RubyDung
Pierwsza wersja |
? |
Ostatnia wersja |
? |
Płatne? |
? |
RubyDung był grą stworzoną przez Notcha przed Minecraftem w nieznanym terminie. Niewiele więcej wiadomo na temat gry, niż na to wpływa Forteca Krasnoludów.
O
Tekstury bloków trawy i bruku, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze Minecraft, a tekstury zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notch.
W Notchu pojawił się widok pierwszej osoby, który podąża za twoimi sługusami. Kiedy testował grę, wszystko stało się mocno pikselowane, co jest jednym z głównych powodów, dla których przestał pracować nad RubyDung. To była jedna z inspiracji Notcha do stworzenia gry w stylu blokowym, która później przerodziła się w Minecrafta.
RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia Minecrafta, kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby, ale kiedy próbował tego dokonać, pomyślał, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Krótko po dniach Notcha kodowania RubyDunga natknął się na grę Infiniminer, która odłożyła fundamenty pod Minecraft.
W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie The Origins of Minecraft.
Stworzenie Minecrafta
Wkrótce Notch grał Infiniminer. Dowiedział się, że jest to gra, którą chciał stworzyć. Po pewnym czasie Notch stworzył Minecraft, który wkrótce zyskał popularność.
Kod źródłowy Minecrafta pochodził z RubyDung, więc wczesne wersje Minecraftu mają prefiks rd (RubyDung). Wersje Early Minecraft były kombinacją Infiniminer, Dungeon Keeper i kodu źródłowego Rubydunga.