Historia wersji/1.6
| Ta strona została oznaczona jako oczekująca do usunięcia na żądanie użytkownika. Dyskusja Związane jest to z naruszeniem zasad lub na żądanie użytkownika.
Powód: Niepotrzebna strona. Zmiany są na stronie historia wersji |
Minecraft 1.6 (Końska aktualizacja) jest wersją Minecrafta, która dodaje m.in. konie, smycze, bloki węgla, dywany, paczki zasobów i nowy launcher. Została wydana 1 lipca 2013. Zostały wydane 3 wersje 1.6.x:
| Wersja | Data wydania |
|---|---|
| 1.6.4 | 19 września 2013 |
| 1.6.2 | 8 lipca 2013 |
| 1.6.1 | 1 lipca 2013 |
1.6.4
1.6.4 jest wersją, która poprawia błędy z wersji 1.6.2. Została wydana 19 września 2013.
Poprawki
- Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.
- Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.[1]
- Konstrukcje (Chatka Wiedźmy, Forteca Netheru itp.) nie były zapisywane w plikach świata
- W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie chunki ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.
- Naprawiono exploit handshake
- Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3
1.6.2
1.6.2 jest wersją poprawkową wydaną 8 lipca 2013.
Zmiany
- Małe zombie i zombie pigmany rzadziej spawnują się naturalnie.
- Małe zombie i zombie pigmany mogą być spawnowane jajkiem spawnującym.
Poprawki
- Poprawiono wyrzucanie się zasilonych tłoków jako przedmiot w trybie kreatywnym.
- Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i konia w inwentarzu podczas jazdy.
- Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią znak.
- Poprawiono wygląd skrzyni pułapki tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.
- Poprawiono buga z wilkami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem (strzałą, miksturą, śnieżką itd.).
- Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w wagoniku lub na koniu w trybie trzeciej osoby.
- Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do bloku.
- Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.
- Poprawiono wyrzucanie się smyczy jako przedmiot w kreatywnym.
- Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.
- Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.
- Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.
- Poprawiono niemożliwość przekraftowania snopu siana z powrotem na pszenicę.
- Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.
- Poprawiono spawnowanie się mobów fortecowych w poprzednio wygenerowanych fortecach.
- Poprawiono błąd – rzędy pionowych tłoków rozszerzonych (lepki tłok, powietrze, lepki tłok, blok do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.[2]
- Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie zbroję z konia, wydaje się, jakby nadal ją nosił.
- Poprawiono za dużą szybkość małego zombie.
- Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.
- Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane wagoniki, które zostały rozdzielone na torach.
- Poprawiono niedziałanie sprintu prosto.
- Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych paczek tekstur.
- Poprawiono bug przy stawianiu źródła wody nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak lawa i słychać dźwięk rozwalanego kamienia.
- Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia zbroi.
- Poprawiono uniemożliwienie przesuwania przedmiotów w inwentarzu przez komendę /clear w kreatywnym (blok poleceń.
- Poprawiono wywoływanie przez atak Smoka opuszczeni przez gracza GUI przedmiotu.
- Poprawiono problem przy komparatorze i leju.
- Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.
- Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy efekcie zwiększenia zdrowia.
- Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na znakach, gdy umieszczamy je na płotkach.
- Poprawiono wolniejszą regenerację życia podczas jazdy na koniu w trybie pokojowym.
- Poprawiono bug – próba skoku na nieosiodłanym koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.
- Poprawiono pokazywanie serwera 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.
- Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.
- Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.
- Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.
- Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.
- Poprawiono niemożliwość respawnowania się po śmierci w portalu.
- Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.
- Poprawiono crash paczek zasobów.
- Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.
- Poprawiono brak tłumaczenia nazwy moba w wiadomości o śmierci.
- Poprawiono kilka innych błędów.
1.6.1
Wersja 1.6.1 została wydana 1 lipca 2013.
Zmiany
- System Paczek Zasobów:
- Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
- Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
- Tekstury,
- Czcionki,
- Dźwięki,
- Języki,
- Napisy końcowe.
- System atrybutów:
- Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
- Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
- Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
- Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
- Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
- Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
- Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
- Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
- Zaktualizowano launcher gry:
- Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
- Możliwość wyboru wersji gry.
- Samoistna aktualizacja.
- Bezpieczniejszy system logowania.
- Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
- Dodano nowe efekty:
- Health Boost:
- Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
- Absorption:
- Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
- Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
- Health Boost:
- Dodano nowe komendy:
- /spreadplayers
- Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
- Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
- Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
- Nowe zasady - /gamerule
- naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
- doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
- /spreadplayers
- Usprawniono korzystanie z środków transportu:
- Usprawniono zaklęcie:
- Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
- Usprawniono ekwipunek:
- Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
- Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
- Wyważono efekty niektórych mikstur:
- Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
- Regeneracja została osłabiona o 50%.
- Usprawniono system głodu:
- Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
- Dodano zbroje dla konia.
- Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
- Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
- Dodano jajko przyzywające konia.
- Dodano Snop siana.
- Dodano smycz.
- Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
- Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
- Dodano dywan.
- Dostępne w 16 różnych kolorach.
- Dodano znacznik:
- Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
- Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
- Dodano utwardzoną glinę.
- Dodano barwioną utwardzoną glinę:
- Dostępna w 16 różnych kolorach.
- Dodano blok węgla:
- Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
- Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
- Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
- Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
- Usprawniono siodło:
- Jest używane teraz dla świni i koni.
- Usprawniono komparator:
- Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
- Usprawniono złote jabłko:
- Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
- Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
- Usprawniono błyszczący arbuz:
- Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
- Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
- Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
- Dodano konie:
- Konie wymagają oswojenia.
- Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
- Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
- Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
- Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
- Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
- Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
- Dodano osły:
- Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
- Dodano muły:
- Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
- Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
- Niemożliwe do rozmnażania.
- Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
- Nie występują naturalnie w grze.
- Usprawniono zombie:
- Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
- Zwiększono zasięg widzenia.
- Dodano dźwięki wieśniaków.
- Usprawniono generowanie pustyń:
- Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
- Urozmaicono generowanie Nether:
- Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
- Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
- „HURNERJSGER?”
- „What’s up Doc?”
- Zaktualizowano system czatu:
- Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
Poprawki
- Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.
- Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.
- Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.
- Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.
- Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.
- Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.
- Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.
- Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.
- Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.
- Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.
- Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.
- Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.
- Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.
- Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.
- Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.
- Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.
- Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.
- Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.
- Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.
- Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.
- Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.
- Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.
- Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.
- Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.
- Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.
- Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.
- Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.
- Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.
- Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.
- Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
- Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.
- Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.
- Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.