Poradniki/Walka ze Smokiem Endu
Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Poradniki/Walka ze Smokiem Endu.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
Smok Endu (Kresu) to jeden z dwóch oficjalnie istniejących w grze bossów. Jego pokonanie to symboliczne przejście gry. Walka ze smokiem może sprawić niedoświadczonym graczom spore trudności - oto poradnik, jak ją skutecznie prowadzić.
Ekwipunek
Przedmioty konieczne
- Diamentowa lub netherytowa zbroja zaklęta na Ochronę IV, Niezniszczalność III i opcjonalnie Ciernie.
- Diamentowy lub netherytowy miecz zaklęty na Ostrość V , Niezniszczalność III i opcjonalnie Odrzut II.
- Łuk zaklęty na Nieskończoność, Moc V, Uderzenie II i Niezniszczalność III
- Strzały (gdy łuk jest zaklęty na Nieskończoność, wystarczy jedna)
- Tarcza zaklęta na Niezniszczalność III
- Jedzenie, najlepiej 64 sztuk befsztyków lub pieczonej wieprzowiny
- Zwykłe złote jabłka, najlepiej ok. 10 sztuk
- Przynajmniej jedno zaklęte złote jabłko
- Mikstury leczenia, regeneracji i siły (najlepiej miotane, aby szybciej ich używać)
- Solidne bloki do budowania, najlepiej kilka stacków (po 64)
- Perły Kresu, przynajmniej 16 sztuk
- Dużo szklanych butelek do zebrania oddechu smoka.
- Pochodnia (do zebrania jaja smoka)
Przedmioty opcjonalne, ale zalecane
- Trójząb zaklęty na Lojalność III i Niezniszczalność III
- Kusza zaklęta na Wielostrzał, Szybkie Ładowanie III i Niezniszczalność III
- Łóżka lub Kotwice Odrodzenia (wybuchają w Kresie i mogą zadawać Smokowi obrażenia)
- Obsydian (aby chronić się przed wybuchami łóżek lub kotwic)
- TNT i krzesiwo (do walki z endermanami lub samym smokiem)
- Bloki żelaza, bloki śniegu i wydrążone dynie (aby spawnować żelazne golemy i bałwany, które odwracają uwagę endermanów)
- Łódki (do chwytania endermanów i uniemożliwiania im teleportacji)
Strategia
Kryształy Kresu
Po dostaniu się na wyspę ze smokiem, należy najpierw zniszczyć Kryształy Kresu znajdujące się na szczycie obsydianowych słupów. Leczą one smoka w bardzo szybkim tempie, dlatego walka bez ich zniszczenia jest praktycznie niemożliwa. Należy niszczyć je pociskami takimi jak strzały, jajka czy śnieżki. Niektóre kryształy obudowane są żelaznymi kratami, dlatego nie da się trafić ich pociskami. W takiej sytuacji należy wspiąć się na słup za pomocą bloków lub teleportować się tam Perłą Kresu i zniszczyć kryształ ręcznie. Podczas niszczenia kryształu z bliska warto zasłonić się tarczą, aby nie zginąć od wybuchu.
Walka ze smokiem
Gdy smok lata wysoko nad wyspą, należy strzelać do niego z silnej broni dystansowej takiej jak łuk lub kusza. Można także próbować rzucać w niego trójzębem. Kiedy smok ląduje na Fontannie Endu, bardzo łatwo jest atakować go bronią ręczną, taką jak miecz, lub wysadzać przy nim TNT, łóżka i Kotwice Odrodzenia. Czynności te należy regularnie wykonywać aż do pokonania smoka - dobrze jest cały czas mieć oko na jego pasek życia.
Walka z Endermanami
Podczas walki problem mogą stanowić endermany, na które łatwo niechcący się spojrzeć i je sprowokować. Gdy gracz nosi na głowie wydrążoną dynię, nie prowokuje endermanów spojrzeniem, jednak ma ograniczone pole widzenia - z tego powodu zakładanie dyni w Endzie nie jest wcale zalecane. Pojedynczy enderman jest łatwy do pokonania za pomocą mocnej broni ręcznej, jednak w grupach endermany są wyjątkowo silne. Dobrym sposobem na większe grupy napastników jest używanie TNT lub spawnowanie żelaznych golemów.
Po walce
Za zabicie smoka zdobywa się ogromną ilość punktów doświadczenia (XP). Na szczycie fontanny pojawia się Jajo Smoka, które można zebrać na kilka sposobów (zobacz artykuł Jajo Smoka). Jeżeli do tej pory tego nie zrobiłeś, możesz zebrać pozostały Oddech Smoka za pomocą pustych butelek. Po zabiciu Smoka pojawia się powrotny portal do Świata Podstawowego oraz Brama Kresu.
Dalsza gra po zabiciu Smoka Endu
Pokonanie Smoka wcale nie jest końcem gry. Oto lista tylko niektórych rzeczy, które można zrobić na swoim świecie po rozprawieniu się z bossem:
- Zwiedzić zewnętrzne wyspy Endu i zdobyć Elytry
- Pokonać Withera
- Odwiedzić srtuktury takie jak Podwodna Świątynia czy Leśna Posiadłość, jeżeli do tej pory się tego nie zrobiło
- Zdobyć wszystkie postępy
- Rozbudowywać swój świat
- Odkrywać nowe tereny