Zombie (ujednoznacznienie)

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 18:44, 1 wrz 2020 autorstwa Ksawi999 (dyskusja | edycje) (Dodano rozdziały Łup i Porównanie oraz zmieniono bardzo dużo rzeczy (dlatego właśnie przed aktualizacją dodałem szablon: "Artykuł w budowie"))
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Moby:

Przedmioty:

Wydarzenia:

Wygląd

Zombie charakteryzują się zielonymi częściami ciała oraz zniszczonymi ubraniami. Kolor zombie zależny jest od środowiska, w którym występuje i stanowi ich kamuflaż (np. posuch ma żółte części, gdyż występuje najczęściej na pustyni, a utopiec jest niebieski ze względu na życie w wodzie). W przypadku zombie pochodzenia netherowego (Zoglin, Zombifikowany piglin), ciało jest różowe z częściowo widocznymi kośćmi i zombifikowanymi tkankami (ich zielone części, przeważnie pomiędzy skórą a kośćmi).

Zachowanie

Zombie są bardzo zróżnicowane pod względem zachowania. Celem większości z nich jest zabijanie osadników oraz gracza (wyjątkami są: gigant, koń zombie oraz zombifikowany piglin). Zombie są w większości mobami neutralnymi wobec innych mobów (z wyjątkiem osadnika). Gdy jakiś mob zaatakuje zombie, on zacznie go atakować. Jedynym zombie atakującym wszystkie moby jest Zoglin. Wobec gracza neutralne są tylko zombifikowane pigliny, a pasywne, konie zombie i giganty (nie mają one zastosowania i odradzają się tylko z użyciem komend lub programów zewnętrznych). Większość zombie chętnie bierze przedmioty do ręki.

Łup

Każdy zombie pośmiertne upuszcza zgniłe mięso. Oprócz tego z większości zombie dość rzadko wypada żelazo, marchewka lub ziemniak (wypadają one z Zombie, Osadnika Zombie oraz Posucha). Niektóre zombie często upuszczają złoto lub samorodek złota (należą do nich Utopiec i Zombifikowany piglin). Zombie niekiedy upuszczają również rzeczy, z którymi się zespawnowały (np. zbroję, miecz). Więcej informacji znajdziesz w artykule "Łupy".

Porównanie

Mob Punkty życia Punkty pancerza Siła ataku Odradzanie
Łatwy Normalny Trudny
Zombie 20 ( × 10) 2 () 2 () 3 () 4 () Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
Posuch Pustynia
Utopiec 3 () / Trójzębem (na każdym poziomie trudności): 8 () Akweny wodne
Osadnik zombie 2 () - 3 () 3 () 4 () - 5 () Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.

Po zarażeniu osadnika.

Zombifikowany piglin 5 () 8 () 12 ( × 6) Nether, w każdym świetle.

Normalny świat, w przypadku trafienia świni piorunem lub teleportowania przez portal.

Kurzy jeździec Dziecko zombie: 20 ( × 10)

Kurczak: 4 ()

Zombie: 2 ()

Zombie piglin: 5 ()

Zombie: 3 ()

Zombie piglin: 9 ()

Zombie: 4 ()

Zombie piglin: 13 ( × 6.5)

Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
Koń zombie 26 ( × 13) 0 () 0 () Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych
Zoglin 40 ( × 20) 2 () - 5 () 3 () - 8 () 4 () - 12 ( × 6) Po pojawieniu się Hoglina w Świecie Podstawowym lub Kresie.
Gigant 100 ( × 50) 26 ( × 13) 50 ( × 25) 75 ( × 37.5) Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych