Użytkownik:Melwin22/Workspace2
W aktualizacji Caves & Cliffs całkowicie zmienił się generator świata. Od tamtej wersji gry, każdy biom w grze może generować się jako płaski, górzysty lub w dowolnie pośredni sposób. Sprawiło to, że 27 wariantów biomów stało się niepotrzebnych; zostały one całkowicie usunięte z kodu gry w Java Edition, natomiast w Bedrock Edition nadal istnieją one w kodzie gry, ale nie generują się naturalnie.
Poniżej znajduje się lista owych 27 usuniętych wariantów biomów.
| ID słowne (edycja Java/edycja Bedrock) | ID numeryczne (tylko Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|---|
snowy_taiga_mountains/cold_taiga_mutated
|
158
|
Górzysta ośnieżona tajga+
Temperatura: −0,5 |
Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. | |
taiga_mountains/taiga_mutated
|
133
|
Górzysta tajga
Temperatura: 0,25 |
Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. | |
modified_gravelly_mountains/extreme_hills_plus_trees_mutated
|
162
|
Żwirowe wzgórza+
Temperatura: 0,2 |
Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. | |
swamp_hills/swampland_mutated
|
134
|
Górzyste bagna
Temperatura: 0,8 Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee |
Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. | |
modified_jungle/jungle_mutated
|
149
|
Górzysta dżungla
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus[tylko Bedrock Edition] |
Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur. | |
modified_jungle_edge/jungle_edge_mutated
|
151
|
Górzysty skraj dżungli
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne, kwiaty, pnącza, arbuzy, grzyby, rośliny kakao, bambus |
Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. | |
birch_forest_hills/birch_forest_hills
|
28
|
Brzozowe wzgórza
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. | |
birch_forest_hills_mutated/birch_forest_hills_mutated
|
156
|
Wzgórza wysokich brzóz
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. | |
roofed_forest_mutated/roofed_forest_mutated
|
157
|
Wzgórza ciemno-dębowego lasu
Temperatura: 0,7 |
Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. | |
mushroom_field_shore/mushroom_island_shore
|
15
|
Brzeg grzybowej wyspy
Temperatura: 0,9 |
Płaski brzeg pola grzybowego. | |
desert_hills/desert_hills
|
17
|
Pustynne wzgórza
Temperatura: 2,0 |
Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. | |
badlands_plateau/mesa_plateau
|
39
|
Płaskowyż badlandów
Temperatura: 2,0 |
Jest to górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem. |
|
extreme_hills_edge/extreme_hills_edge
|
20
|
Skraj gór
Temperatura: 0,2 |
Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. | |
deep_warm_ocean/deep_warm_ocean
|
47 | Ciepły głęboki ocean
Temperatura: 0,5 |
Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu. Ma dno z piasku. |