą kotle, koloruje ją. Różne barwniki można dodawać do niej, dzięki czemu można uzyskiwać mieszane barwy wody. Każde barwienie wody, zużywa jedną sztukę barwnika. Skórzana zbroja i zbroja dla konia może zostać zabarwiona, poprzez użycie jej na kotle wypełnionym barwioną wodą, co obniża jej objętość o jeden poziom.

Próba dodania wody lub mikstury do kotła z barwioną wodą opróżnia kocioł.

Przechowywanie lawy

W Bedrock Edition, Education Edition, a od 1.17 w Java Edition kocioł może być wykorzystany w celu przechowywania lawy. Użycie wiadra lawy na kotle, w którym jest woda, opróżnia go. Słyszalny jest wtedy dźwięk wygaszania.

Kocioł wypełniony lawą wydziela światło o wartości 15 i podobnie jak lawa, spala byty znajdujące się w nim. W Bedrock Edition dotyczy to również mobów odpornych na działanie lawy, takich jak zzombifikowany piglin.

Lawa w kotle nie reaguje z wodą poza nim. Po umieszczeniu wody w kotle z lawą, lawa znika.

Kocioł z lawą wysyła sygnał o wartości 1 (w Java Edition) lub 3 (w Bedrock Edition i Education Edition) do komparatora.

Gdy kocioł jest położony pod spiczastym naciekiem skierowanym w dół, nad którym znajduje się lawa, kocioł powoli wypełnia się lawą.

Przechowywanie sypkiego śniegu

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Sypki śnieg jest jedynym solidnym materiałem, który można przechowywać w kotle. Kocioł powoli wypełnia się sypkim śniegiem podczas opadów śniegu, gdy jest pusty lub częściowo wypełniony sypkim śniegiem. Gdy kocioł jest pełen, można użyć na nim wiadra, aby uzyskać wiadro sypkiego śniegu i opróżnić kocioł. Byty znajdujące się w kotle wypełnionym sypkim śniegiem nie zamarzają i zapadają się, nawet gdy mają skórzane buty.

Wartość sygnału wysyłanego przez kocioł z sypkim śniegiem do komparatora jest zależna od poziomu wypełnienia, maksymalna wartość to 3 przy pełnym kotle.

W przeciwieństwie do kotła z wodą, kotła z sypkim śniegiem, który nie jest w całości wypełniony, nie można uzupełnić za pomocą wiadra z sypkim śniegiem. Użycie wiadra sypkiego śniegu na częściowo wypełnionym kotle sypkiego śniegu, położy blok sypkiego śniegu na kotle.

Przechowywanie mikstur

Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition i Education Edition.

W Bedrock Edition kocioł może przechowywać mikstury, mikstury miotane i trwałe miotane mikstury. Użycie mikstury na kotle, zużywa ją i uzupełnia kocioł o 1 poziom zapełnienia. Użycie na wypełnionym kotle szklanej butelki, wypełnia ją miksturą, odpowiadającą tej, która była w kotle. Redukuje to poziom zapełnienia kotła o 13.

Użycie strzały na kotle z miksturą, transformuje ją na strzałę z odpowiednią miksturą i redukuje o 1 poziom zapełnienia kotła. Użycie kilku strzał naraz jest jednak bardziej efektywne i może użyć kilka poziomów zapełnienia. 1 poziom zapełnienia nada efekt na 16 strzał, 2 poziomy na 32 strzały, a pełen kocioł może zadziałać na cały stack strzał, co daje 21,33 strzał z miksturą na poziom zapełnienia kotła.

Dodanie wody lub mikstury innego typu do kotła z miksturą wydaje dźwięk eksplozji, a kocioł jest opróżniony.

Byt, który stoi w kotle z miksturą nie otrzymuje efektu mikstury.

Usuwanie barwnika z przedmiotów

Kocioł z wodą może zostać wykorzystany, aby usunąć zabarwienie ze skórzanej zbroi, shulkerowej skrzyni lub aby usunąć ostatnio nałożony wzór na sztandarze. W tym celu należy użyć odpowiedniego przedmiotu na kotle z wodą. Każde wyczyszczenie zabarwienia zużywa 1 poziom zapełnienia kotła. Po tym procesie, woda nie staje się zabarwiona.

Gaszenie ognia

Kocioł z wodą lub sypkim śniegiem gasi podpalone byty, które się w nim znajdują. Kocioł gasi moby, graczy, przedmioty (gdy nie zdążą się spalić przed trafieniem do kotła) i płonące strzały. Płonące strzały, które trafią w bok kotła również są wygaszane. Buty muszą trafić do wody lub sypkiego śniegu w kotle. Każde wygaszenie obniża poziom zapełnienia kotła.

Składnik mechanizmów

Kocioł może być źródłem sygnału dla komparatora. Gdy kocioł znajduje się za komparatorem, komparator wysyła sygnał o mocy zależnej od wypełnienia kotła: 0 jeżeli pusty, 1 dla kotła wypełnionego w 13 lub wypełnionego lawą(od 1.17), 2 dla kotła wypełnionego w 23, 3 dla pełnego kotła. Jednak, gdy między komparatorem a kotłem znajduje się blok, komparator nie aktualizuje się natychmiastowo.

Stacja robocza

Gdy wioska ma kocioł, który nie został jeszcze wybrany przez osadnika, dowolny osadnik nie mający profesji może zmienić swoją profesję na rymarza.

Historia

...

  1. MC-204430
  2. MC-129109 - oznaczone jako działanie celowe