Użytkownik:Alex2422/brudnopis
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Redstone Update to przyszła aktualizacja, która zostanie oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wersji będą związane z czerwonym kamieniem. Planowana jest na styczeń, lub luty 2013 roku.[1]
Planowane zmiany
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team[2] i rozmowy o przyszłym API modów[2].
Prezentację można obejrzeć tutaj:
Generalne
- Renderowanie
- Światło
- Paczki tekstur
- Każdy blok i przedmiot będzie ma swój własny plik z teksturą.
- Tekstury będą mogły być animowane.
- Klatki animacji będą pod każdą z nich w odpowiednim formacie
png. - Będą używały opcjonalnego
txt.do określenia kolejności klatek i czasu trwania.
- Klatki animacji będą pod każdą z nich w odpowiednim formacie
- Specjalne zasady dla wody, lawy, kompasu i zegarka.
- Istniejące paczki tekstur zostaną "automagicznie" przekonwertowane.
- Będą używane domyślne tekstury, jeśli będzie brakowało plików tekstur.
- Wsparcie dla tekstur o wysokiej rozdzielczości.[8]
- Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
Rozgrywka
- Czerwony kamień
- Pojemniki wysyłają sygnał zależny od ilości przedmiotów w nich.
- Bardziej przewidywalne i zgodne zachowanie czerwonego kamienia.
- Funkcjonalność BUD będzie afektowana.
- Wyeliminowanie kierunkowych dziwactw.
- Taktowanie większości przyrządów z czerwonego kamienia zostanie zmienione.
- Ogólnie czerwony kamień będzie bardziej jak sygnały analogowe.
- Siła sygnału będzie miała znaczenie (dla niektórych bloków).
- Tablica wyników
- Inwentarz
- Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.
- Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.
- Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.
- Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.
- Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.
- Trzymaną zbroję można założyć plikając prawym przyciskiem.
- Wiadomości o śmierci
- Teraz wprowadzono powód śmierci, gracz, z którym walczył, zmarły gracz podczas śmierci i nazwę przedmiotu użytego do zabicia.
- Gracz fell off a ladder
- Gracz fell off some vines
- Gracz fell out of the water
- Gracz fell from a high place
- Gracz fell into a patch of fire
- Gracz fell into a patch of cacti
- Gracz got finished off by Gracz/Mob using Broń
- Gracz walked into a fire whilst fighting Gracz/Mob
- Gracz was burnt to a crisp whilst fighting Gracz/Mob
- Gracz tried to swim in lava while trying to escape Gracz/Mob
- Gracz walked into a cactus while trying to escape Gracz/Mob
- Gracz was slain by Gracz/Mob using Broń
- Gracz was killed trying to hurt Gracz/Mob
- Teraz wprowadzono powód śmierci, gracz, z którym walczył, zmarły gracz podczas śmierci i nazwę przedmiotu użytego do zabicia.
- Zmiana nazwy
- Ulepszono zmianę nazwy jaj spawnujących
- Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą mają nazwę tego jaja, która wyświetla się we wiadomościach o śmierci.
- Moby mogą wyświetlać swoją nazwę używając NBT.
- Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą wyświetlają swoją nazwę nad głową, kiedy są widziane w promieniu 6 bloków.
- Ulepszono zmianę nazwy pojemników.
- Skrzynie, skrzynie z pułapką, dozowniki, podajniki, piece, statywy alchemiczne i stoły do zaklęć wyświetlają swoją zmienioną nazwę w GUI.
- Bloki poleceń wyświetlają swoją zmienioną nazwę na chacie.
- Ulepszono zmianę nazwy jaj spawnujących
- Tłumaczenia gry
- Tłumaczenia mogą być aktualizowane w tle (nie potrzebują nowego wydania).
- Opcje i menu główne
- Przeniesiono przycisk Texture Packs z menu głównego do opcji.
- Nowe Ustawienia chatu i Ustawienia gry wieloosobowej
- Scale, Focused Height, Unfocused Height i Width są teraz konfigurowalne.
- Tryb Creative
- W trybie kreatywnym można uderzać moby i bloki z odległości 5 bloków.
- Komendy
- Dodano komendę
/testfor, która dla analogowego sygnału wyjścia może być używana w bloku poleceń kładąc komparator przy jednym z jego boków.
- Dodano komendę
- Naprawa wielu błędów[9]
- Poprawa błędu: spadające kowadło nie wydawało dźwięku, kiedy się niszczyło.
- Poprawa błędu: użytkownicy Linuxa nie mogli udostępniać przez LAN, bo był ograniczony do 127.0.0.1.
- Poprawa błędu: po wejściu i wyjściu z serwera, próba wejścia na jakikolwiek serwer crashowała grę.
- Poprawa błędu: czasami pogrubiony tekst zajmuje dużo miejsca.
- Poprawa niektórych błędów czerwonego kamienia.[10][11]
- Poprawa błędu: ramię tłoka czasami stawało się niewidzialne, kiedy szybko się poruszało.
- Poprawa błędu: przewód z czerwonego kamienia o silniejszym sygnale nie zawsze w pełni dawał nowszy sygnał.
- Poprawa błędu: długość i opóźnienie pulsu były niezgodne z kombinacjami pochodni i przekaźników.
- Poprawa błędu: eksplozja TNT opóźniała się po wyjściu i wejściu z powrotem do świata.
- Poprawa błędów z dźwiękiem wagonika na dłuższych trasach.
- Poprawa błędu z powolnym wchodzeniem/aktualizacją serwera i logowaniem.
- Poprawa błędu z crashowaniem bytów bloków.
- Poprawa losowych czarnych plam.
- Poprawa niektórych błędów renderowania.
Bloki i przedmioty
- Komparator
- Zbiornik
- Podajnik
- Skrzynia z pułapką
- Ewentualnie blok przełącznika BUD
- Ważona płyta naciskowa
- Blok czerwonego kamienia
- Kwarc
- Ruda kwarcu
- Detektor światła dziennego
- Blok kwarcu
- Rzeźbiony blok kwarcu
- Filarowy blok kwarcu
- Schodek z kwarcu
- Schody z kwarcu
- Netherowa cegła
- Blok netherowej cegły
- Dodano recepturę craftingu.
- Płot z netherowej cegły
- Dodano recepturę craftingu.
- Ulepszono lawę
- Zmieniono teksturę.
- Ulepszono wodę
- Do stworzenia nieskończonego źródła wody nie potrzeba już bloku pod nim.
- Tory aktywujące
- Tory z czujnikiem
- Komparator zasilany przez tory z czujnikiem daje sygnał zależny od ilości przedmiotów w kontenerze, stojącym na nich.
- Wagonik z TNT
- Wagonik ze spawnerem[12]
- Wagonik z dozownikiem[13]
- Wagonik ze zbiornikiem[14]
- Możliwość łączenia wagoników (napędzanych przez wagonik z piecem)
- Tory do wyładowywania mobów i graczy po najechaniu na nie
- Mączka kostna
- Aby roślina osiągnęła pełny etap wzrostu trzeba użyć mączki kostnej 2-3 razy.
- Sadzonki wyrastają po 2 użyciach mączki kostnej.
- Po każdym użyciu mączki kostnej pojawiają się zielone cząsteczki.
- Każda roślina potrzebuje innej ilości mączki kostnej.
- Za każdym użyciem wyższa faza wzrostu jest wybierana losowo.
- Zablokowana skrzynia
- Stara tekstura została usunięta.
- Teraz zablokowana skrzynia używa tekstury "Missing Texture".
- Podwójne schodki
43:8to teraz ID gładkiego kamiennego schodka.43:9to teraz ID gładkiego schodka z piaskowca.
- Dozownik
- Może ubrać gracza w zbroję, jesli ten stoi 1 blok przed nim.
- Może położyć TNT, jednocześnie je aktywując.
- Może używać mączki kostnej na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
- Może używać krzesiwa na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
- Może być ustawiony w 6 różnych kierunkach. Ma inną teksturę, kiedy jest odwrócony w górę lub w dół.
- Śnieg
- W pełni dodano wszystkie wysokości śniegu.
- Upuszcza jedną śnieżkę przy każdym zniszczeniu jednej warstwy.
- Każdy poziom śniegu ma swoją własną wysokość kolizji.
- Górna warstwa śniegu nie ma kolizji.
- Można scraftować 6 warstw śniegu z 3 bloków śniegu.
- Magiczna latarnia
- Zwiększono zasięg.
- 1 warstwa: 41 bloków (wcześniej 33)
- 2 warstwy: 61 bloków (wcześniej 49)
- 3 warstwy: 81 blokow (wcześniej 65)
- 4 warstwy: 101 blokow (wcześniej 81)
- Zwiększono zasięg.
- Schody
- Ulepszono oświetlenie.
- Można sprintować po schodach.
Moby
- Szkielety
- Teraz strzelają z odległości 15 bloków, a nie z 10.
- Szkielety strzelając w gracza, odpychają go o jeden blok, w zależności od poziomu trudności.
- Szkielety strzelają szybciej, gdy gracz jest bliżej nich, w zależności od poziomu trudności.
- Zombie
- Płonące zombie mogą podpalić gracza (szansa wzrasta wraz z poziomem trudności).
- Zombie zawiadamiają innych zombie w pobliżu, gdy zobaczą gracza.
- Zombie są silniejsze, gdy mają mało życia.
- Zombie postrzelone z dużej odległości zaczynają atakować gracza.
- Wszystkie moby
- Moby nie chodzą po torach, chyba że gonią gracza.
Generacja świata
- Nether
- Dodano rudę kwarcu do Netheru, by zachęcić do ekploracji tego wymiaru.[15][16]
- Opuszczone kopalnie
- Przedmioty pojawiają się teraz w wagonikach ze skrzynią, a nie w skrzyniach.
Przypisy
- ↑ http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w49a/
- ↑ 2,0 2,1 http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583076479066113
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336
- ↑ http://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=10400
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/253520244419743744
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/253778582369861632
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/288311411728343041
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936
- ↑ http://twitter.com/Dinnerbone/status/291215700213772289
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=996H4V5TIDA&t=5m40s
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14bust/fireworks/c7boyys