Java Edition 26.3 Snapshot 3
Java Edition 26.3 Snapshot 3
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 26.3 Snapshot 3 |
| Data wydania |
? |
| Nieoficjalne wersje |
? |
| Serwery zgodne z |
Brak |
26.3 Snapshot 3 (w launcherze jako 26.3-snapshot-3) to trzeci snapshot dla Java Edition 26.3, wydany 7 lipca 2026 roku. Dodaje on poduszki w 16 wariantach kolorystycznych, słomiane łóżko, własne receptury warzenia mikstur w paczkach danych, polecenie /posteffect sterujące efektami post-processingu, a także liczne zmiany techniczne.
Dodatki
Przedmioty
- Nowy przedmiot dekoracyjny i użytkowy pozwalający graczom siadać.
- Występuje w szesnastu kolorach.
- Wytwarzana z 3 wełnianych płyt tego samego koloru.
- Zawsze wyrównuje się poziomo do siatki bloków, lecz pionowo spoczywa na powierzchni wspierającej.
- Niszczy się, jeśli blok pod nią zostanie usunięty.
- Nie posiada kolizji z graczem i może nachodzić na inne obiekty (z wyjątkiem innych poduszek).
- Nowy typ jednorazowego posłania przeznaczony do eksploracji.
- Wytwarzane z 3 bloków beli siana (daje 4 słomiane łóżka).
- Pozwala przetrwać noc, ale nie zmienia ani nie resetuje punktu odradzania (spawnpointu) gracza.
- Niszczy się po pojedynczym użyciu.
- Użycie go w Netherze lub Endzie powoduje jego natychmiastowe zniszczenie bez wybuchu.
Ogólne
- Dodano statystykę zliczającą liczbę przespanych nocy w słomianym łóżku.
Zmiany
Format poleceń
Post-processing i polecenie /posteffect
- Post-processing (przetwarzanie końcowe) to technika graficzna nakładająca filtry i efekty wizualne na wyrenderowany obraz gry tuż przed wyświetleniem go na ekranie. W Minecraft odpowiada m.in. za efekty stanu (zniekształcenie obrazu przy nudnościach, pulsujący mrok od efektu Mroku , podwodną mgłę) oraz specjalne filtry widoku w trybie obserwatora (np. zielony widok Creepera).
- Dodano nowe polecenie
/posteffectpozwalające twórcom map i paczek danych bezpośrednio kontrolować te filtry na ekranie gracza. - Składnia:
/posteffect add <targets> <effect>– nakłada wybrany efekt post-processingu (np. filter zniekształcenia, negatyw, rozmycie) na określonych graczy./posteffect clear <targets>– usuwa wszystkie aktywne efekty post-processingu z gracza./posteffect list <targets>– wyświetla listę obecnie nałożonych efektów post-processingu.
Zmiany techniczne
Tagi
- Tagi bloków
- Dodano
#cats_can_sit_on– bloki, na których koty mogą losowo siadać. - Dodano
#cats_can_lie_on– bloki, na których koty mogą losowo się kłaść. - Dodano
#speeds_up_zombie_villager_curing– bloki przyspieszające proces leczenia Zombie Osadnika. - Dodano
#villagers_can_sleep_on_bed– bloki łóżek, na których wieśniacy mogą spać.
- Dodano
